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1.https://youtu.be/ku8wsjipCeE
콜체스터와 토트넘이 축구경기를 하고있을때 결과가 콜체스터의 승리가 되자 핸드폰을 들고 마치 놀리듯이 손흥민에게 어깨동무를 하고 콜체스터의 단체팬이 난입하는등 눈살이 찌푸려졌다
2.페어플레이이다.
물론 짜릿한 경기는 재미있을진몰라도 경기가 끝나고 나선 진 상대방이 기분이 안좋아지고 긍 팬들도 기분이 안좋아질것이다.만약 페어플레이를 한다면 경기를 하고있는 선수도 그걸 지켜보는 팬들도 즐겁게 경기를 볼수있을것같다

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스포츠는 우리에게 아름다운가

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스포츠는 우리에게 아름다운가

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1. 어떤 경우에 우리는 스포츠를 통해 감동을 느끼는가? 자신이 위 영상에서 주목한 3가지 정도의 상황을 예를 들어 설명해 보자. *

2. 스포츠 상황이 감동만을 주는 것은 아니다. 눈살을 찌푸리게 만드는 스포츠뉴스 한 가지를 찾아 패들렛에 작성해보자. (링크나 사진, 유튜브 영상 모두 좋다) 구체적인 설명을 넣어주면 좋겠다.

3. 모든 사람들이 스포츠를 아름답고, 멋지게 즐기기 위해서 꼭 필요한 단 한가지가 있다면 무엇이라고 생각하는가? 자신의 생각을 글에 담아 표현해 주세요. *

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1이란의 침대축구2 자신을 승

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1이란의 침대축구
2 자신을 승리를 위해 매너없는 플레이는 스포츠에 어긋난다고 생각한다

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1.쇼트트랙 경기중 심석희와 최민정 

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1.쇼트트랙 경기중 심석희와 최민정 선수가 교대하는 상황인데 중국의 판커신 선수가 어깨와 팔로 최민정선수를 미는 장면이다.
2. 경기에서 매너가 중요하다고 생각한다. 반칙을 한다거나, 뇌물을 바친다거나 기타등등 매너없이 게임을 한다면 그것은 게임이 아니라고 생각한다.

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[뉴스투데이]▶ 반칙 장면 공개

인터넷과 SNS 상에서 화제가 된 이슈들을 키워드와 함께 살펴보는 '투데이 핫이슈' 시간입니다.

국제빙상경기연맹, ISU가 쇼트트랙 여자 3천 미터 결승 경기에서 발생했던 반칙 장면을 담은 사진을 공개했습니다.

ISU는 "이 문제에 대해 더 이상 언급하지 않겠다"며 억지 주장에는 확실한 증거로 답하겠다는 단호한 의지를 나타냈습니다.

먼저 중국팀의 반칙 장면입니다.

심석희와 최민정 선수가 교대하는 상황, 중국의 판커신 선수가 어깨와 팔로 최 선수를 미는 장면 보이시죠?

양 발의 가운데를 나타내는 빨간 선까지 그려 넣어 중국선수가 의도적으로 몸을 기울였다는 점을 보여주고 있네요.

캐나다도 빨간 화살표의 대기 선수가 넘지 않아야 할 녹색선으로 들어와 한국 선수의 주행을 방해했다는 점을 분명히 강조했는데요.

뚜렷한 증거가 공개되자 중국팀은 뒤늦게 판정을 인정하는 모습을 보였지만 다른 팀과 충돌한 한국도 실격 판정을 받아야 한다는 억지 주장을 계속했다고 합니다.

▶ 벚꽃 개화 시기

벌써 다음 주면 3월, 봄이 찾아올 텐데요.

개나리와 함께 봄을 대표하는 꽃, 바로 벚꽃이죠.

두 번째 키워드는 '벚꽃 개화 시기'입니다.

한 민간 기상예보 기업에 따르면 올해 벚꽃은 3월 25일 제주를 시작으로 남부지방은 3월 27일부터 개화를 시작해 4월 초순에는 중부지방에도 필 전망인데요.

대표적 벚꽃 명소인 진해 여좌천에는 3월 26일, 하동 쌍계사는 4월 1일, 여의도 윤중로에선 4월 7일쯤 벚꽃의 꽃망울이 피기 시작할 거라고 하고요.

새하얀 벚꽃이 가장 활짝 피는 시기를 보면 진해가 4월 1일부터, 하동 쌍계사는 4월 5일, 여의도 윤중로는 4월 10일부터 1주일 정도 벚꽃 풍경이 절정을 이룰 거라고 하니 미리 나들이 계획 세워보시는 건 어떨까요?

▶ 못 믿을 무한리필

가벼운 지갑을 들고 가도 마음껏 먹을 수 있는 무한리필 식당 많이들 찾으시죠?

그런데 원산지를 속이거나 유통기한이 지난 고기를 판매한 양심불량 식당들이 적발됐습니다.

경기도 특별사법경찰단이 지난달 15일부터 19일까지 성남과 남양주 등 5개 도시의 무한리필 업소를 70곳을 집중 점검했는데요.

원산지를 속이거나 유통기한을 조작한 업소 15곳이 적발됐다고 합니다.

이들 업소는 국내산 가격의 3분의 1선인 미국산이나 칠레산 돼지고기를 국내산이라고 속여 팔거나, 유통기한이 최장 6개월 지난 식육 부산물을 판매하다 단속됐는데요.

주머니 사정이 가벼운 학생이나 서민이 주로 이용하는 무한리필 업소 사장님들, 양심적인 판매 부탁드립니다.

▶ 스토킹 '징역형'

상대방을 지속적으로 괴롭히는 스토킹 행위.

당하는 사람에겐 정말 견디기 힘든 범죄지만 정작 처벌은 가벼운 수준이어서 계속 반복되는 문제가 있다는 지적이 있었는데요.

정부가 대책 마련에 나섰다는 소식입니다.

현재 스토킹은 경범죄처벌법이 적용돼 10만 원 이하의 벌금 처벌이 대부분이라고 하는데요.

정부가 상반기 안에 가칭 '스토킹 처벌법'을 제정해 스토킹 범죄를 범칙금 수준이 아닌 징역형 또는 벌금형으로 처벌한다고 하고요.

연인 관계를 악용한 데이트 폭력 행위에 대해서도 일반적인 폭력 사건보다 더 엄격하게 처벌할 수 있도록 관련 기준을 마련하고 피해자가 요청하면 경찰과 핫라인도 구축할 계획이라고 합니다.

지금까지 투데이 핫이슈였습니다.

유승민 리포터 기자

[저작권자(c) MBC (www.imnews.com) 무단복제-재배포 금지]

Copyright(c) Since 1996, MBC& iMBC All rights reserved.

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[핫이슈 검색어] 쇼트트랙 반칙 장면 공개 外

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뉴스투데이]▶ 반칙 장면 공개 인터넷과 SNS 상에서 화제가 된 이슈들을 키워드와 함께 살펴보는 '투데이 핫이슈' 시간입니다. 국제빙상경기연맹, ISU가 쇼트트랙 여자 3천 미터 결승 경기에서 발생했던 반칙 장면을 담은 사진을 공개했습니다. ISU는 "이 문제에 대해 더 이상 언급하지 않겠다"며 억지 주장에는 확실한 증거로 답하겠다는 단호한 의지를 나타냈습니다. 먼저 중국팀의 반칙 장면입니다.

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https://www.youtube.com/watch?v=l7ecJ1dYUSU

헬스장에서 고중량 운동을 하는데 시끄럽다는 이유로 바벨을 발로 차서 엄청난 부상을 입을  수 있는 상황을 만들어. 사람들의 눈살을 찌푸리게 만들었다
사람에 대한 존중인 것 같다. 그 이유는 존중이 없다면 스포츠는 하나의 경쟁수단으로 밖에 보이지 않을 것이고 스포츠의 의미를 상실한다고 생각한다.

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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1.https://youtu.be/bKZ5kF9fUcc
경기도 아니지만 경기 이전 서로간의 신경전으로 갈등이 일어나 싸움이 일어나는 모습이다.

2.스포츠맨십이다.스포츠맨십은 스포츠맨이 지녀야 하는 바람직한 정신자세. 훌륭한 스포츠맨십을 가진 선수는 공정하게 경기에 임하고, 비정상적인 이득을 얻기 위해 불의한 일을 행하지 않으며, 항상 상대편을 향해 예의를 지키는 것은 물론 승패를 떠나 결과에 승복한다.스포츠맨십이 지켜지지않으면 선수들 사이에서도 보는사람 사이에서도 보기 불편할수밖에없다.

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1.https://www.youtube.com/watch?v=qkSkjtkVQNE
한국과 카타르의 축구경기인데 일부러 태클을 걸고 심판을 조롱하는 모습이있다.
2.상대방을 배려하는 마음이 스포츠를 아름답고 멋지게 즐길수있다고 생각한다

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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1.https://n.news.naver.com/sports/wfootball/article/413/0000106933
경기 중 반칙을 해서 퇴장을 당한 선수의 모습이다

2. 상대선수에 대한 매너와 배려가 있어야 한다고 생각한다. 스포츠맨쉽이라는 단어가 있듯이 스포츠 상황에서 무조건 경쟁에만 집중하지말고 매너와 배려를 지켜가는 경기가 이루어진다면 훈훈한 모습이 나올 거라 생각한다

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1. https://youtu.be/a7I0PWLXNeE (축구역사상 최악의 싸움)
2. 경기에서 제일 중요한것은 서로의 이해심이 제일 중요하다고 생각한다. 둘다 이기고싶은 마음은 똑같은데 서로의 욕심때문에 정당한 플레이가 아닌 승부욕 때문에 망치는것은 너무 슬픈 스포츠 플레이라고 생각하기 때문이다.

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1.    https://pgr21.com/pb/pb.php?id=spoent&no=28348
( 프로야구의 역대급 최악의 비매너 경기)
2. 경기에서  이기고 지는 것이 중요한 것이 아니라 그경기를 얼마나 가치있는 경기였는 지가 중요하다고 생각을 합니다

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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1.  눈살을 찌푸리게 만드는 스포츠 뉴스 한 가지를 찾아 패들렛에 소개해보자.
http://www.ggilbo.com/news/articleView.html?idxno=630284

저는 축구에 관한 비매너 사례를 찾아 봤는데요 경기중 서로 트레쉬 토킹 으로 감정이 격해지면서 몸싸움이 일어나거나 그것이 심각한 폭행으로 싸움으로 번지기도 하는데요 수아레즈의 상대 선수를 배려하지 않는 이빨로 물기 그리고 지단 같은 경우에는 상대가 가족을 상대로 모욕을 준것을 참지 못해 박치기를 한 경우 (이 경우에는 그런 말을 한 선수도 문제가 있다고 생각합니다.) 그리고 일명 침대 축구 자신의 팀이 이기고 있는경우에 시간을 끌고 경기 진행이 흐지부지 되어지는 비매너의 사례 또한 있었습니다.

2. 모든 사람들이 스포츠를 아름답고 멋지게 즐기기 위해서 꼭 필요한 한 가지가 있다면 무엇이라고 생각하는가? 자신의 생각을 글에 담아 표현해 주세요

저는 상대 선수와 관중에 대한 리스펙트라고 생각합니다 왜냐하면 선수는 관중이 없으면 아무런 활동을 할수없고 관중이 있기에 선수 또한 있으니까 관중을 위해서 재밌고 좋은 경기를 안전하고  즐거운 경기를 위해서는 상대 선수에게 또한 존중을 담아서 열정적인 경기에 임해야한고 생각했기 때문입니다.

# data[].attributes.body
http://naver.me/5dfHsuXy 경기중 심판의 판단에 불만을갖고 서로 멱살잡는추태를 부림
2.스포츠가 아름다워지기위해선 서로 존중하고 이해할수있 는 배려심과 결과를 깔끔히 받아들일수 있는 마음가짐이 있어야한다고 생각한다

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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1.https://cafe.naver.com/virginia21/2257
프리미어리그 선수였던 아자르가 첼시에 있던 당시 스완지와의 경기에서 상대 볼보이가 공을 주지 않자 볼보이의 배를 발로 차서 논란이 되었다.

2.다른 사람을 존중해주어야한다고 생각한다.선수와 관객들 모두 서로를 존중하고 배려하면 스포츠는 아름다워질 수 있다.

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1. http://mn.kbs.co.kr/mobile/news/view.do?ncd=3632908 이 뉴스는 두산의 양의지 선수가 타석에 있었을 때 바깥쪽 공을 스트라이크로 판정해서 억울해하다가 포수를 할 때 공을 일부러 놓쳐서 심판이 맞을뻔한 상황이다

2. 스포츠는 경쟁이기 때문에 승부욕이 생길수밖에 없다고 생각하고 예민해질수밖에 없다고 생각한다. 하지만 상대방을 존중하지 않는다면 스포츠가 아름답지 못하고 즐기지도 못한다고 생각해서 상대방에 대한 존중이 중요하다고 생각한다

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2배려심이라생각한다 배럿미이잇어야 스포츠경기가 원활하기돌아가기떄문이더ㅏ

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2배려심이라생각한다 배럿미이잇어야 스포츠경기가 원활하기돌아가기떄문이더ㅏ

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스포츠는 우리에게 이로운가

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스포츠는 우리에게 이로운가

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https://www.hankookilbo.com/News/Read/201906241250052325
(여자  월드컵 경기에서 카메룬 선수들이 승패를 위해 비매너 행위와 폭력들을 일으켰다는 기사)
2. 경기의 승패를 떠나서 먼저 사람들을 중요시여기고 소중히여기는 마음이 중요하고 따라서 모두가 안전하고 참여할 수 있도록 하는 것이 중요하다고 생각한다. 왜냐하면 스포츠에서 감동적인 모습은 이런 도덕적인 선수들의 경기중 모습에서 나온다고 생각하기 때문이다.

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1.https://youtu.be/lp_xsiqniMo
프로야구선수 NC 이태양의 승부조작사건, 2000만원씩 받고 일부러 타자를 맞추는 등 고의적으로 승부조작투구를하고, 자신이 걸리자 문우람, 정우람 등을 물귀신작전으로 데려가려함.
2.배려심, 자기만 생각하는게 아니라 같이뛰는 상대선수들, 동료들, 팬들까지 생각해야한다

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스포츠는 우리에게 이로운가

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스포츠는 우리에게 이로운가

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https://www.youtube.com/watch?v=sn4Av1vLte0
k리그 클래식경기에서 이범영 골키퍼가 패널티킥을방해에 비신사적인행위를햇고 패널티킥지점을 발로 방해에 방해를하엿고 이선수는 벌금500만원과 출정 정지를먹엇습니다

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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1. https://star.mt.co.kr/stview.php?no=2020100715375820826
프로 테니스 4대 대회 중 하나인 프랑스 오픈에서 승부조작 의심 경기가 발생하였다. 이긴 팀에게 거액에 베팅이 되었기도 한다.

2. 나는 정의가 필요하다고 생각한다. 각자마다 정의의 기준은 다르겠지만, 누가 생각해도 보편적으로 부정의한 행위를 피하려는 노력이 정의인것 같다. 그렇게 된다면 스포츠는 무조건적인 경쟁에서 벗어나 타협과 존중의 장소가 될거라 생각한다.

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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1.https://youtu.be/YL_6HKQc-3o
테니스 경기 중 한 선수가 다른 선수가 친 공에 맞을뻔하고 간신히 막아내 다치지 않았다. 하지만 그 다른 선수는 사과 한마디 없이 오히려 자신이 왜 사과하냐고 말하기도 했다

2.기본매너라고 생각한다. 스포츠경기 중 비매너로 상대방과 관객들의 기분을 나쁘게 하기 때문에 기본적인 매너만 지켜도 아름다운 스포츠를 만들 수 있다

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스포츠는 우리에게 이로운가/ 

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스포츠는 우리에게 이로운가/ 

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1. 유튜브 링크

이런 선수가 이런 행동을 했는데 이 뒷배경에는 이런 일이 잇엇고 ~~~ ㅁㄴ;ㅣ어ㅏ라ㅓㅁㄴ이;ㅏㅓㄹ

2. 스포츠를 아름답게 즐기기 위해서는 ' ' 이 꼭 필요하다 왜냐하면~~~~~~~

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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스포츠는 우리에게 이로운가?

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1.  눈살을 찌푸리게 만드는 스포츠 뉴스 한 가지를 찾아 패들렛에 소개해보자. (링크, 사진, 유튜브 영상모두 좋아요) 설명까지 상세하게 적어주면 좋겠다.

2. 모든 사람들이 스포츠를 아름답고 멋지게 즐기기 위해서 꼭 필요한 한 가지가 있다면 무엇이라고 생각하는가? 자신의 생각을 글에 담아 표현해 주세요

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공격형목적: 강한 공격으로 포

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공격형
목적: 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따기 위해
주된 구질: 드라이브, 스매쉬
공의 회전: 탑스핀
장점: 공의 빠른 가속으로 상대방이 대처하기 어렵다는 장점 존재

수비형
목적: 상대방의 실수를 유발하고 기습 공격 가능
주된 구질: 커트
공의 회전: 백스핀
장점: 공의 체공시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋다/기회가 있다면 드라이브나 스매시로 공격 전환 가능

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. 손으로 감싼 상태로 서비스를 하면 안됨

# data[].attributes.body
. 손으로 감싼 상태로 서비스를 하면 안됨

# data[].attributes.body
공격형의 목적은 강한 공격으로 빠르게 포인트를 따는 것이다. 구질은 드라이브나 스매쉬이고 공의 회전은 탑스핀이다. 장점은 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어렵다는 것이다.

수비형은 목적은 상대방의 실수 유발 및 기습 공격이다. 구질은 커트이고 공의 회전은 백스핀이다. 장점은 공의 체전 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋고 기회가 있다면 드라이브나 스매시로 공격을 전환할 수 있다.

# data[].attributes.body
목적은 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것
주된 구질은 드라이브 스매쉬
공의 회전은 탑스핀
장점은 공의 가속이 빠르다보니 상대방이 대처하기 어렵다

목적은 상대방의 실수 유발, 기습적인 공격
주된 구질은 커트
회전은 백스핀이다
장점은 공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋고 기회가 있으면 드라이브나 스매쉬로 공격 전환할 수 있다

# data[].attributes.body
공격형
목적: 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것
주된 구질: 드라이브, 스매쉬
공의 회전: 탑스핀 (공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어렵다)

수비형
목적: 상대방의 실수를 유발하고, 기습적인 공격
주된 구질: 커트
공의 회전: 백스핀 (공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대해 대처가 좋음)
기회가 있으면 드라이브나 스매시로 공격 전환

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1.강한 공격으로 빠르게 득점하는것
드라이브, 스매시
탑스핀
공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 어려움
2.상대방의 실수 유발, 기습공격
커트
백스핀
공의 체공시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음
기회가 있으면 드라이브나 스매시로 공격전환

# data[].attributes.body
1.공이 왼쪽으로 왔을때 쇼트보다 적극적인 대응, 득점을 하기위함
공이 좀 높이 떴을 때 친다.
2.라켓을 하늘쪽으로 열어놓고 그대로 쭉 밀어준다. 각도 잘 조절한다.
백스핀이 걸려서 날아감.

# data[].attributes.body
공격형 탁구전략:1.목적:강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는것
2.주된 구질:드라이브,스매쉬
3.공의 주된 회전:탑스핀
4.장점:공의 빠른가속으로 상대방의 대처가 어려움
수비형 탁구전략:목적:상대방의 실수를 유발,기습적인 공격
주된 구질:커트
공의 주된 회전:백스핀
장점:기회가 있으면 드라이브나 스매쉬로 공격전환

# data[].attributes.body
1.상대방의 공이 느슨하게 오거나 떳을때 강하게 친다.
2.공이 백스핀이 걸리게 밀어친다.

# data[].attributes.body
공격형 탁구

목적 : 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것
구질 : 드라이브, 스매쉬
공의 주된 회전 : 탑스핀
공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어렵다.

수비형 탁구

목적 : 상대방의 실수를 유발하고, 기습적인 공격
주된 구질 : 커트
공의 주된 회전 : 백스핀
공의 체공 시간이 길어 다름 동작에 대한 대처가 좋음
기회가 있으면 드라이브나 스매시로 공격 전환

# data[].attributes.body
1.

목적: 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것

주된 구질: 드라이브, 스매쉬

주된 회전 : 탑스핀

장점: 공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 어려움

2.
목적:상대방의 실수 유발, 기습적인 공격
구질: 커트
회전: 백스핀
장점: 공의 체공시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음

# data[].attributes.body
1.빠른 공으로 점수를 내기 위함
탑스핀을 이용함
드라이브
2.회전하는 공으로 점수를 내기 위함
백스핀
커트

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공격형
목적: 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따기 위해
주된 구질: 드라이브, 스매쉬
공의 회전: 탑스핀
장점: 공의 빠른 가속으로 상대방이 대처하기 어렵다는 장점 존재

수비형
목적: 상대방의 실수를 유발하고 기습 공격 가능
주된 구질: 커트
공의 회전: 백스핀
장점: 공의 체공시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋다/기회가 있다면 드라이브나 스매시로 공격 전환 가능

# data[].attributes.body
1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요
공격형 탁구는 강한공격으로 드라이브 스매시 으로 탑스핀을 사용하고 장점으로는 공의 빠른 가속으로 상대방이 대처하기 힘들고 빠른점수 획득에 유리하고 그 목적에 의해서 파워풀합니다

4. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.
백스핀 커트를 많이 사용 기회를 보다가 재빠르게 기습적으로 스매시나 드라이브로 전환해 점수를 얻거나 상대의 실수를 유발하는 목적이 있습니다 수비를 하면서 틈을 노릴수있습니다 공의 체공시간이 길어 다음 상황에 대처가 빠릅니다

# data[].attributes.headline
1. 강한 공격으로 포인트를 빠르게 

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1. 강한 공격으로 포인트를 빠르게 획득, 탑스핀, 드라이브, 스매쉬, 상대의 대처가 힘든 장점

2. 상대방의 실수를 유발하고 기습 공격,  커트, 백스핀, 다음 동작에 대한 대처가 좋은 장점

# data[].attributes.headline
상대가 느슨해질때 커트는 각도에 유의하고 상체를 숙이고 보내려는 방향으로 라켓을 고정한다

# data[].attributes.subject
상대가 느슨해질때 커트는 각도에 유의하고 상체를 숙이고 보내려는 방향으로 라켓을 고정한다

# data[].attributes.headline
목적: 강한 공격으로 빠르게 포인트를

# data[].attributes.body
목적: 강한 공격으로 빠르게 포인트를 얻는 것
주된 구질: 드라이브, 스매쉬
공의 회전: 탑스핀
장점: 공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움

목적: 상대방의 실수를 유발, 기습적인 공격
주된 구질: 커트
공의 회전: 백스핀
장점: 공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음, 기회가 있으면 드라이브나 스매쉬로 공격 전환할 수 있다

# data[].attributes.body
3. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요. 또한, 정리한 답을 자신의 패들렛에 작성하세요. *

목적:강한공격으로 포인트를 빠르게 따는것

주된구질:드라이브,스매쉬

공의주된회전:탑스핀

공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어렵다
4. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요. 또한, 정리한 답을 자신의 패들렛에 작성하세요. *

목적: 상대방의 실수를 유발하고,기습적인공격

주된구질:커트

공의 주된회전: 백스핀

장점: 공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋다

기회가 있으면 드라이브나 스매시로 공격전환

# data[].attributes.headline
1. 공격형 탁구 전략적 특징

# data[].attributes.body
1. 공격형 탁구 전략적 특징
목적 : 강한 공격으로 포인트를 따는 것
주된 구질 : 드라이브, 스매쉬
공의 회전 : 탑 스핀
장점 : 공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움
2. 수비형 탁구 전략적 특징
목적 : 상대방의 실수를 유발하고, 기습적인 공격
주된 구질 : 커트
공의 회전 : 백스핀
장점 : 공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음, 기회가 있으면 드라이브나 스매쉬로 공격 전환

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1.목적은 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것, 주된 구질은 드라이브, 스매쉬, 회전은 탑스핀이고 장점은 공의 가속이 빠르다보니 상대방이 대처하기 어렵다
2.목적은 상대방의 실수 유발, 기습적인 공격, 주된 구질은 커트, 회전은 백스핀이다, 장점은 공의 체공 시간이 길어 다음 동작 대처가 쉽다, 기회가 있으면 드라이브, 스매쉬 등으로 공격전환이 가능하다.

# data[].attributes.body
공격형

목적 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것

구질드라이브, 스매쉬 공의 회전탑스핀

장점 공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움선수 유승민

수비형

목적 상대방의 실수 유발 및 기습 공격 구질 커트 공의 회전 백스핀

장점 공의 체공시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음

기회가 있다면 드라이브나 스매시로 공격 전환 선수 서효원

# data[].attributes.body
1. 공격형 탁구 전략의 특징
목적 - 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는것
구질 - 트라이브,스매쉬
공의 주된 회전 - 탑스핀
공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움

2. 수비형 탁구 전략의 특징
목적 - 상대방의 실수를 유발하고,기습적인 공격
주된 구질 - 커트
공의 주된 회전 - 백스핀
공의 체공시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음
-기회가 있으면 드라이브나 스매시로 공격 전환

# data[].attributes.body
1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.

목적: 강한 공격으로 포인트를 빠르게 획득
주된 구질: 드라이브, 스매쉬
공의 주된 회전: 탑스핀
-공의 빠른 가속으로 상대의 대처가 힘들어지는 장점이 있다

2. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.

목적:상대방의 실수를 유발하고 기습 공격
주된 구질: 커트
공의 주된 회전: 백스핀
공의 제공시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋다는 장점이 있다. 기회가 있으면 드라이브나 스매시로 공격 전환한다

# data[].attributes.headline
공격형:목적:강한공격으로 포인트를 빠

# data[].attributes.body
공격형:목적:강한공격으로 포인트를 빠르게 따는것
구질:드라이브,스매쉬
공의회전:탑스핀
장점:공의 빠른 가속으로  상대방의 대처가 시간적으로 어려움
수비형:목적:상대방의 실수를 유발하고, 기습적인 공격
주된구질:커트
공의회전:백스핀
장점:공의 체공시간이 길어 다음동장에 대한 대처가 좋음

# data[].attributes.body
공격형

목적: 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것

구질: 드라이브, 스매쉬

공의 회전: 탑스핀

장점: 공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움

선수: 유승민

수비형

목적: 상대방의 실수 유발 및 기습 공격

구질: 커트

공의 회전: 백스핀

장점: 공의 체공시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음

기회가 있다면 드라이브나 스매시로 공격 전환

선수: 서효원

# data[].attributes.body
1. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.

4. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요.

# data[].attributes.body
1. 공이 떠서 올 때와 느슨하게 올 때 아래에서 위로 친다.

2. 탁구채가 열리게 하여 밀어친다. 상대방이 백스핀으로 치므로 탁구채를 공 바깥쪽으로 기울여 친다

# data[].attributes.headline
1. 백핸드 크로스는 언제 사용하나요

# data[].attributes.body
1. 백핸드 크로스는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 쳐야할까요?
상대방의 공이 느슨하게 왔을 때 쇼트보다 적극적인 느낌으로 쳐야한다

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까?
회전의 방향이 정반대 백스핀으로 공이 회전 상대가 공을 쳤을 때 아래로 간다. 상체와 하체를 좀 숙인 상태에서 라켓을 열려있는 상태에서 보내려는 방향으로 쭉 밀어줘야 한다. 백스핀을 먹고 날라오므로 라켓을 더 바깥쪽으로 기울여서 친다

# data[].attributes.body
1.상대의 공이 떳을 때 옆구리에서 눈썹까지 백핸드로 올려서 친다
2.라켓을 하늘 쪽으로 열어놓고 각도는 상황을 보고 조절해야 안정적으로 커트를 할 수있다. 커트를 치면 공은 공의 방향과 반대로 스핀이 걸린다

# data[].attributes.body
1. 백핸드는 언제칠까요? 어떻게 쳐야 합니까?

적극적인 스윙 공이 높게 튀었을때 상대가 느슨하게 공격시 사용

2. 커트는 공의 회전을 어떻게 만드나요?  어떻게 쳐야 합니까?
커트로 오는 공을 받을 때는 어떻게 받아야 하나요?
회전의 방향이 정반대 백스핀으로 공이 회전 상대가 공을 쳤을 때 아래로 갑니다 상체 숙이고 공에 집중 라켓을 열리게 잡는다 각도조절에 유의 해야합니다 너무 열리게 하면 위로 뜰수도 있고 보내려는 방향으로 손목을 고정해서 쳐야 합니다

# data[].attributes.body
공이 왼쪽으로 오고 느슨해진 공일때 득점하기위한 스낄

면을 살짝 위쪽으로 놓고 미는듯이 친다 백스핀이걸린다

# data[].attributes.body
1.상대방의 공이 높게 떴을때 사용한다
라켓의 뒷면으로 친다
2.팔을 뻗으면서 백스핀으로 친다

# data[].attributes.body
1.내 기준으로 왼쪽에서 느슨하게 공이 올때 적극적으로 대응시 , 아래에서 위로 친다.
2.라켓을 지면에 덮는 게 아니라 열린 상태에서 밀어주며 친다, 백스핀을 먹고 날라오므로 채를 더 바깥쪽으로 기울여 친다.

# data[].attributes.headline
백핸드:상대방의 공이 천천히왔을때 득

# data[].attributes.body
백핸드:상대방의 공이 천천히왔을때 득점을하기위해 사용한다
커트:라켓을 기울여서 밀어친다

# data[].attributes.body
1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공을 어떻게 쳐야 할까요

백핸드 스트로크는 좀더 적극적이고 탁구채를 아래에서 위로 친다
2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???

상체도 숙이고 하체도 좀 앉아있는 상태에 있어야하고 탁구채가 좀더 위로 열려있어야한다그리고 그상태에서 팔을 쭉 내밀면서 내가원하는방향으로 뻗어서 친다 공은 백스핀으로 회전한다

# data[].attributes.headline
공이 왼쪽으로 왔을 때 사용한다. 왼

# data[].attributes.body
공이 왼쪽으로 왔을 때 사용한다. 왼쪽 허리부터 오른쪽 눈썹까지 친다

회전의 방향이 백스핀이 생긴다, 상체를 숙이고 탁구채가 열려있는 상태로친다

# data[].attributes.body
1. 포핸드 스트로크의 반대. 상대방의 공격이 느슨하게 왔을때, 공이 높이 튀었을때 친다.

2. 상하체를 숙이고 탁구채가 열려 있어야함. 공이 상대가 쳤을때 아래로 가게함(백스핀). 커트로 오는 공은 백스핀이 걸리므로 탁구채를 좀더 공 바깥쪽으로 기울여 친다.

# data[].attributes.body
1.공격이 좀 느슨하고 높이가 높게 왔을떄 백핸드 스트로크를 이용하면 된다.
2.러버가 위 쪽을 보게한 뒤 손목과 팔을 같이 쭉 움직이면  공에 백스핀이 발생한다.

# data[].attributes.body
1.상대방의 공격이 느슨할 때 공을 강하게 친다.
2.러버가 위쪽을 보게 만들고 손목과 팔을 같이 움직인다.그러면 백스핀이 일어난다.

# data[].attributes.headline
1.상대방의 공격이 느슨하게 되었을 

# data[].attributes.body
1.상대방의 공격이 느슨하게 되었을 때 강하게 친다
2.백스핀으로 나간다

# data[].attributes.body
1.상대방의 공이 높고 느슨하게 왔을때 강하게 친다.

2.러버가 위를 보게하고 손목과 팔을 같이 움직인다. 공이 백스핀이 걸리도록한다.

# data[].attributes.body
1.내 기준으로 왼쪽에서 느슨하게 공이 올때 적극적으로 대응시 , 아래에서 위로 친다.
2.라켓을 지면에 덮는 게 아니라 열린 상태에서 밀어주며 친다, 백스핀을 먹고 날라오므로 채를 더 하늘쪽으로 기울여 친다.

# data[].attributes.body
1. 포핸드 스트로크의 반대. 상대방의 공격이 느슨하게 왔을때, 공이 높이 튀었을때 친다.
2. 상하체를 숙이고 탁구채가 열려 있어야함. 공이 상대가 쳤을때 아래로 가게함(백스핀). 커트로 오는 공은 백스핀이 걸리므로 탁구채를 좀더 공 바깥쪽으로 기울여 친다.

# data[].attributes.body
1.상대방의 공이 높고 느슨하게 왔을 때 공을 강하게 친다

2.러버가 위 쪽을 보게한 후 손목과 팔을 같이 쭉 움직인다. 공이 백스핀으로 나아가게 한다.

# data[].attributes.body
1. 백핸드는 언제칠까요? 어떻게 쳐야 합니까?

2. 커트는 공의 회전을 어떻게 만드나요?  어떻게 쳐야 합니까?  커트로 오는 공을 받을 때는 어떻게 받아야 하나요?

# data[].attributes.body
포핸드스트로크-오른쪽에 오는 공을 대응하는것
정면을 바라보고  앞발을 살짝 뺀다 무릎을 살짝 굽히고 라켓은 눈썹 앞까지 친다

쇼트왼쪽에 오는 공을 대응 하는법
라켓을 골반 앞에 두고 45도 기울여겨야 된다 앞을 약간 안쪽으로 기울여서 앞으로 쭉 친다

# data[].attributes.body
서비스규칙
손바닥에 공이 보이게 정지된 상태에서 서브한다 공이 수직으로16센치 이상 올라가야한다 공은 탁구대 에 있는 엔드라인 선 뒤에 있어야 한다 몸으로 공을 가려선 안된다

톱스핀과 백스핀특징
톱스핀 -공을 빗겨치면 위에서 아래로 회전하는것 고기압이 발생하고 밑에선 저기압이 발생해 공기의 흐름 때문에 위에서 아래쪽으로 당겨진다 그래서 빨리 앞쪽으로 떨어진다.
백스핀- 아래쪽에서 위쪽으로 회전한다 원래보다 더 천천히 떨어진다 고기압이 밑에 저기압이 위에생긴다. 땅에 맞았을때 위쪽으로 앞에 덜간다

탁구공 회전에 따른 대응법
톱스핀일때 대응법은 탁구채를 덮어줘서 아래쪽에서 위쪽으로 앞으로 날아가 떨어진다
백스핀일때 그냥 받으면 아래쪽으로 떨어져 상대방한테 보낼수없기 때문에 탁구채를 하늘을 보도록 치면 앞으로가는 성향이 생긴다
황스핀일때  평면으로 받아내면 밖으로 나가기 때문에 살짝 옆으로 기울여줘서 반대로 가게 한다

# data[].attributes.body
자세는 기마자세를 하고 무릎을 최대한 굽히고 오른손잡이의 경우 오른쪽 어깨를 약간 뒤로 뺀다음앞으로 돌리면서 볼에 붙여야함 팔은 고정된듯해야하며 손목도 너무 흔들리지 말아야 함

상대 타구의 힘을 이용해 짧게 되받아 넘기는 타법을 말함 공이 바운드되어 정점 또는 정점에 도달하기 전에 임팩트

# data[].attributes.body
손으로 감싸고 토스 금지
정지된시간을 가지고 토스
공을 띄어야한다
공을 몸쪽으로 던지면 안된다
공을 띄우고 손을 내려야한다
공을 치는 손을 가리면 안된다
탁구대 밑에서 공을 올리면 안된다
탁구대 안에서 토스 금지
토스할때 손으로 공에 회전 금지

톱스핀은 위에서 아래로 떨어지는 회전이다
백스핀은 아래에서 위로 회전이다

탑스핀 대응법은 탁구채로 탁구공을 덮듯 친다
백스핀 대응법은 탁구채로 탁구공을 눕혀친다
횡스핀대응법은 공의 방향에 따라 탁구공을 기울여서 친다

# data[].attributes.headline
포핸드 스트로크: 자세는 기마자세를 

# data[].attributes.body
포핸드 스트로크: 자세는 기마자세를 하고 무릎을 최대한 굽히고 오른손잡이의 경우 오른쪽 어깨를 약간 뒤로 뺀다음앞으로 돌리면서 볼을 쳐야한다

이때 팔은 고정된듯해야하며 손목도 너무 흔들리지 말아야 한다.

쇼트: 상대 타구의 힘을 이용해 짧게 되받아 넘기는 타법을 말한다. 공이 바운드되어 정점 또는 정점에 도달하기 전에 임팩트한다

# data[].attributes.body
1.오른손잡이 기준으로 왼발을 살짝 앞으로 빼고 무릎을 살짝굽히고 허리를 구부린다.허리를 살짝 틀어친다.

2.나란히 서서 라켓을 조금 눕혀 손목을 쓰지않고 공을 밀어주는 느낌으로 친다.

# data[].attributes.headline
 (1)처음에 공은 프리핸드의 펴진 

# data[].attributes.body
(1)처음에 공은 프리핸드의 펴진 손바닥 중심에 놓여 있어야 한다.

(2)공은 가급적 수직에 가깝도록 16cm 이상 띄워올려야 한다.

(3)공이 올라갔다가 다시 내려오는 구간에서 라켓으로 공을 쳐야 한다.

(4)라켓에 맞기 전에 공은 엔드라인을 침범해서는 안된다.

(5)서비스가 이루어지는 동안 공은 탁구대 면의 높이보다 낮은 곳으로 내려가서는 안된다.

(6)공을 띄워 올린 후 즉시 공과 리시버 사이의 모든 장애물을 제거해야 한다.

# data[].attributes.body
1.손으로 감싼 상태로 서비스금지
2.정지된 시간없이 서비스금지
3.공을 뜬상태로 서비스금지
4.공을 몸쪽으로 당기고 서비스금지
5.공을 뜨운뒤에 바로 프리핸드를 내리지않는것 금지
6.임팩트순간을 몸을 이용하여 가리는것금지
7.탁구대 밑에서 폴트금지
8.탁구대 안에서 폴트금지
9.탁구대 안에서 임팩트금지
10.손목을 이용하여 공에 회전을 걸어던지는 것 금지
톱스핀:위에서 아래로 떨어지는 회전
백스핀:아래에서 위로 회전
탑스핀 대응법:탁구채로 탁구공을 덮듯 친다.
백스핀 대응법:탁구채로 탁구공을 눕혀친다.
횡스핀대응법:공의 방향에 따라 탁구공을 기울여서 친다.

# data[].attributes.body
1.정지된 프리핸드 손바닥 위에 공을 놓은 상태에서 시작되어야 하고 손바닥은 펼친상태여야 한다. 공을 거의 수직으로 16cm이상 던져야하고 서비스가 시작된 순간부터 공이 라켓에 맞는 순간까지 공은 탁구대 뒤에 있어야 하며 공이 맞는 임팩트순간에는 신체 일부분을 이용하여 공을 가리면 안된다. 그렇기 때문에 볼을 띄운 즉시 프리핸드를 뒤로 빼줘야한다.
2.톱스핀: 공의 윗부분은 고기압, 밑부분은 저기압이 되서 고기압에서 저기압으로 이동하려는 공기의 흐름때문에 공이 빠르게 아래로 떨어진다.
백스핀: 공의 윗부분은 저기압, 밑부분은 고기압이 되서 고기압에서 저기압으로 이동하려는 공기의 흐름때문에 공이 더 천천히떨어진다.
3.탑스핀: 탁구채를 덮어준상태로 위로 끌어올려 친다.
백스핀: 탁구채를 하늘을 보도록해준 후 친다.
횡스핀: 옆으로 기울여서 친다.

# data[].attributes.body
포핸드:정면을 보고 무릎을 굽혀 상체를 낮춘 후 허리를 비틀며 치고 왼쪽 눈썹에서 끝마친다
쇼트:정면을 보고 라켓을 눕혀 손목을 사용하지 않고 밀어서 친다

# data[].attributes.body
포핸드 스트로크 허리에서 반대편 눈썹까지 자연스럽게 휘두른다
쇼트 백핸드로 밀어주는 느낌으로 공을 친다

# data[].attributes.body
포핸드 스트로크 무릎을 굽히고 허리를 숙여서 눈썹까지 올라오게 친다
쇼트를 치는 방법은?
바로선후 라켓을 왼쪽 골반에 두고 밀어주는 느낌으로 쳐준다.

# data[].attributes.headline
4차시 포핸드와 쇼트 

# data[].attributes.subject
4차시 포핸드와 쇼트 

# data[].attributes.body
1. 포핸드를 치는 방법을 설명하시오 시선은 정면 자세를 낮추고 무릎을 조금 굽힌다 이후에 왼발을 앞으로 보내고 허리도 약간 돌려줍니다 라켓을 오른쪽 허리 쪽에 두고 스윙 마무리는 왼쪽 눈썹입니다

2. 쇼트를 치는 방법을 설명하시오 시선을 정면으로하고  나란히  서서있습니다 왼쪽 골반 앞쪽에서 임팩트 손목을 쓰지 않고 임팩트 라켓의 윗부분이 살짝 올라가있어야 하고 라켓을 몸의 앞방향으로공이 하늘로 튀어 가지 않게 각도를 기울어 줍니다

# data[].attributes.body
1.정면을 바라본 후 왼발을 살짝 앞으로 뺸 후 무릎과 허리를 숙여준다. 허리를 약간 틀어주며 라켓을 허리 옆에서 왼쪽눈썹까지 올려준다
2.정면을 바라본 후 나란히 서준다. 그 후 라켓의 윗부분을 직각에서 45도 정도 올리고  손목을 사용하지 않고 밀어주는 느낌으로 친다

# data[].attributes.headline
1. 포핸드스트로크 치는 방법:

# data[].attributes.body
1. 포핸드스트로크 치는 방법:
정면 바라보고 왼발을 앞으로 내밀고 무릎 굽히고 몸을 숙이고 낮은 자세에서 허리높이에서 시작해서 왼쪽눈썹 쯤에서 끝남
2. 쇼트 치는 방법:
정면을 바라보고 왼쪽 골반쪽애서 라켓의 윗부분이 올라간채로 약간 덮어주는 느낌으로 앞으로 밀어침

# data[].attributes.body
스트로크
왼발 앞으로 살짝 빼고 무릎을 굽힌 후 오른쪽 허리에서 왼쪽 눈썹쪽으로 스트로크를 한다
쇼트
나란히 선 후 채를 45도 정도 올린다 앞으로 살짝 눞힌 후 앞으러 쭉 민다

# data[].attributes.body
1.정면을 바라보고 왼발을 조금 앞으로 내밀고 무릎르 굽히고 허리를 내린다. 그 자세에서 허리를 조금 틀고 라켓을 허리옆에서 왼쪽눈썹으로 보내 끝나게 하면된다.
2.정면을 보고 나란히 서서 왼쪽 골반에서 임팩트해줄때 라켓의 윗부분이 살짝 올라가고 덮어주는느낌으로 공을 밀어주는 느낌으로 친다.

# data[].attributes.headline
1.낮은자세에서 허리를 틀어주며 라켓

# data[].attributes.body
1.낮은자세에서 허리를 틀어주며 라켓을 오른쪽으로하여 눈썹정도 높이에서 친다
2.온쪽골반에서 라켓이 45도정도 기울고 살짝덮어주고 밀어준다

# data[].attributes.body
1) 포핸드스트로크 치는 방법은?
자세는 기마자세를 하고 무릎을 최대한 굽히고 오른손잡이의 경우 오른쪽 어깨를 약간 뒤로 뺀다음 앞으로 돌리면서 볼을 쳐야됨. 이때 팔은 고정된듯해야하며 손목도 너무 흔들리지 말아야 한다.
2) 쇼트를 치는 방법은?
상대 타구의 힘을 이용해 짧게 되받아 넘기는 타법을 말한다. 공이 바운드되어 정점 또는 정점에 도달하기 전에 치는것이다.

# data[].attributes.body
1. 정면을 바라본 후 왼발을 앞으로 살짝 빼고 무릎과 허리를 구부린다. 허리를 살짝 돌려 라켓 옆에 둔 후 눈썹까지 올려준다.

2. 나란히 서준 뒤 라켓을 살짝 눕혀 손목을 사용하지 않고 밀어준다는 느낌으로 친다.

# data[].attributes.headline
포핸드스트로크 치는 방법은 허리를 숙이고 왼발을 앞으로 두고 허리를 돌려서 라켓을 허리에서 눈썹까지 올린다 쇼트를 치는 방법은 정면을 보고 나란히 서서 지면과 수직보다 낮은 각도로 밀어준다

# data[].attributes.subject
포핸드스트로크 치는 방법은 허리를 숙이고 왼발을 앞으로 두고 허리를 돌려서 라켓을 허리에서 눈썹까지 올린다 쇼트를 치는 방법은 정면을 보고 나란히 서서 지면과 수직보다 낮은 각도로 밀어준다

# data[].attributes.body
포핸드치는 법:정면을 바라본 후 양발을 나란히 한다. (오른손 잡이 기준으로 공이 자신의 왼편으로 왔을 때)라켓의 윗부분이 살짝 올라가 있어야 하고 아래로 굽혀서 받아쳐야한다

쇼트치는 법: 정면을 바라본 후 오른손 잡이 기준으로 왼발을 살짝 앞으로 빼고 무릎을 살짝 굽히고 허리도 약간 숙여준다. 뻣뻣한 자세X

# data[].attributes.headline
포핸드크로스 치는 법정면을 바

# data[].attributes.body
포핸드크로스 치는 법
정면을 바라보고 오른손 잡이 기준으로 왼발을 살짝 앞으로 뺀다.
무릎을 굽히고 허리도 약간 틀어서  라켓을 오른쪽 허리에서부터 왼쪽눈썹까지 움직여 준다.

쇼트 치는 법
정면을 바라보고 나란히 선다
라켓의 윗부분이 바닥과 수령하지 않고 45도 정도 위로 기울이고 앞쪽으로 덮는다는 느낌으로
손목을 쓰지 않고 앞으로 쭉 밀어준다

# data[].attributes.headline
포핸드 스트로크와 쇼트

# data[].attributes.subject
포핸드 스트로크와 쇼트

# data[].attributes.body
포핸드 스토르크-왼발을 살짝 앞으로 빼고 무릎을  살짝 굽히고 허리를 살짝 숙이고 허리를 약간 틀어주면서 라켓을 오른쪽 허리 옆으로 시작해서 왼쪽 눈썹에서 끝

쇼트-정면을 바라보고 나란히 서서 왼쪽 골반 앞쪽에서 라켓의 윗부분이 45도정도 올라가있어야하고 손목을 쓰지않고 앞으로 밀어준다

# data[].attributes.headline
포핸드: 왼발을 앞으로 놓고 무릎을 

# data[].attributes.body
포핸드: 왼발을 앞으로 놓고 무릎을 굽히고 허리도 굽힌다 그리고 허리를 약간 틀어서 오른쪽 허리옆에서 시작해서 왼쪽 눈썹에서 끝나면 된다

쇼트: 정면을 바라보고 나란히 서주고 왼쪽 골반 앞쪽에서 임팩트를 해준다. 라켓 윗부분이 45도정도 올라가 있어야하고 앞을 덮어주는 느낌으로 밀어주는 느낌으로 친다

# data[].attributes.body
1.정면을 바라보고  왼발을 살짝 앞으로 뺀다.

무릎과 허리를 굽히고 허리를 돌려 오른쪽에서 왼쪽으로 친다

2.정면을 바라보고 라켓이 수평보다 위쪽을 바라보게 하고 탁구대와 수직이 아닌 살짝 마주보게하여 왼쪽 골반쪽에서 그대로 정면으로 친다

# data[].attributes.body
1. 손을 쫙 편 상태로 상대방에게 시간을 준 후 손바닥과 공의 사이의 높이가 16cm이상 공을 바운딩한다. 공을 몸쪽으로 서비스해서는 안되고 서비스 한 후 팔을 내린다. 몸으로 공을 가리면 안되고 탁구대 안에서 임팩트를 하면 안된다.

2. 톱스핀일때는 위-고 아래-저 기압으로 공이 빨리 떨어지고 더 빨리 나아간다. 대부분 네트 부근에서 급격히 떨어진다. 백스핀은 위-저 아래-고 기압으로 역회전 한다.

3. 스핀을 구분하기 위해 라켓에 맞는 순간을 본 후 스핀에 맞게 리시브한다. 톱스핀일 경우 탁구채를 공쪽으로 더 기울이고 백스핀일 경우는 더 바깥쪽으로 기울인다. 횡스핀은 날아오는 방향을 보고 오른쪽 또는 왼쪽으로 기울이면 된다.

# data[].attributes.body
포핸드스트로크
정면을 바라본 후 왼발을 살짝 뺸 후 무릎과 허리를 숙여준다. 허리를 약간 틀어주며 라켓을 허리 옆으로 둔 뒤 그 위치에서부터 눈썹까지 올려주면 된다.
쇼트
정면을 바라본 뒤  나란히 서준다. 그 후 라켓의 윗부분을 45도 정도 올리고  손목을 사용하지 않고 밀어주는 느낌으로 쳐주면 된다

# data[].attributes.body
1.정면을 바라보고 왼발을 앞으로 빼고 몸고 앞으로 살짝 빼고 허리를 약간 틀어주면서 라켓을 허리옆에서 왼쪽눈썹에 끝나게 치면된다
2.정면을 바라보고 나란히 서서 왼쪽 골반에서 임팩트해준다

# data[].attributes.body
포핸드스트로크

정면을 바라보고 왼발을 살짝 앞으로빼고 무릎을 굽혀주고 허리를 구부린다. 허리를 돌려서 쳐서 왼쪽눈썹에서 끝난다.

쇼트

나란히 서서 라켓의 위쪽부분이 수평보다 위로 올라가게한다. 약간 라켓을 눕힌다. 손목을 쓰지않고 공을 밀어준다

# data[].attributes.body
1. 포핸드스트로크 치는 방법은? *

정면인상태에서 오른손잡이이면 왼쪽발을앞에 두고 무릎을굽히고 허리도 약간숙여준다 그상태에서 탁구채를 아래에서 위로 스윙하드시 쳐주면된다
2. 쇼트를 치는 방법은? *

정면을 바라보고 라켓을 살짝왼쪽으로 둔다음

탁구채의끝이 살짝올라간상태에서 쳐준다

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포핸드 치는법정면을 바라보고 

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포핸드 치는법
정면을 바라보고 왼발을 살짝 앞으로 빼고 무릎을 약간 굽히고 허리를 약간 숙인 자세에서 허리를 약간 틀어주고 라켓을 허리 오른쪽 옆에서 왼쪽 눈썹위치까지 올려친다

쇼트 치는법
정면을 바라보고 나란히 선 자세에서 왼쪽 골반 앞쪽에서 라켓 윗부분이 수평보다 45도정도 올라가게 잡고 손목을 쓰지않고 앞으로 밀어준다

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탁구공을 손으로 감싸면 안된다, 서브를 하기전 정지모션이 필요하다  공을 띄워야 된다 , 공으 ㄹ몸쪽으로 던지면 안된다.  프리핸드를 위로 들고있으면 안된다. 몸으로 가리면 안된다 . 탁구대 밑에서 던지면 안되고 안에서도 안된다 탁구대 안 임팩트도 물론 안된다. 손목을 이용해 회전을 걸어 던지면 안된다

2스핀이 앞으로 걸리면 각도가 낮고 빠르게 날라가지만 백은 높지만 짧게 뜬다

3들어오는 스핀을 보고 톱은 위쪽을 기울고 백은 아래쪽을 기운다