# data[].attributes.body
Um método japonês baseado no conceito de apresentação 20×20, que usa um conceito e uma imagem apenas

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Pecha Kucha: conheça a metodologia de apresentações inovadora do Japão onde todas as apresentações encerram com 6 minutos e 40 segundos de duração.

Pecha Kucha. De fato uma inovação que vai fazer você apresentar melhor e em menos tempos. Afinal, é vital estar atualizado com as novas tendências. E isso em qualquer área que você atue. Assim, com a velocidade de transformações que vivemos hoje, ainda mais. Enfim, estar um pouco para trás significa muito na competitividade.

Dessa forma, pensando em novas tendências, apresentamos o método de apresentação Pecha Kucha. Um método japonês baseado no conceito de apresentação 20×20. De fato uma inovação no apresentar. Explico:

Basicamente, o Pecha Kucha é uma metodologia de apresentação na qual são apresentados 20 slides de 20 segundos cada. Geralmente vista em um evento com diversos apresentadores chamado Pecha Kucha Night (PKN). Tudo bem, esse formato realmente nasceu nas PKNs. No entanto, já se espalhou e hoje é pedido em briefings de apresentações (aqui no MonkeyBusiness fazemos muitas). Dessa forma, ele mantém a atenção e comunica em pouco tempo.

Conheça o método

O Pecha Kucha Night foi criado em fevereiro de 2003 por Astrid Klein e Mark Dytham. Dois arquitetos que moram em Tóquio. Inicialmente como uma maneira de atrair pessoas para um espaço de eventos chamado Super Deluxe, em Roppongi. Assim, o Pecha Kucha Night consiste em cerca de uma dúzia de apresentações. Cada um com 20 slides, sendo que cada slide terá 20 segundos (contado em cronômetro) para ser apresentado. Assim, cada apresentador tem apenas 6 minutos e 40 segundos para explicar as suas ideias. Esse formato mantém apresentações concisas e rápidas. Exatamente o que o mercado exige nos dias de hoje.

Nós mesmos do MonkeyBusiness, como especialistas em criação de apresentações criativas, já fizemos diversas apresentações e eventos Pecha Kucha em grandes empresas. Isso porque elas são muito eficientes. Dessa forma, em um evento Pecha Kucha corporativo, as pessoas podem assistir mais de 30 apresentações em uma tarde. Isso é muito bom! E nós, como especialistas em Pecha Kucha, sabemos o quanto essa eficiência muda o jogo dentro das empresas. Afinal, nós já aplicamos esse método desde startups mais inovadoras, passando por construtoras e bancos mais tradicionais. Ou seja, eficiência é sempre bem vinda. Saiba mais sobre esse trabalho aqui.

O evento Pecha Kucha ganhando o mundo

E esse evento se espalhou rapidamente pelo mundo. Afinal, em 2004 a PKN desembarcou na Europa, e desde então se tornou um fenômeno mundial. Já em agosto de 2010, as Pecha Kucha Nights foram realizadas em mais de 410 cidades do mundo. Nesse evento, um típico PKN inclui oito a quatorze apresentações. E os apresentadores (e grande parte do público) são geralmente da área de design, arquitetura, fotografia, arte e outros campos criativos.

Lógico que a grande atração do evento é a vasta gama de Apresentações 20×20. Ou seja, maioria composto por profissionais de design mostrando seus trabalhos criativos. Mas muitas vezes os apresentadores falam sobre temas como as suas viagens, projetos de pesquisa, coleções ou outros interesses.

Quer fazer suas apresentações nesse formato? Então lembre-se desse trio:

* 20 slides, 20 segundos cada. São 6 minutos e 40 segundos por apresentação;
* As imagens estáticas ou vídeo;
* Qualquer assunto;

O vídeo acima mostra um pouco mais das apresentações Pecha Kucha em ação. Vale a pena ver.

Concluindo: Quer apresentar no formato Pecha Kucha? Conte com o MonkeyBusiness. Somos especialistas nesse formato de apresentação e podemos criar a sua e treina-lo para uma boa performance de palco. Do planejamento, roteiro, direção de arte, motion design. Preparamos sua apresentação para sempre surpreender e convencer sua audiência. Veja alguns exemplos de apresentações que fizemos para grandes empresas aqui e também abaixo:

Somos o MonkeyBusiness: Estúdio de Motion Design! Produtora de Vídeo, Estúdio de Animação e Agência de Apresentações Criativas. Apaixonados pelo poder de comunicação do Motion Design e especialistas em Apresentações em Motion Design.

Conte com o MonkeyBusiness. Somos um estúdio de Motion Design completo. Uma Produtora de Vídeo de São Paulo. Um Estúdio de Animação. Uma Agência de Apresentações criativas.

Temos times de atendimento, planejamento, roteiro, direção de arte e motion design especialistas. Todos eles dedicados a criar vídeos, animações e apresentações. Com o objetivo de transformar conteúdo corporativo em audiovisual. Estamos prontos para trabalhar no seu próximo projeto em Motion Design. Seja ele em vídeo, animação ou apresentação. Clique aqui e vamos falar sobre sua próxima animação, vídeo ou apresentação!
MonkeyBusiness: seu estúdio de animação. Produtora de vídeo. E agência de apresentações criativas
Estúdio de animação. Produtora de vídeo. Agência de apresentações criativas com Motion Design. Acreditamos na estratégia, roteiro e motion design para uma comunicação mais eficiente, inteligente e, logicamente, animada. www.monkeybusiness.com.br. Veja mais nos nossos canais do Vimeo e Youtube.

# data[].attributes.attachment_link.title
Pecha Kucha - Conheça as Apresentações 20x20 e fale em 6min40seg

# data[].attributes.attachment_link.description
Pecha Kucha. De fato uma inovação que vai fazer você apresentar melhor e em menos tempos. Afinal, é vital estar atualizado com as novas tendências. E isso em qualquer área que você atue. Assim, com a velocidade de transformações que vivemos hoje, ainda mais. Enfim, estar um pouco para trás significa muito na competitividade.

# data[].attributes.body
O BIG Questions Institute trabalha com indivíduos, escolas e organizações em programas de aprendizagem profissional personalizados, de curto e longo prazo, bem como palestras e workshops originais e visionários.

# data[].attributes.attachment_link.description
Educators are facing an epic design challenge right now. We're helping schools around the world succeed at that work.

# data[].attributes.headline
Indicação de filmes para discutir sobre tecnologia com estudantes

# data[].attributes.subject
Indicação de filmes para discutir sobre tecnologia com estudantes

# data[].attributes.attachment_link.embed_code
View this post on Instagram

A post shared by Criança e Consumo (@criancaeconsumo)

# data[].attributes.headline
Assinatura gratuita da newsletter da Mastertech.

# data[].attributes.subject
Assinatura gratuita da newsletter da Mastertech.

# data[].attributes.body
Conteúdos diários, super atuais que envolvem tecnologia, educação e afins. Nos traz insights MUITO sensacionais!

# data[].attributes.attachment_link.description
Entre em nossa newsletter via WhatsApp, para receber materiais e curadorias sobre metodologias ágeis, negócios e transformação digital.

# data[].attributes.headline
Plataforma de pesquisas para fundamentação de tudo o que há.

# data[].attributes.subject
Plataforma de pesquisas para fundamentação de tudo o que há.

# data[].attributes.body
É uma plataforma de trabalho para quem atua na formulação, implementação, monitoramento e avaliação de políticas públicas, estratégias, programas, projetos e iniciativas para as juventudes no Brasil.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Evidências para a transformação das juventudes

A plataforma com conteúdo mais completo sobre as juventudes brasileiras

Produzimos, sistematizamos e disseminamos dados sobre as diferentes juventudes do Brasil

Queremos contribuir para que sejam feitos os investimentos certos, no momento certo, para ativar todo o potencial da maior geração de jovens da história do país

Atlas das Juventudes

Evidências para a transformação das juventudes

A plataforma com conteúdo mais completo sobre as juventudes brasileiras

Produzimos, sistematizamos e disseminamos dados sobre as diferentes juventudes do Brasil

Queremos contribuir para que sejam feitos os investimentos certos, no momento certo, para ativar todo o potencial da maior geração de jovens da história do país

Biblioteca das juventudes

Realizadores

Apoiadores Potência

Apoiador Juventudes

Apoiadores Transformação

Apoiadores Diversidade

Parceiros Técnicos

Parceiros

Siga-nos em nossas redes:

Usamos cookies em nosso site para fornecer a experiência mais relevante, lembrando suas preferências e visitas repetidas. Ao clicar em “Aceitar todos”, você concorda com o uso de TODOS os cookies.

# data[].attributes.attachment_link.description
A plataforma com conteúdo mais completo sobre as juventudes brasileiras. Produzimos, sistematizamos e disseminamos dados sobre as diferentes juventudes do Brasil

# data[].attributes.body
Uma loucura que envolve a criação de textos e a inteligência artificial: você coloca conceitos e ideias e ele te retorna um textão completo! Vale a pena conferir.

# data[].attributes.attachment_link.description
ChatGPT helps you get answers, find inspiration, and be more productive.

# data[].attributes.body
Programa de formações criativas a partir do engajamento e da aprendizagem criativa pautada na ludicidade e no aprender fazendo (learning by doing). Possui materiais gratuitos

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
A área de recursos do ProfLab foi criada para reunir os conteúdos que o projeto desenvolve ou que utiliza em sua formações e que estão disponíveis para você utilizar também. Elencamos vários ebooks gratuitos que nos ajudam a desenhar nossas ações e certamente ajudarão você a desenhar as suas. Boa leitura!

# data[].attributes.attachment_link.description
A área de recursos do ProfLab foi criada para reunir os conteúdos que o projeto desenvolve ou que utiliza em sua formações e que estão disponíveis para você utilizar também. Elencamos vários ebooks gratuitos que nos ajudam a desenhar nossas ações e certamente ajudarão você a desenhar as suas. Boa leitura!

# data[].attributes.body
Framework - Aprendizagem Baseada em Desafios - CBL Framework (challengebasedlearning.org)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Construindo a partir do desafio os aprendizes desenvolvem experiências de aprendizado contextualizadas e realizam pesquisas rigorosas, de conteúdo e baseadas em conceitos para criar uma base para soluções acionáveis e sustentáveis.

Perguntas orientadoras

A fase de investigação começa com a geração de questões relacionadas com o desafio. As perguntas incluem tudo o que precisa ser aprendido para desenvolver uma solução informada para o desafio. As perguntas são categorizadas e priorizadas criando um contorno para a jornada do aprendiz.

Orientando atividades/recursos

Qualquer recurso ou atividade que ajude a responder às perguntas orientadoras e desenvolva uma solução inovadora, perspicaz e realista pode ser usada. Exemplos de recursos orientadores incluem: conteúdo online e cursos, bancos de dados, livros didáticos e redes sociais. Exemplos de atividades orientadoras incluem: simulações, experimentos, projetos, conjuntos de problemas, pesquisa e jogos.

Síntese

Uma vez que todas as questões norteadoras foram abordadas e os resultados das atividades orientadoras registradas, os alunos analisam os dados acumulados e identificam temas.

A fase de investigação conclui com relatórios e apresentações que demonstram que os alunos abordaram com sucesso todas as questões orientadoras e desenvolveram conclusões claras que definirão as bases para a solução.

# data[].attributes.attachment_link.title
Framework - Aprendizagem Baseada em Desafios - CBL Framework

# data[].attributes.attachment_link.description
Construindo a partir do desafio os aprendizes desenvolvem experiências de aprendizado contextualizadas e realizam pesquisas rigorosas, de conteúdo e baseadas em conceitos para criar uma base para soluções acionáveis e sustentáveis. A fase de investigação começa com a geração de questões relacionadas com o desafio.

# data[].attributes.body
Tem de tudo um pouco aqui: metodologias ativas e inovadoras, e-books, pesquisas....

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
CER - Centro Sebrae de Referência em Educação Empreendedora

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Congresso Internacional de Educação Empreendedora e Cidadania

Saiba mais

Centro Sebrae de Referência em Educação Empreendedora

Unindo o conhecimento à atitude empreendedora.
Seja bem-vindo ao CER.
Nossa plataforma digital de estudos, pesquisas, ferramentas e tecnologias sobre educação empreendedora.

Quer ficar sabendo de tudo antes?

Assine a newsletter e receba novidades no seu e-mail.

Ferramentas

Aqui você pode fazer o download de ferramentas importantes para colocar a Educação Empreendedora em prática no seu dia a dia.
Saiba mais

Estudos e Pesquisas

Os principais estudos e pesquisas sobre a Educação Empreendedora estão reunidos e disponíveis aqui para download.
Saiba mais

Tendências

Bem-vindo ao Blog do CER, uma seção feita para compartilhar novidades, ferramentas, iniciativas e tendências do mundo da Educação Empreendedora.

Observatório

Um mergulho no universo da Educação Empreendedora.

2020 é o ano que escolas de todo o Brasil têm para definir a arquitetura de seus novos currículos escolares, ou seja, definir a maneira como a formação geral e os itinerários formativos serão distribuídos ao longo dos três anos de ensino médio, se adequando à Base Nacional Comum Curricular. Além disso, é o ano que as instituições de ensino definirão, também, o conteúdo das cinco áreas de conhecimento previstas no documento.

Aprendizagem prática, relevante, integrada e mão na massa. A Aprendizagem Baseada em Projetos (PBL ou project based learning), também conhecida como Ensino Baseado em Projetos, é uma metodologia ativa que tem se tornado cada vez mais importante na formação de crianças, adolescentes e jovens, por ser bastante completa e estimular o pensamento sistêmico.

Experiência é algo inerente ao ser humano. Ela existe nas relações familiares, de amizade, de trabalho e, quando é memorável, é responsável por memórias guardadas com carinho por toda a vida. Mas, quando vem acompanhada de um sentimento negativo, a experiência pode se transformar em verdadeiros traumas.

# data[].attributes.attachment_link.title
Home - CER - Centro Sebrae de Referência em Educação Empreendedora

# data[].attributes.attachment_link.description
Congresso Internacional de Educação Empreendedora e Cidadania Saiba mais Unindo o conhecimento à atitude empreendedora. Seja bem-vindo ao CER. Nossa plataforma digital de estudos, pesquisas, ferramentas e tecnologias sobre educação empreendedora. Assine a newsletter e receba novidades no seu e-mail.

# data[].attributes.body
Possui cadernos de atividades, modelos de canvas preenchidos, materiais para formação e muita coisa que auxilia a direcionar o pensamento crítico e criativo baseado na metodologia do DT. Utilizei os materiais como referência para a construção do CDC do projeto Educação Financeira na escola.

# data[].attributes.attachment_link.description
https://vimeo.com/88799637 Design Thinking significa acreditar que podemos fazer a diferença, desenvolvendo um processo intencional colaborativo para chegar ao novo, a soluções criativas e criar impacto positivo. https://vimeo.com/88799637 Design Thinking significa acreditar que podemos fazer a diferença, desenvolvendo um processo intencional colaborativo para chegar ao novo, a soluções criativas e criar impacto positivo.

# data[].attributes.body
Aqui tem muuuuito conteúdo bom, de muitooooos assuntos diferentes. Foi indicação da maravilhosa da Carolina Sanches.

# data[].attributes.attachment_link.title
Gente | Uma conexão Globo - Plataforma de insights e estudos

# data[].attributes.headline
Hackathon da gestão escolar - metodologia

# data[].attributes.subject
Hackathon da gestão escolar - metodologia

# data[].attributes.body
Hackathon é uma jornada de aprendizagem que tem por base a cooperação e a colaboração entre os participantes. Tem sido muito utilizada por profissionais de tecnologia e programação, que criam juntos soluções inovadoras.

# data[].attributes.headline
Canvas de todos os tipos, de todos os jeitos.

# data[].attributes.subject
Canvas de todos os tipos, de todos os jeitos.

# data[].attributes.body
Inspirações para construir canvas. Este site conta com descrição de cada campo proposto pelas dinâmicas, porém, os materiais são pagos.
Mesmo assim achei sensacional, pois podemos nos inspirar na estrutura para fundamentar o pensamento crítico.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
The Persona Canvas is organized in nine different sections. It is designed to be worked on as a team with postits and markers, and to give you an easy to read visual of your persona once you're done.

The most important element in any persona is the representation of the person itself. The heart in the center defines the need your persona has. What is his or her goal? What is he or she trying to achieve? Completing the representation of the person, there is space on the bottom to add identifying information such as a name and a role, and any other facts you gather.

The next thing that stands out, is that the persona is divided into a left and a right side. The left side has space for negative aspects the persona has to deal with in their life, such as fears and trends with negative impacts. The right side has positive aspects. Using this left/right split, it becomes much easier to get a picture of what is going on in the life of your persona.

Why are you creating a persona? What do you want to achieve? Are you trying to create a persona for design? For marketing and sales? For customer validation? Or for storytelling? Although the steps to follow are the same, knowing what to focus on will help you to ask the right questions and get a better result.

This step is critical. As we have seen, it is vital to base your personas on real data. On the other hand, gathering data can be very time consuming, especially if you don't know very well what you're looking for - which will most likely be the case if you're just starting a new design journey.

To be efficient, there is a balance to maintain. You will have to spend some time and energy researching, but at the same time, you can already start by coming up with what you think is relevant for the persona and make your assumptions explicit. Both your research and your assumptions will need to be validated, so on your first stab at the persona, it is fine to mix these up.

The important thing to remember is, don't try to create a perfect persona on your first attempt. Not only does such a perfect persona not exist, but spending too much time researching or coming up with stories isn't going to get you there, even if it would. The real value is in validation. What research should you do on your first iteration?

In this step, you'll filter your incoming research data and cluster it. An effective way to do this is in a workshop format. With your team, take 30-45 minutes to go over each of the pieces of information uncovered.

Try to see which pieces fit well together, and come up with 3-5 clusters. These are the nuclei for your personas. Each of the clusters should have a selection of demographics, sentiments, quotes, etc. Look for themes and characteristics that are specific, relevant, and universal to the cluster.

When you have done a first clustering, take a step back. Are your clusters distinct enough? Or are they all focusing on the same pieces of data? Do they make sense? Are the most interesting bits of research you have uncovered incorporated in the clusters? If you answer 'no' to any of these questions, adjust your clusters.

The next step is to take your clusters and turn them into personas. To do that, stick a printout of the persona canvas above each of the clusters. Looking at the clustered data, fill out the canvas.

The next step is to create a 'rich picture' of your persona. The persona canvas is designed to do this. You should get a complete picture of who the persona is, just from looking at the canvas.

Create a complete picture: not only the facts and data points, but also the character of the person. What do they look like? What is their world like?

You can go overboard with this, but in the first iteration, it makes sense to go easy: after all, your work may come undone after validating it. You can either draw the person on the canvas, or stick photos, quotes, etc on it. Create a collage of the person, his or her environment, and what they hold important.

Once you're done, spend some time to go over a day in the life of the persona. With your team, map out a few of the key moments during their day. See if you can add these moments to your canvas. If you don't, the persona will remain a couple of datapoints, and nobody will get a 'personal' connection.

Go over the persona you have created, and mark the things you have added to it that you have not validated or directly copied from data. These are your assumptions.

Then, add one extra assumption: that the 3-5 personas you have defined accurately cover your entire target audience. When validating, you'll probably discover missing personas.

This is another crucial step. Luckily, it doesn't have to take a lot of time and energy. Likely, you'll be talking to (potential) customers anyway, so if you do that, mix in some questions about your persona.

Test if the goals, attitudes and preferences you have mapped out really exist. They won't perfectly match, in most cases, and that is fine; but if you only get answers that are totally at odds with your persona, it's back to the drawing board.

Another way to validate is to try and find a number of people from your target audience, and interview them face to face. Using your persona as a guide, come up with interview questions, and once you're done, see if what you find matches your persona, or if it is totally at odds.

Now that you have validated your persona, it's time to find the problems and fix them. To do that, go back to step 1, and proceed from there. Of course, you probably won't need to start from scratch this time, so there will be a lot less work to do. Rinse and repeat!

A persona is never completely 'done'. Keep revisiting it throughout your design journey, and keep referring back to it.

# data[].attributes.attachment_link.description
The Persona Canvas is organized in nine different sections. It is designed to be worked on as a team with postits and markers, and to give you an easy to read visual of your persona once you're done. The most important element in any persona is the representation of the person itself.

# data[].attributes.attachment_link.title
Para Inspirar - Portal de Educação do Instituto Claro

# data[].attributes.attachment_link.description
Conhece alguma iniciativa que considera importante e gostaria do apoio do Instituto? Inscreva aqui o projeto que iremos avaliá-lo.

# data[].attributes.headline
Aprendizagem corporativa / Formação e capacitação de líderes

# data[].attributes.subject
Aprendizagem corporativa / Formação e capacitação de líderes

# data[].attributes.body
Site que Manu indicou para a construção da narrativa da revista da FDC, focada na formação de líderes. Os materiais e os insights que esse site dá tira os pensamentos de um lugar básico e fundamenta o raciocínio com base em novas metodologias.