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¿Qué son y para qué sirven estas herramientas educativas ?

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Las herramientas educativas digitales son aplicaciones, plataformas o recursos tecnológicos diseñados específicamente para apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Sirven para transformar la didáctica tradicional, haciéndola más interactiva y accesible.

Son softwares o plataformas web (como juegos educativos, simuladores o aplicaciones interactivas) que integran contenido pedagógico con funcionalidades tecnológicas.

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Moodle es una plataforma de aprendizaje en línea (LMS - Learning Management System) de código abierto que permite a educadores y estudiantes interactuar de manera efectiva en entornos virtuales. Su principal objetivo es facilitar la creación de cursos, gestionar el aprendizaje y ofrecer recursos educativos accesibles desde cualquier lugar. Moodle ofrece herramientas como foros, cuestionarios, tareas y recursos multimedia, lo que permite a los docentes diseñar experiencias de aprendizaje personalizadas y dinámicas. Es especialmente útil para instituciones educativas que buscan complementar la enseñanza presencial o implementar cursos completamente en línea.

¿Como ingresar a la plataforma MOODLE

Se utiliza el navegador de tu preferencias

como Internet Explorer, Mozilla Firefox o Safari.

Digitar la Dirección Web: En la barra de direcciones (la que está arriba donde escribes las páginas), introduce la URL exacta de la plataforma Moodle a la que deseas acceder.

Presionar Enter y Acceder: Una vez cargada la página de inicio de Moodle, busca el formulario de "Acceso" o "Login" y usa tu nombre de usuario y contraseña institucionales para entrar.

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Es una plataforma de gestión del aprendizaje (LMS, por sus siglas en inglés: Learning Management System) de código abierto, diseñada para facilitar la educación en línea y la capacitación a distancia.

¿Para qué sirve Chamilo?

Chamilo permite:

Crear y gestionar cursos en línea.

Inscribir estudiantes y realizar un seguimiento del aprendizaje.

Publicar y organizar contenidos educativos (videos, documentos, presentaciones, etc.).

Crear evaluaciones, tareas y exámenes en línea.

Promover la interacción entre estudiantes y profesores mediante foros, chats, encuestas y otras herramientas colaborativas.

Cómo se utiliza (según el rol)

. Como docente / profesor

Después de iniciar sesión:

1. Crear un curso:  Ve a “Mis cursos” > “Crear un nuevo curso”.

Asigna un nombre, categoría y descripción.

2. Subir contenidos:

Entra al curso.

Usa herramientas como:

Documentos: para subir PDFs, videos, PowerPoints, etc.

Lecciones: crear módulos paso a paso.

Ejercicios: crear pruebas y exámenes.

Tareas: para que los alumnos suban trabajos.

3. Interactuar con estudiantes:

Usa el foro, chat, mensajes internos o videoconferencia.

Puedes hacer seguimiento del progreso en Informes o Seguimiento.

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Es una plataforma educativa interactiva que ofrece simulaciones matemáticas y científicas para estudiantes de primaria y secundaria.

Características:

· Más de 400 simulaciones interactivas (llamadas "Gizmos").

· Usadas para explorar conceptos de física, biología, química, matemáticas, etc.

· Muy útil en aulas con enfoque STEM.

· Requiere suscripción.

Qué es Gizmos?

·  Gizmos es una biblioteca de simulaciones interactivas en línea para ciencias y matemáticas, para estudiantes de grados 3 a 12. gizmos.explorelearning.com+1

· Permite manipular variables, observar resultados, graficar, comparar y hacer predicciones en experimentos virtuales. explorelearning.com+1

· Los docentes pueden usar Gizmos con guías de clase, planes de lección y herramientas de reporte. gizmos.explorelearning.com+1

¿Cómo utilizar Gizmos?

Aquí te muestro un flujo típico de uso, tanto para docentes como para estudiantes:

1. Registro / acceso

· Primero debes crear una cuenta o acceder si ya tienes una.

· En muchos casos, tu institución educativa ya adquiere la suscripción para que estudiantes y docentes usen la plataforma. gizmos.explorelearning.com+1

· Gizmos también ofrece algunas simulaciones gratuitas sin límite de tiempo. gizmos.explorelearning.com

2. Explorar la biblioteca de simulaciones

· Una vez dentro, exploras los Gizmos disponibles (más de 550 simulaciones) para distintos temas de ciencias y matemáticas.

· Puedes filtrar por grado, tema, materia, etc.

3. Seleccionar una simulación (Gizmo)

· Elegir el Gizmo que quieres usar (por ejemplo, “Fases del agua”, “Genética de ratones”, “Modelado de decimales”, etc.).

Muchas simulaciones tienen una opción de “Lanzar Gizmo” (Launch) para activarla.

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Es una herramienta digital usada para la comunicación en tiempo real por video, audio y chat.

Funciona en computadoras, tablets y celulares.

Se ha vuelto muEs y popular para educación a distancia, reuniones laborales, eventos virtuales y más.

¿Para qué se usa Zoom?

· Reuniones virtuales (trabajo, proyectos, entrevistas).

·Clases en línea (escuelas, universidades, cursos).

· Webinars (conferencias virtuales con muchos asistentes).

· Llamadas de voz o video uno a uno.

· Trabajo colaborativo (pantalla compartida, pizarras, grupos de trabajo).

Cómo se usa Zoom?

1.      Crear una cuenta gratuita en zoom.us.

2. Descargar e instalar la app en tu PC o celular (o usar desde el navegador).

3.Iniciar sesión y:

Crear una reunión (si eres anfitrión).

Unirte a una reunión (si tienes el enlace o ID).

4. Durante la reunión puedes:

Encender/apagar tu cámara y micrófono.

Compartir tu pantalla o documentos.

Hablar por chat.

Grabar la sesión (si está habilitado).

Usar reacciones

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Es una plataforma gratuita de Google diseñada para facilitar la gestión de clases virtuales. Permite a docentes crear, organizar y distribuir tareas, comunicarse con estudiantes, y llevar un seguimiento del progreso académico, todo en línea.

¿Para qué sirve?

Crear y gestionar clases en línea.

Compartir material educativo (documentos, enlaces, videos, etc.).

Asignar y calificar tareas y exámenes.

Comunicarte con los alumnos por medio de comentarios o anuncios.

Llevar el control del progreso académico de cada estudiante.

Cómo se utiliza Google Classroom?

1. Acceder a la plataforma

·         Ve a 👉 https://classroom.google.com

·         Inicia sesión con una cuenta de Google (puede ser personal o institucional).

2. Crear o unirse a una clase

Docentes:

Haz clic en "+" > "Crear una clase".

Asigna nombre, sección, materia, etc.

Estudiantes:

Haz clic en "+" > "Unirse a una clase".

Ingresa el código de clase proporcionado por el docente.

3. Publicar contenido

En la pestaña "Tablón" (Stream):

Puedes compartir anuncios o recordatorios.

En la pestaña "Trabajo de clase":

Crear tareas, cuestionarios, materiales o temas.

Agregar archivos desde Google Drive, enlaces, videos de YouTube, etc.

4. Entregar y calificar tareas

Estudiantes:

Ver las tareas asignadas, abrirlas y entregar sus trabajos directamente desde la plataforma.

Docentes:

Revisar las entregas, dejar comentarios y asignar calificaciones.

5. Comunicación

Usar comentarios privados o públicos para aclarar dudas.

Integrar con Google Meet para hacer clases en vivo.

6. Organización y seguimiento

Usar Google Calendar para ver fechas de entrega.

Consultar el "Libro de calificaciones" para ver el rendimiento de cada estudiante.

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Es una plataforma digital en la nube.

Permite guardar archivos en línea en lugar de ocupar espacio en tu dispositivo.

Ofrece acceso a esos archivos desde computadoras, tablets y teléfonos móviles.

También permite compartir archivos o carpetas fácilmente con otras personas.

¿Para qué sirve Dropbox?

Dropbox es útil para:

Guardar copias de seguridad de tus documentos importantes.

Acceder a tus archivos desde cualquier lugar.

Compartir archivos grandes sin necesidad de enviarlos por correo.

Colaborar en línea con otros usuarios en proyectos compartidos.

Sincronizar archivos automáticamente entre dispositivos.

¿Cómo se utiliza Dropbox?

1. Crear una cuenta

1.    Ve a 👉 https://www.dropbox.com

2.    Regístrate con tu correo electrónico (o con tu cuenta de Google o Apple).

3.    Elige un plan: gratuito o de pago (el gratuito ofrece 2 GB de espacio).

2. Subir archivos

Una vez dentro:

· Haz clic en "Subir archivos" o "Subir carpeta".

·Selecciona desde tu computadora los archivos que quieras guardar.

·También puedes arrastrar y soltar archivos directamente a tu carpeta de Dropbox.

3. Organizar tu contenido

·Puedes crear carpetas para organizar tus archivos (por ejemplo: “Escuela”, “Trabajo”, “Fotos”).

· Renombrar o mover archivos como lo harías en tu computadora

4. Compartir archivos o carpetas

· Selecciona el archivo o carpeta que quieres compartir.

· Haz clic en "Compartir".

· Ingresa el correo electrónico de la persona o copia el enlace para enviar por otro medio.

·         Puedes elegir si la persona puede ver solamente o también editar.

5. Sincronizar con tu computadora o celular

Puedes instalar Dropbox en tu dispositivo para una mejor experiencia:

·Dropbox para escritorio (Windows/Mac): crea una carpeta que se sincroniza automáticamente con la nube.

·Dropbox para móvil (iOS/Android): accede a tus archivos, súbelos desde tu cámara y compártelos fácilmente.

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Es una herramienta de videollamadas y videoconferencias en línea desarrollada por Google. Permite realizar reuniones virtuales seguras y de alta calidad entre personas de cualquier lugar del mundo.

Es parte del ecosistema de Google Workspace (antes llamado G Suite), que incluye otras herramientas como Gmail, Google Drive, Google Calendar, Google Docs, etc.

¿Para qué se usa Google Meet?

Se usa para:

· Clases en línea (muy común en educación).

· Reuniones de trabajo (remoto o híbrido).

· Llamadas personales o familiares.

· Webinars y eventos virtuales

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Almacenar archivos

Guardar documentos, imágenes, videos, PDF, etc. en la nube.

Sincronizar archivos

Acceder a tus archivos desde cualquier lugar y dispositivo.

Compartir documentos

Enviar archivos o carpetas a otras personas con permisos de solo lectura o edición.

Colaborar en tiempo real

Trabajar al mismo tiempo con otros en documentos compartidos.

Organizar tu contenido

Crear carpetas y subcarpetas para clasificar tu información.

¿Cómo se usa Google Drive?

1. Accede a Google Drive

· Ve a 👉 https://drive.google.com

· Inicia sesión con tu cuenta de Google (Gmail).

2. Subir archivos o carpetas

·Haz clic en “+ Nuevo”.

·  Elige “Subir archivo” o “Subir carpeta”.

· También puedes arrastrar archivos directamente a la ventana del navegador.

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Es una plataforma en línea para crear presentaciones dinámicas e interactivas, diferente a las tradicionales (como PowerPoint). En lugar de usar diapositivas lineales, Prezi te permite navegar libremente por un lienzo, haciendo acercamientos y desplazamientos para explorar ideas de forma más visual e impactante.

¿Para qué sirve Prezi?

Uso

Ejemplo Presentaciones creativas

Para exposiciones, conferencias, clases, etc.

Educación

Para docentes o estudiantes que quieren presentaciones atractivas.

Negocios y marketing

Pitches, informes, propuestas visuales.

Proyectos escolares

Mapas conceptuales, líneas del tiempo, biografías, etc.

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· Acceder a libros digitales de editoriales reconocidas (Santillana, SM, Anaya, Edelvives, etc.).

· Asignar y corregir tareas y ejercicios en línea.

· Hacer seguimiento del progreso del alumno.

·  Facilitar la comunicación entre docentes y estudiantes.

· Usar recursos interactivos que motivan el aprendizaje.

¿Quiénes lo utilizan?

· Docentes: gestionan clases, asignan contenido, evalúan.

·Estudiantes: acceden a sus libros, realizan tareas, interactúan con el contenido.

· Escuelas: centralizan materiales y seguimiento.

· Padres (opcionalmente): pueden acompañar el proceso educativo.

¿Cómo se usa BlinkLearning? (Paso a paso)

Crear una cuenta

1.      Ve a 👉 https://www.blinklearning.com

2. Haz clic en "Registrarse" como docente o alumno.

3. Completa tus datos y elige una contraseña.

2. Ingresar con un código de licencia

· Cada libro digital requiere un código de licencia, que puedes obtener:

Al comprar un libro físico que lo incluye.

Directamente en la escuela o editorial.

·El código se ingresa en la sección "Mis libros".

3. Configurar tus clases (docente)

· Crea tus clases virtuales dentro de BlinkLearning.

·         Asocia libros digitales a la clase.

·         Invita a tus alumnos con un código de clase.

4. Realizar tareas (alumno)

· Verás las tareas asignadas por el profesor.

Puedes completarlas en línea y enviarlas para que el docente las corrija.

·Accedes a tus calificaciones y comentarios.

5. Usar recursos interactivos

Muchos libros en BlinkLearning incluyen:

·  Videos

·  Actividades autocorregibles

· Juegos educativos

·  Cuestionarios interactivos

6. Seguir el progreso

Los profesores pueden:

· Ver qué tareas han hecho los estudiantes.

· Corregir manualmente o dejar que el sistema corrija automáticamente.

· Generar informes de desempeño por estudiante o grupo.

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Es una herramienta digital en línea que permite crear contenidos visuales e interactivos como:

·         Presentaciones

·         Infografías

·         Juegos educativos

·         Mapas interactivos

·         Videos explicativos

·         Escape rooms

·         Cuestionarios

·         Recursos para clases

¿Cómo se usa Genially? (Paso a paso)

. Crear una cuenta

1.      Ve a 👉 https://www.genial.ly

2.      Regístrate con correo electrónico, Google, Microsoft o Facebook.

3.      Elige el tipo de usuario: profesor, estudiante, profesional, etc.

🔹 2. Elegir una plantilla

·         Puedes empezar desde cero o usar una plantilla prediseñada (hay muchas gratuitas).

·         Hay categorías como educación, marketing, gamificación, etc.

🔹 3. Editar tu proyecto

·         Añade:

o    Texto

o    Imágenes

o    Iconos

o    Animaciones

o    Videos

o    Botones

o    Enlaces

·         Usa la función de interactividad para que los elementos respondan al clic o al pasar el mouse.

🔹 4. Publicar o compartir

·         Puedes:

o    Obtener un enlace para compartir.

o    Insertar tu Genially en páginas web, blogs o plataformas educativas (como Moodle o Google Classroom).

o    Compartir en redes sociales.

o    Descargar (según el plan que tengas).

📱 ¿Se puede usar en el celular?

Genially está optimizado principalmente para usarse en el navegador desde PC o tablet. Puedes ver creaciones desde el móvil, pero la edición completa es más cómoda en computadora.

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Es una plataforma de comunicación y colaboración desarrollada por Microsoft. Permite hacer videollamadas, chatear, compartir archivos, trabajar en equipo y dar clases virtuales, todo desde un mismo lugar.

Está pensada tanto para educación como para empresas, y se integra perfectamente con otras herramientas de Microsoft, como:

· Word

· Excel

· PowerPoint

· OneDrive

· Outlook

· SharePoint

¿Quién puede usarlo?

· Escuelas y universidades (estudiantes y profesores).

· Empresas y oficinas (equipos de trabajo).

· Individuos (con cuenta personal de Microsoft).

¿Cómo se usa Microsoft Teams? (Guía básica)

1. Crear una cuenta o iniciar sesión

· Ve a 👉 https://www.microsoft.com/es-es/microsoft-teams

·   Inicia sesión con una cuenta de Microsoft (como Outlook, Hotmail o institucional).

2. Descargar la app (opcional)

Disponible para:

· Windows o Mac (escritorio)

· Android / iOS (móvil)

También puedes usarlo desde el navegador, sin instalar nada.

3. Unirte o crear un equipo/clase

·         Haz clic en “Equipos” y luego en “Unirse o crear un equipo”.

· Elige:

Crear equipo (como profesor o líder de grupo).

Unirse con un código (si eres estudiante o invitado).

4. Funciones dentro del equipo/clase

· Publicaciones: área para mensajes, avisos y discusiones.

· Archivos: carpeta donde todos pueden subir y descargar documentos.

·Tareas (si es clase): asignar, entregar y calificar trabajos.

· Videollamadas: iniciar reuniones o clases en vivo.

·  Notas de clase: usar OneNote para crear cuadernos digitales.

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Es una plataforma de aprendizaje basada en juegos. Permite crear y jugar cuestionarios interactivos, ideales para el aula, talleres, capacitaciones o incluso reuniones divertidas entre amigos.

Los estudiantes (o participantes) responden en tiempo real desde sus dispositivos, y compiten por puntos según su rapidez y precisión.

¿Para qué sirve Kahoot?

1. Uso educativo

2. Propósito

3. Evaluar conocimientos

4. Antes o después de una clase o examen.

5. Reforzar contenidos

6. Repasar de forma divertida.

7. Motivar la participación

8. Usar el juego como herramienta lúdica.

9. Aprendizaje activo

10. Lograr mayor atención e involucramiento.

También se usa en:

·Empresas (capacitaciones)

· Familia y amigos (trivias)

·Eventos, ferias, talleres...

¿Qué puedes hacer en Kahoot?

Función

¿Para qué sirve?

Cuestionarios

Crear preguntas con opciones múltiples.

Encuestas

Obtener opiniones sin puntuación.

Juegos de verdadero o falso

Rápidos y efectivos.

Rompecabezas

Ordenar respuestas correctamente.

Preguntas abiertas

Recibir ideas o reflexiones del grupo.

Desafíos individuales

Jugar de forma asincrónica, en cualquier momento.

¿Cómo se usa Kahoot? (Paso a paso)

1. Registrarse en la plataforma

1. Ve a 👉 https://kahoot.com

2. Haz clic en “Sign up” (Registrarse).

3. Elige tu rol: docente, estudiante, personal, empresa, etc.

4.      Crea una cuenta con correo, Google o Microsoft.

2. Crear un kahoot (juego)

1. Desde el panel, haz clic en “Crear”.

2. Elige el tipo de pregunta.

3. Escribe las preguntas y respuestas.

4. Agrega imágenes, videos o tiempo límite por pregunta.

5. Guarda tu juego.

3. Jugar en vivo (modo clásico)

1. Haz clic en “Iniciar” el kahoot.

2. Se generará un PIN de juego.

3. Los participantes ingresan a 👉 https://kahoot.it o a la app, e introducen el PIN.

4. El juego se proyecta en una pantalla, y los jugadores responden desde sus dispositivos.

4. Modo desafío (juego asincrónico)

· Puedes asignar un kahoot para que los estudiantes lo jueguen en casa, en cualquier momento.

· Solo compartes el enlace o código de desafío, y el sistema guarda los resultados.

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Minecraft es un videojuego de mundo abierto donde los jugadores pueden explorar, construir y sobrevivir en un universo generado por bloques. Es uno de los juegos más populares del mundo y se usa tanto para entretenimiento como para educación.

¿Para qué sirve Minecraft?

·  Entretenimiento: Construir estructuras, explorar, crear mundos.

· Educación: Aprender programación, matemáticas, historia y trabajo en equipo mediante versiones educativas.

· Creatividad: Diseñar y dar vida a mundos propios.

·         Supervivencia: Recolectar recursos y enfrentarse a desafíos.

Cómo se juega Minecraft?

1. Comprar e instalar el juego desde la página oficial: https://minecraft.net

2. Crear un mundo nuevo o unirse a servidores en línea.

3. Explorar, minar, recolectar recursos y construir.

4. En modo multijugador, colaborar o competir con otros jugadores.

Minecraft: Education Edition

Versión especial para escuelas con herramientas para:

Aprender programación.

Resolver problemas y trabajar en equipo.

Simular ecosistemas, química y más.

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Es la herramienta oficial para crear juegos dentro de la plataforma Roblox. Permite a los usuarios diseñar, programar y publicar sus propios mundos y experiencias 3D para que otros jugadores los disfruten.

¿Para qué sirve Roblox Studio?

· Crear juegos personalizados dentro de Roblox.

·Diseñar mapas, niveles, personajes y mecánicas.

·  Programar con Lenguaje Lua para añadir interactividad y lógica.

· Compartir y monetizar juegos dentro de la comunidad Roblox.

¿Cómo se usa Roblox Studio? (conceptos básicos)

1. Instalar Roblox Studio

· Primero necesitas tener una cuenta en Roblox.

· Descarga e instala Roblox Studio desde la misma plataforma.

2. Interfaz principal

·Escenario (Workspace): Aquí colocas y editas objetos 3D.

· Explorer: Lista jerárquica de todos los objetos del juego.

· Propiedades: Modifica atributos de los objetos seleccionados.

·         Barra de herramientas: Herramientas para mover, escalar, rotar, y más.

3. Crear un juego

·Elige una plantilla o empieza desde cero.

· Añade objetos (bloques, modelos, efectos).

·         Usa el Editor de scripts para programar acciones y comportamientos con Lua.

4. Programar con Lua

· Lua es el lenguaje de programación que usa Roblox Studio.

· Puedes crear interacciones como puertas que se abren, enemigos, sistemas de puntos, etc.

5. Probar y publicar

· Usa la opción Play para probar tu juego.

· Cuando esté listo, publícalo para que otros jugadores puedan jugarlo.

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Similar a Facebook, pero enfocada en la educación.

Permitía crear grupos privados donde los profesores podían interactuar con estudiantes y padres.

Ideal para educación básica y media.

Muy usada entre 2010 y 2020, sobre todo en escuelas que buscaban herramientas digitales gratuitas

¿Para qué se usaba?

Publicar anuncios y tareas escolares.

Compartir archivos, enlaces, videos y recursos educativos.

Hacer evaluaciones, encuestas y cuestionarios.

Realizar seguimiento académico de los alumnos.

Fomentar el trabajo colaborativo y la participación.

Características principales de Edmodo

Función

Descripción

Publicación de tareas

Asignar trabajos con fecha de entrega.

Comunicación directa

Entre docentes, estudiantes y padres.

Compartir materiales

Archivos, documentos, enlaces, videos.

Evaluación y seguimiento

Calificaciones, rúbricas, reportes.

Entorno privado y seguro

Solo miembros del grupo pueden ver los contenidos.

¿Cómo funcionaba?

1. El docente creaba una clase y generaba un código de grupo.

2. Los estudiantes se unían usando ese código.

3. Se publicaban tareas, mensajes, encuestas o recordatorios.

4. Los alumnos respondían, y el docente podía evaluar o comentar.

5. Los padres podían ver el progreso de sus hijos si eran invitados.

Ventajas que ofrecía

Entorno similar a una red social, pero sin distracciones ni publicidad.

Fomentaba la participación activa de los estudiantes.

Era gratuito y fácil de usar.

Accesible desde navegadores o apps móviles.

¿Por qué cerró Edmodo?

Baja competitividad frente a otras plataformas más modernas como:

Google Classroom

Microsoft Teams

Schoology

Moodle

Cambios en las necesidades de privacidad y cumplimiento legal (como el GDPR).

La empresa decidió enfocarse en otros proyectos educativos.

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Es una plataforma gratuita (con opciones premium) enfocada en el aprendizaje mediante juegos.

Ofrece juegos tipo quiz, crucigramas, sopas de letras, verdadero/falso, entre otros.

Los propios usuarios (estudiantes o docentes) pueden crear juegos personalizados.

Favorece el aprendizaje activo, la participación y el trabajo colaborativo.

🛠️¿Cómo usar Cerebriti paso a paso?

🔹 1. Ingresar a la plataforma

Ve a: https://cerebriti.com

Puedes usarlo sin registrarte solo para jugar, pero para crear o guardar progreso, debes registrarte (con correo, Google, o Facebook).

2. Registrarse o iniciar sesión

Haz clic en “Entrar” o “Registrarse”.

Elige si eres profesor, alumno o centro educativo (según tu rol).

🔹 3. Explorar juegos

En la página principal puedes:

Buscar por asignatura (matemáticas, ciencias, lengua, etc.).

Filtrar por nivel educativo (primaria, secundaria, bachillerato).

Jugar directamente desde la web.

🔹 4. Crear tu propio juego

1. Haz clic en “Crear juego” en el menú superior.

2. Elige el tipo de juego:

Quiz (preguntas tipo test)

Crucigrama

Relacionar columnas

Adivinar palabra

Verdadero o falso

3. Escribe:

Título del juego

Preguntas y respuestas

Imagen (opcional)

4. Guarda y publica.

🔹 5. Compartir tu juego

Una vez creado, puedes:

Compartirlo por enlace.

Insertarlo en una plataforma educativa (como Moodle, Classroom).

Retarlo a tus compañeros o estudiantes.

🔹 6. Usarlo como docente

Puedes crear una clase virtual.

Asignar juegos a tus estudiantes.

Hacer seguimiento de resultados y participación.

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ClassDojo es una plataforma gratuita de gestión del aula que permite mejorar la comunicación entre docentes, estudiantes y familias. Se utiliza para:

📲 Compartir mensajes, fotos y videos del aula.

🌟 Reforzar el buen comportamiento con puntos positivos.

🧑‍🏫 Organizar clases, gestionar alumnos y fomentar la participación.

👨‍👩‍👧‍👦 Involucrar a las familias en el proceso educativo.

Es una mezcla entre red social educativa, app de comunicación y sistema de gamificación del aula.

¿Cómo usar ClassDojo?

👩‍🏫 Para docentes

1. Registrarse

Ve a https://www.classdojo.com

Elige “Teacher” y crea una cuenta gratis.

2. Crear tu clase

Asigna un nombre a la clase.

Añade los nombres de tus estudiantes.

Puedes personalizar los avatares (los pequeños monstruitos).

3. Asignar puntos

Recompensa comportamientos positivos como:

Participación

Respeto

Trabajo en equipo

Puntualidad

También puedes quitar puntos si lo decides, aunque se recomienda el enfoque positivo.

4. Comunicación con familias

Puedes invitar a las familias mediante:

Códigos QR

Correos electrónicos

Ellos podrán ver el progreso de sus hijos y recibir mensajes privados o anuncios de clase.

5. Publicar en el "Class Story"

Es como un muro de noticias donde compartes fotos, videos, tareas o avisos importantes.

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Canva es una plataforma de diseño gráfico en línea que facilita la creación de contenido visual atractivo sin requerir conocimientos avanzados de diseño.

Es una herramienta basada en la web que funciona con un sistema de plantillas prediseñadas (para presentaciones, mapas mentales, pósteres, etc.) y una gran biblioteca de elementos gráficos.

2. Cómo se Utiliza: Primero, eliges el tipo de diseño que necesitas (por ejemplo, un mapa mental). Luego, seleccionas una plantilla o empiezas desde cero, arrastras y sueltas elementos (texto, imágenes, íconos) y personalizas colores y fuentes.

3. Finalización: Una vez terminado, descargas tu creación en el formato que necesites (PNG, JPG, PDF, etc.).

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Wikipedia es una enciclopedia digital, colaborativa y multilingüe accesible de forma gratuita a través de internet.

1. Qué es: Es un proyecto de la Fundación Wikimedia que se construye y edita colectivamente por voluntarios de todo el mundo.

2. Para qué sirve: Su función principal es recopilar y difundir conocimiento verificable sobre prácticamente cualquier tema, sirviendo como un punto de partida rápido para la investigación.

3. Cómo se utiliza: Se busca el tema de interés en la barra de búsqueda; se lee el contenido y, fundamentalmente, se revisan las referencias y fuentes citadas al final del artículo para validar la información.