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La primera generación de computadoras se basaba en lenguaje máquina para realizar operaciones y solo podían resolver un tiempo a la vez.

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La PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS: origen, hardware, software, modelos🖥️

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Las computadoras de la primera generación eran enormes y pesadas porque utilizaban miles de tubos de vacío para realizar sus operaciones. Estos tubos generaban mucho calor y se quemaban con frecuencia, lo que hacía que las computadoras fueran muy poco fiables.

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Para programar estas computadoras se utilizaba el lenguaje máquina, que consiste en una serie de códigos binarios (ceros y unos) muy difíciles de entender y memorizar.

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La información se introducía en las computadoras a través de tarjetas perforadas, similares a las que se usaban en los telares mecánicos. Cada agujero en la tarjeta representaba un dígito o una instrucción.

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Las primeras computadoras se utilizaban principalmente para realizar cálculos científicos y militares, como calcular trayectorias de misiles o realizar censos.

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Ocupaban habitaciones enteras y consumían una gran cantidad de energía eléctrica.

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La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Con esto, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior.

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SEGUNDA GENERACION DE COMPUTADORAS | Transistor, Tradic, IBM 1401 | Microprogramacion

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La gran novedad de esta generación fue el reemplazo de los grandes y frágiles tubos de vacío por los transistores. Estos componentes electrónicos eran mucho más pequeños, consumían menos energía y generaban menos calor, lo que permitió construir computadoras más compactas y confiables.

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Gracias a los transistores, las computadoras de segunda generación eran mucho más rápidas y eficientes que sus predecesoras. Podían realizar miles de cálculos por segundo, lo que abrió nuevas posibilidades de aplicación.

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Aparecieron los primeros lenguajes de programación de alto nivel, como COBOL y FORTRAN. Estos lenguajes eran más fáciles de aprender y usar que el lenguaje máquina, lo que facilitó el desarrollo de software.

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Además de los cálculos científicos y militares, las computadoras de segunda generación comenzaron a utilizarse en áreas como la administración de empresas, la contabilidad y los sistemas de reserva de aerolíneas.

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Se utilizaron anillos magnéticos para almacenar información, lo que permitió una mayor capacidad de memoria.

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La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura.

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La gran innovación de esta generación fue el uso de circuitos integrados (chips). Imagina miles de transistores unidos en un pequeño chip de silicio. ¡Esto hizo que las computadoras fueran mucho más pequeñas y poderosas!

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Gracias a los chips, las computadoras se volvieron más compactas. ¡Ya no ocupaban habitaciones enteras!

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Los chips consumían menos energía, lo que las hacía más eficientes.

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Al haber menos componentes físicos, las computadoras se volvieron más confiables y menos propensas a fallar.

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Se utilizaron en una amplia variedad de aplicaciones comerciales, como contabilidad, gestión de inventarios y sistemas de reserva.

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La cuarta generación de computadoras fue una revolución informática en la que grandes personajes de la historia jugaron un papel fundamental como es el caso de Bill Gate, Steve Jobs, entre otros que, de una u otra manera, ayudaron en el proceso de creación de microchips para el funcionamiento de los sistemas operativos

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La característica principal fue la aparición de los microprocesadores, pequeños chips que contenían todos los componentes esenciales de una computadora

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Gracias a los microprocesadores, se pudieron crear las primeras computadoras personales, más pequeñas, accesibles y fáciles de usar.

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Se desarrolló una gran variedad de software, desde sistemas operativos hasta aplicaciones de productividad y entretenimiento.

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La cuarta generación sentó las bases para el desarrollo de Internet y las redes informáticas.

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Los videojuegos se popularizaron gracias a las computadoras personales.

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Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software.

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La IA es el núcleo de esta generación. Se busca crear máquinas capaces de aprender, razonar y tomar decisiones de manera autónoma, similar a los humanos.

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En lugar de realizar una tarea a la vez, las computadoras de quinta generación pueden realizar múltiples tareas simultáneamente, lo que aumenta enormemente su potencia.

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Inspiradas en el cerebro humano, las redes neuronales permiten a las computadoras reconocer patrones y tomar decisiones complejas.

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Estas tecnologías permiten interactuar con el mundo digital de formas más inmersivas y realistas.

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Las computadoras pueden "ver" y analizar imágenes, lo que tiene aplicaciones en áreas como la seguridad, la medicina y la industria.