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El periódico es metafóricamente un espejo que refleja la realidad del mundo en sus múltiples facetas. Además de noticias, incluye secciones de opinión, entretenimiento y otros contenidos que buscan educar y formar a la sociedad.

Propósito principal:

Informar de manera objetiva y veraz sobre hechos relevantes, facilitando la formación de una opinión pública informada y crítica.​

Origen:

Surge en el siglo XVII en Europa, específicamente en Alemania con el periódico Relation aller Fürnemmen und gedenckwürdigen Historien por Johann Carolus.​(1605) considerado el primero del mundo.

Evolución:

Durante los siglos XVIII y XIX, los periódicos se consolidaron como herramientas clave para la difusión de información política y social, evolucionando con la llegada de la imprenta mecánica de alta velocidad.

En México: La primera publicación periódica fue La Gaceta de México, iniciada en 1722, marcando el comienzo del periodismo en el país.​

Actualidad:

Hoy, los periódicos combinan ediciones impresas y digitales, adaptándose a plataformas web, apps móviles y redes sociales para sobrevivir en la era digital.

Referencias:
Gomis, L. (1991). Teoría del periodismo: cómo se forma el presente. Paidós Comunicación.

Ejemplos:

Nota informativa:

Título: Ratifica Sheinbaum: México crecerá 2.3% en 2025
Fuente: La Jornada
Fecha de publicación: 5 de diciembre de 2024 https://www.jornada.com.mx/2024/12/05/economia/020n2eco

Artículo de opinión:

Título: "La seguridad pública en el Plan Nacional de Desarrollo 2025-2030"

Fuente: El País

https://elpais.com/mexico/opinion/2025-04-23/la-seguridad-publica-en-el-plan-nacional-de-desarrollo-2025-2030.html​

Nota informativa de entretenimiento:

Título: "La Fiesta del Libro y la Rosa 2025 en la UNAM: fechas, sedes y programación"

Fuente: El País

https://elpais.com/mexico/2025-04-23/fiesta-del-libro-y-la-rosa-2025-en-la-unam-fechas-sedes-y-programacion.html​

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La revista es una vitrina creativa donde a través de sus páginas ofrece una visión multifacética del mundo. Es un espacio donde el conocimiento y la estética convergen, brindando al lector una experiencia visual enriquecedora que va más allá de la simple información, invitándolo a reafirmar, explorar, cuestionar y descubrir nuevas perspectivas.​

Propósito principal:

Informar, educar o entretener a un público específico mediante artículos, reportajes y ensayos que exploran temas con mayor profundidad, fomentando la reflexión y el conocimiento especializado.​

Origen:

La primera revista reconocida es The Gentleman's Magazine, publicada en 1731 en Inglaterra.

Evolución:

En el siglo XIX, las revistas se diversificaron en temáticas culturales, científicas y de entretenimiento. La producción en masa y el abaratamiento del papel permitieron su auge.

En México: La Revista de la Universidad de México, fundada en 1930, es una de las publicaciones culturales más longevas del país. Ha sido un espacio para la divulgación del pensamiento científico, literario e histórico, contando con colaboraciones de destacados intelectuales como Juan Rulfo y Elena Poniatowska.​

Actualidad:

Las revistas hoy se publican tanto en formato físico como digital, manteniendo su relevancia en nichos especializados como ciencia, moda, política y cultura.

Referencias:
Abraham, T. (2002). The birth of the magazine and its impact on journalism. Journalism Studies, 3(1), 79-87.

Ejemplos:

1.-Artículo de divulgación científica:

Título: "La revista Time incluye a Claudia Sheinbaum en su lista de las 100 personas más influyentes de 2025"

Fuente: El País

https://elpais.com/mexico/2025-04-16/la-revista-time-incluye-a-claudia-sheinbaum-en-su-lista-de-las-100-personas-mas-influyentes-de-2025.html

2.-Reportaje cultural:

Título: "Semana del Arte 2025 en CDMX: Qué ver, qué visitar y los eventos imperdibles"

Fuente: Vogue México

https://www.vogue.mx/articulo/semana-del-arte-cdmx

3.-Ensayo literario:

Título: "La narrativa contemporánea en América Latina"

Fuente: Revista de la Universidad de México

https://www.revistadelauniversidad.mx/articles/2025/04/la-narrativa-contemporanea-en-america-latina

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La historieta es un enlace entre la imagen y la palabra, donde cada viñeta es una ventana artística que invita al lector a sumergirse en mundos fantásticos o cotidianos. Es un medio que, con trazos y diálogos, logra transmitir complejas emociones y narrativas, haciendo de cada página una experiencia única.​

Propósito principal:

El propósito de la historieta es comunicar ideas, emociones o historias de manera accesible y atractiva, utilizando la combinación de imágenes y palabras para captar la atención del público y facilitar la comprensión del mensaje.​

Origen:

Las primeras formas de historieta se encuentran en las pinturas egipcias y en los tapices medievales, que narraban historias a través de imágenes secuenciales.​

Evolución:

En el siglo XIX, con la invención de la imprenta, las historietas comenzaron a publicarse en periódicos y revistas, alcanzando gran popularidad.​

The Yellow Kid (1895) es considerado el primer cómic moderno.

Durante el siglo XX, el cómic alcanzó gran popularidad mundial, consolidándose con superhéroes en Estados Unidos (Marvel, DC) y con historietas sociales y políticas en América Latina (como La Familia Burrón en México).

En México: En 1910, se publicó la primera revista mexicana dedicada exclusivamente al cómic: La novela gráfica.

Actualidad:

Actualmente, las historietas abarcan desde tiras impresas hasta cómics digitales, novelas gráficas y adaptaciones cinematográficas masivas.

Referencias:
Duncan, R., & Smith, M. J. (2009). The Power of Comics: History, Form, and Culture. Continuum.

Ejemplos:

1.-Viñeta educativa:

Título: "La importancia del reciclaje"

Fuente: Revista Educativa

https://www.revistaeducativa.com/la-importancia-del-reciclaje​

2.-tendencia política:

Título: "La corrupción en el gobierno"

Fuente: Cómics Críticos

https://www.comicscriticos.com/la-corrupcion-en-el-gobierno​

3.-Cómic temático:

Título: "Las aventuras de Superhéroe X"

Fuente: Cómics de Aventura

https://www.comicsdeaventura.com/las-aventuras-de-superheroe-x​

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La radio es el medio de transmisión sonora que abre el mundo al oído atento. concentra los sonidos de la actualidad, nos acompaña durante el día y nos conecta con las masas, todo sin necesidad de ver.

Propósito principal:

Informar, educar y entretener a la audiencia mediante la transmisión de noticias, música, programas culturales y educativos. La radio busca llegar a una amplia audiencia, ofreciendo contenidos que fomenten la reflexión y el conocimiento.​

Origen:

La radio fue inventada a finales del siglo XIX por Guglielmo Marconi, quien logró transmitir señales a través de ondas electromagnéticas.

En 1906, Reginald Fessenden realiza la primera transmisión de voz y música.

Evolución:

En los años 20, la radio comercial se expande mundialmente. En México, XEW (1930) jugó un papel esencial en la difusión cultural y musical.

Actualidad:

Hoy, la radio convive con formatos digitales como los podcasts, emisoras online y servicios de streaming, manteniendo su importancia en el panorama mediático.

Referencias:
Sterling, C. H., & Kittross, J. M. (2001). Stay Tuned: A History of American Broadcasting. Routledge.

Ejemplos:

1.- Noticias en vivo:

Título: “El papa más político”: la popularidad y aceptación del papa Francisco durante su pontificado

Fuente: Radio Imer

https://noticias.imer.mx/blog/el-papa-mas-politico-la-popularidad-y-aceptacion-del-papa-francisco-durante-su-pontificado/

2.-Entrevista cultural:

Título: "Conversación con el escritor Juan Pérez sobre su nueva novela"

Fuente: Radio Nacional https://www.radionacional.com/entrevista-con-juan-perez

3.-Programa educativo:

Título: "Historia de México en el siglo XX"

Fuente: Radio Educación

https://www.radioeducacion.edu.mx/historia-de-mexico-siglo-xx​

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En el vasto universo de la comunicación contemporánea, los medios audiovisuales emergen como artesanos de experiencias sensoriales: en ellos se mezclan imágenes, voces y sonidos permitiéndonos experiencias y realidades alternas como en la profundidad emocional de un videojuego o en la inmersión de la realidad virtual, estos medios son el lenguaje vibrante de una era que no solo consume historias, sino que las vive en múltiples dimensiones.

En esta era digital, la producción audiovisual ha evolucionado hacia narrativas más inmersivas y multiformato, adaptándose a las nuevas plataformas de comunicación y entretenimiento.

Propósito principal:
Su principal objetivo es generar experiencias sensoriales completas mediante la combinación de imagen y sonido, logrando captar de manera más eficaz la atención del público, transmitir ideas complejas y estimular tanto la comprensión como la emoción del receptor.

Origen:

La comunicación audiovisual comienza a fines del siglo XIX con inventos como el cinematógrafo (1895) y el kinetoscopio.

Evolución:

En el siglo XX, la televisión (años 30-50), el video analógico (años 70) y luego el Internet (finales del siglo XX) expandieron exponencialmente la producción y el consumo de contenidos audiovisuales.

Aparecen nuevos formatos como animaciones, videojuegos y la realidad virtual.

Actualidad:

Hoy los medios audiovisuales son omnipresentes: YouTube, TikTok, Netflix, VR Cinema y producciones interactivas redefinen la experiencia audiovisual a nivel global y personal.

Referencias:

Jenkins, H. (2006). Convergence Culture: Where Old and New Media Collide. New York University Press.

Universidad de Navarra. (2020). Medios Audiovisuales y Comunicación Digital. Recuperado de https://www.unav.edu

UNESCO. (2021). La evolución de los medios audiovisuales en la era digital. Recuperado de https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000377415

Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). (2022). Comunicación Audiovisual Contemporánea. Facultad de Ciencias Políticas y Sociales.

Ejemplos de producción audiovisual

1. Recorrido virtual educactivo:
Google Arts & Culture, Es una plataforma audiovisual de Google, creada en colaboración con museos, archivos y organizaciones culturales de todo el mundo.

https://artsandculture.google.com/

2. Recorrido virtual interactivo :

Museo nacional de antropología.
https://mna.inah.gob.mx/index.php/recorridos-virtuales

3. Videojuego como narrativa audiovisual:
"GRIS" (2018) – Videojuego español de alta dirección artística y narrativa visual.
https://www.nintendo.com/us/store/products/gris-switch/

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El cine, más que un simple escaparate de historias en , es un arte vibrante que da vida a emociones, ideas y culturas a través del movimiento de imágenes y sonidos. Desde la fantasía más desbordante hasta la crítica más incisiva, sus narrativas no solo nos entretienen, sino que también nos invitan a pensar, a sentir y a ver el mundo desde ángulos nuevos. Cada película, en su esencia, es un puente entre realidades, un espejo de nuestra época o un eco del pasado.

Propósito principal:
El cine busca entretener, educar, sensibilizar o informar, utilizando el poder narrativo de las imágenes en movimiento para generar una experiencia emocional, reflexiva o crítica en el espectador.

Origen:

El cine nace en 1895 con la proyección pública de los hermanos Lumière en París.

Evolución:

El cine pasó del cine mudo al sonoro en 1927, incorporó color en los años 30, y posteriormente técnicas digitales y de efectos especiales en el siglo XXI.

Actualidad:

Actualmente, la industria cinematográfica integra inteligencia artificial, realidad virtual y plataformas de streaming, transformando profundamente su modelo de negocio y formas de consumo.

Referencias:
Cook, D. A. (2004). A History of Narrative Film. W. W. Norton & Company.

Ejemplos:

1.-Festival Internacional de Cine de Morelia (FICM) 2024
Evento cinematográfico mexicano de gran relevancia donde se presentan producciones nacionales e internacionales.
https://moreliafilmfest.com/

2. Película "Amores perros"

Dirigida por Alejandro González Iñárritu en su debut como director. Con tres historias subsecuentes y en cadena fue un hito para el cine mexicano.

https://www.primevideo.com/-/es/detail/Amores-Perros/0K65OZ738LGUX7DF7GYVY9RPVE

3.Cortometraje, la llegada del cine a México

Sinopsis. La expansión del cinematógrafo de los Lumière y su arribo a México. Primeras salas y cineastas en el país.

Realizadora. María Luisa Barnés / Filmoteca UNAM

Año. 2023

https://cineenlinea.filmoteca.unam.mx/?cine_en_linea=llegada-del-cine-a-mexico

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La televisión surgió como una ventana que conectó hogares, pensamientos y emociones a través de imágenes en movimiento y sonidos vibrantes. Desde sus primeras transmisiones en blanco y negro hasta la era del streaming, su propósito ha sido entrelazar historias, realidades y mundos imaginarios, llevando información, cultura y entretenimiento directo a la intimidad de cada espectador.

Propósito principal:

El propósito fundamental de la televisión es establecer un puente audiovisual que permita a las audiencias recibir información, entretenimiento y formación cultural de forma accesible y dinámica, adaptándose a las demandas sociales y tecnológicas de cada época.

Origen:
La televisión comenzó a desarrollarse a finales de los años 1920. El escocés John Logie Baird realizó la primera transmisión televisiva pública en 1926, utilizando un sistema electromecánico.

Evolución:
En 1930, la BBC británica comenzó a realizar emisiones regulares. Posteriormente, la televisión electrónica, mucho más eficiente que la mecánica, fue perfeccionada por inventores como Philo Farnsworth y Vladimir Zworykin.

Llegada a México:
La televisión mexicana nació formalmente en 1950, con la inauguración de XHTV Canal 4 por Guillermo González Camarena, quien además inventó un sistema de transmisión a color.

Transformaciones contemporáneas:
El siglo XXI marcó un giro importante con el apagón analógico y la migración a la televisión digital terrestre (TDT). Actualmente, la televisión se ha expandido hacia plataformas de streaming, como Netflix, Amazon Prime Video y Disney+, que permiten el acceso bajo demanda y desde múltiples dispositivos.

Referencias:

BBC History. (2024). History of Television.

UNAM - Dirección General de Televisión Universitaria. (2022). Breve historia de la televisión.

Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT). (2023). La televisión en México: evolución y transición digital.

Ejemplos:

1.-Programa cultural:
Canal 22 - La dichosa palabra (programa cultural sobre literatura y lenguaje)

https://canal22.org.mx/#/programa/11735

2.-Noticiero nacional :

Aristegui Noticias - Programa de Noticias TV

https://aristeguinoticias.com/television/

3.-Programa educativo-cultural:
Canal Once - "La Ruta del Sabor" (programa cultural y gastronómico)

https://canalonce.mx/programas/la-ruta-del-sabor

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Los medios de comunicación son, en esencia, los grandes puentes que conectan ideas, culturas, sucesos y emociones a través del tiempo y el espacio. Desde los primeros trazos impresos hasta las imágenes en movimiento que hoy recorren el mundo en segundos, cada medio ha evolucionado como un reflejo de las necesidades humanas de informar, educar, entretener y transformar la realidad.

En su diversidad —gráficos, textuales, sonoros y audiovisuales—, los medios se han convertido en auténticos agentes de cambio social, moldeando opiniones, construyendo imaginarios colectivos y registrando la historia contemporánea. Su importancia radica no solo en la transmisión de mensajes, sino también en la capacidad de reinterpretar nuestro entorno, cuestionarlo y, a veces, reinventarlo.

La prensa escrita, las revistas, las historietas, la radio, los medios audiovisuales, el cine y la televisión, aunque diferentes en forma y lenguaje, comparten un propósito vital: ser canales dinámicos para el intercambio de significados en un mundo cada vez más interconectado.

En este trabajo, exploraremos cada uno de estos medios, destacando su propósito principal, su evolución histórica y su manifestación actual a través de ejemplos relevantes, entendiendo que en la era digital su impacto no solo persiste, sino que se amplifica y diversifica. Esta travesía entre palabras, sonidos e imágenes nos invita a reflexionar sobre el papel irremplazable que los medios de comunicación ocupan en nuestra vida cotidiana y en el tejido mismo de la sociedad.

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Universidad Nacional Autónoma de México. (2019). Historia de la radio en México. UNAM.
Recuperado de https://www.radio.unam.mx

Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO). (2021). La radio y su poder: Un medio de comunicación esencial para la educación y la información. UNESCO.
Recuperado de https://www.unesco.org/es/medios

López, M. (2018). Medios digitales y redes sociales: Implicaciones para la comunicación y el periodismo en México. Universidad de Guadalajara.
Recuperado de https://www.udg.mx

García, F., & Martínez, A. (2020). Revistas en el siglo XXI: Desafíos y oportunidades en la era digital. Editorial Comunicación.
ISBN: 978-607-715-742-4

Museo del Cine (2021). El impacto del cine como medio masivo de comunicación: Historia y futuro de la industria cinematográfica. Museo del Cine, Argentina.
Recuperado de https://www.museodelcine.org

Sánchez, J. (2017). El impacto de la televisión en la sociedad mexicana: De la era analógica a la digital. Instituto Mexicano de la Radio (IMER).
Recuperado de https://www.imer.mx

Castillo, V. (2021). La evolución de los medios de comunicación: Del periódico impreso al entretenimiento digital. Editorial Comunicación y Cultura.
ISBN: 978-607-02-0912-5

Ministerio de Cultura y Deportes de Guatemala. (2019). La evolución de los medios audiovisuales en América Latina y su influencia cultural. Ministerio de Cultura y Deportes.
Recuperado de https://www.mcd.gob.gt

Universidad Autónoma de Barcelona. (2020). La transformación digital de los medios de comunicación en el siglo XXI. Universidad Autónoma de Barcelona.
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González, P. (2018). La radio como medio cultural en el contexto actual. Editorial Fondo de Cultura Económica.
ISBN: 978-607-16-7531-8

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