# data[].attributes.body
Es una forma de describir instrucciones lógicas que estructuralmente se asemeja a los lenguajes de programación. No obstante, el pseudocódigo se creó con el fin de que las personas puedan leer y escribir dichas instrucciones de forma sencilla.

# data[].attributes.body
Los operadores relacionales comparan datos numéricos, de serie de caracteres o lógicos. El resultado de la comparación, ya sea Verdadero ( 1 ) o falso ( 0 ), puede utilizarse para tomar una decisión referente al flujo del programa

# data[].attributes.body
Representa un símbolo que permite realizar operaciones aritméticas, relacionar elementos o hacer preguntas donde se involucra más de una condición.

# data[].attributes.body
Es una manera de representar gráficamente un algoritmo o un proceso de alguna naturaleza, a través de una serie de pasos estructurados y vinculados que permiten su revisión como un todo. Una serie determinada de figuras geométricas que representan cada paso

# data[].attributes.body
Es la acción de programar que implica ordenar, estructurar o componer una serie de acciones cronológicas para cumplir un objetivo. Es el uso de lenguajes informáticos para imprimir en un sistema computacional funciones y procesos deseados. La programación de una computadora es la forma de indicar a la computadora qué es lo que tiene que hacer.

# data[].attributes.body
Es el conjunto de instrucciones que un desarrollador ordena ejecutar a un computador. Dicho código está estructurado según las guías correspondientes a un lenguaje de programación específico. La traducción del lenguaje de programación a las instrucciones binarias que entienden las máquinas a bajo nivel se realiza o bien mediante compiladores de código o mediante intérpretes de código

# data[].attributes.body
Representan un fragmento de una cantidad, medida, descripción o palabra, los cuales son agrupados o clasificados de una determinada manera para generar de información.

En forma general, los datos solo sirven después de ser procesados según una intención y relevancia.

# data[].attributes.body
Son un método utilizado para verificar la correcta implementación de un algoritmo o programa sin necesidad de ejecutarlo. Se trata de un proceso manual en el que se analiza cada línea de código para determinar si produce los resultados esperados.

# data[].attributes.body
Es una palabra que representa a aquello que varía o que está sujeto a algún tipo de cambio. Se trata de algo que se caracteriza por ser inestable, inconstante y mudable.

En otras palabras, una variable es un símbolo que permite identificar a un elemento no especificado dentro de un determinado grupo.

# data[].attributes.body
Compilar es el proceso de traducir un programa escrito en un lenguaje de alto nivel (como C++, Java o Python) a un lenguaje de bajo nivel (como código máquina) que puede ser entendido y ejecutado directamente por la computadora. Es como traducir un libro a otro idioma para que lo pueda leer alguien que no habla el idioma original.

# data[].attributes.body
Es una situación, número o cualquier cosa invariable o inmutable como, un número que tiene un valor fijo, un número característico de alguna sustancia o instrumento. También puede ser un número que no cambia de valor en una operación matemática.