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acuño el concepto de hipertexto al crear un sistema ded almacenamiento y recuperacion de datos al que llamo xanadu

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concebía las computadora como maquina de media, y busco una generación de media que superara las limitaciones del papel. Proponía cruzar y conectar todas las información. disponibles y almacenadas mediante enlaces de texto

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se desarrolo intermedia que fue un programa de creacion hypertextual para plataformas UNIX, incorpora graficos en color y un sistema de navegacion.

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desarrolla apple Hypercard, el primer programas de autor para creaciones hipertextuales distribuido masivamente, por lo que contribuye a la expansión generalizada del hipertexto

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web 2.0 (blogs, redes, sociales, youtube, micro blogging). sitio web interactivos realidad aumentada

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Televisión digital, Mensajería instantánea y video conferencia

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En función de los resultado del texto del prototipos, se hace una redefinición y se crea el producto definitivo, el esquema de la multimedia.

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son sistemas que integran diferente tipo contenido (audio, video, imagen, animación, y texto). para crear interactivas

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Característica Comunes de esta plataforma

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Característica Comunes de esta plataforma

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soporte para multimedia tipo de medios. interfase visuales e interactivas, herramienta de edición y codificación, Lenguaje de programación o scripting

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ideal para animaciones 2d y contenido interactivos. se usa para jugar, sitio wed, banners, interactivas.

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Plataforma para crear juego y experiencia 3d interactivas. Soporte grafico avanzado.

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Plataforma open source para desarrollo de videojuego en 2d y 3d.

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Motor grafico muy potente usando en video juego y cines.

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se puede usar para crear aplicaciones multimedia en Windows.

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Ideal para arte visual interactivo y proyectos educativos.

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son aquellos que requieren una conexion a internet para su uso o distribucion. Pueden incluir paginas wed, aplicaciones web interactivos curso lineal

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son aquellos que no necesitan conexion a internet para funcionar

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saber que se quiere dicir.

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se trabaja con el criente, pero es lo agencia de comunicacion la que tiene el protagonismo

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Esta etapa es la construcción de proceso que se sigue en la producción multimedia, la cual abarca desde que se tiene la idea del proyecto hasta que se logra una descripción detallada de cada de la aplicación

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Un prototipo es una versión preliminar o modelo funcional de un producto, sistema o idea, creada con el propósito de explorar, probar y mejorar su diseño o funcionamiento antes de su producción o implementación final.