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Velocidad relativa | Demostración de velocidad constante entre en trampolín en movimiento

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Laboratorio virtual para estudiar los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleración constante (MRUA). Ver Laboratorio de movimiento rectilíneo

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Exploration 3.2: Run the Gauntlet, Controlling x, v, and a

Position Control | Velocity Control | Acceleration Control

Please wait for the animation to completely load.

Drag the tip of the arrow to control the position, velocity, or acceleration of the object depending on which animation you choose.

Use the animation to answer the following questions (position is given in meters and time is given in seconds). Restart.

1. Can you navigate to the goal on the right? We call this challenge Running the Gauntlet.

2. Which controller (the position, velocity, or acceleration) is harder to use? Why?

Physlets were developed at Davidson College and converted from Java to JavaScript using the SwingJS system developed at St. Olaf College.

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Physlet Physics by Christian and Belloni: Exploration 3.2

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Position Control | Velocity Control | Acceleration Control

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Physlet Physics by Christian and Belloni: Illustration 3.5

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Uniform circular motion is an interesting mixture of one- and two-dimensional concepts. Restart. For uniform circular motion the speed of the object must be constant. This is the uniform in uniform circular motion. Show the ball undergoing uniform circular motion. So is an object moving in a circle with a constant speed accelerating? Yes! Why? The velocity is changing with time. Watch the animation (position is shown in meters and time is shown in seconds). The animation depicts an object moving in a circle at a constant speed. To determine the acceleration, we need to consider the change in velocity for a change in time.

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Physlet Physics by Christian and Belloni: Exploration 3.6

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A point (red) on a rotating wheel is shown in the animation (position is given in meters and time is given in seconds). Restart.

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¡Lanza un auto desde un cañón e intenta darle al blanco! Aprende sobre el movimiento parabólico lanzando varios objetos. Ajusta parámetros como el ángulo de tiro, rapidez inicial y la masa. Explora la representación vectorial y agrega la resistencia del aire para investigar los factores que influyen en el arrastre.

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Acerca de esta unidad

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Movimiento en una dimensión | Lecciones de física | Ciencia | Khan Academy

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