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Quadro Europeu de Competências Digitais para Educadores

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Quadro Europeu de Competências Digitais para Educadores

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DigCompEdu

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Genially, the platform for interactive animated content

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Engage your audience with clickable, gamified, media-rich experiences. Create your interactive content now!

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Quadro Europeu de Competências Digitais para Educadores

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Quadro Europeu de Competências Digitais para Educadores

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Quadro Europeu de Competência Digital para Educadores

Realizado por Andrea Osório e José Bastos e está licenciado sob uma Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional. Para ver uma cópia desta licença, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.

NORTH AMERICA Lorem ipsum dolor amet mustache knausgaard +1, blue bottle waistcoat tbh semiotics artisan synth stumptown gastropub cornhole celiac swag.

A Área 1 foca-se no uso de tecnologias digitais por parte dos docentes em interações profissionais com colegas, aprendentes, encarregados de educação e outras partes interessadas, para o seu próprio desenvolvimento profissional e para o bem coletivo da instituição.

A Área 2 centra-se nas competências necessárias para usar, criar e partilhar recursos digitais para a aprendizagem, de forma eficiente e responsável.

A Área 3 é dedicada à gestão e articulação do uso de tecnologias digitais no ensino e aprendizagem.

A Área 4 aborda o uso de estratégias digitais para melhorar as práticas de avaliação educativa.

A Área 5 apresenta o potencial das tecnologias digitais tendo em vista a inclusão, a diferenciação pedagógica e a participação ativa dos aprendentes.

A Área 6 detalha as competências digitais dos aprendentes necessárias para promover a utilização responsável das tecnologias, a colaboração, a criação de conteúdo e a resolução de problemas.

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Quadro Europeu de Competência Digital para Educadores Realizado por Andrea Osório e José Bastos e está licenciado sob uma Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional. Para ver uma cópia desta licença, visite http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. NORTH AMERICA Lorem ipsum dolor amet mustache knausgaard +1, blue bottle waistcoat tbh semiotics artisan synth stumptown gastropub cornhole celiac swag.

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Grupo V - DigCompEdu_Capacitação dos Aprendentes_nivel2

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Um trabalho coordenado entre docentes é fundamental para que os canais de comunicação com os alunos e/ou as famílias sejam utilizados de forma eficiente. Neste espaço disponibilizamos ferramentas de interação, de comunicação e de produtividade. Numa primeira fase, todas as escolas devem manter o contacto diário com os alunos e iniciar uma dinâmica em que, gradualmente, poderão introduzir processos e ferramentas mais complexas de interação. Todas estas novas formas de aprender e de ensinar implicam uma curva de aprendizagem, tanto para os professores como para os alunos.
No âmbito de um trabalho articulado em Conselho de Turma, deverão ser privilegiadas ferramentas que permitam atividades assíncronas, menos exigentes em largura de banda e em dispositivos de última geração. No caso em que os destinatários são alunos mais novos, da Educação Pré-escolar, e dos 1.º e 2.º ciclos, as atividades e as ferramentas a utilizar deverão/poderão ser intermediadas pelos encarregados de educação.

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Um trabalho coordenado entre docentes é fundamental para que os canais de comunicação com os alunos e/ou as famílias sejam utilizados de forma eficiente. Neste espaço disponibilizamos ferramentas de interação, de comunicação e de produtividade. Numa primeira fase, todas as escolas devem manter o contacto diário com os alunos e iniciar uma dinâmica em que, gradualmente, poderão introduzir processos e ferramentas mais complexas de interação.

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Ferramentas Digitais para Professores_pdf (1)

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Gain valuable insights from everyone around you with Word Clouds, Polls, and Quizzes.

Unlocking success with Mentimeter

For work

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For education

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Turn tough crowds into engaged audiences

Build an immediate connection with your audience and make them a part of your presentation.

Create an interactive experience letting everyone vote, ask questions, and interact throughout.

Create truly unique presentations

Use a wide range of interactive slides to pose questions, gather feedback, and connect with your audience.

Build an impressive slide deck in minutes, craft an insightful icebreaker instantly, or find a new and creative way to engage your audience!

Millions of voices have already been heard

"Mentimeter allows everyone to ask questions, to get clarification or a clearer understanding on subjects resulting in a more fulfilling learning experience." Teresa Delfin, California State Polytechnic University Explore more stories

Want to become a better presenter?

Impress with Interactive Presentations

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Interact with your audience using real-time voting. No installations or downloads required and it's free!

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Easily create beautiful interactive video lessons for your students you can integrate right into your LMS. Track students' progress with hassle-free analytics as you flip your classroom!

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Canva is a free-to-use online graphic design tool. Use it to create social media posts, presentations, posters, videos, logos and more.

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Welcome to our avatar maker! This free online tool can help you create an avatar that looks just like you. There is no software to download and you can make as many avatars as you wish.

Why would you need a free avatar maker?

Lots of people don't like social media. They feel that it isn't private enough, too fake, or just don't think it's fun to use. However, those same people might still want to have a social media account if only to connect with friends and family.

Having an avatar that looks like you but isn't really you might be ideal for people in this situation. It would allow them to have a social media presence but not have their default photo be an actual photo of themselves.

This avatar could be used across the entire web, not just on social media. You could use it for comments on blog posts, your default photo on web forums like Reddit, or even as the main picture for your Google account.

Free Avatar Maker: How does it work?

This tool is very easy to use and can be a lot of fun. First, you'll need to select your gender. If you don't feel you fall into a traditional male/female identity, pick the gender that you feel most closely aligns with yours. The only difference between the two systems is the options you'll have to customize your avatar.

Once you select your gender, you'll see the default avatar. At the top of the page, you'll see four choices for the overall look of the avatar. The default is more realistic, while the second is more polygonal. The third is an anime-style avatar and the fourth looks like a black-and-white comic strip.

With your style selected, it's time to customize your avatar so it looks just like you. There are a wide variety of options including facial shape, eye size and shape, eye color, hair style and color, glasses, and even clothing and background. Play around with all the tools so your avatar looks like you - or not like you! Feel free to be as creative as you like. The RANDOM button is a fun place to start if you're not looking for an avatar that closely aligns with your own look.

While you're making customization choices, each feature will have various modifiers that appear underneath the avatar itself. With these controls, you can make aspects larger or smaller, move them around, or change the color.

If you make a mistake with this avatar maker, use the UNDO and REDO buttons to travel back or forward in time. If you feel like you've made too many mistakes, the RESET button will bring you back to the beginning. Don't worry: if you accidentally hit the RESET button, just hit the UNDO button to go back to where you left off.

How to download your avatar?

Once you are happy with how your avatar looks, you can hit the DOWNLOAD button. You have three choices for your download:

1. PNG (200px) - A small pixel-based image file with transparency support

2. PNG (400px) - A larger pixel-based image file with transparency support

3. SVG - A vector-based image that can be resized as large as needed

Do note that you'll need an image editor that supports vector files to work with the SVG image, such as Adobe Illustrator.

If you have fun with this free avatar maker, hit the SHARE button and let your friends know about it! You can share on Twitter, Facebook, Reddit, Pinterest, WhatsApp, and Telegram.

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Create your own free avatar in 4 different styles. You can save it as a scalable SVG image or in the more common PNG format.

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Roleta

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The page is slow to load and there may have been an error. To fix it, please refresh the page.

1. Windows, Linux or Chromebook: press Ctrl F5.

2. Mac computer:

Safari: press Option Command E and then Command R.

Other browsers: press Command Shift R.

3. Phone or tablet: swipe down from the top of the page.

If this doesn't work, try going to old.wheelofnames.com.

What is the wheel spinner for?

Every day we hear from people who use our website in new ways:

Random name picker in the classroom: pick which student will answer the next question. How to use it in the classroom

If you are a retailer, spin the wheel to pick which loyal customer will get the monthly giveaway.

When you give a presentation, use the wheel spinner to pick a lucky winner among the attendees who turned in the survey.

Random name picker at work: in your daily standup meeting at work, randomize who speaks first.

If you are overwhelmed by your to do items, put them on a wheel and spin to find which one to start with.

Lucky draw name picker at a party: put all your friends' names on the wheel and spin to pick who will go first in a game.

If you can't agree on what to have for dinner, put the alternatives on the wheel and spin.

Wheel features

We aim to provide the most flexible and easy-to-use wheel spinner on the web. All our premium features are 100% free, without any paywalls.

Rich audio library: Choose from 150+ music tracks and sound effects to set the mood, whether you need high-octane suspense or a professional, polished atmosphere. All fully licensed so you can use them in any setting.

Multi-wheel management: Handle multiple wheels on the same page, allowing for complex raffles or multi-stage games in a single session.

Weighted wheels: Use weights for entries to optionally set the size of each segment, making some outcomes more likely than others.

Instant sharing: Once you've built your wheel, generate a short link to share it with your audience.

Your own visuals: Make the wheel your own by adding a custom wheel center logo, choosing your wheel background image, or adjusting the color theme to match your brand or event.

Millions of images: Upload your own photos or search the integrated Unsplash gallery of millions of high-resolution images to find the perfect look for your wheel.

Privacy-first storage: Save wheels to the cloud for easy access from any device, or save them locally on your machine for maximum privacy and offline control.

Authentic physics: We don't use simple random math scripts. Instead, our wheel mimics the feel of a physical spinning wheel for an authentic, professional, and statistically random result.

Built for large groups: Need to spin for thousands of names? Our wheel handles massive lists without slowing down, keeping every result 100% random. Plus, you can import your data instantly from Google Sheets.

Global localization: Access the tool in your native language. Our interface is fully localized and available in 65 languages.

Can I use the wheel in OBS or Streamlabs?

Yes! You can add the wheel as a browser source in streaming software. Go to the streaming control panel to manage the wheel for your broadcast.

Common streamer uses:

In-game challenges: Spin to pick a random handicap, like "pistol only."

Character builds: Let the wheel choose your class, skills, or starting weapon.

Viewer giveaways: Spin to randomly pick a winner from your chat.

Is the wheel truly random?

Yes, but don't just take our word for it. We are so confident in our code that we built a tool to let you prove it yourself. You can run 10,000 spins in seconds and see the results.
Run 10,000 Spins
How We Guarantee Randomness: To ensure genuinely unpredictable results, this site does not use the standard Math.random() function. Instead, the wheel's physics are driven by crypto.getRandomValues(), a specialized, high-security function built into modern web browsers. This cryptographically secure function uses high-entropy sources from your operating system, like hardware timings, mouse movements, and keyboard delays, to generate truly unpredictable results.

This secure random number isn't just used to pick a winner from a list. It's used within the physics simulation of the wheel, ensuring the outcome is genuinely random and impossible to predict.

How Come I Got the Same Result Twice? This is a great question, and it's actually a normal part of true randomness. Think of it like flipping a fair coin. It's entirely possible to get "Heads" three times in a row. Each spin of the wheel is a completely new, independent event. Past results have zero influence on the next outcome.

If you want to make sure that a winner doesn't get picked again, remove the winner after each spin by clicking the Remove button.

Is my data private?

We are committed to protecting and respecting your privacy and the security of your data. We comply with GDPR, CCPA, SB 190, SB 1392, and we closely monitor changes to them. We follow industry best practices for data encryption and backups.
How we safeguard your privacy

Can I close the ads?

We rely on ads to keep the website free for everyone. However, we show fewer ads than most other websites, and allow you to easily close all ads for the duration of your session. Simply press the x next to "Close ads" above the ads, and they go away.
Ads policy

How to use the wheel spinner

It's easy: type in your entries in the textbox to the right of the wheel, then click the wheel to spin it and get a random winner. To make the wheel your own by customizing the colors, sounds, and spin time, click Customize at the top of the page.
Video reviews and tutorials by users

Activity in 2026

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Free and easy to use spinner. Used by teachers and for raffles. Enter names, spin wheel to pick a random winner. Customize look and feel, save and share wheels.

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Roleta

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What To Do Under Quarantine?

You'll have to take our word for it that the wheel landed on Phone an old friend. Your browser cannot display the wheel of choices. Please upgrade to a newer browser that supports HTML5 (most new ones do). Wheel Decide would normally show a wheel right here with choices that you can set (lunch, games, dinner, anything!). You can spin it to get a random decision. Make your own wheel of dinner, wheel of fortune, wheel of lunch, wheel of whatever you want now!

What's Wheel Decide?

Wheel Decide is a free online spinner tool that allows you to create your own digital wheels for decision making, prize giveaways, raffles, games, and more. Browse through our wheels and spin to randomize your life and make the decisions that have no wrong answers.

Decision Making

Let the wheel decide. Save your energy for the big decisions

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Can't decide? Wheel Decide for you! Set your own custom choices and then spin the wheel to make the random decision of lunch, movie, or anything! Make your own wheel of dinner or whatever now!

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Usei o Genially- Escape Room para testar os conhecimentos dos meus alunos de uma forma divertida e educativa.
Este teste incluí apenas questões abordadas no primeiro semestre, contudo poderei ir adicionando conteúdos a este template.

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Teste de Avaliação de Conhecimentos

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Qual o objetivo da disciplina de EDUCAÇÃO FÍSICA?

A Educação Física é uma disciplina onde posso brincar.

A Educação Física é uma disciplina onde aprendo vários jogos e modalidades desportivas.

A Educação Física é uma disciplina que visa o aperfeiçoamento, controle e manutenção da saúde do corpo e da mente do ser humano.

A Educação Física é uma disciplina onde só aprendo a correr.

Teste de Avaliação de Conhecimentos

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Na disciplina de EDUCAÇÃO FÍSICA, desenvolvo as seguintes capacidades físicas:

Velocidade, resistência, flexibilidade, força e coordenação.

Coordenação, força, flexibilidade e velocidade.

Teste de Avaliação de Conhecimentos

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Na modalidade de JOGOS PRÉ-DESPORTIVOS quais é que aprendeste?

Jogo Bola ao Capitão e Jogo dos passes

Jogo do Mata, Futebol Humano, Bola ao Capitão e Jogo dos passes.

Futebol Humano e Jogo do mata

Teste de Avaliação de Conhecimentos

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No Basquetebol que tipo de passe aprendeste na aula?

Só passe de peito.

Passe de peito e passe picado.

Teste de Avaliação Finalizado.

Tentar novamente

Tu Consegues! Tenta de Novo!

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Teste de Conhecimentos de Educação Física

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Teste de Avaliação de Conhecimentos Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit, mauris suspendisse praesent nascetur massa molestie est magna, luctus lacinia nunc ridiculus netus nostra. Dictum accumsan sollicitudin praesent morbi sem mollis quis neque volutpat. Qual o objetivo da disciplina de EDUCAÇÃO FÍSICA? A Educação Física é uma disciplina onde posso brincar.

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Apresentação sobre Aptidão Física

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Regulamento da disciplina de educação física

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Regulamento da disciplina de educação física

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Regulamento da disciplina de Educação fisica

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Regulamento da disciplina de Educação fisica

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Wordwall - Create better lessons quicker

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pontuação de basquetebol - 1, 2, 3 pontos, quantos apoios posso dar - dois apoios, posso pontapear a bola de basquetebol - não, o basquetebol usa tabela ou baliza - tabela, circulo central - onde se inicia o jogo,

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pontuação de basquetebol - 1, 2, 3 pontos, quantos apoios posso dar - dois apoios, posso pontapear a bola de basquetebol - não, o basquetebol usa tabela ou baliza - tabela, circulo central - onde se inicia o jogo,

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Canva-  é uma ferramenta online que serve para colocar conteúdos  e apresentar numa aula de acordo com os objetivos previamente definidos

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Canva-  é uma ferramenta online que serve para colocar conteúdos  e apresentar numa aula de acordo com os objetivos previamente definidos

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Check out this Presentation designed by Irene Maia.

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Easily create beautiful interactive video lessons for your students you can integrate right into your LMS. Track students' progress with hassle-free analytics as you flip your classroom!

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AAndReedeeReeebol - Principais Regras

O andebol é uma modalidade coletiva jogada em pavilhão, num campo de 40m x 20m, entre duas equipas, com sete jogadores cada. O objetivo dos jogadores é, usando apenas as mãos, lançar a bola para dentro da baliza adversária e, assim, marcar "golo". A equipa com mais golos no final do jogo ganha.

O andebol é considerado um dos jogos mais antigos da história do desporto.

Tornou-se modalidade olímpica em Berlim (1936), com equipas de 11 jogadores.

Em Munique (1972), reapareceu mas já com a atual forma de sete jogadores. Para as mulheres só surgiu em 1976 nos Jogos Olímpicos de Montreal.

Hoje em dia é permitido o apuramento de 12 equipas, tanto nos homens como nas mulheres.

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AAndReedeeReeebol - Principais Regras O andebol é uma modalidade coletiva jogada em pavilhão, num campo de 40m x 20m, entre duas equipas, com sete jogadores cada. O objetivo dos jogadores é, usando apenas as mãos, lançar a bola para dentro da baliza adversária e, assim, marcar "golo".

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Interact with your audience using real-time voting. No installations or downloads required - and it's free!

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Sou a Irene Maia , professora de educação física na Escola Básica da  Benedita.

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AAndReedeeReeebol - Principais Regras

O andebol é uma modalidade coletiva jogada em pavilhão, num campo de 40m x 20m, entre duas equipas, com sete jogadores cada. O objetivo dos jogadores é, usando apenas as mãos, lançar a bola para dentro da baliza adversária e, assim, marcar "golo". A equipa com mais golos no final do jogo ganha.

O andebol é considerado um dos jogos mais antigos da história do desporto.

Tornou-se modalidade olímpica em Berlim (1936), com equipas de 11 jogadores.

Em Munique (1972), reapareceu mas já com a atual forma de sete jogadores. Para as mulheres só surgiu em 1976 nos Jogos Olímpicos de Montreal.

Hoje em dia é permitido o apuramento de 12 equipas, tanto nos homens como nas mulheres.

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AAndReedeeReeebol - Principais Regras O andebol é uma modalidade coletiva jogada em pavilhão, num campo de 40m x 20m, entre duas equipas, com sete jogadores cada. O objetivo dos jogadores é, usando apenas as mãos, lançar a bola para dentro da baliza adversária e, assim, marcar "golo".