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Recursos sobre la gamificación

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Momentos de felicidad que comparten nuestras mascotas con nosotros y entre ellas, seres presentes en nuestro camino, en nuestro día a día y en nuestra vida . El disfrutar de su compañia y disipar las preocupaciones por un segundo; hace qué el capturar estos momentos sea algo propicio para conservar e inmortalizar el recuerdo.

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¿Que es el Thinking-Based Learning?
Comprenda un poco lo que hay detras del poder de su propio aprendizaje.

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Lorem ipsum dolor sit amet, ut odio eget ligula sagittis ornare.

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Crea una cuenta en la pagina Ta-tum e ingresa cómo alumno, porterior a esto ingresa el codigo que aparecera en la siguiente invitación y reliza la lectura del caso con su actividad correspondiente.

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Para resolver los casos deberán completar la lectura de los libros y superar las pesquisas planteadas. Cada caso incluye actividades organizadas en tres momentos: antes, durante y después de la lectura.!

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Ta-tum es una plataforma educativa gamificada donde el juego y los libros se unen. ¡Ahora tus alumnos disfrutarán de la lectura en el aula como nunca lo habían hecho!.

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Invitación a Ta-tum.

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Elementos a necesitar en la actividad: Tablero y marcador.