# data[].attributes.body
cyber security

ai engineer

GAJI: RM140000-200000

# data[].attributes.body
Pakar Ai

# data[].attributes.body
Profesor emiretus pengurusan sisa bahan terbuang

Profesor terulung penghasilan vaksin

# data[].attributes.body
Pakar Genetik (Geneticist) RM120,000 +

Pembangun Kecerdasan Buatan (AI Developer) RM110,000 +

Kerjaya seperti Pakar Genetik dan Pembangun Kecerdasan Buatan akan diperlukan kerana teknologi dan pengetahuan dalam genetik dan AI akan menjadi kunci untuk menyelesaikan masalah kesihatan global, mencipta perubatan yang lebih diperibadikan, menghadapi cabaran persekitaran, dan membangunkan industri yang lebih cekap dan pintar.

# data[].attributes.body
Arkitek Bandar Digital

Pakar pertanian digital

# data[].attributes.body
Jurutera Tenaga Hijau (Green Energy Engineer)

# data[].attributes.body
Jurutera robotik

Pakar terapi genetik

# data[].attributes.body
-Guru dalam Talian (E-Learning Specialist)

-Pereka Modul Pembelajaran Berasaskan AI

# data[].attributes.body
Pereka Memori Digital (Digital Memory Designer)

Pereka Dunia Maya (Metaverse Architect)

Masa Depan & Permintaan Pasaran

# data[].attributes.body
1. Jurulatih Robot (Robot Trainer)

Melatih robot atau AI untuk melakukan tugas tertentu, seperti dalam sektor perkhidmatan, perubatan, dan industri.

2. Pakar Kesihatan Digital (Digital Health Specialist)

Memberi rawatan jarak jauh menggunakan teknologi kesihatan pintar, termasuk aplikasi pemantauan kesihatan.

# data[].attributes.body
1. Programmer (AI , Software Development)

2. Tenaga Kerja Berkemahiran

# data[].attributes.body
1. Pereka Realiti Maya (VR) & Realiti Terimbuh (AR)

2. Pakar Keselamatan Siber

# data[].attributes.body
Metaverse Designer

Robotic Welding Technician

# data[].attributes.body
Data base security RM 7000 - RM 12000

Programmer AI RM 7000 - RM 10000

# data[].attributes.body
pakar perlombongan asteroid

pakar pelancongan angkasa

# data[].attributes.body
Civil Hacker

# data[].attributes.headline
2 Kerjaya Masa Hadapan yang Menarik tahun 2030

# data[].attributes.subject
2 Kerjaya Masa Hadapan yang Menarik tahun 2030

# data[].attributes.body
1. Youtuber

2. Affiliate tiktok dan shoppe

# data[].attributes.body
1. Jurutera Robotik (Robotics Engineer)

-RM4,000 hingga RM11,000

2.Pakar Keselamatan Makanan dan Pertanian Pintar (Food Safety & Smart Farming Specialist)

-RM4,000 hingga RM12,000

# data[].attributes.body
Guru AI

Pakar Psikologi AI

# data[].attributes.body
jurutera ai

ai specialist

# data[].attributes.body
Pemandu skygrab

# data[].attributes.body
technician robot

astronout

# data[].attributes.body
Energy Transition Specialist

High-Performance Coach

# data[].attributes.body
Pakar AI Robotic penawar hati yang terluka

# data[].attributes.headline
EMK: Berikan satu contoh aktiviti EMK dalam Pengajaran Bahasa Melayu sesuai dengan SK dan SP. 

# data[].attributes.subject
EMK: Berikan satu contoh aktiviti EMK dalam Pengajaran Bahasa Melayu sesuai dengan SK dan SP. 

# data[].attributes.body
Elemen Merentas Kurikulum

• Bahasa

• Sains dan teknologi

• Teknologi maklumat dan komunikasi

• Nilai murni

• Patriotisme

• Kreativiti dan inovasi

• Keusahawanan

• Pendidikan kewangan

• Pendidikan Keselamatan Jalan Raya

• Kelestarian global

# data[].attributes.headline
EMK: Kreativiti dan InovasiTajuk: Menulis Cerita Pendek Berdasarkan Seni Kata LaguSK & SP

# data[].attributes.subject
EMK: Kreativiti dan InovasiTajuk: Menulis Cerita Pendek Berdasarkan Seni Kata LaguSK & SP

# data[].attributes.body
EMK: Kreativiti dan Inovasi

Tajuk: Menulis Cerita Pendek Berdasarkan Seni Kata Lagu

SK & SP:

Standard Kandungan (SK): 4.2 Menulis pelbagai bentuk ayat dan perenggan dengan betul dan berkesan.

Standard Pembelajaran (SP): 4.2.3 Menulis karangan berdasarkan rangsangan dengan menggunakan bahasa yang sesuai.

Aktiviti:
Murid diminta untuk meneliti seni kata lagu bertemakan alam sekitar (contohnya, lagu "Jagalah Alam Ini") dan mencipta sebuah cerita pendek yang kreatif dan inovatif berdasarkan mesej lagu tersebut. Murid digalakkan untuk menggunakan pelbagai gaya bahasa, watak haiwan, dan pengakhiran yang menarik.

Penjelasan EMK:
Elemen Kreativiti dan Inovasi diterapkan apabila murid menggunakan imaginasi mereka untuk menghasilkan cerita yang unik dan berbeza antara satu sama lain. Aktiviti ini juga menggalakkan murid berfikir di luar kotak dan menzahirkan idea dengan cara yang menarik dan berkesan.

# data[].attributes.body
Satu contoh aktiviti EMK (Elektronik, Media, dan Komunikasi) dalam pengajaran Bahasa Melayu adalah Penggunaan Aplikasi Pembelajaran dalam Talian untuk Meningkatkan Pemahaman Tatabahasa.

Aktiviti:

"Kuiz Tatabahasa Menggunakan Aplikasi Quizizz"

Langkah-langkah:

1. Pengenalan: Guru memperkenalkan topik tatabahasa (contohnya, penggunaan kata sendi, kata kerja, atau ayat mudah) kepada pelajar dengan memberi penerangan ringkas.

2. Aktiviti Interaktif: Guru meminta pelajar untuk menyertai kuiz yang disediakan melalui aplikasi Quizizz atau sebarang platform pembelajaran dalam talian lain.

Pelajar akan menjawab soalan-soalan mengenai tatabahasa yang telah diajar.

Soalan boleh berbentuk pilihan jawapan, padanan perkataan, atau melengkapkan ayat dengan penggunaan kata sendi yang betul.

3. Tugasan: Selepas aktiviti kuiz, pelajar akan diberi masa untuk berbincang dalam kumpulan mengenai soalan-soalan yang salah atau yang sukar. Guru akan membimbing perbincangan tersebut dan memberi penjelasan lanjut tentang kesalahan yang berlaku.

4. Refleksi: Pelajar diminta untuk merekodkan pencapaian mereka dalam kuiz tersebut dan merenung kembali di mana mereka perlu memperbaiki diri. Ini juga membolehkan guru menilai kefahaman pelajar tentang tatabahasa yang diajar.