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Nascimento dos E-books (ou de um ancestral dos e-books) (1945)

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Nascimento dos E-books (ou de um ancestral dos e-books) (1945)

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Em julho de 1945, Bush publicou na revista Atlantic Monthly um artigo intitulado As we may think (Como podemos pensar), visando incentivar cientistas a desenvolverem formas de tornar o estoque de conhecimento humano disponível e acessível. Neste artigo, Bush descreve uma fabulosa máquina, capaz de armazenar e mostrar livros e documentos depositados em um tipo de microfilme. Essa máquina é o Mémex (Memory Extension)

Mais detalhes dessa linha do tempo aqui:

https://lume.ufrgs.br/bitstream/handle/10183/151235/001009111.pdf

Por: Ezequiel Maraschin

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A história do celular e do smartphone: uma viagem tecnológica (1983)

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A história do celular e do smartphone: uma viagem tecnológica (1983)

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Marciano André Pasa. A história do celular, desde 1983 até 2020. A partir do surgimento do smartphone nossas vidas digitais tomaram um novo rumo. Hoje graças a ele não precisamos ir para fila do banco tão frequentemente quanto no passado. Teve e tem suas vantagens e desvantagens, como desvantagens podemos citar o uso excessivo deste aparelhos.

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Peça a um especialista para nomear qual tecnologia mais evoluiu nas últimas décadas e eles vão ser unânimes em afirmar que foi o telefone móvel. O celular tentou por vários anos se tornar o aparelho mais compacto e prático da vida de muitos usuários e, aos poucos, evoluiu para o smartphone, se transformando em uma máquina fantástica e cheia de recursos que se tornou o companheiro fiel de muitas pessoas. Vamos conhecer como essa história do celular, como ela começou (e para onde ela está indo)?

O primeiro telefone móvel (1983 - 1990)

Em 1983, o mundo ganhou o primeiro telefone móvel portátil, o Motorola DynaTAC 8000X. O aparelho custava US$ 4.000,00 e era um grande símbolo de status na época. Dois anos depois, foi feita a primeira chamada de celular em solo do Reino Unido, com o então presidente da Vodafone, Sir Ernest Harrison, o feliz destinatário.

Em 1989, a Motorola deu continuidade ao DynaTAC com o 9800X ou MicroTAC, que veio com uma tampa dobrável para teclado e definiu o padrão para o formato flip phone visto ao longo dos anos 1990.

1983: Motorola DynaTAC 8000X

Aqui temos a primeira tentativa da Motorola na criação de um telefone completamente móvel. Gigante e desajeitado para os padrões atuais, o Motorola DynaTAC 8000X foi o primeiro passo na história dos celulares.

1989: Motorola MicroTAC 9800X

O primeiro telefone verdadeiramente portátil. Até o seu lançamento, a maioria dos telefones celulares era instalada como telefone de carro devido à impossibilidade de caber no bolso da jaqueta.

A aurora dos celulares (1991 - 1994)

A Global System for Mobile Communications (GMS ou "Sistema Global para Comunicações Móveis", em português) é até hoje a tecnologia móvel para telefones celulares mais utilizada do planeta. Em 1991, essa tecnologia fez sua estreia na Europa com o Orbitel TPU 900, mas somente em 1992 os celulares deixaram de ter seu uso restrito apenas ao mundo dos negócios.

A produção em massa pavimentou o caminho para celulares com custo-benefício melhor e com displays digitais. A Nokia foi a primeira empresa a aproveitar a "onda dos celulares", lançando o Nokia 1011 naquele mesmo ano.

1992: Motorola International 3200

O primeiro telefone móvel digital do tamanho de uma mão.

1993: IBM Simon Personal Communicator

O IBM Simon Personal Communicator foi o primeiro combo de PDA/Telefone. Seria esse o percurssor da touchscreen?

1994: Nokia 1011

Este foi o primeiro telefone GSM produzido em massa. Foi produzido até 1994.

Uma pitada de cor na sua tela (1995 - 1998)

Mesmo que o Siemens S10 somente oferecesse quatro cores no seu display digital, ele trouxe as telas dos celulares à vida pela primeira vez em 1997. Neste mesmo ano a Hagenuk lançou o Hagenuk GlobalHandy, que se tornou o primeiro telefone celular sem uma antena externa.

Além disso, a customização dos aparelhos teve início com a Ericcson oferecendo painéis coloridos trocáveis para a parte diantera do celular. No ano seguinte a Nokia lançou uma série de capas diferentes para os celulares da série 5100, tornando esse aparelho o primeiro telefone celulares focado na customização de seu visual.

1996: Motorola StarTAC

O primeiro telefone celular tipo concha. Também uma das primeiras telas de exibição em uma célula.

1996: Nokia 8110

Também chamado de "telefone banana", esse telefone foi popularizado no primeiro filme Matrix.

1998: Nokia 9110I

Esta iteração da série Communicator da Nokia reduziu significativamente o peso deste precursor para o smartphone.

1998: Nokia 5110

Esse telefone celular foi o modelo de consumo mais popular na época de seu lançamento e por algum tempo depois.

Muito mais do que apenas chamadas telefônicas (1999 - 2002)

Em 1999 a Nokia revelou o Nokia 7110, que seria o primeiro aparelho celular a utilizar tecnologia WAP (um protótipo da tecnologia "G" para acessar a Internet) que permitia ao usuário acessar informações através de uma rede móvel sem-fio. Um ano depois a Sharp lançou o primeiro celular com câmera fotográfica, o Sharp J-SH04.

Ele estava acessível apenas no Japão mas sinalizou o começo da "obsessão" do público com fotos pelo celular. Somente em 2002 o Ocidente pode desfrutar dessa tecnologia, quando a Sony lançou o Sony Ericsson T68i e iniciou a popularização da câmera como um acessório fundamental dos celulares.

1999: Nokia 8210

Este telefone era amado por seu design personalizável, mas odiado por seu desbotamento da tela.

1999: Nokia 7110

O primeiro celular com navegador WAP.

2000: Ericsson R380

O Ericsson R380 apresentava uma tela sensível ao toque em preto e branco, parcialmente coberta por um flip.

2000: Nokia 3310

Este popular telefone vendeu 126 milhões de modelos e foi particularmente popular na Europa.

2001: Siemens S45

O primeiro celular GPRS da Siemens com 360kb de memória interna - alta na época.

2002: Nokia 3510(I)

O primeiro telefone Nokia a trazer serviços de Internet GPRS para o mercado de massa.

A revolução dos dados móveis (2003 - 2006)

Em março de 2003, a implementação da tecnologia 3G levou velocidades de download até 2 MB/s para os usuários de celulares no Reino Unidos. A empresa RIM trouxe o email mobile ao público com a sua linha de celulares populares BlackBerry, como o Blackberry 8100 Pearl.

Além disso, o surgimento das câmeras frontais em 2003 em aparelhos como o Sony Ericsson Z1010 mostrou que, muito em breve, chamadas por vídeo seriam possíveis.

2003: Nokia 1100

Este design extremamente popular vendeu mais de 200 milhões desde seu lançamento em 2003. Há rumores de que este telefone foi vendido por até US$ 32.000 em comunidades criminosas online devido à sua capacidade de interceptar senhas bancárias únicas.

2003: Nokia 6600

Considerado muito avançado na época de sua introdução devido à sua plataforma Nokia Series 60 baseada em Symbian OS. Lançado no mercado dos Estados Unidos como Nokia 6620.

2004: Motorola Razr V3

Quando foi introduzido, estabeleceu o padrão de design elegante na indústria.

2005: Nokia 1110

Lançado como um telefone GSM de baixo custo e amplamente utilizado em países em desenvolvimento.

O celular se torna inteligente (2007 - 2010)

Tocar e deslizar substituiu o método tradicional de interação do usuário com seu aparelho celular. Em maio de 2007, o LG Prada se tornou o primeiro celular com funcionalidade touchscreen. Porém, foi com o lançamento do iPhone da Apple que o uso de telas de toque começou a se popularizar e o celular deixou seu título no passado para se tornar um "smartphone", devido a grande quantidade de diferentes funcionalidades que o aparelho podia executar.

2007: iPhone

O iPhone original foi lançado em junho de 2007 com um sensor de rotação automática, um sensor multitoque que permitia várias entradas enquanto ignorava pequenos toques, uma interface de toque que substituiu os teclados QWERTY tradicionais e muitos outros recursos que ajudaram a dar à Apple um quase participação de mercado saudável instantânea em seu lançamento e também para a história do celular.

2007: Motorola Razr2 V9

A dobradiça de aço sólido e a caixa de metal tornam este design elegante luxuoso e durável.

2008: iPhone 3G

O iPhone 3G tornou-se ainda mais desejável por todos os aplicativos que puderam ser adquiridos para ele na AppStore quando foi lançado em julho de 2008.

2008: Samsung Gravity

O Samsung Gravity é o primeiro a apresentar um teclado deslizante que se provou popular em outras marcas.

2010: iPhone 4

O próximo passo para o iPhone foi uma tela de maior resolução de 960×640 pixels e uma câmera mais potente, oferecendo 5 Megapixels de qualidade aos seus usuários. Sem mencionar que o smartphone era bem mais fino que seus antecessores.

2010: Samsung Galaxy S

O Galaxy S da Samsung inaugurou a família de smartphones "S". O aparelho oferecia configurações robustas para a época de lançamento, como uma tela de 4 polegadas com resolução de 480 x 800 pixels, um processador single-core de 1 GHz e RAM de 512 MB e uma câmera traseira de 5 megapixels.

O seu melhor amigo (2011 - 2014)

Em questão de poucos anos, os smartphones se tornaram uma parte essencial da vida moderna, oferecendo muito mais do que apena recursos telefônicos. O primeiro serviço de conexão 4G foi lançado em 11 cidades do Reino Unido em 2012, oferecendo velocidades de download aos usuários de até 12 MB/s.

Além disso, o reconhecimento por voz se tornou popular com o Google Voice mesmo antes de a Apple revelar a Siri, sua assistente pessoal. Entre outras novidades, também estão a adição de um monitor cardíaco no Galaxy S5 da Samsung para aproveitar a onda de mobile health e fitness.

2011: iPhone 4S

A grande evolução desse modelo adaptado do iPhone 4 era que o 4S possuía uma ótima a câmera de 8 megapixels que permitia tirar fotos fantásticas com uma resolução de 3264×2448 pixels e gravar vídeos em alta definição (Full HD) com uma resolução de 1920×1080 pixels.

2011: Samsung Galaxy S II

A Samsung já começava a mostrar que a linha Galaxy S se tornaria a principal concorrente do iPhone da Apple. O Samsung Galaxy S II da Samsung tinha especificações muito semelhantes ao iPhone 4S, com destaque para sua câmera traseira de 8 Megapixels. Um marco para a história do celular.

2012: iPhone 5

Atendendo a um público que cada vez mais consumia mídias (como vídeos e streaming) em seus smartphones, a Apple decidiu aumentar e afinar o novo iPhone 5. Mesmo sem melhorias significativas em seu hardware quando comparado ao seu antecessor, o iPhone 5 apresentou diversas novidades em termos de design.

2013: Samsung Galaxy S4

Aqui temos um verdadeiro sucesso de vendas e um dos primeiros membros da família Galaxy S da Samsung a fazer filas longas de compradores tanto quanto a Apple faz com os iPhones.

O Samsung Galaxy S4 foi um dos primeiros smartphones a ter suporte à rede 4G, além de um hardware de fazer inveja a qualquer concorrente na época.

2014: iPhone 6

Em comparação com o iPhone 5, a principal diferente do iPhone 6 estava em seu tamanho: o aparelho era quase 80% maior que seu antecessor, além de mais fino! O hardware não apresentava muitas novidades, mas o novo recurso de detecção de rostos pelas câmeras do smartphone deixou muitos usuários curiosos em experimentar essa incrível funcionalidade e esse modelo que ficou para a história do celular.

Tamanho realmente importa (2015 - 2018)

A adoção global da tecnologia 4G melhorou de forma considerável a qualidade do video streaming e de chamadas de vídeo. Por essa razão, os tamanhos das telas dos smartphones continuaram a crescer para melhorar a experiência do usuário, com o display do iPhone 7 Plus sendo 57% maior que a tela do iPhone original de 2007.

Além disso, pagamentos feito pelo smartphone também começaram a se tornar populares com o Apple Pay e Android Pay, oferecendo aos usuários a possibilidade de comprar itens facilmente com um toque no seu smartphone.

2016: iPhone 7 e iPhone 7 Plus

Com o iPhone 7 e iPhone 7 Plus, o smartphone da Apple deu um grande salto no tamanho e qualidade de sua tela, além de melhorias significativas em seu hardware.

2016: Samsung Galaxy S7 e Samsung Galaxy S7 Edge

Concorrência feroz com o iPhone 7, o Galaxy S7 e Galaxy S7 Edge da Samsung trouxeram telas maiores e o início do conceito de "display infinito".

2017: iPhone 8 e iPhone 8 Plus

Câmera de 12 Megapixels, gravação de vídeos em 4K e mais fino do que nunca, o iPhone 8 e iPhone 8 Plus foram mais um sucesso de vendas da Apple e mais um daqueles sucessos que ficaram para a história do celular.

2017: Samsung Galaxy S8 e Samsung Galaxy S8+

Pronto para competir bit a bit com seu concorrente na Apple, o Samsung Galaxy S8 e Samsung Galaxy S8+ da Samsung trazia recursos de hardware semelhantes ao iPhone 8 e 8 Plus, mas todos eles sendo executados no Android 9.

2018: iPhone XR, iPhone XS e iPhone XS Max

Adeus ao botões físicos! Com o iPhone XR, iPhone XS e iPhone XS Max a Apple mostrou que a tela é definitivamente o elementos mais importante de um smartphone e, portanto, merece destaque. A nova linha de iPhones apresentava um hardware potente e um design mais elegante do que nunca.

2018: Samsung Galaxy S9 e Samsung Galaxy S9+

Se a Apple faz, a Samsung pode fazer ainda melhor! O Samsung Galaxy S9 e Samsung Galaxy S9+ expandiram a ideia de "display infinito" inaugurada pelo Samsung Galaxy S7 Edge e criaram um belo aparelho que, visto de frente, é praticamente composto apenas pelo seu display de alta resolução.

O mundo em alta velocidade

Em diversos lugares do mundo a tecnologia 5G já está sendo implementada e muito em breve você também poderá aproveitar velocidades de até 10 GB/s! A quinta geração de tecnologia de redes móveis promete velocidades de conexão muito maiores e mais confiáveis, aumentando o uso de vídeo streaming de altíssima resolução e mobile gaming.

Os designs dos smartphones se encaminham para um visual cada vez mais priorizando a experiência com um display grande e limpo, como o OnePlus 7 Pro que possui uma câmera notch, que é embutida na parte superior do aparelho e aparece no momento certo para tirar uma foto, deixando seu display completamente livre. Entramos em mais uma nova era da história do celular.

2019: iPhone 11, iPhone Pro e iPhone Pro Max

Maiores, mais potentes e com mais câmeras, os novos iPhone 11, Iphone Pro e iPhone Pro Max chegaram para consolidar a Apple como a empresa de tecnologia responsável por ditar as tendências do mercado de smartphones.

2019: Samsung Galaxy S10 e Samsung Galaxy S10+

Com o Samsung Galaxy S10 e Samsung Galaxy S10+ a Samsung decidiu de vez que a tela é o elemento mais importante em um smartphone e todo o espaço da parte dianteira do aparelho merece ser só dela. Além disso, a empresa investiu fortemente em câmeras traseiras de alta resolução.

2020: Xiaomi Redmi Note 9

Aos poucos conquistando cada vez mais consumidores, a chinesa Xiaomi se consolidou como uma das principais fabricantes de smartphones de qualidade que conseguem competir sem problemas com os aparelhos topo de linha da Apple e Samsung.

O seu modelo mais recente, o Xiaomi Redmi Note 9, está aí para provar essa afirmação que ele, também, marcou a história do celular.

2020: Samsung Galaxy S20 e Samsung Galaxy S20+

Quem sabe quais outras surpresas tecnológicas no universo dos smartphones nos aguardam nesse ano tão conturbado? Por enquanto podemos nos maravilhar com essa incrível máquina que é o Samsung Galaxy S20 e Samsung Galaxy S20+ da Samsung.

Além de diversas melhorias de hardware e software, o smartphone conta com câmeras de alta resolução e repleta de recursos que fazem inveja a qualquer fotógrafo profissional. Aquele tipo de smartphone que marcou para sempre a história do celular.

2020: Samsung Galaxy Note 20 e Samsung Galaxy Note 20 Ultra

Por último, mas não menos importante, não podemos deixar de exibir o próximo passo da evolução dos smartphones com o lançamento dos novos Galaxy Note 20 e Samsung Galaxy Note 20 Ultra. Os modelos chegam trazendo alto desempenho com visual arrojado.

O Samsung Galaxy Note 20 conta com display de 6,7 polegadas, enquanto o Samsung Galaxy Note Note 20 Ultra vem com 6,9, ambos com taxa de atualização de quadros a 60 Hz (além de 120 Hz para o Ultra). Ambos trazem uma câmera frontal estilo punch hole e a resposta da tela ao toque da S-Pen foi reduzida em 80%, chegando a 9 milissegundos, segundo a Samsung.

E então, o que você achou de nossa viagem tecnológica? Conte nos comentários qual desses aparelhos você já teve (ou ainda teve) nos comentários e compartilhe sua história com a tecnologia dos celulares.

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A história do celular e do smartphone: uma viagem tecnológica

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Peça a um especialista para nomear qual tecnologia mais evoluiu nas últimas décadas e eles vão ser unânimes em afirmar que foi o telefone móvel. O celular tentou por vários anos se tornar o aparelho mais compacto e prático da vida de muitos usuários e, aos poucos, evoluiu para o smartphone, se transformando em uma máquina fantástica e cheia de recursos que se tornou o companheiro fiel de muitas pessoas.

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A história dos sistemas operacionais desktop: Microsoft Windows e IBM OS/2

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A história dos sistemas operacionais desktop: Microsoft Windows e IBM OS/2

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Nome: Victor Minto Charão

https://olhardigital.com.br/2020/11/20/noticias/anos-de-evolucao-conheca-a-historia-do-windows/

Comparativo em relação aos sistemas operacionais para desktops, onde, de forma autoexplicativa, a agilidade na entrega e solução do problema superou a solução perfeita, que não atendeu o público a tempo de solucionar o problema inicial.

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postado por: Diogo Gnutzmann Santos

O lançamento da primeira versão do Kernel Linux em 1991 marcou um momento histórico na evolução da tecnologia. Idealizado por Linus Torvalds, o Kernel Linux foi um divisor de águas por ser um sistema operacional de código aberto e gratuito. Sua arquitetura modular, flexibilidade e robustez rapidamente o tornaram uma alternativa viável aos sistemas operacionais proprietários da época.

A natureza colaborativa do desenvolvimento do Kernel Linux permitiu que uma comunidade global de programadores contribuísse para seu aprimoramento contínuo. Essa abordagem descentralizada estimulou a inovação e resultou em um sistema operacional poderoso, estável e confiável.

A relevância do Kernel Linux nos dias atuais é inegável. Ele é a base de uma infinidade de sistemas operacionais, desde distribuições para servidores até para dispositivos móveis. Além disso, o Linux é amplamente utilizado em servidores web, data centers, dispositivos embarcados e até mesmo em sistemas operacionais de grande escala, como o Android.

O impacto do Kernel Linux vai além da tecnologia, representando um paradigma de desenvolvimento colaborativo e de código aberto que inspirou inúmeras iniciativas similares. Sua influência perdura como um símbolo da capacidade coletiva de inovação e da força da comunidade global de desenvolvedores.

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The History of Amazon and its Rise to Success

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The History of Amazon and its Rise to Success

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Por: Fleyber Tedesco Thoffollo

Fundada em 1994 como uma modesta livraria online, a Amazon cresceu exponencialmente para se tornar uma das maiores e mais diversificadas empresas do mundo. Inovando constantemente, a empresa expandiu seu escopo para incluir serviços como streaming de vídeo, computação em nuvem e dispositivos inteligentes. O Amazon Prime, com frete grátis e outros benefícios, tornou-se uma parte integral de seu modelo de negócios, enquanto a aquisição de empresas e investimentos em tecnologias inovadoras solidificaram sua presença global e influência em diversos setores.

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Written by Colby Hopkins

Ranking fifth in the world in terms of market cap with a staggering $1.045 trillion (CompaniesMarketCap, 2023), Amazon has been able to cement itself as a global giant that has altered how we shop and live. Expanding beyond just delivering goods, it is also a media streaming service and manufactures other technologies such as "Alexa". Amazon has quickly become one of the most recognizable company names throughout the world. It has achieved such success that it has become commonly used as a verb in everyday language, much like "Google." However, like many other large corporations today such as Google and Facebook, Amazon started out as a small business building its way up to being a large corporation. Within this article, we'll explore Amazon's company history and its rags-to-riches story.
The Beginning of Amazon
On July 5, 1994, Amazon was officially founded under the name "Cadabra" (as in abracadabra) by young Princeton graduate Jeff Bezos within a garage space in his rental home in Bellevue, Washington. However, after just a few months, Bezos switched the name to Amazon Inc because of Cadabra's unappealing similarity to the word "cadaver" (A&E Television Networks, 2015). Roughly a year later, the Amazon website was officially published as an online bookseller delivering to all 50 US states and 45 countries from that same garage space.

Like many other companies in their first couple of years of production, Amazon saw losses. However, one of the most significant signs that the company was on the path to success came in the transition of quarter three (July 1 st - September 30 th) to quarter four (October 1 st - December 31 st) in 1996. Within that time span, Amazon's revenues rose from $4.2 million to $8.5 million while seeing a $100,000 decrease in losses from each quarter (Wilhelm, 2019). Although they were still seeing roughly $2.2 million in total losses during this quarter, this was a positive sign as they were able to more than double their revenue while decreasing those losses.

After extending beyond books in 1998, the first time Amazon was able to cross into black numbers territory and make a profit was seen in the last quarter of 2001 after a busy Christmas shopping season (ABC News, n.d). From there, 2003 became Amazon's first profitable year, as the company saw net profits grow from $3 million in the last quarter of 2002 to $73 million in the last quarter of 2003 (Hansell, 2004). This led to them earning $35 million for all of 2003, which was up from losing $149 million in the previous year. Overall, Amazon's journey from a small online bookseller to one of the global giants today saw its ups and downs in the beginning, but their commitment to innovation led them to be one of the most successful companies in the world today.
The Launch of Amazon Prime
One of Amazon's most recognizable and profitable services was first introduced in February 2005 known as "Amazon Prime". Debuting as an unlimited two-day delivery subscription at $79 a year, Amazon Prime started with relatively limited consumer attraction due to the concept of online shopping being somewhat new and subscription prices still being too expensive to some. However, after a couple of years of expansion of the service and subtle changes such as the introduction of the Prime Video portion of the subscription, Amazon started to see substantial growth with their subscription service in the 2010s.

According to data provided by Search Logistics, Amazon has seen an increase of roughly $29 billion in net sales from 2013 to 2021, with 2021 seeing a total of $31.77 billion in net sales of Amazon Prime. Additionally, "Amazon subscription value has more than doubled since 2017" (Search Logistics, 2022). This was in large part due to an increase of approximately 28 million subscribers from the years 2019-2021, as COVID-19 was at its worst. Based on the current trajectory of the previous years, Search Logistics also predicts that there will be an estimated total of 168.3 million subscribers by the year 2025.

Not only have the sales of the subscription helped increase profits, but the amount of purchases being made by those prime members has also helped contribute to Amazon's success. Based on the speed of the operation and the convenience of free delivery, Amazon has been able to generate a lot more per year from Prime members' purchases in comparison to non-prime members. Based on a 2021 survey, a Prime member's average spending rate was $1,400 per year through Amazon, while non-members only spent roughly $600 yearly (Chang, 2021). The implementation of Prime as a subscription service didn't have the immediate impacts that Bezos and the rest of the Amazon employees desired; however, through more recent expansion tactics as well as the idea of online shopping becoming more of the norm, Amazon Prime has been a huge success and has played an essential role in the expansion of the company.
The Future of Amazon
With all the success that Amazon has already achieved and their desire to continuously expand into different industries, the only question left is: What's next for Amazon? Being most known for their delivery services, the most notable expansion Amazon is trying to accomplish is to facilitate their delivery process. While Amazon already offers a relatively short delivery time, depending on one's location, they're continuously trying to improve delivery time as technology advances over time. This includes their newest expansion of a trial delivery system with drones in Lockeford, California: Amazon Prime Air. Within this experimental program, air drones will be able to deliver to local communities within a small radius of the Amazon facility within just a couple of hours (Amazon Staff, 2022). In addition to this newly innovative project, Amazon has also looked into a fully electric and autonomous delivery system known as Amazon Scout (Patrao, 2022). Whether either of these programs will be the "next big thing" still remains unclear; however, it's evident that Amazon will continue experimenting with different technologies in order to facilitate their delivery systems.

In addition to expanding their delivery systems, Amazon is also pursuing expansion opportunities by forming partnerships and acquiring other companies. Although Amazon has developed different partnerships with several different renowned companies such as Kohl's and Best Buy, a new partnership with Grubhub could lead to their domination of another delivery service: food and groceries. Although this new partnership still hasn't provided definite growth for both companies just yet, with them being two of the largest companies in their own respective industries, the partnership between Amazon and Grubhub has the potential to alter the entire food and grocery delivery industry. While Amazon's partnership with Grubhub was big news for the company, Amazon has also been actively expanding through acquisitions as well. For example, the famous media making company, MGM (Metro-Goldwyn-Mayer) studios was recently bought out by Amazon for $8.5 billion, which is known for the "Rocky" films, "Rain Man", and more (Maas, 2022). With its recent acquisition of MGM, Amazon plans to produce TV and movie projects based on popular MGM franchises, including "Legally Blonde" and "Robocop" (PYMNTS, 2023). Although no one knows what lies ahead in the future, it's clear that Amazon wants to continue to grow as a corporation through their experimentation in a more advanced delivery system and strategic business partnerships and acquisitions.
Works Cited
ABC News, ABC News Network, https://abcnews.go.com/Business/story?id=87393&page=1.

"Amazon Net Sales 1996-2022." Marketplace Pulse,
https://www.marketplacepulse.com/stats/amazon-net-sales.
"Amazon Opens for Business." History.com, A&E Television Networks, 4 Nov. 2015,
https://www.history.com/this-day-in-history/amazon-opens-for-business.
"Amazon Prime Statistics: Subscribers, Usage & Revenue 2023." SearchLogistics, 5 Apr. 2023, https://www.searchlogistics.com/learn/statistics/amazon-prime-statistics/#:~:text=Amaz.

Chang, David. "The Average Amazon Prime Member Spends This Much per Year." The Motley

Fool, The Ascent by The Motley Fool, 12 July 2022,
https://www.fool.com/the-ascent/personal-finance/articles/the-average-amazon-prime-member-spends-this-much-per-year/#:~:text=The%20average%20rate%20of%20spending,spend%20per%20month%20on%20Amazon.
"Companies Ranked by Market Cap." CompaniesMarketCap.com - Companies Ranked by Market

Capitalization, https://companiesmarketcap.com/.

Envision Horizons. "When Did Amazon Prime Start?" Envision Horizons, 27 June 2022,
https://www.envisionhorizons.com/when-did-amazon-prime-start#:~:text=Amazon%20
Prime%20started%20off%20slow,features%20and%20benefits%20to%20Prime.

Hansell, Saul. "Amazon Reports First Full-Year Profit." The New York Times, The New York Times,

28 Jan. 2004, https://www.nytimes.com/2004/01/28/business/technology-amazon-reports-first-full-year-profit.html#:~:text=The%20company%20earned%20%2435%20million,it%20began%20operations%20in%201995.

Jason Patrao, Director. "Amazon Is Working with Communities to Build the Future of Scout." US

About Amazon, US About Amazon, 1 June 2022,
https://www.aboutamazon.com/news/innovation-at-amazon/amazon-is-working-with-communities-to-build-the-future-of-scout.
Maas, Jennifer. "Amazon Closes $8.5 Billion Acquisition of MGM." Variety, Variety, 19 Mar. 2022,
https://variety.com/2022/tv/news/amazon-mgm-merger-close-1235207852/.
PYMNTS.com. "Amazon Eyes TV, Movie Projects for MGM Titles like 'Legally Blonde' and

'Robocop'." Amazon Eyes TV, Movie Projects for MGM Titles | PYMNTS.com,

PYMNTS.com, 16 Apr. 2023, https://www.pymnts.com/amazon/2023/amazon-looking-to-turn-mgm-properties-into-movies-and-tv-series/.

Staff, Amazon. "Amazon Prime Air Prepares for Drone Deliveries." US About Amazon, US About

Amazon, 13 June 2022, https://www.aboutamazon.com/news/transportation/amazon-prime-air-prepares-for-drone-deliveries.

Wiediger, Christian. "Photo by Christian Wiediger on Unsplash." Beautiful Free Images &

Pictures, 11 Apr. 2018, https://unsplash.com/photos/rymh7EZPqRs.

Wilhelm, Alex. "Why Amazon's History of IPO-Era Losses Means Little for Today's Unprofitable

Unicorns." Crunchbase News, 14 May 2019,
https://news.crunchbase.com/public/why-amazons-history-of-ipo-era-losses-means-little-for-todays-unprofitable-unicorns/.

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The History of Amazon and its Rise to Success

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Written by Colby Hopkins Ranking fifth in the world in terms of market cap with a staggering $1.045 trillion (CompaniesMarketCap, 2023), Amazon has been able to cement itself as a global giant that has altered how we shop and live. Expanding beyond just delivering goods, it is also a media streaming service and manufactures other technologies such as "Alexa".

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Por: Henrique Granatto

O artigo abaixo trás um resumo sobre a "[...] origem desse site que mudou o mundo, a transformação dele em uma gigante e a expansão para tudo que é área."

https://www.tecmundo.com.br/mercado/133189-especial-20-anos-historia-google-video.htm

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O notebook é considerado o melhor amigo de muitas pessoas, é utilizado no escritório, na hora de fazer o trabalho da faculdade e para assistir aquela maratona da sua série preferida, por exemplo. O equipamento que serviu de base para o notebook que conhecemos atualmente foi criado no século XIX, pelo inglês Charles Babbage e, era utilizado para efetuar cálculos numéricos.

Material completo: https://www.bringit.com.br/blog/dicas-e-tutoriais-para-notebook/ocorreu-a-evolucao-notebooks/

Por: Marcelo Zilio

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Por: Jonathan Pedroso

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Facebook at 15: How a college experiment changed the world

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Facebook was started by Mark Zuckerberg in a Harvard dorm. Now it's one of the world's most dominant companies.

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Tecnologia hoje utilizada em praticamente 99 % de dispositivos moveis, para pagamentos e que agiliza muitos processos do nosso dia a dia.

O surgimento do NFC foi em 2004, quando Nokia, Philips e Sony criaram a NFC Forum. O primeiro celular compatível com NFC para serviços bancários foi o Panasonic P506iC, lançado no mesmo ano

NFC significa Near Field Communication (“Comunicação por Campo de Proximidade”, em português). A principal característica da tecnologia NFC é permitir troca de dados entre dispositivos próximos entre si, com todo o processo acontecendo de modo wireless (sem fio)

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Ter o mundo nas palmas da mão, sempre foi um desejo do ser humano, existem diversos mapas encontrados na história, mas nada comparado com o que temos hoje. Temos acesso a praticamente qualquer lugar do mundo, com detalhes, imagens reais e em alguns casos até tridimensionais, além disso temos um serviço de rotas para trafegar em quase todos países do mundo com uma boa precisão e segurança. Tudo isso através desse aplicativa revolucionário que é o Google Maps.

https://history.uol.com.br/hoje-na-historia/lancado-o-google-maps

Leonardo Lorea Gomes

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Aproveite as séries, programas e documentários do History Channel em português. Descubra as últimas notícias, fique por dentro das efemérides e vídeos históricos mais impressionantes. Bem-vindos a um mundo que vale a pena conhecer.

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O Kindle, lançado pela Amazon em 2007, marcou um ponto de virada significativo na história da leitura digital. Este dispositivo de leitura eletrônica revolucionou a forma como as pessoas acessam e consomem livros, permitindo aos usuários armazenar milhares de títulos em um único gadget compacto e portátil. te lançamento não apenas popularizou os e-books, mas também incentivou o avanço de tecnologias relacionadas à publicação digital e à distribuição de conteúdo, desempenhando um papel crucial na transformação do mercado editorial.

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Aniversário de 15 anos do Kindle é lembrete sobre valor da simplicidade | CNN Brasil

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Amazon lançou e-reader original em 19 de novembro de 2007, impulsionando indústria editorial a abraçar ainda mais livros digitais

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[George Redivo Pinto]

Airbnb surgiu em 2007 de forma extremamente embrionária e hoje conta com mais de 4 milhões de anfitriões e 1,5 bilhões de hóspedes.

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O Airbnb nasceu em 2007, quando dois anfitriões receberam três hóspedes em sua casa em São Francisco. Hoje, a plataforma conta com 4 milhões de anfitriões que já receberam mais de 1,5 bilhão de hóspedes em quase todos os países do mundo. Todos os dias, os anfitriões oferecem acomodações e experiências únicas que possibilitam que os viajantes conheçam outras comunidades de uma forma mais autêntica.

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Airbnb Newsroom is a home for news and announcements from Airbnb, a global community of hosts and travelers.

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2007 - Git Early Years -  https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6188603

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2007 - Git Early Years -  https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6188603

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A not-for-profit organization, IEEE is the world's largest technical professional organization dedicated to advancing technology for the benefit of humanity. © Copyright 2023 IEEE - All rights reserved. Use of this web site signifies your agreement to the terms and conditions.

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Dez anos de Spotify: como o serviço mudou a indústria da música - Tecnoblog

Renan Osório da Rosa

O Spotify revolucionou a forma como as pessoas consomem música. Lançado em 2008, o serviço de streaming oferece acesso a milhões de músicas de forma fácil e personalizada. Sua inovação está na combinação de um vasto catálogo musical com algoritmos avançados que recomendam músicas com base nos gostos do usuário, além de permitir a criação de playlists personalizadas. O modelo de negócio baseado em assinaturas premium sem anúncios e a opção gratuita com anúncios tornaram o Spotify extremamente popular, mudando a indústria da música e influenciando outros serviços de streaming. Ao longo dos anos, o Spotify expandiu seu catálogo para incluir podcasts e se tornou uma plataforma de entretenimento multimídia.

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Arthur Christoff Koucher

A Apple apresentou em 2008 o novo iPhone 3G, combinando todas as características revolucionárias do iPhone com a rede 3G, que é duas vezes mais rápida do que a primeira geração do iPhone, com GPS interno para serviços de localização móvel e o software iPhone 2.0

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San Francisco - 9 de junho de 2008 - A Apple® apresentou hoje o novo iPhone ™ 3G, combinando todas as características revolucionárias do iPhone com a rede 3G, que é duas vezes mais rápida * do que a primeira geração do iPhone, com GPS interno para serviços de localização móvel e o software iPhone 2.0 ,que inclui suporte para o Microsoft Exchange ActiveSync e roda as centenas de aplicações de terceiros já desenvolvidas com o recém-lançado iPhone SDK. Nos Estados Unidos, o novo iPhone 3G sai pelo preço de US$ 199 para o modelo de 8GB e apenas US$ 299 para o modelo de 16GB. ** O iPhone 3G estará disponível em mais de 70 países ainda este ano, começando com disponibilidade para o usuário em 22 países: Austrália, Áustria, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Hong Kong, Irlanda, Itália, Japão, México, Holanda, Nova Zelândia, Noruega, Portugal, Espanha, Suécia, Suíça, Reino Unido e nos Estados Unidos em 11 de julho.

"Apenas um ano depois do lançamento do iPhone, estamos lançando o novo iPhone 3G, que é duas vezes mais rápido pela metade do preço", disse Steve Jobs, CEO da Apple. "O suporte do iPhone 3G ao Microsoft Exchange ActiveSync incluso roda as incríveis aplicações criadas com o iPhone SDK e estará disponível em mais de 70 países em todo o mundo este ano".

O iPhone 3G dá aos usuários o mais rápido acesso à Internet que existe e ao e-mail sobre a rede de telefonia celular com quadribanda GSM e tribanda HSDPA para voz e conectividade de dados em todo o mundo. O iPhone 3G suporta Wi-Fi, redes3G e EDGE e faz a troca automaticamente entre elas para assegurar a mais rápida velocidade possível dos downloads. O novo iPhone 3G também torna mais fácil a realização de multitarefas, com comunicação de dados e voz simultâneos. Portanto, com o iPhone 3G é possível navegar na web, visualizar mapas ou checar seus e-mails enquanto está em uma ligação.

O iPhone 3G inclui o software iPhone 2.0 com o iPhone SDK e ferramentas-chave de trabalho, tais como suporte ao Microsoft Exchange ActiveSync para prover acesso à sincronização de e-mail, contato e calendário, bem como a limpeza remota e Cisco IPsec VPN para acesso encriptado às redes corporativas. O iPhone SDK permite que os colaboradores criem aplicações surpreendentes que incrementam a interface Multi-Touch™, tecnologia de animação, o acelerômetro e a tecnologia GPS no que é a plataforma móvel mais avançada do mundo.

O iPhone 3G inclui a nova App Store, fornecendo aos usuários as aplicações nativas em uma variedade de categorias que incluem jogos, negócios, notícias, esportes, saúde, referências e viagens. A App Store no iPhone funciona sob a rede de telefonia celular e Wi-Fi, o que significa a acessibilidade de qualquer ponto. Sendo assim, o usuário pode comprar e baixar aplicações via wireless e começar a usá-las imediatamente. Algumas aplicações chegam a ser grátis e a App Store notifica o usuário quando uma aplicação está disponível. A App Store estará disponível em 62 países no lançamento.

Os recursos adicionais disponíveis com o software do iPhone 2.0 incluem a habilidade de se fazer mapeamento em tempo real e acompanhar as rotas através da tecnologia GPS, mover em massa e apagar múltiplas mensagens de e-mail, buscar contatos, acessar uma nova calculadora científica, ligar controles parentais para conteúdo especificado, salvar imagens direto de uma web page ou enviá-las por e-mail para o iPhone e facilmente transferi-las de volta para sua biblioteca de fotos do seu Mac® ou PC. O iPhone 3G permite surpreendentes 10 horas de conversação em redes 2G e 5 horas usando uma rede 3G, com mais de 5 a 6 horas de navegação, até 7 horas de vídeo e até 24 horas de áudio.

iPhone 3G aproveita-se de MobileMe™, um serviço novo de Internet que baixa e-mail, contatos e calendários de um ambiente on-line para aplicações nativas no iPhone, no iPod® touch, nos Macs e nos PCs. Com o e-mail MobileMe, as mensagens são baixadas imediatamente para o iPhone, eliminando a necessidade de verificar manualmente o e-mail e esperar por downloads. Os contatos e os calendários são mantidos continuamente atualizados, então as mudanças feitas em um dispositivo são automaticamente atualizadas em outros dispositivos. Com o iPhone, o próprio usuário pode tirar uma foto e colocá-la diretamente em uma MobileMe Gallery para compartilhar com os amigos e com a família.

Preço e Disponibilidade
Mais detalhes sobre preço e disponibilidade para o Brasil serão divulgados futuramente.

*Baseado em testes em 3G e EDGE. As velocidades podem variar de acordo com as condições do local.

** Baseado em compras no iPhone 3G (8GB) e na primeira geração do iPhone (8GB). É necessário o novo plano de dois anos da AT&T, vendido separadamente.

A Apple iniciou a revolução do computador pessoal nos anos 70 com o Apple II e reinventou o computador pessoal nos anos 80 com o Macintosh. Hoje, a Apple segue liderando a indústria em inovação com seus premiados computadores, o sistema operacional OS X e o iLife e aplicativos profissionais. A Apple está também à frente da revolução da mídia digital com seus players portáteis iPod, de música e vídeo e entrou para o mercado de telefonia celular este ano com o revolucionário iPhone.

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San Francisco - 9 de junho de 2008 - A Apple® apresentou hoje o novo iPhone ™ 3G, combinando todas as características revolucionárias do iPhone com a rede 3G, que é duas vezes mais rápida * do que a primeira geração do iPhone, com GPS interno para serviços de localização móvel e o software iPhone 2.0 ,que inclui suporte para o Microsoft Exchange ActiveSync e roda as centenas de aplicações de terceiros já desenvolvidas com o recém-lançado iPhone SDK.

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Desde 2009, o Uber tem transformado a sociedade, impactando a mobilidade urbana e modernizando relações de trabalho. Além de influenciar positivamente na mobilidade, a plataforma oferece alternativas de emprego informal para excluídos do mercado formal. Uma pesquisa exploratória, baseada em levantamento bibliográfico desde 2009, destaca a extensa interação do Uber em vários setores da sociedade contemporânea. Os resultados evidenciam o impacto significativo da plataforma, revelando sua influência profunda em diferentes aspectos sociais.

Link: https://acertte.org/index.php/acertte/article/view/54

Por: Kevilin Machado Rodrigues

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AGUIAR, P. (2018). Em meio à deficiência de transporte, mobilidade se reinventa em SP. Disponível em: < https://noticias.r7.com/sao-paulo/em-meio-a-deficiencia-de-transporte-mobilidade-se-reinventa-em-sp-22022018 Acessado em: 21 Dez. 2021.

ANAIR, DON, MARTIN J., MOURA M. C. P., & GOLDMAN J. (2020). Ride-Hailing's Climate Risks: Steering a Growing Industry toward a Clean Transportation Future. Cambridge, MA: Union of Concerned Scientists. Disponível em: < https://www.ucsusa.org/resources/ride-hailing-climate-risks> Acesso em: 21 de dez. 2021.

BARBOSA, A., LAZZERINI, C., RUBIM, F., MARINHO, B. (2017). Ridesharing: os impactos nos caminhos da grande São Paulo. XX SemedAd. Disponível em: < http://login.semead.com.br/20semead/arquivos/1784.pdf>.

BEZERRA, L. E. R. (2019). O TRABALHO DO MOTORISTA DE UBER-UMA ALTERNATIVA AO DESEMPREGO? Revista Visão: Gestão Organizacional, 8(2), 01-17. DOI: https://doi.org/10.33362/visao.v8i2.1909

BRASIL. Constituição (1988). Constituição da República Federativa do Brasil. Brasília, DF, Senado.

BRASIL. Lei no 12.587, de 3 de janeiro de 2012. Institui as diretrizes da Política Nacional de Mobilidade Urbana; revoga dispositivos dos Decretos-Leis nos 3.326, de 3 de junho de 1941, e 5.405, de 13 de abril de 1943, da Consolidação das Leis do Trabalho (CLT), aprovada pelo Decreto-Lei no 5.452, de 1o de maio de 1943, e das Leis nos 5.917, de 10 de setembro de 1973, e 6.261, de 14 de novembro de 1975; e dá outras providências. Diário Oficial [da] República Federativa do Brasil, Brasília, DF, 4 jan. 2012. Disponível em:< http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_ato2011-2014/2012/lei/l12587.htm> Acesso em: 07 dez. 2021.

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AGUIAR, P. (2018). Em meio à deficiência de transporte, mobilidade se reinventa em SP. Disponível em: < https://noticias.r7.com/sao-paulo/em-meio-a-deficiencia-de-transporte-mobilidade-se-reinventa-em-sp-22022018 Acessado em: 21 Dez. 2021. ANAIR, DON, MARTIN J., MOURA M. C. P., & GOLDMAN J. (2020). Ride-Hailing's Climate Risks: Steering a Growing Industry toward a Clean Transportation Future. Cambridge, MA: Union of Concerned Scientists.

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A história do WhatsApp - Ano de lançamento: 2009

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A história do WhatsApp - Ano de lançamento: 2009

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Por: Iuri Mignoni

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A história do WhatsApp é o mais novo capítulo aqui da série de história da tecnologia. Ele é bem novo comparado com as outras empresas que a gente fala por aqui, mas você sabe como ele surgiu? Pois é, a gente só ficou sabendo uma hora aí que ele existia, baixou no celular e agora não larga mais.

A seguir, confira a origem, a evolução e a situação atual do mensageiro mais usado do mundo.

O momento certo

Antes de falar como ele surgiu, é importante explicar por que ele fez tanto sucesso. Em 2009, a situação era a seguinte: os smartphones estavam muito no começo, com o iPhone tendo dois anos de vida e o Android era ainda mais jovem, mas muita gente já procurava alternativas ao SMS para não estourar os créditos ou a conta com torpedos.

Saudades do MSN?

E a concorrência ainda era pequena. O falecido MSN, que já se chamava Windows Live Messenger, ainda não tinha versão mobile. O Facebook Messenger se chamava Facebook Chat e só funcionava dentro da rede social. O Skype não pegou fora do ambiente de trabalho e focou mais em áudio e videoconferência. O GTalk era meio ignorado e por aí vai.

O início de tudo

É nesse contexto que o WhatsApp nasceu em 2009, como uma empresa fundada por Brian Acton e Jan Koum. Brian é norte-americano, trabalhou como engenheiro em vários lugares e perdeu muita grana com a bolha da internet, que já foi tema da nossa história. Jan é ucraniano de uma família pobre, foi para os Estados Unidos ainda criança e teve que trabalhar até como zelador antes de fazer faculdade de programação. Os dois se conheceram no Yahoo! no final da década de 90 e trabalharam lá até 2007.

A dupla viveu por um tempo com a renda do antigo emprego, viajou pela América do Sul e jogou muito ultimate frisbee - sim, eles adoravam o esporte. Jan então compra um iPhone e percebe o mundo de possibilidades para os próximos anos em mensagem instantânea e aplicativos. Em 4 de fevereiro de 2009, ele registrou a empresa WhatsApp na Califórnia ainda sem um produto.

O nome é uma criação dele mesmo porque soa bem e é parecido com a expressão em inglês "what's up", que é tipo um "e aí?".

Em um encontro com amigos, ele conheceu o russo Igor Solomennikov, que programou a primeira versão do app. O Acton também topou na hora e virou cofundador. Só que a versão 1.0 era muito instável, não fez sucesso e nem era um mensageiro. Ela só tinha a sua lista de contatos e mostrava só uma frase de status, como avisar se você tava ou não disponível pra receber chamadas.

Jan pensou até em desistir, mas Acton falou pra ele ter paciência e esperar mais alguns meses. E não é que ele tava certo? Em junho, a Apple lançou o sistema de notificações no iOS 3.0 e isso mudou tudo. O WhatsApp foi totalmente redesenhado para exibir mudanças de status em tempo real em forma de avisos na tela, e isso animou bastante os primeiros usuários, a maioria da comunidade russa de amigos em comum.

Decolando

Acton virou cofundador quando reuniu 250 mil dólares de seus colegas no Yahoo! na primeira rodada de investimento da empresa, em setembro. Aos poucos, essa troca de status ficou tão frequente que o WhatsApp simplesmente virou um mensageiro. O WhatsApp só saiu do beta em novembro e era exclusivo do iPhone. Ah, e ele só passou a aceitar fotos em dezembro de 2009.

Em pouco tempo, ele apareceu na lista de mais baixados da App Store pra nunca mais sair.

Quem usa o WhatsApp faz pouco tempo pode não lembrar, mas ele já foi pago. Ele foi lançado gratuitamente, aí passou a custar 99 centavos de dólar e depois mudou pra uma taxa anual com esse mesmo valor, paga a partir do segundo ano de uso. A versão pra BlackBerry saiu em janeiro de 2010 e no mesmo pra Android e Symbian. O Windows Phone teve versão própria a partir de 2011.

Nesse ano, o WhatsApp recebeu um investimento de 8 milhões de dólares que coloca ele de vez no topo e permitiu várias novidades. Os famosos recados em áudios, por exemplo, vieram em agosto de 2013. E ele fechou o ano com 400 milhões de usuários ativos.

O Facebook e seus bilhões

Aí vem a grande bomba. O WhatsApp foi adquirido pelo Facebook em fevereiro de 2014 por 19 bilhões de dólares, valor dividido entre dinheiro e ações, incluindo uma bolada pros cofundadores. O valor é alto por si só, mas foi considerado surreal na época especialmente por ser um só aplicativo. Pra você ter uma ideia, a Oculus custou 2 bilhões no ano seguinte e o Instagram, adquirido em 2012, virou propriedade do Zuckerberg por 1 bilhão de dólares.

Aliás, olha que curioso: Jan e Brian tentaram trabalhar no Facebook logo depois que saíram do Yahoo! e quando a rede social ainda não era tudo isso, mas foram rejeitados na entrevista. Mas até que foi uma boa notícia, né.

Nessa época, a empresa já tinha uma preocupação que segue até hoje. Afinal, como o WhatsApp ganha dinheiro? Ela se deu muito bem no começo com os downloads pagos e as taxas anuais, mas isso foi extinto em janeiro de 2016. Tinha quem achasse que iam aparecer anúncios e até banners no aplicativo depois da compra, mas monetizar ele continua sendo uma tarefa difícil até hoje.

Uma novidade atrás da outra

Voltando pra 2014, em novembro surge a função dos ícones em forma de "V" que mostram se o seu contato visualizou a mensagem e deu aquela ignorada. Muita gente não gostou, e na mesma semana uma atualização deu a opção pra você desabilitar essa função.

Em janeiro de 2015, surge o WhatsApp Web, a aguardada versão desktop pro mensageiro. Só que ele funciona pelo navegador e ainda precisa do telefone pareado pra funcionar, mas é melhor que nada. Nesse mesmo ano, chegam as chamadas em voz e os emojis com diferentes tons de pele. Em março de 2016, foi adicionado o comando de enviar documentos, no começo só com PDFs.

O app também ganha uma versão pra Windows e Mac, só que ele é só um espelho do telefone igual ao Web. As chamadas de vídeo finalmente são adicionadas, com uma qualidade de imagem bem instável.

O recurso de apagar mensagens já enviadas antes que a pessoa visualize foi introduzido em 2017 e já deve ter salvado a vida de muita gente por aí. O ano também marcou a estreia das contas verificadas pra empresas, do Status que é uma cópia descarada do Snapchat e do compartilhamento de localização atual.

O app também teve alguns problemas com segurança ao longo dos anos. Até 2011, as mensagens trocadas tinham criptografia zero, o que significa que as suas mensagens podiam ser filtradas quase sem dificuldade.

Em 2012, as mensagens passaram a ser codificadas por um método não divulgado, mas as vulnerabilidades não acabaram. A senha de acesso era simples, baseada no IMEI do telefone ou no Mac Adress. Ele só adotou a criptografia ponta a ponta pra que ninguém além de você e o seu contato leiam as mensagens compartilhadas em 2016.

O WhatsApp no Brasil

E não tem como falar de WhatsApp sem falar do Brasil, né. O brasileiro é completamente apaixonado pelo mensageiro, e a intimidade é tanta que a gente até transformou o nome dele em ZapiZapi ou só Zap mesmo.

Só que a nossa maior marca é mesmo a dos bloqueios. O WhatsApp foi bloqueado judicialmente por aqui pela primeira vez em dezembro de 2015, pela Justiça de São Paulo, e ficou quase 48 horas fora do ar. Aconteceu o mesmo em maio e julho de 2016, por períodos menores.

A situação é sempre a mesma: o WhatsApp não colabora em investigações policiais em que conversas poderiam ser usadas como prova, por motivos de privacidade.

Aí um juiz ordena a proibição do app até que ele mude de ideia, além de aplicar uma multa. Até hoje ele sofre algumas instabilidades e vive caindo por algumas horas, o que gera pânico na população. Mas normalmente é só um problema técnico mesmo.

O Brasil ainda vê o WhatsApp ser muito usado em golpes, numa evolução natural daquelas promoções imperdíveis de SMS com passagens aéreas grátis, nudes falsos ou coisas do tipo. Você pode até achar óbvio quando é fraude, mas acredite: tem muita gente que cai. A gente também transformou os grupos em uma verdadeira instituição nacional, desde aqueles com a família toda até os do condomínio que é só briga e recado de bom dia.

E foi daqui que veio o gemidão, né. Que atire a primeira pedra quem não caiu ou viu gente caindo na pegadinha de áudio ou vídeo que gerou muitas situações constrangedoras em 2017.

O fato é que o Brasil é um dos principais países do serviço, e a gente já usa ele muito mais do que só pra trocar mensagens, fotos e vídeos com a galera. É só ver quando você vai contratar um serviço, marcar uma consulta ou comprar um produto: tem lá o ícone do WhatsApp pro contato mais direto.

O WhatsApp hoje

E a concorrência? Bom, agora tem muitos, mas nenhum chega aos pés dele em tamanho. Muita gente ainda prefere o Telegram, que tem várias funções únicas e até copiadas pelo rival, e é o preferido quando o WhatsApp cai ou é bloqueado. Nesse grupo tem também o Viber, o Line, o ChatOn, o chinês WeChat, o Google Allo e até o Messenger do Facebook.

O WhatsApp tem números absurdos. Em julho de 2017, ele confirmou 1 bilhão de usuários ativos diários, 55 bilhões de mensagens enviadas todo dia, 4,5 bilhões de fotos compartilhadas todo dia, 1 bilhão de vídeos enviados todo o ano e 60 idiomas suportados. Atualmente, o Jan continua na companhia. O colega Brian Acton saiu em setembro de 2017 pra se dedicar a organizações sem fins lucrativos.
...
E essa é a história do WhatsApp, o mensageiro mais popular do mundo e que ainda tem muita história pra contar daqui pra frente. Se você quiser ver a história de um serviço, produto ou empresa contada aqui no TecMundo, é só deixar o seu comentário. Até a próxima!

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A história do WhatsApp, o rei dos mensageiros [vídeo]

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A história do WhatsApp é o mais novo capítulo aqui da série de história da tecnologia. Ele é bem novo comparado com as outras empresas que a gente fal

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Instagram - um dos aplicativos mais usados da App Store (2010)

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Instagram - um dos aplicativos mais usados da App Store (2010)

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Kátia Beatriz Jantsch

O Instagram foi criado por Kevin Systrom e pelo brasileiro Mike Krieger em 2010.

Em apenas um ano, o Instagram já contava com dez milhões de usuários.

O aplicativo ganhou popularidade com um formato simples, que previa a publicação de imagens.

Com o tempo, o app derrubou algumas de suas restrições e liberou o compartilhamento de fotos e vídeos em formatos mais variados.

Em 2021, o Instagram superou a marca de 2 bilhões de usuários ativos por mês.

Em 2022, a Meta, dona do Instagram, passou a entender o rival asiático TikTok e realizou a expansão dos Reels.

No Brasil, o Instagram é uma das redes sociais mais acessadas. Desde 2015, os brasileiros ocupam lugar de destaque nas estatísticas do aplicativo.

Entre os usuários do Instagram, a participação dos brasileiros é maior que a média global.

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O Instagram foi criado por Kevin Systrom e pelo brasileiro Mike Krieger em 2010. Em poucos meses, a rede social se tornou um dos aplicativos mais promissores da App Store.

Em apenas um ano, o Instagram já contava com dez milhões de usuários, mesmo limitado ao ecossistema da Apple e disponível apenas nos iPhones. Apenas em 2012 foi lançada uma versão para o Android, mas só depois da aquisição pelo Facebook por US$ 1 bilhão.

Inicialmente, o aplicativo ganhou popularidade com um formato simples, que previa a publicação de imagens em proporção quadrada com uma seleção de filtros artísticos. Com o tempo, o app derrubou algumas de suas restrições e liberou o compartilhamento de fotos e vídeos em formatos mais variados.

Em 2016, pressionado pelo crescimento do Snapchat, o Instagram lança os Stories, formato de publicação efêmera, com vídeos de até 15 segundos e que desaparecem após 24 horas. O lançamento foi bem recebido e abriu portas para mais ferramentas, como transmissões de vídeo ao vivo.

Em 2021, o Instagram superou a marca de 2 bilhões de usuários ativos por mês, marca que o coloca na posição de segunda maior rede social do mundo.

Apesar do sucesso, em 2022, a Meta, dona do Instagram, passou a entender o rival asiático TikTok como uma ameaça. Isso forçou algumas mudanças estratégicas, como a expansão dos Reels, formato de vídeo que é inspirado no rival

No Brasil, o Instagram é uma das redes sociais mais acessadas. Desde 2015, os brasileiros ocupam lugar de destaque nas estatísticas do aplicativo. Entre os usuários do Instagram, a participação dos brasileiros é maior que a média global.

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Tudo sobre Instagram - História e Notícias - Canaltech

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O Instagram é uma rede social dedicada à publicação de fotos e vídeos em formatos como Stories, Reels, além de transmissões ao vivo

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Leonardo Fernandes Martins

Slack é um software baseado no protocolo IRC pelo qual colaboradores de uma empresa podem se comunicar e enviar mensagens para organizar o fluxo de trabalho. Usuários podem criar grupos distintos definidos por temas e delimitar quais equipes têm acesso a determinados espaços.

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A Slack Technologies é uma empresa fundada em 2009 por Stewart Butterfield. Ela é conhecida pela sua plataforma de comunicação corporativa usada por empresas de diversos tamanhos do mundo inteiro.

Em 2020, a gigante de software Salesforce anunciou a aquisição da Slack Technologies, em um negócio que movimentou mais de US$ 27 bilhões. O negócio foi concluído em julho de 2021.

Originalmente, a empresa se chamava Tiny Speck, e seu foco estava no mercado de games. A empresa lançou, em 2011, o MMORPG Glitch, que foi um fracasso comercial e foi desativado em 2012.

O insucesso, no entanto, abriu espaço para uma nova direção para a empresa, que percebeu que seu comunicador interno, de codinome Linefeed, poderia se transformar em um produto. Em 2013, foi lançado o Slack; no ano seguinte, a companhia foi renomeada para Slack Technologies.

Como ferramenta, o Slack é um software baseado no protocolo IRC pelo qual colaboradores de uma empresa podem se comunicar e enviar mensagens para organizar o fluxo de trabalho. Usuários podem criar grupos distintos definidos por temas e delimitar quais equipes têm acesso a determinados espaços.

O Slack também facilita a comunicação com plataformas externas por meio de aplicativos. É possível conectá-lo a serviços como o Google Drive, Zoom e muitos outros para aumentar a produtividade da equipe e simplificar a colaboração. Também há vários bots que podem ser adicionados para oferecer diferentes funcionalidades.

Sua sede é localizada na cidade de São Francisco, nos Estados Unidos, com escritórios espalhados no Reino Unido, Canadá, Índia, Austrália e Japão. A atuação da companhia já alcança mais de 150 países ao redor do mundo.

Mesmo com competição forte, o Slack faz sucesso entre as grandes empresas. Em 2022, a empresa apontava que 61 das 100 maiores empresas dos Estados Unidos, segundo a Fortune, utilizam o serviço.

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Tudo sobre Slack - História e Notícias - Canaltech

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A Slack Technologies, fundada em 2009, é responsável por uma das plataformas de comunicação corporativa mais usadas no mundo

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Microsoft aposenta oficialmente o Zune (Nov/2015)

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Microsoft aposenta oficialmente o Zune (Nov/2015)

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Notícia sobre a descontinuação do Zune pela Microsoft após quase 10 anos de atividade. Grande parte do fracasso do zune foi devido a concorrência com o iPod, produto da Apple.

Renan Fernandes

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Após quase dez anos de atividade, a plataforma de mídia digital Zune foi oficialmente descontinuada pela Microsoft neste mês.

Lançada em 2006, a marca oferecia uma linha de aparelhos portáteis de mídia, um serviço de assinatura de músicas chamado "Zune Music Pass", e fácil sincronização com outros dispositivos da empresa, como o Xbox e o Windows Phone.

A seção de players chegou a ter, entre 2006 e 2007, uma fatia de 10% do mercado de aparelhos portáteis de mídia (atrás dos 63% do dominante iPod) nos Estados Unidos. Em 2008, a Microsoft anunciou que havia vendido 2 milhões de Zunes - e as boas notícias pararam por aí.

Os anos seguintes trouxeram apenas quedas nas vendas e prejuízo para a companhia, devido ao aperfeiçoamento e variação de modelos do iPod e à decisão da Microsoft de não atualizar seu próprio player durante boa parte do ano de 2008. No ano seguinte, a fatia de mercado do Zune era de apenas 2%.

Os aparelhos já haviam parado de ser comercializados em 2011, mas o serviço de streaming e download de músicas seguiu disponível para os dispositivos já em circulação e para marcas relacionadas como o Xbox.

Os assinantes remanescentes do Zune Music Pass serão transferidos ao novo Groove Music Pass.

https://www.youtube.com/watch?v=kg2jxGOwEMc

OUÇA AGORA MESMO A PLAYLIST TMDQA! ALTERNATIVO

Clássicos, lançamentos, Indie, Punk, Metal e muito mais: ouça agora mesmo a Playlist TMDQA! Alternativo e siga o TMDQA! no Spotify!

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Após o player, descontinuado em 2011, Microsoft encerra o serviço de streaming e download de músicas.

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Por: Henrique Kalife

O desenvolvimento do jogo Doom foi de grande importância para a indústria de jogos. Através do desenvolvimento de novas tecnologias, o jogo foi amplamente aclamado por conta de uma jogabilidade fluída, além de novos conceitos que revolucionaram o gênero de tiro em primeira pessoa jogado em computadores.

https://www.techradar.com/news/how-doom-changed-pc-gaming-forever

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The archetype of the modern shooter continues to influence all, a quarter of a century later

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Venda de produtos digitais no Brasil cresceu 26% na Black Friday 2023

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Venda de produtos digitais no Brasil cresceu 26% na Black Friday 2023

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Nome: Lucas Lotar do Amaral Figueira

Este artigo fala sobre a grande importância dos produtos digitais atualmente, corroborando com a palestra apresentada na aula presencial.

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Cursos online, ebooks, podcasts e assinaturas digitais tiveram um crescimento de 26% de vendas

A venda de produtos digitais foi positiva na Black Friday de 2023 no Brasil. Ao contrário do resultado negativo do e-commerce brasileiro, que teve queda de 16% no mesmo período, cursos online, e-books, podcasts e assinaturas digitais tiveram crescimento de 26% de vendas.

Segundo a plataforma digital Hotmart, os nichos de produtos digitais mais vendidos foram finanças e negócios, ensino e estudo acadêmico, além de saúde e esportes. Os meios de pagamento mais usados foram cartão de crédito, PIX, e boleto bancário, nesta ordem.

De acordo com o diretor da unidade de negócios brasileira da Hotmart, Victor Frazão, os consumidores já descobriram as vantagens dos produtos digitais e não abrem mão deles. "O produto digital democratiza esse conhecimento e permite maior flexibilidade de acessar esse conteúdo de qualquer lugar, a qualquer hora", afirma.

Um estudo feito pela Escola de Comunicação, Mídia e Informação da Fundação Getulio Vargas (FGV ECMI) revela que mais de 25 milhões de brasileiros já compraram um produto digital ao menos uma vez. Nos últimos cinco anos, o número de compradores do setor aumentou mais de 10 vezes.

Os cursos com foco em desenvolvimento profissional têm sido os mais escolhidos pelos compradores.

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Venda de produtos digitais no Brasil cresceu 26% na Black Friday

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Finanças e negócios, ensino e estudo acadêmico dominam ranking de vendas

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Por Gabriel Donada.

Pix, uma nova ferramenta de transferência de pagamentos do Banco Central que promete agilizar e facilitar a vida do cidadão, começou a funcionar oficialmente nesta segunda-feira (16/11/21). Desde o início de novembro, a ferramenta já fazia parte da vida dos brasileiros, mas o acesso estava limitado. Agora, o Pix está disponível para todos os clientes das 734 instituições cadastradas.

https://www.gov.br/pt-br/noticias/financas-impostos-e-gestao-publica/2020/11/pix-e-lancado-oficialmente-e-esta-disponivel-para-todos-os-clientes-das-734-instituicoes-cadastradas

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iFood recebe autorização para fazer entregas com drones no Brasil

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iFood recebe autorização para fazer entregas com drones no Brasil

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Por: Victor Batista

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O iFood anunciou, nesta sexta-feira (21), que recebeu uma autorização da Agência Nacional de Aviação Civil (Anac) para realizar entregas com drones no Brasil. Apesar da chancela, a empresa não anunciou quando começará a entregar pedidos via aérea no país.

Segundo o app de delivery, a autorização para uso diário comercial é inédita na América Latina e serve para as Aeronaves Remotamente Pilotadas (RPA). Os veículos poderão carregar cargas de até 2,5 quilos e circularão em um raio de 3 km, incluindo em grandes cidades.

A operação ainda está em fase de testes e, de acordo com a companhia, "seguirá avançando e, como próximos passos, serão analisados novos locais e a viabilidade de operação para investimento em outras regiões do país".

O iFood cita outras regiões do país porque a entrega com drones já foi testada em estados como São Paulo (na capital) e Sergipe (cidades de Aracaju e Barra dos Coqueiros). Todos os voos são realizados e operados pela empresa Speedbird Aero.

"É o início de uma mudança que traz novas maneiras e agilizará as entregas em diferentes contextos ao colocarmos o uso de um modal aéreo em parte de uma rota de entrega", afirmou Fernando Martins, head de logística e inovação no iFood.

O executivo disse ainda que os drones podem complementar o trabalho dos entregadores em parte do percurso. Os veículos aéreos podem retirar os pedidos em um droneport e levar até a casa do cliente, por exemplo.

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iFood recebe autorização para fazer entregas com drones no Brasil

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O iFood anunciou, nesta sexta-feira (21), que recebeu uma autorização da Agência Nacional de Aviação Civil (Anac) para realizar entregas com drones

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https://blog.landr.com/pt-br/historia-dos-formatos-de-musica/

De discos de vinil, fitas, cds... até chegamos hoje na streaming.

A história do Spotify é bem interessante e tem um série sobre isso na Netflix.

https://pt.wikipedia.org/wiki/The_Playlist

Jaqueline Prass

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Os formatos físicos apareceram desde a década de 1870. Mas naquele período de tempo relativamente curto, conseguimos encontrar algumas maneiras muito bizarras de lançar música.

Cada formato nesta lista teve seu momento de utilidade. Mas, olhando para trás, pode fazer você se perguntar"o que estávamos pensando?"

Independentemente de quão obsoletos certos formatos podem ser, todos nos levaram a onde estamos hoje: streaming.

A maioria dos fãs de música escolhe comprar sua música digitalmente, seja via download ou streaming.

Artistas inteligentes também estão seguindo o exemplo. Muitos músicos estão pulando totalmente no custo de lançar formatos físicos - optando por distribuir música digital que se encaixa na paisagem musical de hoje.

Bem, como chegamos aqui?

Independentemente de sua popularidade hoje, todos os formatos desta lista desempenharam o seu papel na marcha em direção à era digital.

Atravessamos a estranha história dos formatos de música para explorar onde essa jornada nos levou - e onde pode levar ...

Aqui está o calendário do formato da música - do vinil ao digital e tudo no meio:

1948: A Gravação

Gravações, ou discos, de velocidades e materiais variados, já existem desde o início dos anos 1900, as primeiras versões giraram a 78 RPM (vroom, vroom!) E foram feitas de goma-laca, o que os tornou barulhentos (o tipo ruim de barulho, não o bom tipo) e frágil.

Em 1948, a Columbia Records produziu um formato de 33 RPM de 12 polegadas de "long play", que conhecemos, amamos e doamos para as lojas de segunda mão hoje em dia como LP.

O primeiro LP já feito foi intitulado Columbia ML4001, e foi um "Concerto para violino Mendelssohn em E Menor" do violinista Milstein com a New York Philharmonic Symphony Orchestra, conduzida por Bruno Walter.

Pouco depois, a RCA Records desenvolveu um formato de 45 RPM de 7 polegadas de "reprodução prolongada", ou o EP para resumir.

Devido à fragilidade da goma-laca, que era freqüentemente quebrada durante o transporte, tanto a Columbia quanto a RCA Records acabaram por começar a produzir LP e EP em vinil.

Devido à fragilidade da goma-laca, que era freqüentemente quebrada durante o transporte, tanto a Columbia quanto a RCA Records acabaram por começar a produzir LP e EP em vinil.

O tamanho e portabilidade eram os maiores problemas do vinil. Eventualmente, a indústria da música procurou encontrar uma solução e desenvolveu novos formatos que as pessoas pudessem facilmente trazer para o trabalho, festas, etc.

Apesar dos numerosos formatos físicos que foram criados desde os discos de vinil, o mercado para eles ainda é forte: de acordo com o relatório Discogs do meio do ano de 2017, o formato de música física mais popular vendido até agora este ano é o vinil, com um ano a ano aumento de vendas de 13,92%.

Mas, apesar da popularidade sustentada do vinil ao longo do tempo, o vinil foi posto de lado como o formato padrão, enquanto ouvintes procuravam o próximo melhor formato.

1963: Cassete Compacta

Cassetes compactas, ou fitas, foram inventadas pela empresa Philips e apresentadas à Europa no show de rádio de Berlim - a convenção de tecnologia mais antiga da Europa, com uma rica história própria.

As cassetes iniciais apresentavam uma carcaça reversa com um tempo de reprodução máximo de 45 minutos de áudio estéreo por lado - significativamente maior do que o tempo de reprodução de um vinil LP.

As fitas também se encaixam em um pacote mais acessível e compacto. O tamanho pequeno das fitas deu origem aos reprodutores portáteis, tornando-os um desenvolvimento conveniente na história de como e onde escutamos.

A cassete também se encaixa perfeitamente na era pós-guerra. Um boom em expansão populacional e suburbana significava carros ... muitos carros. Portanto, a necessidade de sistemas e formatos de reprodução móvel era um conceito quente.

A invenção das fitas também introduziu um novo conceito volátil na música gravada:Pirataria.

O advento de cassetes e gravadores de cassetes fez com que as empresas discográficas previssem efeitos devastadores na indústria da música. Após tentativas mal sucedidas de taxar fitas em branco, a lei DAT (fita de áudio digital) foi introduzida em 1989, o que restringiu a quantidade de fitas que os consumidores podiam comprar e impediram eles de fazerem cópias de cópias, também conhecido como o sistema SCMS.

Fitas cassettes também criaram a cultura mixtape - um conceito que transformou a indústria da música no que conhecemos hoje.

No entanto, não ajudou as gravadoras, que acreditavam que um imposto deveria ser pago a eles. Em 1991, foi introduzido o Audio Home Recording Act, que cobrava impostos de gravadores de áudio e os distribuía de volta as gravadoras.

Mas não foi tudo pastas, casos judiciais e impostos sobre fitas ... Cassettes também criaram a cultura Mixtape, dando a criadores de compilações amadoras uma maneira de gravar áudio de várias fontes diferentes e compilar uma única lista de reprodução - um conceito que transformou o setor de música no que conhecemos hoje.

Hoje em dia, as fitas certamente não são o nosso principal modo de ouvir, mas a indústria ainda está ativa. Em 2016, as vendas de cassetes cresceram 74% em relação ao ano anterior.

A fita de 8 faixas foi uma invenção colaborativa entre o improvável trio da RCA Records, Lear Jet Company e Ampex Magnetic Tape Company. Isso pode parecer um pouco um grupo estranho, mas Bill Lear da Lear Jet Corporation, juntamente com seu empregado Richard Kraus, foram responsáveis ​​por projetar o cartucho para fitas de 8 faixas.

Lear, que fabrica aeronaves privadas e de luxo, teve interesse em áudio e tentou, anteriormente, criar um gravador sem fim de fio na década de 1940.

O benefício das fitas de 8 faixas sobre a cassete compacta foi a capacidade de alojar 8 trilhas sonoras paralelas com quatro programas estéreo correspondentes; eles poderiam tocar muita música em um pacote relativamente pequeno.

Muito do sucesso de 8 faixas é graças à indústria automobilística em expansão da época. Em 1966, a Ford Motors ofereceu reprodutores de 8 faixas como opção na linha completa de automóveis produzida naquele ano.

Reprodutores domésticos foram introduzidos no ano seguinte, e muitos viram o 8-track (8 faixas) como uma solução para a questão da portabilidade de discos e gravadores.

Apesar da popularidade das 8 faixas nos anos 60 e 70, a cassete compacta assumiu a opção mais popular para artistas e consumidores devido ao seu tamanho e preço favorável.

Apesar da popularidade das 8 faixas nos anos 60 e 70, a cassete compacta assumiu a opção mais popular para artistas e consumidores devido ao seu tamanho e preço favorável. Como resultado, o "8 faixas" tornou-se obsoleto.

É argumentado que a última fita de 8 faixas lançada por uma grande gravadora foi o Greatest Hits de Fleetwood Mac, lançado em novembro de 1988 pela Warner Records - talvez um sinal de que nunca mais voltaria ao 8 faixas?

1972: Disquete

Os disquetes estão normalmente associados ao armazenamento de dados para computadores, mas durante os anos 80 e 90, poucos artistas começaram a lançar álbuns nesses formatos um tanto não convencionais.

A IBM introduziu o disquete de 8 polegadas para o mundo da tecnologia em 1972, que foi seguido com um modelo de 5 ¼ polegadas em 1976 e, finalmente, substituído por um tamanho conveniente de um formato de 3½ polegadas em 1982.

A versão flexível permaneceu bastante tempo no mercado mas nunca atingiu verdadeiramente o mainstream. O lançamento mais notável do Disquete foi o álbum Generative Music I , de Brian Eno, lançado pela Opal Music.

Houve também um punhado de grandes lançamentos em disquete que tentaram trazer um ângulo "multimídia" para álbuns, mas o formato simplesmente nunca foi detectado.

Independentemente do momento infeliz da disquete na música, o disquete representa um importante prenúncio do futuro digital da música - uma tendência que logo seria absorvida pela explosão do CD ...

1982: Disco Compacto

O disquete representa um importante prenúncio do futuro digital da música.

Em 1974, a Philips (sim, a mesma Philips da fama da fita) teve a idéia inicial de CDs como um substituto para registros e cassetes.

Ao mesmo tempo, a Sony também estava trabalhando em seu próprio protótipo (guerras de CD!). A oferta da Sony foi primeiramente mostrada em 1976.

Eventualmente, as duas empresas se juntaram e os CDs foram lançados oficialmente como um formato viável em 1982. A Sony também apresentou o primeiro CD player nesse ano, o CDP-101 Compact Disc Player que custou US $ 1000!

Com CDs também vieram CD players portáteis, unidades de CD-ROM, CDs graváveis ​​e benchmark de 16 bits / 44,1 kHz para formatos de áudio, que tiveram seu próprio efeito sobre a forma como escutamos música.

Os CDs também reuniram o melhor de todos os formatos que vieram antes: áudio de alta qualidade, compacto, portátil, gravável e barato.

No geral, o CD foi um desenvolvimento extremamente importante para a indústria da música, tornando-se o formato de lançamento de fato por décadas.

Era uma necessidade que o CD e o Discman puderam preencher por um tempo.

Mas, em muitos aspectos, o CD foi o início do fim dos formatos físicos. Os computadores e o MP3 (falaremos mais sobre isso em um minuto) rapidamente assumiram nossos hábitos de escuta. Com a invenção da internet e à medida que os computadores se tornaram mais sofisticados, assim como a demanda constante por conveniência. Foi uma necessidade que o CD e o Discman puderam preencher por um tempo.

Assim que se tornou possível acessar à música através do seu computador ou do leitor de MP3, a maioria das pessoas não queria mais ter cópias físicas de música quando poderiam armazenar tudo em uma pasta na área de trabalho.

Claro que os CDs não evaporaram da noite para o dia. Ainda há um pessoal fã do disco por aí. Embora o relatório do meio ano de Discog cite o vinil como o formato físico que mostra o maior crescimento, os CDs viram seu próprio crescimento nas vendas com um aumento de 23,23% no mercado de usados.

1992: MP3

O MP3 foi originalmente desenvolvido no início dos anos 80 pelo pesquisador Karlheinz Brandenburg. Seu trabalho de pós-doutorado no AT&T Bell Labs expandiu-se em codecs (programas utilizados para codificar e decodificar arquivos de mídia) pré-existentes para compressão de áudio. Estranhamente, Brandenburgo escolheu o sucesso de Suzanne Vega em 1987, "Tom's Diner", como uma música de teste para aperfeiçoar o MP3.

Mas não foi até 1992 que o MP3 virou moda, e nem até 1999 - com a criação do Napster, que o formato realmente pegou fogo.

A indústria da música só agora está começando a se recuperar do seu próprio renascer digital ...

O Napster permitiu o compartilhamento gratuito de arquivos peer-to-peer (P2P) do arquivo de áudio MP3 que resultou em ampla violação de direitos autorais e indignação compreensível da indústria da música.

Apesar de sua breve execução de 3 anos na sua forma inicial, a Napster abriu o caminho para plataformas como a loja do iTunes, permitindo aos usuários pesquisarem, comprarem e tocarem instantaneamente música em alguns cliques.

O estado de choque que o MP3, a pirataria e os formatos digitais puros criados ainda são sentidos hoje. De muitas maneiras, a indústria da música só agora está começando a se recuperar do seu próprio recomeço digital ...

2002: Streaming

Com a acessibilidade de internet 24/7 expandindo graças ao celular, os desenvolvedores e os empresários viram a oportunidade para algo grande: a possibilidade de ouvir e descobrir novas músicas sem precisar realmente baixar arquivos ou comprar músicas.

Além disso, as plataformas de streaming visavam ( assim espero ) fazer da música digital um modelo de negócios sustentável para todos os envolvidos. Em muitos aspectos, têm feito, mas ainda há um longo caminho a percorrer.

O lançamento do iPhone em 2007 é o que realmente disparou a transmissão e a popularidade das rádios de internet. Os aplicativos que anteriormente eram apenas de desktop, agora estavam disponíveis na palma da sua mão.

No ano seguinte, o Spotify foi lançado, funcionando a partir de anúncios pagos. Os usuários têm duas opções: ouvir gratuitamente com anúncios ou pagar uma taxa mensal para transmissão ilimitada e ininterrupta.

Os aplicativos de streaming preencheram a demanda por acesso não físico à música e inauguraram nosso capítulo atual de formatos: Música desmaterializada.

Se esta lista prova alguma coisa, é que nada é para sempre - especialmente na música.

Para melhor ou pior, cada formato de música tocada está indo em direção ao streaming. Embora o streaming não tenha feito todos os outros formatos obsoletos, não há como negar que é o formato que está liderando a forma de como acessamos a música. Pelo menos, por enquanto...

E Agora?

Se esta lista prova alguma coisa, é que nada é para sempre - especialmente na música.

Então, o que está por vir no futuro? Talvez todos nós escutaremos música enquanto nossos carros autônomos nos conduzem? Ou há um renascimento para o papel do vídeo na música no futuro ( estou prestando atenção em você Hype)?

Não importa o que venha no futuro, o formato que mais interessa é aquele que seu artista favorito está lançando.

Se você é um fã, apoie o artista e compre sua música nos formatos com os quais eles distribuem música. Faça sua pesquisa e encontre o formato que convém melhor a você e a eles!

Todos nós podemos fazer a nossa parte para ajudar a indústria da música pagando pela música e os formatos em que é lançado.

Apoie músicos independentes, suporte gravadoras pequenas e suporte sua loja de discos local!

Monique é profissional de marketing, ama música, é viciada em redes sociais e mora no Canadá. No seu tempo livre ela gosta de estar com os amigos e em contato com a natureza, especialmente durante o verão. Contribuidora de Conteúdo da LANDR.

@Monique Brandão

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De Discos para o Digital: A História Única dos Formatos de Música

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Mapeando o caminho para o streaming pelos formatos físicos de ontem e a demanda de descoberta digital de hoje.

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Elevadores como Produtos Digitais (2021-2023)

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Elevadores como Produtos Digitais (2021-2023)

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Nome: Luís Eduardo Estradioto

Trabalho na área de software de elevadores. Hoje em dia, é muito comum repensar o conceito do produto elevador como um produto interativo e digital. O usuário, cada vez mais, demanda interações personalizadas e rápidas com o elevador.

Dessa forma, muitas empresas têm buscado novos projetos onde elevadores são considerados produtos nativamente digitais.

Painéis customizáveis e touch-screen, chamadas remotas por celular e interação por comandos de voz são alguns dos conceitos atualmente abordados na área de elevadores. Esse é um grande exemplo de inovação dentro da área que tem feito muita diferença.

Fontes:

https://piniweb.com.br/conheca-agile-mirror-e-outras-solucoes-digitais-da-tk-elevator/

https://hubimobiliario.com/tk-elevator-lanca-eox-o-elevador-ecoeficiente-e-digital-para-um-mundo-conectado-e-sustentavel/

https://www.tkelevator.com/br-pt/produtos-e-solu%C3%A7%C3%B5es/elevadores/eox/

https://www.tkelevator.com/br-pt/produtos-e-solu%C3%A7%C3%B5es/agile-mirror/

https://www.schindler.com.br/pt/elevadores/servicos-midia-digital.html

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Disrupção Tecnológica: O Caso da Kodak e a Revolução das Câmeras Digitais

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Disrupção Tecnológica: O Caso da Kodak e a Revolução das Câmeras Digitais

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Patrick Valer de Lima

A Kodak, uma empresa renomada no setor da fotografia, falhou em adaptar-se ao avanço tecnológico das câmeras digitais, resultando em sua estagnação e declínio no mercado. Gosto deste exemplo emblemático que ilustra as consequências da falta de inovação nos negócios.

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Scalabl | Disrupção tecnológica: o que aconteceu com a empresa Kodak?

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O caso de disrupção do mercado que levou a Kodak a pedir a proteção de quebra em 2012, para reestruturar suas dívid…

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SiFive lança produtos voltados ao mercado automotivo (2022)

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SiFive lança produtos voltados ao mercado automotivo (2022)

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https://olhardigital.com.br/2022/09/14/pro/sifive-lanca-produtos-voltados-ao-mercado-automotivo/

Aluno: Dener Laone Werb da Silveira

Este artigo apresenta o lançamento de produtos digitais voltados ao mercado automotivo. A ideia é mostrar que os produtos digitais não estão e não estarão limitados aos produtos que conseguimos utilizar em nossos computadores e celulares. Cada vez mais estes produtos serão adaptados e acoplados a outras coisas que utilizamos no dia-a-dia, e os veículos são apenas um exemplo disso. Os produtos descritos nesse artigo são principalmente para o auxílio da construção de automóveis autônomos, uma tendência bastante atual. Se espera que vejamos cada vez mais produtos sendo integrados a nossa rotina, em nossos veículos, eletrodomésticos e até mesmo mobília inteligente.

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A SiFive, empresa startup da Silicon Valley, lançou na terça-feira (13) três novos produtos destinados ao mercado automotivo, que hoje em dia, está sendo a área mais lucrativas para os fabricantes de chips com carros elétricos e autônomos, além de esperarem aumentar a quantidade de chips necessários.
Leia mais:
Serão lançados os modelos novos da série E6-A para aplicações de controle digital como direção, S7-A para as chamadas "ilhas de segurança" que atuam como sistema de segurança para outras aplicações críticas e o X280-A para gerenciar dados de sensores de imagem e fazer o trabalho de aprendizado de máquina, inclusive para condução autônoma.

"Para onde vocês nos verão ir a partir destes chips de computação tão direcionados... Para conjuntos de processadores que estarão disponíveis nos próximos 12 a 24 meses", comentou Patrick Little, CEO da SiFive.

Vale ressaltar que Patrick Little já ajudou a consolidar o ramo automotivo da Qualcomm e relatou também que tanto a Qualcomm quanto a Nvidia poderiam ser grandes clientes e parceiros para a SiFive.

A Qualcomm e a Nvidia estão apostando no setor automotivo como um grande negócio e lançaram sistemas como o Snapdragon Ride e NVIDIA DRIVE, em que os clientes podem usar para aplicativos, incluindo direção autônoma.

Imagem: Postmodern Studio/Shutterstock

A SiFive não faz chips, porém produz modelos para fabricantes de chips usarem, além de concorrer com a Arm, que também tem como alvo o mercado automotivo.

Patrick Little afirmou que parte da demanda mais forte por sua tecnologia de chips vem de clientes que buscam desenvolver veículos autônomos.

Via: Reuters
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SiFive lança produtos voltados ao mercado automotivo

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A SiFive, empresa startup da Silicon Valley, lançou na terça-feira (13) três novos produtos destinados ao mercado automotivo

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https://pslmodels.github.io/Git-Tutorial/content/background/GitHubHistory.html

O Github é um serviço em nuvem para gerenciamento de código-fonte. Além de funcionar como um sistema distribuído para controle de versões, o Github tem funções de gerencimanto de projeto, revisão de código, automatizações para teste e distribuição, além de suporte a páginas web simplificadas para documentação de projetos.

Iniciando as atividades em 2008, em 2019 o Github já contava com uma base de 40 mil usuários e mais de 100 mil repositórios.

Em 2018, o Github foi adquirido pela Microsoft, o que gerou grande preocupação com relação ao fato uma grande base de projetos open-source ser controlada por uma das maiores empresas. No entanto, a própria Microsoft tornou-se um dos maiores usuários do Github, participando dos repositórios mais ativos na plataforma.

Yuri Arbeletche

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In the previous chapter, we defined and described the three main categories of version control system s. We documented the history of distributed version control system (DVCS) and how the current state of Git is really an outgrowth generally of the history of open source development and specifically of the development of the open source Linux operating system kernel.

As we described in the last chapter when the development of the kernel separated from using the distributed version control system (DVCS), Linus Torvalds began work writing his own DVCS software. In the first few years, the Git DVCS software was "self hosting" using a coordinating Linux server. However, it quickly became apparent that a more flexible and scalable central service was needed.

The company, GitHub, Inc., was formed in 2007 by Chris Wanstrath, P. J. Hyett, Tom Preston-Werner and Scott Chacon, and the GitHub.com service was rolled out in February 2008 :cite:`GitHubWiki2020` . below shows the growth in GitHub's users and repositories from its inception in 2008 to the most recent State of the Octoverse report on the company's progress as well as the Wikipedia entries for " GitHub" :cite:`GitHubWiki2020` and " Timeline of GitHub" :cite:`GitHubTimelineWiki2020` . GitHub's users and repositories have grown exponentially since its inception in 2008.

Acquisition by Microsoft

The vertical line in at June 4, 2018 highlights the data when Microsoft announced its acquisition of GitHub. Some open source users worried that a large for-profit corporation with a long history of antitrust litigation should control the most important platform in open source software development and collaboration. But by 2018, Microsoft had already become one of the heaviest users of GitHub and was maintaining many of the most actively developed repositories on the platform.

In 2014, Steve Ballmer stepped down as CEO of Microsoft and was replaced by Satya Nadella. Nadella quickly began taking Microsoft in a different direction :cite:`MicrosoftOpenWiki2020` . The focus of the expanded beyond the proprietary Windows operating system and into services (Azure), embedded, and mobline computing. In an October 2014 media event discussing Microsoft's Azure cloud computing services, Nadella put up a slide that said "Microsoft Loves Linux" and read it to the audience :cite:`McAllister2014` . This statement would have been unthinkable under the previous two Microsoft CEO's, Steve Ballmer and Bill Gates. But from 2014 to its acquisition of GitHub in 2018, Microsoft had shown a strong commitment to the open source community.

Other GitHub Features

In addition to being a platform for distributed version control system (DVCS), GitHub's primary features include code review, project management, continuous integration unit testing , GitHub actions , and associated web page (GitHub pages) and documentation hosting and deployment. In fact, this Jupyter Book employs most of these extra features. GitHub's added features allow it to more easily scale code collaboration and development, both in the open source community and among private enterprise applications.

Competition

Other source code management service platforms exist, but none of them has the size, network, scope, and functionality of GitHub. by Atlassian is GitHub's closest competitor and has a slightly different pricing strategy than GitHub. And is also a competitor in this space. But a wide gap separates these other platforms from GitHub.

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History of GitHub In the previous chapter, we defined and described the three main categories of version control systems. We documented the history of Git dist

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Por Gabriel Dillenburg Martins.

INOVAÇÃO: A IBM anunciou melhorias no IBM Watson Assistant, focadas em inteligência artificial (IA) e automação, para aprimorar o atendimento ao cliente em diversos canais. Com o avanço do processamento de linguagem natural (PLN), 52% dos profissionais de TI relatam o uso ou consideração de soluções de PLN em suas empresas, segundo o Global AI Adoption Index 2021 da IBM.A IBM também relatou o caso de sucesso da TIM Brasil, que implementou o Watson Assistant para gerenciar um alto volume de chamadas. O assistente virtual da TIM, utilizando o IBM Watson Assistant na IBM Cloud, processa interações de linguagem natural e responde em tempo real a perguntas dos consumidores. Após a implementação, a taxa de contenção da TIM aumentou para 75% e a resolução na primeira chamada subiu para 85%.

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IBM Watson lança novas capacidades de IA e automação

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As novas capacidades do IBM Watson Assistant vão ajudar as empresas a melhorar comunicações entre canais e permitir transferências ininterruptas para agentes ativos com mais rapidez

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Victor Gago Gonçalves da Silva

Em 30 de Novembro de 2022, a OpenAI lançou a primeira versão do ChatGPT para o público geral, representando um marco na história da IA Generativa e desencadeando uma série de mudanças no campo da tecnologia e no mercado de trabalho no geral.

https://openai.com/blog/chatgpt

https://www.forbes.com/sites/bernardmarr/2023/05/19/a-short-history-of-chatgpt-how-we-got-to-where-we-are-today/?sh=5ee6be47674f

https://help.openai.com/en/articles/6825453-chatgpt-release-notes

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Nome: Gonzalo Andres Muñoz Rodriguez

Atualmente trabalho em uma empresa de hosting e recentemente tive que atuar na integração com uma empresa que desenvolve um chatbot. Essa implementação foi muito bacana pois pude observar mais de perto essa ferramenta que auxilia muito a empresa para oferecer um serviço melhor aos clientes. Além de automatizar processos que era feito manualmente, como por exemplo a triagem dos clientes.

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Lançado há um ano, o ChatGPT popularizou o uso da Inteligência Artificial (IA) e trouxe a tecnologia, antes envolta em mistério e em siglas que poucos entendiam, para o dia a dia das pessoas. Se agora muitos sabem o que a IA já é capaz de fazer, há alguns anos empresas apostaram que recursos tecnológicos voltados para a análise e a automação poderiam revolucionar o mercado. Estavam certas. O atendimento ao cliente e a eficiência operacional vêm tendo saltos. Superintendente Executivo de Inteligência de Dados do Bradesco, Rafael Cavalcanti destaca que, em 2015, quando o banco começou a trabalhar com IA, a pergunta era: como a inteligência artificial pode revolucionar a maneira que entregamos serviços? Hoje, segundo ele, 'a régua está alta e algumas atividades operacionais chegam a ser feitas 90% mais rápidas'. A resolutividade dos casos e a satisfação dos clientes, com a BIA - o chatbot do banco -, chega a 80%.

- Começamos com a BIA internamente, tirando dúvidas que os gerentes tinham em relação a alguns procedimentos financeiros. Vimos um ganho de eficiência entre 65% e 70%. Daí, resolvemos expandir para os clientes. No primeiro ano, foram 10 milhões de interações. Em 2023, já são mais de 2 bilhões de interações - diz Cavalcanti.

A BIA, que começou no aplicativo do banco, cresceu durante a pandemia, chegou também ao whatsapp e agora faz até pix por esse canal.

- O cliente faz o pix, envia o comprovante e não precisa trocar de tela. Iniciamos em julho, expandimos em agosto e já temos mais de 100 mil transações. As pessoas querem praticidade. Querem saber o saldo, pedir segunda via do cartão e tirar dúvidas de maneira fácil.

Além de trazer praticidade para as operações bancárias e tirar as dúvidas dos clientes, a IA do Bradesco tem evitado fraudes. De acordo com Cavalcanti, mais de R$ 100 milhões foram poupados.

- Antes, o banco via uma operação suspeita e negava. Se não fosse fraude, o cliente ficava chateado. Então, o banco passou a telefonar para confirmar. Mas muitos não atendem números desconhecidos. Daí, passou a enviar SMS e muitos não confiam em SMS. Com a IA, a BIA faz esse papel: ela pergunta ao cliente se ele fez ou não a transação.

Auana Mattar, CIO da TIM Brasil. - Foto: Divulgação

Gigante das telecomunicações com 62 milhões de clientes, a TIM começou a apresentar a assistente virtual TAIS aos usuários em 2020. Este ano, 100% têm acesso. De lá para cá, o grau de satisfação dos clientes (NPS), desde o início da implementação da métrica, teve um incremento de 27%. Não é só. O número de demandas resolvidas cresceu 22% com o uso da assistente virtual.

- A IA deu uma acelerada. O serviço cognitivo de voz consegue captar sotaques, entende expressões diversas. Além disso, consegue construir jornadas personalizadas e fazer com que o cliente seja atendido por multicanais - explica Auana Mattar, CIO da TIM.

A hiperpersonalização entrega aos clientes aquilo que faz sentido para eles, e faz com que a companhia converse com a pessoa no momento certo, o que causa impacto nas vendas.

- Os dados bem coletados são a base da IA, que vemos hoje como um copiloto. O chat, a assistente virtual, surpreende com os dados do cliente, cria uma experiência diferenciada, pode oferecer melhores ofertas e faz com que ele se conecte. Tudo isso com segurança. Nas lojas, as pessoas já usam biometria facial, mas isso vai evoluir para a biometria vocal.

Por enquanto, a TIM não usa IA generativa, que a maioria conhece por conta do ChatGPT, diretamente com os clientes. Mas a utiliza internamente.

- Ajuda a reduzir o tempo de busca por procedimentos, cria eficiência no tratamento da demanda e permite que mais gente seja atendida, aumentando a produtividade. Uma ligação de 40 minutos se transforma em segundos - diz Auana.

Uma das maiores construtoras do Brasil, a MRV começou a apostar em IA em 2016. Antes, os chats, que funcionam 24 horas, eram respondidos por pessoas, que trabalhavam ao mesmo tempo com quatro ou cinco potenciais clientes. Nessa época, a cada 4 apenas um seguia a conversa.

- Resolvemos mudar e trabalhamos em parceria com a IBM, treinando o chatbot com os melhores humanos. Começamos usando na fase de pré-venda. A NPS com humanos era de 20%. Com IA, hoje via Whatsapp, chega a 60%, 70% - conta Reinaldo Sima, diretor de Tecnologia e Transformação Digital. - Hoje, todas as 4 fases da nossa operação usam IA. O custo foi reduzido pela metade e a produtividade aumentou 3 vezes.

Reinaldo Sima, Diretor de Tecnologia e Transformação Digital (CTO) da Construtora MRV - Foto: Crédito: Nitro

De acordo com Sima, 70% das vendas da MRV nascem no chatbot. E agora de cada 100, 60 potenciais clientes seguem a conversa:

- Não usamos voz pois ficava claro que estavam falando com um robô. Mas o usuário pode enviar áudio. A IA transforma em texto e respondemos também como texto. E não usamos a abordagem de opção 1, 2, 3. Preferimos fazer perguntas, conversamos, fazemos com que o cliente se sinta confortável.

Atualmente, a construtora tem usado o ChatGPT para entender o que deu errado em algumas interações. O GPT acessa a conversa, lê, memoriza e faz um resumo.

- É a inteligência artificial treinando a inteligência artificial. Assim, no futuro, o cliente não vai mais precisar ler o manual do proprietário. E vai poder, por exemplo, enviar a foto de um vazamento para a IA responder se alguma coluna passa ali - diz Sima.

Fabio Nogi, superintendente da Unimed Odonto. - Foto: Divulgação

No mercado de seguros saúde, a IA tem impactado em várias frentes. Desde a análise de riscos, passando por processos de autorizações de procedimentos, de reclamações e até de detecção de fraudes. Com uma carteira com mais de 6 milhões de clientes, a Seguros Unimed tem mais de um milhão de segurados nos planos da Odonto Unimed. É para esse grupo que a companhia criou, em 2022, a TINA.

- A TINA avalia o risco de patologias bucais, oferece orientação personalizada e pode indicar profissionais com mais probabilidades de resolver o problema - conta Fabio Nogi, superintendente da Unimed Odonto: - Este ano, lançamos o SorrIA, que oferece atendimento mais personalizado. Está em fase piloto e faz uso dos dados coletados pela TINA para entender a necessidade de cada um.

O uso de IA generativa está em fase de testes em diferentes áreas da Seguros Unimed. A companhia também está trabalhando no acompanhamento e análise das primeiras métricas. Um dos principais objetivos é saber qual o impacto na satisfação do cliente.

Mas, ainda que cada empresa utilize a IA da melhor maneira para seu negócio, todas têm outro ponto em comum além da satisfação do cliente e da eficiência operacional: a necessidade de manter o lado humano.

- A IA, como conhecemos hoje, precisa de intervenção humana - diz Auana, da TIM: - Não funciona sem curadoria, sem dados corretos sendo coletados. No atendimento ao cliente, o perfil do trabalhador muda, fica mais específico.

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Chatbots e assistentes virtuais: conheça as ferramentas de IA que renovaram o atendimento a clientes

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Chatbots e assistentes virtuais: conheça as ferramentas de IA que renovaram o atendimento a clientes

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O e-commerce, com origens no Brasil em 1996 com a venda de livros online, representa 17,9% das vendas varejistas no país, um notável aumento desde 2018, quando era apenas 4,7%. Apesar de relativamente recente no Brasil, o setor está em crescimento. A principal vantagem é a praticidade para o consumidor, permitindo compras variadas sem sair de casa. No entanto, desafios logísticos persistem, impactando a expansão do setor.

Nos últimos anos, avanços tecnológicos e mudanças comportamentais trouxeram transformações positivas para o mercado de e-commerce. A pandemia de Covid-19 em 2020 e 2021 acelerou ainda mais esse crescimento, forçando muitos pequenos empreendedores a se adaptarem e explorarem novas formas de vender online. O mercado online brasileiro cresceu mais de 20% em janeiro de 2023 em comparação com o mesmo período de 2022, e durante todo o ano de 2022, experimentou um crescimento superior a 25%.

Diante desse cenário, fortalecer as vendas online tornou-se uma necessidade para expandir negócios e aumentar rentabilidade. Vale ressaltar que as vendas por e-commerce não se limitam a marketplaces ou plataformas sofisticadas; incluem também transações por meio de redes sociais, como WhatsApp, que conta com cerca de 120 milhões de usuários no Brasil. O Instagram, presente em 90% dos smartphones brasileiros, também se tornou uma plataforma relevante para vendas desde maio de 2020. Essas tendências indicam a importância crescente do comércio eletrônico no cenário brasileiro.

Vítor Ferreira Michel

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E-Commerce Brasil - Artigos e Dicas sobre comércio eletrônico

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Uma das maiores vantagens que a tecnologia trouxe para nosso dia a dia é a redução das distâncias. Conseguimos ver e conversar com pessoas que moram longe, assistimos a filmes e séries do mundo todo com apenas um clique, pedimos refeições inteiras dos restaurantes favoritos sem levantar do sofá. E essas transformações, claro, mudaram também nosso jeito de comprar e vender.

Graças à Internet, pequenos empreendedores e também gigantes do varejo ganharam a opção de vender seus produtos online e, assim, nasceu o e-commerce. Neste artigo, vamos contar a história dessa modalidade e explicar como ela se transformou nos últimos anos, ganhando força no varejo como um todo e proporcionando mais rentabilidade para quem sabe usá-la a seu favor.
O principal benefício do e-commerce é, e sempre foi, a praticidade como benefício para o consumidor final.
História do e-commerce

O e-commerce - termo em inglês para comércio eletrônico - nasceu no Brasil na década de 1990, mais precisamente em 1996, com a venda de livros pela Internet. Nos Estados Unidos, no entanto, considera-se que essa forma digital de comprar e vender surgiu antes, em meados da década de 1970, como troca de arquivos e solicitações de pedidos. Isso quer dizer que, em território nacional, o e-commerce ainda é recente. Mas isso não significa que ele não esteja em franco crescimento e, por conta disso, cheio de oportunidades. Dados do final de 2021 revelam que o e-commerce já representa 17,9% das vendas varejistas, um recorde no histórico observado desde 2018, quando o volume de vendas digital era de apenas 4,7%.

O principal benefício do e-commerce é, e sempre foi, a praticidade como benefício para o consumidor final. Hoje, conseguimos comprar praticamente qualquer coisa sem sair de casa - das compras mensais no supermercado ao mais novo artigo de tecnologia. Isso não significa, no entanto, que a experiência seja sempre positiva: ainda existem muitos desafios logísticos no processo de envio e entrega, que acabam gerando obstáculos para que o setor se expanda ainda mais.

Nos últimos anos, graças a avanços da tecnologia e mudanças de comportamento, o mercado de e-commerce sofreu transformações muito positivas. Abaixo, vamos falar sobre algumas delas e como usá-las a seu favor.

Efeito pandemia

Os anos de 2020 e 2021 foram marcados pela pandemia de Covid-19, que impactou o mundo todo. Com o varejo, não foi diferente: lojas fechadas e mínima circulação de pessoas na rua foram um pesadelo para a maioria dos pequenos empreendedores, que precisaram se reinventar para manter seus negócios abertos e descobrir novas formas de vender usando a Internet.

O setor de vendas do mercado online brasileiro (categoria que inclui todas as vendas de bens de consumo e entretenimento) cresceu mais de 20% no mês de janeiro deste ano quando comparado com o mesmo período em 2021, de acordo com dados da Companhia Compre & Confie em parceria com a Câmara Brasileira de Economia digital. Ao olhar para todo o ano de 2021 em relação a 2020, a tendência de alta também se confirma: o e-commerce superou a marca de 25% de crescimento, e as projeções para todo este ano é de que os valores de ascensão continuem subindo dois dígitos.

Isso significa que fortalecer as vendas online é mais do que uma boa opção, mas praticamente uma necessidade para quem deseja expandir os negócios e aumentar a rentabilidade. Vale lembrar que as vendas por e-commerce não são apenas aquelas que acontecem em marketplaces ou em plataformas sofisticadas usadas por grandes varejistas, mas também aquelas que acontecem via redes sociais, como por WhatsApp, já que existem quase 120 milhões de contas do aplicativo no Brasil, segundo país no mundo em número de usuários, atrás apenas da Índia, com penetração em 96% da população. Há também o Instagram, que lançou vendas nativas no aplicativo em maio de 2020 e está presente em 90% dos smartphones brasileiros, de acordo com dados da plataforma internacional Statista.

Faz um Pix?

Outro fator que contribuiu para que o e-commerce evoluísse e siga em franco crescimento foi o surgimento do Pix no pagamento das compras online. Em janeiro de 2021, o índice de compras feitas usando esse método era apenas de 1% - número que quadruplicou até dezembro do ano passado, de acordo com uma pesquisa feita pela Neotrust, empresa responsável pelo monitoramento de 85% do e-commerce brasileiro.

Ainda de acordo com a plataforma, o Pix já é utilizado em aproximadamente 2,5% de todos os pagamentos feitos pela Internet, especialmente nos setores de moda e acessórios, alimentos e bebidas e beleza e perfumaria.

Vendas mobile: a força do smartphone

Quando pensamos em venda digital, talvez a primeira ideia que vem à cabeça é a compra usando o computador. Mas a realidade brasileira não é essa. Sim, estamos - e vivemos - conectados: de acordo com dados do IBGE, mais de 80% dos domicílios brasileiros têm acesso à Internet e somos mais de 176 milhões de pessoas online. Entre rolar o feed do Instagram, mandar áudios no WhatsApp e navegar em sites de lojas e notícias, o brasileiro costuma passar mais de dez horas por dia conectado.

Mas a porta de entrada para o mundo digital não são mais os computadores, e sim os smartphones, mais práticos e acessíveis para a população. Estima-se que o Brasil tenha um total de 2,1 dispositivos digitais (smartphones ou tablets) por pessoa, ou seja, um número superior a 440 milhões de aparelhos em território nacional que possibilitam uma compra online.

E elas acontecem. O mobile representou 53% das vendas do e-commerce brasileiro no ano passado, receita equivalente a R$ 95,5 bilhões, segundo a 45ª Pesquisa Webshoppers realizada pela Nielsen | EBIT, que analisou uma base de dados composta por 720 mil pedidos por dia de 97 mil lojas. Outro dado importante do m-commerce - outra forma de chamar as vendas online feitas via smartphone ou outros dispositivos móveis - é o aumento do ticket médio. Em 2021, o valor médio gasto em uma compra digital foi de R$ 398, quase 10% maior do que no ano anterior.

No acumulado de pedidos via mobile em 2021, o incremento foi de seis pontos percentuais, de 53% (em 2020) para 59%, com 239,5 milhões de requisições. Por sua vez, o ticket médio saltou de R$ 377 para R$ 398.

Isso mostra que um caminho interessante para aumentar as vendas no e-commerce é trabalhar na comunicação mobile e reforçar a presença nas redes sociais, atentando-se a datas comemorativas e oferecendo ofertas especiais para quem realiza compras no smartphone. A mesma pesquisa da Nielsen | EBIT revela que, dentre os consumidores que usam apenas o mobile para realizar suas compras (aproximadamente 8%), mais de 80% escolhem essa modalidade por conta de promoções e por não precisarem sair de casa.

Evolução dos marketplaces

Com o aumento da demanda e a evolução da tecnologia, o e-commerce também mudou e ficou mais robusto para acompanhar as necessidades dos consumidores. Lojas virtuais se transformaram em marketplaces, modelo de negócio que revolucionou o comércio eletrônico, por meio de plataformas que conectam diferentes lojistas e clientes. Ou seja: um sistema simplificado de compra e venda se transformou em uma gama de opções conectadas para oferecer mais facilidade ao cliente.

Essa mudança é positiva não só para o consumidor final, que ganhou mais poder de escolha, mas também para lojistas e fornecedores, que ganharam mais oportunidades de negócio, visibilidade e impacto, já que são mais facilmente encontrados pelos consumidores. É possível fazer um paralelo com a criação dos shopping centers: em um mesmo lugar, o consumidor encontra diversas possibilidades de compra e serviço. Facilidade e conveniência são as palavras-chave aqui.

São muitos os benefícios de usar o formato marketplace, especialmente porque ele aumenta a interação do público, as visualizações e o tráfego. Quanto maior o volume de pessoas, mais fáceis serão as oportunidades de venda e a aproximação com fornecedores parceiros e, por consequência, o aumento da rentabilidade do seu negócio.

Black Friday e novas datas do varejo

Com as mudanças nas formas de comprar e vender, surgiram também novas possibilidades no calendário do varejo, criadas para aproveitar o movimento nas redes sociais e a inevitável conexão com o que acontece no restante do mundo. Não existe exemplo melhor do que a Black Friday: a data, criada nos Estados Unidos na década de 1990, dá nome ao dia seguinte ao feriado de Ação de Graças, que abria o período de compras para o Natal e aumentava muito o movimento nas lojas das cidades norte-americanas.

Aos poucos, o varejo dos Estados Unidos se apropriou do termo e criou promoções específicas para o período - e nós, brasileiros, enxergamos nela uma possibilidade de aumentar ainda mais as vendas de fim de ano.

Em todo o mundo, a Black Friday começou com descontos atrativos na área de eletroeletrônicos, mas acabou impactando todos os segmentos por aqui. Outra variedade foi a extensão do dia de desconto para períodos maiores, de uma semana (Black Week) ou até para o mês de novembro inteiro (Black Month ou Black November).

Além disso, com o aumento das compras online, criaram-se outras ocasiões para impulsionar as vendas, como o Dia do Consumidor, comemorado em 15 de março, e o Dia do Frete Grátis.

Tenha o parceiro logístico ideal para melhorar seu e-commerce

Agora que já traçamos um panorama de como o e-commerce evoluiu nos últimos anos, aumentando as possibilidades de venda e de rentabilidade do seu negócio, precisamos falar de outra parte fundamental das vendas online: a logística.

Hoje, há opções rápidas, tecnológicas e inteligentes, que revolucionam todas as pontas da cadeia e trazem uma maior escalabilidade não apenas para lojas de e-commerce, mas também para estabelecimentos locais que podem atuar como pontos de coleta e retirada de mercadorias.

Entender que esse universo está mudando cada vez mais é, no fim do dia, olhar para o seu negócio sabendo se adaptar às evoluções, buscando novas maneiras de ter sucesso, entendendo exatamente quais opções atendem o perfil do pacote e da região. Que tal entender mais sobre os players do mercado e aumentar as possibilidades do seu negócio?
Leia também: C2M: produção baseada em dados que revoluciona o e-commerce

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Evolução do e-commerce: cinco fatos para entender melhor o mercado

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O jeito de comprar e vender online se transformou nos últimos anos. Entender mudanças do setor é essencial para o sucesso do seu e-commerce.

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Nome: Maximiliano Alves da Cruz.

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E-Commerce Brasil - Artigos e Dicas sobre comércio eletrônico

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Unified Commerce: a evolução do modelo omnichannel

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O Unified Commerce vem para unir os processos dos canais de vendas e proporcionar uma experiência ainda mais positiva para o consumidor e que facilita a vida dos vendedores e varejistas.

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https://g1.globo.com/economia/noticia/2023/08/07/drex-o-que-e-a-nova-moeda-digital-brasileira.ghtml

O Banco Central do Brasil está avançando na implementação da moeda digital brasileira, chamada Drex. Esta iniciativa, considerada um "primo do PIX", ainda está em fase de testes, com expectativa de lançamento público no final de 2024. O Drex representa uma versão totalmente digital do Real e é diferente do PIX, com funcionalidades adicionais como a compra e venda de títulos públicos. O projeto de uma moeda digital brasileira tem sido explorado pelo Banco Central desde 2020, e as diretrizes gerais foram divulgadas em maio de 2021.

Rodrigo Feijó Paris

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'Drex': o que é a nova moeda digital brasileira?

O Banco Central caminha para a implementação de uma moeda digital brasileira. Segundo informações divulgadas nesta segunda-feira (7) pelo blog da Andréia Sadi, o BC decidiu batizar o primo do PIX - como a novidade está sendo chamada dentro da instituição - de Drex.

O projeto, no entanto, ainda está em fase de testes e não tem um cronograma oficial de lançamento. A expectativa é que a nova moeda seja liberada para o público no final de 2024, segundo o coordenador da iniciativa do real digital pelo BC, Fabio Araújo.

O tema tem sido discutido pelo BC há anos. Em 2020, por exemplo, a autarquia organizou um grupo de trabalho para estudar a emissão de uma moeda digital brasileira, tendo divulgado as diretrizes gerais do projeto em maio de 2021.

Na prática, a moeda digital de Banco Central (CBDC, na sigla em inglês) nada mais é do que uma nova representação do Real, só que 100% disponível em uma plataforma digital. Ou seja: o Drex é o Real, mas em plataforma digital.

O Drex deve ter utilidades parecidas às do sistema de pagamentos instantâneos, o PIX, mas há diferenças importantes. Entre elas, a possibilidade de compra e venda de títulos públicos, por exemplo. (saiba mais abaixo)

Veja abaixo algumas perguntas e respostas sobre a nova moeda digital brasileira.

Drex: entenda nova moeda digital do país

O Drex é a primeira moeda virtual oficial do Brasil, e também é chamada de Real Digital.

Na prática, ela servirá como uma nova expressão das cédulas físicas, já emitidas pelo BC, e será garantida pelos mesmos fundamentos e pelas mesmas políticas econômicas que determinam o valor e a estabilidade do real convencional, permitindo transações financeiras, transferências e pagamentos, por exemplo.

Banco Central lança a marca da moeda digital, o Drex - Foto: Divulgação/BC

será emitida pelo próprio BC, como uma extensão da moeda física, com a distribuição ao público intermediada pelos bancos e instituições de pagamento;

sua custódia ficará no Banco Central;

poderá ser trocada pelo real tradicional (em notas), e vice-versa, mas o foco serão as transações financeiras;

a cotação frente a outras moedas também será a mesma;

não será permitido que os bancos emprestem esses recursos a terceiros - como acontece atualmente com o real físico - e depois os devolva aos clientes;

não haverá remuneração, ou seja, os recursos não terão uma correção automática;

haverá uma garantia da segurança jurídica, cibernética e de privacidade nas operações.

Segundo o coordenador da iniciativa do real digital pelo BC, Fabio Araújo, a expectativa é que a nova moeda permita que os produtos que já existem no sistema financeiro sejam oferecidos com uma "variedade maior", atendendo de forma mais específica as necessidades dos usuários e a um custo mais baixo.

De acordo com o especialista do BC, a ideia é que o usuário abra o aplicativo bancário ou da sua instituição financeira de preferência e encontre várias opções de um mesmo serviço financeiro, que sejam "mais adequadas" em termos de perfil e custos do que as disponíveis atualmente.

Segundo o Banco Central, o nome da nova moeda digital junta uma série de elementos de inovação. De acordo com o BC:

O "D" seria para representar o digital;

O "R" para representar o real;

O "E" para representar a plataforma eletrônica;

E o "X" para representar as transações.

Não. O Drex nada mais é do que uma representação digital do real, moeda oficial do Brasil - ou seja, um real 100% disponível em uma plataforma digital. A diferença, nesse caso, estaria na possibilidade de utilização desses recursos.

"Estamos falando de um dinheiro [que está] em cima de uma nova infraestrutura tecnológica. Então a partir do momento em que você tem esse formato tokenizado, dentro de um blockchain, isso permite que você faça algumas operações diferentes do ponto de vista financeiro", diz Bruno Diniz, cofundador da consultoria de inovação Spiralem.

"Então muito disso ainda vai ser ofertado pelas instituições em termos de produtos financeiros que vão precisar do real digital para serem ativados, por exemplo", acrescenta o especialista, citando como exemplo o uso de contratos inteligentes (também conhecidos como smart contracts)".

Um exemplo de uso, nesse caso, seria na compra de um carro entre duas pessoas. Nessa situação, o contrato inteligente seria firmado com o uso do Drex, de maneira a evitar a discussão do que seria entregue primeiro - se o comprador precisaria depositar o dinheiro antes de receber o carro ou se o vendedor precisaria transferir a documentação do veículo para o nome do comprador antes de receber a quantia definida.

"Tudo é feito simultaneamente porque cai dentro de um contrato que é automatizado", explica Diniz.

O especialista reforça, ainda que o entendimento é que, com o usuário tendo esse saldo em real digital, todo tipo de operação financeira que será feita virá com uma camada a mais de segurança, trazendo mais eficiência tanto para quem provê o serviço como do ponto de vista do usuário, que conseguirá benefícios que só podem ser colhidos com a utilização da tecnologia blockchain.

De acordo com o Banco Central, a ideia é que a nova moeda digital brasileira possa ser utilizada em todas as atividades financeiras já disponíveis - como empréstimos, seguros e investimentos, por exemplo -, além de criar novas possibilidades de uso (como é o caso dos contratos inteligentes).

Além disso, segundo Araújo, do BC, a expectativa é que os custos dessas operações sejam menores, permitindo um maior acesso da população.

O BC ainda destaca que uma das diretrizes para o desenvolvimento da moeda digital é a interoperabilidade (capacidade de um sistema se comunicar com outro de forma transparente) com os meios de pagamento hoje disponíveis à população.

Dessa forma, diz o BC, os usuários poderão fazer pagamentos em lojas, por meio do seu prestador de serviço de pagamentos - banco, instituição de pagamento ou outra instituição que venha a ser autorizada pelo BC para tal -, ou mesmo por meio do PIX.

Além disso, o usuário também poderá transferir reais digitais para outras pessoas, transformá-los em depósito bancário convencional e sacá-los em formato físico, além de pagar contas, boletos e impostos.

"Ou seja, poderá movimentar seus Reais Digitais da mesma forma que você movimentaria seus recursos hoje depositados nos bancos", afirmou o BC em nota.

Segundo o Banco Central, enquanto o PIX é uma tecnologia de transações instantâneas , o Real Digital será a própria moeda em si.

Segundo o BC, os criptoativos (ou crypto assets) não têm as características fundamentais para serem considerados moeda - que se prestam como meio de troca, reserva de valor e unidade de conta - e não são emitidas por autoridades monetárias (bancos centrais). O Drex (e outros CBDCs), sim.

Além disso, o BC ainda reforça que criptoativos, como Bitcoin e Ethereum, apresentam "uma grande volatilidade", o que dificultaria o seu uso como meio de pagamento.

Já no caso da nova moeda digital brasileira, o BC afirma que está sendo desenvolvida para "dar suporte a um ambiente seguro" onde empreendedores possam inovar e onde os consumidores possam ter acesso às vantagens tecnológicas trazidas por essas novas ferramentas e sem que, para isso, precisem "se expor a um ambiente financeiro não regulado."

Segundo o BC, os usuários finais precisarão ter uma carteira virtual em custódia de um agente autorizado pelo próprio Banco Central - como um banco ou uma instituição de pagamento, por exemplo - para conseguir ter acesso à nova moeda digital.

Ainda segundo o BC, qualquer pessoa ou empresa que desejar ter a moeda digital precisará entregar reais em formato convencional, para que sejam emitidos os reais digitais correspondentes.

"Essa operação não será feita diretamente pelo BC, ela será intermediada por um participante do sistema financeiro (banco, cooperativa ou fintech) ou do sistema de pagamentos (instituição de pagamento), ou ainda de algum novo tipo de empresa que venha a ser criada sob a autorização do BC para intermediar o acesso e a utilização de reais no formato digital", afirmou o BC em nota enviada ao g1.

Segundo o coordenador da iniciativa do real digital pelo BC, Fabio Araújo, por estar sempre associada a um serviço financeiro, é natural que os custos da plataforma da nova moeda digital estejam embutidos.

"A vantagem do ambiente digital é a automatização. Como você não precisa mais de um intermediário ali, você reduz muito o custo e facilita o uso da tecnologia para trocas mais baratas, além de ampliar e democratizar o acesso aos serviços [financeiros]. Então tem um custo, mas esse custo parece ser muito mais barato", afirmou ele durante uma live transmitida pelo BC nesta segunda-feira.

De acordo com o BC, uma das diretrizes da nova moeda virtual brasileira é que ela mantenha os níveis elevados de segurança e privacidade que hoje já estão disponíveis nas operações realizadas no sistema bancário e de pagamentos.

Segundo Araújo, do BC, a plataforma do Drex será acessada por meio de um depósito bancário tokenizado. Tokens são contratos que representam a custódia de algum ativo. São inscritos de forma eletrônica e são imutáveis.

"Se hoje eu tenho R$ 500 no banco, eles estarão tokenizados em forma de Drex para eu utilizar. [Dessa forma] você mantém essa parceria no provimento de liquidez e de crédito para a economia, evitando problemas macroeconômicos que podem aparecer", diz o coordenador do BC.

* Colaborou Raphael Martins

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'Drex': o que é a nova moeda digital brasileira? Veja perguntas e respostas

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Nova moeda ainda está em fase de testes e deve chegar para o público apenas no final de 2024.

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Reuniões no metaverso em ferramentas como o Gather Town

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Reuniões no metaverso em ferramentas como o Gather Town

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Nome: Willian Keji Yamashita Rosa

Pra você ter uma ideia, o Gather Town é uma plataforma que permite o encontro de pessoas num ambiente virtual – ela relembra a estética do jogo Pokemon Go, mas com outros fins: melhorar a experiência das reuniões virtuais nas empresas. Ou seja, nada muito complexo, mas que tem feito uma grande diferença.

“Trouxe um dinamismo surreal para o meu Home office. Mesmo sozinha em casa, consigo ver os avatares das outras pessoas andando, consigo esbarrar neles, consigo ‘passar na mesa de alguém’”, explica Thu Oliveira, head de marketing da weme.

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A weme, uma consultoria de design e inovação, está prototipando uma experiência imersiva pelo Gather e teve a pandemia como pontapé inicial.

Pra você ter uma ideia, o Gather Town é uma plataforma que permite o encontro de pessoas num ambiente virtual - ela relembra a estética do jogo Pokemon Go, mas com outros fins: melhorar a experiência das reuniões virtuais nas empresas. Ou seja, nada muito complexo, mas que tem feito uma grande diferença.

" Trouxe um dinamismo surreal para o meu Home office. Mesmo sozinha em casa, consigo ver os avatares das outras pessoas andando, consigo esbarrar neles, consigo 'passar na mesa de alguém'", explica Thu Oliveira, head de marketing da weme.

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Reunião no metaverso: como as empresas estão usando

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Manter a cultura viva e o bom desempenho no trabalho remoto se tornou um desafio, mas que vem sendo enfrentado com criatividade e inovação pelas empresas - usando o metaverso

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Apple lança Tap to Pay no iPhone para o Brasil

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Apple lança Tap to Pay no iPhone para o Brasil

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https://www.apple.com/br/newsroom/2023/09/apple-introduces-tap-to-pay-on-iphone-in-brazil/

A Apple anunciou que empresas no Brasil agora podem utilizar o recurso Tap to Pay no iPhone para aceitar pagamentos presenciais por aproximação. Este recurso permite que comerciantes de todos os tamanhos aceitem Apple Pay, cartões de crédito e débito, e outras carteiras digitais sem equipamentos adicionais, usando apenas o iPhone e um app iOS. O Tap to Pay está disponível para plataformas de pagamento e desenvolvedores de apps no Brasil. A empresa CloudWalk (empresa que eu trabalho) é a primeira a oferecer o serviço, e outras, como Granito, Nubank, Stone e SumUp, planejam oferecê-lo em breve.

Jennifer Bailey, da Apple, destacou a importância do recurso para o empreendedorismo brasileiro. Com o Tap to Pay, pagamentos por aproximação podem ser feitos através de um app no iPhone XS ou modelos posteriores. Não são necessários equipamentos extras, e a privacidade e segurança dos dados de pagamento são asseguradas pelas tecnologias da Apple, com transações criptografadas e processadas de forma segura.

Henrique Menna Barreto Araujo

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A Apple anunciou hoje que empresas no Brasil agora podem aceitar pagamentos presenciais por aproximação usando o Tap to Pay no iPhone. O novo recurso permitirá que milhões de comerciantes, de pequenas empresas e grandes varejistas, aceitem o Apple Pay, cartões de crédito e débito por aproximação ¹ e outras carteiras digitais com segurança e facilidade usando apenas o iPhone e o app do parceiro para iOS, sem a necessidade de equipamentos ou terminais de pagamento adicionais.

O Tap to Pay no iPhone está disponível para plataformas de pagamento e desenvolvedores de apps no Brasil para integrá-lo a seus apps para iOS e oferecer a opção de pagamento para seus clientes empresariais. A CloudWalk agora oferece o Tap to Pay no iPhone para seus clientes empresariais brasileiros, e outras plataformas de pagamento, incluindo Granito, Nubank, Stone e SumUp, estarão disponíveis em breve.

"O Tap to Pay no iPhone ajudou empresas do mundo inteiro e de todos os portes - de autônomos a grandes varejistas - a oferecer novas experiências de pagamento, e estamos empolgados em trazer uma solução de pagamento fácil, segura e privada para os comerciantes brasileiros", afirmou Jennifer Bailey, vice president of Apple Pay and Apple Wallet da Apple. "O Brasil é uma nação de muito empreendedorismo, e agora as empresas terão a possibilidade de aceitar pagamentos por aproximação em todos os locais de operação."

Com o Tap to Pay no iPhone, os comerciantes podem aceitar pagamentos por aproximação por meio de um app no iPhone XS ou posterior com a versão mais recente do iOS. Ao finalizar o pagamento, o comerciante só precisa pedir ao cliente que aproxime seu iPhone ou Apple Watch do iPhone do comerciante para pagar com Apple Pay, cartão de débito ou crédito por aproximação ou outra carteira digital, e o pagamento será realizado em segurança usando a tecnologia NFC ². Nenhum equipamento adicional é necessário para aceitar pagamentos por aproximação com o Tap to Pay no iPhone.

A privacidade é fundamental no projeto e desenvolvimento de todos os recursos de pagamento da Apple. Com o Tap to Pay no iPhone, os dados de pagamento dos clientes são protegidos pela mesma tecnologia que torna o Apple Pay privado e seguro. Todas as transações usando o Tap to Pay no iPhone são criptografadas e processadas usando o Elemento Seguro e, assim como já acontece com o Apple Pay, a Apple não sabe o que está sendo comprado nem por quem.

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Apple lança Tap to Pay no iPhone para o Brasil

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A Apple anunciou hoje que as empresas brasileiras agora podem aceitar pagamentos presenciais por aproximação com o recurso Tap to Pay no iPhone.

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Atlassian adquire empresa unicórnio de mensagens de vídeo

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Atlassian adquire empresa unicórnio de mensagens de vídeo

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Nícholas Cassano

A Atlassian Corporation, fornecedora líder de software de colaboração e produtividade em equipe, anunciou nesta quinta-feira, 12,  que celebrou um acordo definitivo para adquirir a Loom, a plataforma de mensagens de vídeo que tem acumulou mais de 25 milhões de usuários e foi nomeada entre as 50 empresas mais inovadoras do mundo da Fast Company em 2023.

A Atlassian inovou neste sentido, onde no passado teve várias ideias inovadoras mas que foram frustradas com o tempo no segmento de mensagens instantáneas e de vídeo. Espera-se que agora seja um sucesso inovador.

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A Atlassian Corporation, fornecedora líder de software de colaboração e produtividade em equipe, anunciou nesta quinta-feira, 12, que celebrou um acordo definitivo para adquirir a Loom, a plataforma de mensagens de vídeo que tem acumulou mais de 25 milhões de usuários e foi nomeada entre as 50 empresas mais inovadoras do mundo da Fast Company em 2023.

O movimento global em direção ao trabalho distribuído alimentou a necessidade de novas formas de ajudar as equipes a colaborar quando não estão no mesmo local ou mesmo no mesmo hemisfério. O vídeo assíncrono está na vanguarda desse movimento, com os usuários empresariais do Loom gravando quase 5 milhões de vídeos por mês.

"O vídeo assíncrono é a próxima evolução da colaboração em equipe, e a parceria com o Loom ajuda as equipes distribuídas a se comunicarem de maneira profundamente humana", disse Mike Cannon-Brookes, cofundador e coCEO da Atlassian.

Em breve, os engenheiros poderão registrar visualmente os problemas no Jira; os líderes podem usar vídeos para se conectar com os funcionários em grande escala; as equipes de vendas podem enviar atualizações de vídeo personalizadas aos clientes e as equipes de RH podem integrar novos funcionários com vídeos de boas-vindas personalizados.

Além disso, ao integrar os investimentos da Atlassian e da Loom em IA, os clientes poderão fazer uma transição perfeita entre vídeos, transcrições de vídeos, resumos, documentos e fluxos de trabalho desenvolvidos a partir deles, proporcionando múltiplas maneiras para as equipes se conectarem e colaborarem.

Detalhes da transação

Nos termos do acordo definitivo, a Atlassian adquirirá a Loom por aproximadamente US$ 975 milhões, incluindo o saldo de caixa da Loom, sujeito aos ajustes habituais. A contraprestação total será composta por aproximadamente US$ 880 milhões em dinheiro e o restante em prêmios de capital da Atlassian, sujeito a provisões de aquisição contínua.

Espera-se que a transação seja concluída no terceiro trimestre do ano fiscal de 2024 da Atlassian, sujeita às condições habituais de fechamento e à necessária aprovação regulatória.

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Atlassian adquirirá Loom para turbinar a colaboração da equipe

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Nos termos do acordo definitivo, a Atlassian adquirirá a Loom por aproximadamente US$ 975 milhões, incluindo o saldo de caixa da Loom, sujeito aos ajustes habituais

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AI Pin, broche com inteligência artificial acionado por voz e gestos (2023)

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AI Pin, broche com inteligência artificial acionado por voz e gestos (2023)

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Por: Rafael Trapp da Silva

A startup Humane, sediada no Vale do Silício, apresentou recentemente o AI Pin, um dispositivo alimentado por inteligência artificial destinado a ser usado preso à roupa. Este aparelho, que opera como um telefone sem tela, permite realizar chamadas, enviar mensagens, pesquisar na internet e capturar fotos e vídeos. A interação com o AI Pin pode ser feita por meio da voz, toque na superfície do dispositivo ou gestos com os dedos, proporcionando uma experiência versátil e intuitiva semelhante aos assistentes virtuais, como a Alexa da Amazon. Algumas informações básicas são projetadas para serem visualizadas nas mãos posicionadas diante do dispositivo.

Disponível em: https://www.cnnbrasil.com.br/tecnologia/conheca-o-ai-pin-broche-com-inteligencia-artificial-acionado-por-voz-e-gestos/

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A Humane, uma startup do Vale do Silício, lançou na quinta-feira (9) o AI Pin, dispositivo alimentado por inteligência artificial projetado para ser usado preso à roupa. Com o aparelho, é possível fazer chamadas, enviar mensagens, pesquisar na internet e registrar fotos e vídeos. O produto funciona como um tipo de telefone sem tela.

Para interagir com o AI Pin, o usuário pode usar a voz - como faria como um assistente virtual no estilo da Alexa, da Amazon - tocar na superfície do aparelho, ou fazer gestos com os dedos. Algumas informações mais básicas são projetadas para as mãos posicionadas de frente para o dispositivo.

A Humane foi fundada por dois ex-funcionários da Apple, o designer Imran Chaudhri, que trabalhou em produtos como Apple Watch e iPhone, e a física e astrofísica Bethany Bongiorno, que atuou na empresa como diretora de engenharia de software.

Para Diogo Cortiz, professor da PUC-SP e pesquisador no NIC.br, há uma busca por um substituto do smartphone, mas ainda é cedo para dizer que o AI Pin é o dispositivo para isso. "Ele é caro, custa o preço de alguns smartphones, mas com menos funcionalidades", diz à CNN Brasil. O preço inicial é de US$699 (cerca de R$3.500 na cotação desta segunda-feira) e inclui assessórios básicos, como cabo USB e estojo para carregamento.

"Com uma presença maior da inteligência artificial na nossa vida, vai ser preciso repensar as interfaces. O AI Pin talvez seja o início de algo, mas não o substituto definitivo do que temos atualmente", completa.

A privacidade é outra preocupação que surge no uso do aparelho, uma vez que ele é capaz de gravar conversas e imagens ao redor.

No anúncio do lançamento do produto, feito em um vídeo publicado nas redes sociais, os fundadores da empresa afirmaram que o aparelho não é acionado e nem pode fazer gravações antes de o usuário interagir com ele.

This is the Humane Ai Pin https://t.co/ytUSGF3y55 pic.twitter.com/Zrcoaf49u7

- Humane (@Humane) November 9, 2023

"Essas tecnologias mais pervasivas trazem um desafio enorme para a privacidade. Como esses dados são capturados? Como são processados e armazenados? Qual o uso que a empresa vai fazer dessas informações? E trata-se da privacidade do usuário e das pessoas que estão próximas dele. Esses desafios têm aspectos técnicos, legais e de design", diz Cortiz. Para o pesquisador, essas são questões que a sociedade terá de lidar com o surgimento de dispositivos que tornam a inteligência artificial ainda mais presente no dia a dia.

A estreia da versão finalizada do AI Pin aconteceu na Paris Fashion Week em setembro deste ano. Durante o desfile da marca Coperni, o dispositivo esteve preso à roupa das modelos, incluindo a britânica Naomi Campbell.

@voguemagazine Blink and you may have missed the one and only #Naomi opening #Coperni's spring 2024 runway during #ParisFashionWeek ♬ original sound - Vogue

As vendas do dispositivo iniciam nos Estados Unidos na próxima quinta-feira (16). Ainda não há informações sobre a chegada do aparelho ao Brasil.

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Conheça o AI Pin, broche com inteligência artificial acionado por voz e gestos | CNN Brasil

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Conheça o AI Pin, broche com inteligência artificial acionado por voz e gestos

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Você sabe como funciona o algoritmo do TikTok?

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Você sabe como funciona o algoritmo do TikTok?

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Em 2016 foi criado o TikTok, e com o passar dos anos ele mudou a forma com que as pessoas se comunicam na internet, através de videos curtos e direcionados. Para isso a empresa investiu bastante na criação de um algoritmo que procura conhecer o usuário e oferecer a ele um conteúdo original, autêntico e divertido.

https://sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/artigos/voce-sabe-como-funciona-o-algoritmo-do-tiktok,d307c4ee6b5f5810VgnVCM1000001b00320aRCRD#:~:text=O%20algoritmo%20do%20TikTok%20considera,hora%20de%20distribuir%20os%20v%C3%ADdeos.&text=Com%20conte%C3%BAdos%20divertidos%20e%20virais,no%20mercado%20de%20marketing%20digital.

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Você sabe como funciona o algoritmo do TikTok? - Sebrae

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O algoritmo do TikTok considera a originalidade e os interesses dos usuários na hora de distribuir os vídeos.

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Com a solução, os clientes poderão cadastrar a conta bancária na maquininha de pagamento (Getnet, PagBank PagSeguro, Rede ou Stone, com as bandeiras Visa, Mastercard e Elo) e centralizar os recebimentos na mesma conta. “Geralmente o pequeno empreendedor é responsável por tudo no seu negócio: produto, atendimento, marketing, entre outras funções, e falta tempo para organizar e gerenciar todas as entradas e saídas”, pontua o CEO.responsável por tudo no seu negócio: produto, atendimento, marketing, entre outras funções, e falta tempo para organizar e gerenciar todas as entradas e saídas”, pontua o CEO.

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Cora, banco digital para PMEs, entra no varejo com solução de recebimento de pagamentos

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Fintech também lança índice de confiança de pequenos e médios negócios. Segundo os dados, empreendimentos estão preocupados com inflação e como se manter no azul

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Saiba tudo sobre o Drex, a moeda digital do Brasil que você ainda vai usar

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Saiba tudo sobre o Drex, a moeda digital do Brasil que você ainda vai usar

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Na prática, se trata de uma moeda virtual que terá a equivalência ao dinheiro em circulação. Ou seja, R$ 100 continuarão sendo os mesmos R$ 100, caso o consumidor opte por adquirir um produto ou serviço com o Drex. O nome do ativo, segundo os técnicos do BC, vem de um acrônimo formado pelas palavras “Digital, Real, Eletrônica” mais o “X”, letra que transmite modernidade e está ligada ao Pix, sistema de pagamentos e transferências eletrônicas.

José Eraldo Dos Santos Junior

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Estadão E-Investidor - As principais notícias do mercado financeiro

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O Banco Central do Brasil (BC) pretende lançar o real digital até o final de 2024.

A autoridade monetária "batizou" o ativo de Drex.

Ainda assim, boa parte da população desconhece o que é, e o que faz essa solução.

O Banco Central do Brasil ( BC) pretende lançar o real digital até o final de 2024. A autoridade monetária "batizou" o ativo de Drex e o tema está na imprensa quase diariamente. Ainda assim, boa parte da população desconhece o que é e o que faz essa solução financeira, que deverá facilitar o dia a dia dos brasileiros.

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Na prática, se trata de uma moeda virtual que terá a equivalência ao dinheiro em circulação. Ou seja, R$ 100 continuarão sendo os mesmos R$ 100, caso o consumidor opte por adquirir um produto ou serviço com o Drex. O nome do ativo, segundo os técnicos do BC, vem de um acrônimo formado pelas palavras "Digital, Real, Eletrônica" mais o "X", letra que transmite modernidade e está ligada ao Pix, sistema de pagamentos e transferências eletrônicas.

O real digital representa, segundo o BC, mais um passo em direção à digitalização da economia brasileira e deverá proporcionar um ambiente seguro e regulado, bem como fomentar a geração de novos negócios e o acesso mais democrático aos benefícios tecnológicos. A autarquia já havia conseguido isso com o Pix, mas compreende que implementar uma moeda digital significa estar alinhado ao resto do planeta.

Tanto a União Europeia quanto a China discutem, neste momento, a implantação da versão digital de suas moedas, com o país asiático já em fase de testes, com um público menor, cujo acesso e usabilidade foi concedido. No velho continente, porém, questões regulatórias ainda estão sobre a mesa, mas ninguém duvida que em breve as nações que integram o bloco estarão ainda mais unificadas.

Criptomoeda?

O Drex não pode ser considerado uma criptomoeda, pois estas são moedas digitais descentralizadas que utilizam criptografia para garantir transações seguras e controlar a criação de novas unidades. Elas operam em uma tecnologia de registro distribuído chamada blockchain. O real digital não é descentralizado, ao contrário, é um ativo digital organizado pelo Banco Central do Brasil.

Do lado dos correntistas, por sua vez, eles somente acessarão o Drex por meio de carteiras virtuais e estas deverão estar atreladas a uma instituição de pagamento, como bancos e correspondentes bancários. Assim, o cliente deve depositar nessas carteiras o correspondente em reais e poderá fazer transações com a versão digital da moeda.

O BC explica que o Drex funcionará como um "primo" do Pix, mas com diferentes finalidades e escalas de valores. "O Pix obedece a limites de segurança e é usado, na maior parte das vezes, para transações comerciais. O Drex poderá ser utilizado para comprar imóveis, veículos e até títulos públicos", destaca a autoridade, em nota.

Consórcio para testes

Em março de 2023 a autarquia habilitou 16 consórcios para desenvolverem ferramentas e instrumentos financeiros que serão testados no novo sistema. Desde setembro realizam operações simuladas e testam a segurança e a celeridade do real digital e dos depósitos tokenizados (ativos reais convertidos em digitais) das instituições financeiras.

Os ativos que estão sendo utilizados pelos consórcios nesta fase de testes são:

Depósitos de contas de reservas bancárias;

Contas de liquidação e conta única do Tesouro Nacional;

Depósitos bancários à vista;

Contas de pagamento de instituições de pagamento;

Títulos públicos federais.

Os testes estão sendo feitos em etapas, com as transações simuladas com títulos do Tesouro Nacional previstas apenas para fevereiro de 2024. O BC quer uma camada a mais em segurança digital no produto, dificultando a tentativa de fraude e tornando a operação completamente rastreável.

A autoridade monetária pretende que o real digital seja um atalho para serviços sob a metodologia do Open Finance - o sistema financeiro aberto, em que os clientes compartilham suas informações pessoais sobre consumo e investimentos entre diferentes instituições do setor.

Também quer que o Drex estabeleça smart contracts, que são contratos inteligentes, ou seja, um recurso pelo qual bens - devidamente inscritos em um tipo de cartório virtual, como o blockchain - são transacionados após uma programação feita no computador. Nesta operação, o dinheiro somente sai da conta quando houver confirmação de que as partes obedecem todos os critérios necessários, como a documentação do vendedor em dia, por exemplo.

Open Finance

O Drex, assim como o Pix e os superapps que deverão surgir em breve no mercado, conforme mostrou o E-Investidor recentemente, também faz parte do Open Finance, que é um conjunto de regras sobre o uso e compartilhamento de dados e informações financeiras entre instituições. A implementação do Open Finance ocorre em quatro fases, que são as seguintes:

Fase 1: compartilhamento de dados institucionais entre os bancos.
Essa fase disponibilizou as informações de canais de atendimento e de produtos e serviços entre as instituições financeiras, incluindo as taxas e tarifas de cada item ofertado;

Fase 2: clientes podem compartilhar dados.
Aqui, o brasileiro bancarizado começou a compartilhar seus dados com as instituições financeiras. Ele pode, inclusive, escolher quais informações pretende abrir;

Fase 3: serviços para clientes.
Esta fase prevê uma experiência diferenciada na utilização de apps e sites financeiros por parte do cliente, e isso sem precisar abrir o aplicativo da conta bancária própria;

Fase 4: ampliação de dados, produtos e serviços.
Aqui já é possível compartilhar dados cadastrais e transacionais, bem como repassar informações de outros produtos, como de seguros, investimentos e câmbio.

Vai reduzir custos?

De acordo com Paulo David, CEO da AmFi, o Drex chega com a missão de reduzir os custos das operações bancárias e democratizar o acesso da população ao sistema financeiro. A expectativa é de que essa moeda digital melhore a eficiência do mercado de pagamentos de varejo e aumente a competição no setor, além de promover a inclusão financeira de mais brasileiros.

Para ele, em um cenário em que o Brasil busca se posicionar na vanguarda do mercado financeiro, o Drex se insere como uma peça fundamental dessa transformação liderada pelo Banco Central. Assim como o Pix, diz, o real digital deve revolucionar a estrutura e a organização do mercado financeiro brasileiro, com impactos significativos, especialmente no mercado de capitais privado, oferecendo oportunidades de desenvolvimento e inovação.

"A expectativa é de que essa moeda digital melhore a eficiência do mercado de pagamentos de varejo, promovendo competição e inclusão financeira para aqueles que ainda não têm acesso a serviços bancários tradicionais", destaca, acrescentando que a solução deve integrar ativos financeiros em sua infraestrutura, como debêntures, títulos de crédito e ações. "A adoção dessa nova tecnologia pode trazer mais agilidade, rentabilidade e produtos financeiros atrativos para emissores e investidores", pontua.

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Saiba tudo sobre o Drex, a moeda digital do Brasil que você ainda vai usar - Estadão E-Investidor - As principais notícias do mercado financeiro

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Veja como funciona, para que serve e a diferença para o Pix e as criptomoedas; BC deve lançar o real digital em 2024