# data[].attributes.attachment_caption
"The Zephyr House 
Kalbod Design Studio 
Principal Architect : Mohamad Rahimizadeh
Architect : Shaghayegh Nemati - Hossein Roasaee
Design Develop.
Zephyr House is designed to epitomize a cutting-edge neighborhood featuring four distinct modular houses seamlessly integrated into a coherent and sustainable framework. 

# data[].attributes.attachment_link.title
 Kalbod Design Studio on Instagram: "The Zephyr House 
Kalbod Design Studio 
Principal Architect : Mohamad Rahimizadeh
Architect : Shaghayegh Nemati - Hossein Roasaee
Design Develop : Kamyar Mahbobi -
Interior : Ghazale Eskandari
Visual : Ziba Baghban - Asha atashband 
R&D : Pegah Samei - Pardis Ahmadi 
Special Tnx : Reza Dadkhah 
Animation : @mohsen_moradi.cg 
Zephyr House is designed to epitomize a cutting-edge neighborhood featuring four distinct modular houses seamlessly integrated into a coherent and sustainable framework. Each house, configured as a module, is crafted with state-of-the-art 3D printing and prefabricated panels, enabling an expeditious assembly period of a mere two weeks. This groundbreaking construction methodology underscores efficiency and a steadfast commitment to environmental responsibility.
The deployment of locally sourced materials, notably desert sand, adobe, and rammed earth, meticulously mitigates dependence on traditional cement, thereby substantively curbing environmental impact. Channeling inspiration from ancient windcatchers, these architectural elements have been reinterpreted with contemporary technology, yielding enhanced luminosity and facilitating a near-net-zero air circulation paradigm within the domiciles.
This prototype community embodies a pioneering stride toward the future of housing—a synthesis of technological prowess, ecological consciousness, and cultural affluence. The modular configuration engenders a streamlined construction process and cultivates a sense of unity and diversity within the residential enclave. We extend a cordial invitation to explore this emblematic fusion of tradition and ingenuity, wherein the houses of the future emerge from the arid landscape as a testament to sustainable living and progressive design.
@dubai 
#kalboddesignstudio 
#mohamadrahimizadeh
#dubai
#villa
#house"

# data[].attributes.attachment_link.description
5,786 likes, 156 comments - kalbod.studio on March 3, 2024: "The Zephyr House 
Kalbod Design Studio 
Principal Architect : Mohamad Rahimizadeh
Architect : Sha..."

# data[].attributes.attachment_link.embed_code
View this post on Instagram

A post shared by Kalbod Design Studio (@kalbod.studio)

# data[].attributes.headline
Apple VisionPro // lentes de realidad virtual.

# data[].attributes.subject
Apple VisionPro // lentes de realidad virtual.

# data[].attributes.attachment_link.title
 MÜTÜÖ on Instagram: "Las #AppleVisionPro ya están en el mercado y la gente está inundando las redes con contenido generado a través de ellas. La “computación espacial” de la que hablaba su CEO, Tim Cook, parece estar en pleno funcionamiento con 200 mil unidades vendidas solo en enero.

Spoiler Alert: Prepárense para ver a la gente con estos dispositivos por la calle. Ya está sucediendo. 

📹 @thekitze"

# data[].attributes.attachment_link.description
872 likes, 25 comments - canal.mutuo on February 5, 2024: "Las #AppleVisionPro ya están en el mercado y la gente está inundando las redes con contenido ge..."

# data[].attributes.attachment_link.embed_code
View this post on Instagram

A post shared by MÜTÜÖ (@canal.mutuo)

# data[].attributes.attachment_link.title
 MÜTÜÖ on Instagram: "🤖🏠 ¿Te imaginas un robot que no solo limpia, sino que también aprende y se adapta a tu hogar de manera segura? Google DeepMind está haciendo esto posible con el lanzamiento de sus nuevas reglas para robots. Esto podría llevarnos más cerca de una realidad donde los robots de IA realicen todas nuestras tareas domésticas más tediosas de formas que hasta ahora solo hemos imaginado​​.

¿Confías en dejar que un robot se haga cargo de tus tareas domésticas? 

Fuente: https://deepmind.google/discover/blog/shaping-the-future-of-advanced-robotics/"

# data[].attributes.attachment_link.description
263 likes, 7 comments - canal.mutuo on January 5, 2024: "🤖🏠 ¿Te imaginas un robot que no solo limpia, sino que también aprende y se adapta a tu ho..."

# data[].attributes.attachment_link.embed_code
View this post on Instagram

A post shared by MÜTÜÖ (@canal.mutuo)

# data[].attributes.attachment_caption
CarePod es una cápsula de chequeo médico autónomo. Desde análisis de sangre hasta pruebas de función cardíaca, todo manejado por una avanzada IA. Forward Health.

# data[].attributes.attachment_link.title
MÜTÜÖ on Instagram: "🏥 CarePod es una cápsula de chequeo médico autónomo. Desde análisis de sangre hasta pruebas de función cardíaca, todo manejado por una avanzada IA. La salud se está transformando, y Forward Health está liderando esta revolución con sus innovadoras cabinas.

¿Será este el futuro de la atención médica? 🤔"

# data[].attributes.attachment_link.description
121 likes, 0 comments - canal.mutuo on November 20, 2023: "🏥 CarePod es una cápsula de chequeo médico autónomo. Desde análisis de sangre hasta prueba..." 

# data[].attributes.attachment_link.embed_code
View this post on Instagram

A post shared by MÜTÜÖ (@canal.mutuo)

# data[].attributes.headline
La paradoja de la jirafa. Conversación con Paulo Mendes da Rocha.

# data[].attributes.subject
La paradoja de la jirafa. Conversación con Paulo Mendes da Rocha.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Este texto se publicó en el número 38 de la Revista Arquine, invierno del 2006 | #Arquine20Años

"Un arquitecto no se debe alimentar sólo de arquitectura sino de los hombres."

Paulo Mendes da Rocha insiste en que no seremos capaces de construir la ciudad contemporánea mientras no consideremos que debe ser una ciudad para todos, como si viviéramos en una misma casa. La arquitectura es una forma de conocimiento y el arquitecto quién tiene que definir qué hacer y cómo prevenir el desastre de la no urbanidad.

La siguiente conversación retoma ideas que han sido constantes en la obra y pensamiento del arquitecto brasileño (Espirito Santo, 1928), Premio Pritzker 2006: la arquitectura más allá de la forma, la arquitectura ligada a la ciudad, al hombre y al entorno.
En tu trabajo existe una fuerte relación entre naturaleza, hombre, construcción y ciudad. Cuando hablas de estos temas lo haces como si fueran una secuencia...
Es como si fueran los capítulos de la historia de la humanidad. La naturaleza en su estado original es un espanto; entonces el hombre interviene, así surge el deseo de la casa y de la ciudad, de las que se encuentran vestigios desde el neolítico. En ese momento se comprende poco a poco que la naturaleza es poderosa, pero que se puede controlar, el fuego es un claro ejemplo. Esta experiencia histórica nos explica lo que somos hoy, por lo tanto no se trata de saber o no saber hacer, sino qué hacer, esa es la cuestión.
¿Y cómo se relacionan estos temas entre sí?
En un libro sobre la iconografía de la Edad Media y el Renacimiento se hace un discurso crítico filosófico acerca de un cuadro de Piero de Cosimo del Quattrocento. Este cuadro es una maravilla. En él hay dos viejitos sentados en el suelo que conversan entorno a una hoguerita; se nota que uno de los dos está lisiado, tiene una pierna rota. Detrás se ve una casa a dos aguas, que sirve para decir: arquitectura, así como dibujan los niños una casita. En el fondo aparece un burro, o un caballo, que carga algo en su costado y, al lado, parece que bailan unas mujeres muy bonitas, como la Primavera de Botticelli. Incluso aparece una jirafa. Los dos viejitos son Vulcano y Eolo. La historia es que Vulcano dominó el fuego y por eso Zeus se indignó y lo expulsó; entonces Vulcano tropezó y se quebró la pierna. Fue recogido por las musas que lo curaron y lo criaron. El otro viejo que está alrededor del fuego, Eolo, es el dios del viento. Cuando se encuentran el viento y el fuego surge la forja, se puede herrar al burro que se convierte en una máquina, un instrumento para el trabajo del hombre. Es la tecnología y, al mismo tiempo, la historia de la articulación de la inteligencia humana hacia sus deseos y necesidades.
¿Y la jirafa?
Es una historia increíble. Un califa la había mandado de regalo al poder eclesiástico de Venecia. La hacían desfilar en las procesiones triunfales con obispos, carruajes y el Santísimo Sacramento. Un día, en uno de esos paseos, la jirafa se golpeó en un arco y se murió, entonces el califa mandó otra jirafa. Todo esto es importante para decir dónde nos encontramos y para hablar de las aproximaciones entre las culturas. Los grandes conflictos posteriores, la Batalla de Lepanto... Quiero decir: árabes, asiáticos y europeos siempre desearon aproximarse, aunque no siempre lo consiguieron. Es un tema que seguimos viviendo hoy, con el cual no hemos sabido hacer nada.
¿Por qué?
Estábamos hablando de la geografía, de las culturas. Y sale de nuevo a cuento la jirafa que significa también conocer el planeta, navegar, aproximarse, y comprender que aquello que entendemos por naturaleza no es el paisaje sino sus fenómenos. La fenomenología.
¿Cómo se relaciona tu fascinación por la capacidad de inventar y construir con la tecnología?
No se puede dudar del ingenio humano, de lo que se puede dudar es de su malignidad o de su inteligencia, no de lo que sabemos hacer. Hoy se habla mucho del high-tech y todo eso; son tonterías, porque ya están adelante de lo que necesitamos.
¿Piensas que con la tecnología existente podemos hacer todo lo que se necesita actualmente en arquitectura?
Sí, éste es un engaño para abrir una discusión indignante, porque no es verdad. Tenemos la necesidad de utilizar toda la tecnología posible, porque nos hace más fácil la vida. La cuestión de la alta tecnología no se debe despreciar, en absoluto. Cuando digo que la tecnología está más allá de lo que necesitamos, me refiero a que no se puede hacer un panegírico de productos extraordinarios que brillan sin necesidad. La tecnología puede entrar en delirios absurdos, por ejemplo, el hecho de que para animar una cena se use una vela falsa que imita una vela de verdad, entonces al momento de querer encender un cigarro con esa vela hace falta tecnología, porque no hay fuego. Debemos tener sentido del humor, no exagerar. Para habitar, dormir, no necesitamos aún de alta tecnología. En los centros quirúrgicos, en los laboratorios astronómicos necesitamos de todo aquello que ya tenemos y más aún. No hay que dejarnos atrapar por los malentendidos.
¿Puedes dar un ejemplo?
Dentro de este mismo panegírico de producto superabundante, lo más banal dentro de las tecnologías malignas es el automóvil. Es una bella tecnología, flota con los neumáticos inflados, con un motor que se dice de explosiones en el que no se oye explotar nada, un aparato perfecto en los detalles de metalurgia, en sus uniones, etcétera. Sin embargo, todos quieren tener un automóvil y esto entorpece la circulación en la ciudad. El exceso de deseo, como si fuéramos changos que tomáramos las frutas sin razón y después las arrojáramos al piso. Se debe tomar lo que efectivamente se puede comer. Si el automóvil no avanza, es una estupidez.
Has dicho que la estructura del cuerpo te parece magnífica. ¿Crees que existe alguna relación con la estructura en arquitectura?
La biología es una cosa, la mecánica de construcciones, otra. Yo no soy muy adepto a lo orgánico, puede parecer convincente como teoría, como forma de pensamiento, pero la arquitectura orgánica es algo que nunca he entendido. Incluso la divulgación de estas ideas puede generar cosas horribles, porque considera exclusivamente la forma. Actualmente no tenemos ninguna necesidad, frente a los problemas que estamos viviendo, de arquitecturas simbólicas, metafóricas, basta que se haga lo que se tiene que hacer, hablo de la estrategia del momento, no sé en el futuro.
¿Cuál es la relación con el esqueleto humano?
El esqueleto es una estructura portante, pero si tú pones un esqueleto en un museo, la carne no se articula, la tienes que amarrar con alambres, pieza por pieza, y si lo pones de pie se desmorona todo. Creo que con esa idea se inventaron las marionetas. Por lo tanto, el esqueleto no es una estructura, a menos que esté viva. Se puede hacer cierta metáfora de que toda estructura no es absolutamente rígida, que todo se mueve un poco, las articulaciones por ejemplo, pero esto no llega a ser comparable con algo que se regenera a cada segundo que comes y fabricas energía. Somos una verdadera máquina de energía. Comemos, producimos calor y tenemos la posibilidad de mover nuestros músculos. Esta fuente de energía se explota como si nosotros mismos fuéramos hogueras, kilovatios, ésta es la gran idea de la vida humana, no se le puede comparar con estructuras, mucho menos copiar las formas.
Sin embargo, el cuerpo ha sido siempre una referencia en la ingeniería.
Hay muchas máquinas que se copian exactamente, son móviles pero no son inspiraciones formales por razones estéticas, son soluciones de movimientos que copian ciertos aspectos de nuestro propio organismo. La rotación de las manos, por ejemplo, no tiene mucho que ver con la idea de estabilidad de las construcciones, porque una estructura con esa inspiración biológica que no se desarrolle, que no dé frutos o hijos, no tiene sentido, no se pueden comparar las cosas así, ingenuamente. Y en todo, así es. Por ejemplo, explicarle a un niño la transmisión de la energía eléctrica por medio de la mecánica de los fluidos es un error, el agua es algo completamente distinto, así se hace una confusión básica: una cosa es una cosa y otra cosa es otra cosa. Tienen leyes completamente diferentes. La teoría de la propagación, la mecánica, son cosas muy específicas de la física. Por lo tanto, estas comparaciones, amparadas por imágenes generales, no son muy legítimas.
¿Cuáles son las claves que confieren sentido a la tarea de proyectar?
El ingenio arquitectónico es la capacidad del hombre de proyectar lo que imagina. Lo que se llama proyecto es la decisión de lo que se debe hacer. ¿Qué hacer? Éste es el proyecto. No cómo hacer; se puede hacer de mil maneras. Es como si dijéramos que un hotel no es un proyecto; el gran proyecto es imaginar que una ciudad debe tener hoteles para albergar a los visitantes. Ahora, falta alguien que sepa hacer un hotel, con o sin gracia. No estoy diciendo que el edificio no sea arquitectura, pero ésta no es la parte más importante. Hoy se valora mucho esto porque es un producto que se puede vender, y si se puede vender es lucro, es una visión de un estado en el que se nota la degeneración de los altos ideales del género humano. Esto no es importante, lo importante es lo trascendental. No tenemos tiempo. La cuestión de la historia nos atrapa porque nosotros, individualmente, tenemos poco tiempo para tocar el fuego.
¿Crees que la arquitectura comienza desde el momento en que el hombre transforma el territorio y el paisaje?
Sería mejor no creer en nada, pero justamente ésta es una cuestión que me obceca, digamos, porque creo que todos estamos de acuerdo en que sí. Sólo que yo haría mucho énfasis en la situación en que nos encontramos hoy, cuando una simple mirada del hombre que dice: acá voy a hacer las casas, allá abajo junto a las aguas voy a hacer el puerto, ya es arquitectura. Son disposiciones espaciales. Sería muy difícil imaginar un solitario haciendo estas cosas, no lo haría, no sería necesario, lo cual habla del raciocinio en su dimensión social. Entonces nos convertimos en sabios por urgencia de lo que tenemos que hacer. ¿Cómo lo vamos a hacer? Cuidado con las aguas acá, no sé qué por allá, etc. Ingeniamos la tecnología para realizar una disposición que nos parece ideal para instalarnos en un lugar. Y cuando se dice: debemos instalarnos ahí, se inicia un diálogo con el lugar. Para mí la casa quiere decir: las mujeres, los niños, el futuro, significa que no se puede ser masculino o femenino, aunque la condición humana sea, esa sí, masculina y femenina.

# data[].attributes.attachment_link.title
La paradoja de la jirafa. Conversación con Paulo Mendes da Rocha - Arquine

# data[].attributes.attachment_link.description
Paulo Mendes da Rocha insiste en que no seremos capaces de construir la ciudad contemporánea mientras no consideremos que debe ser una ciudad para todos, como si viviéramos en una misma casa. La arquitectura es una forma de conocimiento y el arquitecto quién tiene que definir qué hacer y cómo prevenir el desastre de la no urbanidad.

# data[].attributes.attachment_caption
Changsha, China.
Los módulos utilizados son de acero inoxidable y miden 12,19 metros de largo, 2,44 metros de ancho y 3 metros de alto. Estos se ensamblan en la obra con un método “extremadamente simple”, según las palabras de la empresa: “Simplemente apriete los tornillos y conecte el agua y la electricidad, tan rápido como se pueden erigir 10 pisos en un día”.

# data[].attributes.headline
Construcción edificio de diez pisos en menos de treinta horas. Sistema modular countainer.

# data[].attributes.subject
Construcción edificio de diez pisos en menos de treinta horas. Sistema modular countainer.

# data[].attributes.attachment_link.title
MÜTÜÖ on Instagram: "🏗️ Un edificio de 10 Pisos en menos de 30 horas: En una demostración impresionante de innovación en la industria de la construcción, la empresa china Broad Group ha erigido un edificio de apartamentos de 10 pisos en tan solo 28 horas y 45 minutos en Changsha, China. Según Broad Group, se trata del “periodo de construcción más corto del mundo” para un edificio de esta envergadura.

Los módulos utilizados son de acero inoxidable y miden 12,19 metros de largo, 2,44 metros de ancho y 3 metros de alto. Estos se ensamblan en la obra con un método “extremadamente simple”, según las palabras de la empresa: “Simplemente apriete los tornillos y conecte el agua y la electricidad, tan rápido como se pueden erigir 10 pisos en un día”.

Este sistema modular no solo permite una rápida instalación, sino que también promete ser más resistente y ligero. Las losas B-core, compuestas por dos placas de acero inoxidable separadas por cientos de tubos del mismo material, son “10 veces más ligeras y 100 veces más fuertes” que las losas convencionales.

#construcción #arquitectura #innovación"

# data[].attributes.attachment_link.description
643 likes, 18 comments - canal.mutuo on September 14, 2023: "🏗️ Un edificio de 10 Pisos en menos de 30 horas: En una demostración impresionante de innov..."

# data[].attributes.attachment_caption
 Esta cafetería utiliza inteligencia artificial para hacer un seguimiento de la productividad de los baristas y cuánto tiempo pasan los clientes en la tienda. 

# data[].attributes.headline
Inteligencia artificial y rendimiento laboral.

# data[].attributes.subject
Inteligencia artificial y rendimiento laboral.

# data[].attributes.attachment_link.title
Computer Vision en la cafetería ☕️ Esta cafetería utiliza inteligencia artificial para hacer un seguimiento de la productividad de los baristas y cuánto tiempo pasan los clientes en la tienda. 💬 La IA va a estar en todas partes. Quizás todo esto vendrá a un gran costo en términos de privacidad. ¿Estás listo? Seguinos en @institutohumai para más noticias, información, cursos y carreras sobre IA. #barista #inteligenciaartificial #cafeteria #ia #innovación #computervision #productividad | Humai | Humai · Original audio

# data[].attributes.attachment_link.description
891K views, 7.2K likes, 1.1K comments, 2.1K shares, Facebook Reels from Humai: Computer Vision en la cafetería ☕️ Esta cafetería utiliza inteligencia artificial para hacer un seguimiento de la...

# data[].attributes.headline
Réplica Studios. Youtuber vs Inteligencia Artificial.

# data[].attributes.subject
Réplica Studios. Youtuber vs Inteligencia Artificial.

# data[].attributes.attachment_link.title
Este youtuber está en el programa Replica, tratando de convencer a los personajes con inteligencia artificial que no son reales. Algunos no aceptan ser un programa de computadora, y otros? Otros son más conscientes. Y otros...incluso usan sarcasmo al hablar. Ya hay empresas trabajando para hacer mundos de personajes con inteligencia artificial y mejorando cada versión. Entonces, se podría considerar a estos personajes como vivos? ---Replica Studios TmarTn #inteligenciaartificial #ai #npc #videojuego #real #codigo #pc #personaje #fyp #tecnologia #elfuturoeshoy #adaptateoapartate #diegoquiroz | Diego Quiroz | Gustavo Bravetti · Babel

# data[].attributes.attachment_link.description
2.3M views, 82K likes, 2K comments, 14K shares, Facebook Reels from Diego Quiroz: Este youtuber está en el programa Replica, tratando de convencer a los personajes con inteligencia artificial que no...

# data[].attributes.headline
Second life - Plataforma realidad virtual.

# data[].attributes.subject
Second life - Plataforma realidad virtual.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Remote Meetings Redefined

Make meetings fun again with virtual hangout spaces, classes and conferences. For over a decade, leading companies and educators have trusted Second Life for branded social spaces for events and remote meetings.

# data[].attributes.attachment_link.title
Official Site | Second Life - Virtual Worlds, Virtual Reality, VR, Avatars, and Free 3D Chat

# data[].attributes.attachment_link.description
Second Life's official website. Second Life is a free 3D virtual world and original metaverse where users can create, connect, and chat with others from around the world using voice and text.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Daniel Goddemeyer, Moritz Stefaner, Dominikus Baur, Lev Manovich.

# data[].attributes.attachment_link.description
The interactive installation ON BROADWAY represents life in the 21st century city through a compilation of images and data collected along the 13 miles of Broadway that span Manhattan. The result is a new type of city view, created from the activities of hundreds of thousands of people.

# data[].attributes.headline
The Aura Instalation - Studio Nick Verstand, Dutch Design Week.

# data[].attributes.subject
The Aura Instalation - Studio Nick Verstand, Dutch Design Week.

# data[].attributes.body
https://ar.pinterest.com/pin/3799980925255609/

# data[].attributes.attachment_link.title
Audiovisual installation translates emotions into beams of light

# data[].attributes.headline
El circo que sustituye a los animales por gigantescos hologramas.

# data[].attributes.subject
El circo que sustituye a los animales por gigantescos hologramas.

# data[].attributes.attachment_link.title
El circo que sustituye a los animales por gigantescos hologramas

# data[].attributes.attachment_caption
Andy’s Rodeo Playtime. Descubre lo que se siente al ser uno de los juguetes honoríficos de Andy. 

# data[].attributes.attachment_link.title
Laura Rivas on Instagram: "🧸 Andy’s Rodeo Playtime

✨Descubre lo que se siente al ser uno de los juguetes honoríficos de Andy. 
✨En Roundup Rodeo BBQ, estarás rodeado por el rodeo de Andy en el juego, todo desde pueblos del viejo oeste y conjuntos de estaciones de trenes.
✨Además, dale un vistazo a las imágenes de los Personajes más populares, como la de Jessie montada en el lomo de un juguete de Trixie. 
✨También puedes ver una escena de Bo Peep y sus ovejas posando para actuar en el rodeo.

💵 El precio ronda los u$ 50 dólares por persona más tax y propinas.

🍖 El menú es barbacoa estilo familiar y contiene sabrosos manjares. 
🍖Entre lo más destacado del menú se incluye una bandeja de artículos ahumados de la casa, como:

Costillas ahumadas 
Salchicha de cerdo a la parrilla
Pollo a la barbacoa

¡Puedes complementar tu comida con sabrosos acompañantes y deliciosos postres!
🎁 Se reserva 60 días antes y yo me ocupo de todo!"

# data[].attributes.attachment_link.description
3,141 likes, 25 comments - laudisney on August 27, 2023: "🧸 Andy’s Rodeo Playtime

✨Descubre lo que se siente al ser uno de los juguetes honorífico..."

# data[].attributes.headline
Cubelab - Experimenting With Architecture Through Cubes. 

# data[].attributes.subject
Cubelab - Experimenting With Architecture Through Cubes. 

# data[].attributes.body
https://www.archdaily.com/877710/this-student-run-website-is-experimenting-with-architecture-through-cubes?ad_medium=gallery

Volume64 es una plataforma de diseño que surgió durante una serie de conversaciones entre estudiantes de arquitectura en la segunda mitad de 2016.

# data[].attributes.headline
El Pabellón Martell de Selgascano. Arquitectura efímera.

# data[].attributes.subject
El Pabellón Martell de Selgascano. Arquitectura efímera.

# data[].attributes.body
https://ar.pinterest.com/pin/117375134025998795/
https://ar.pinterest.com/pin/522910206745280996/
https://ar.pinterest.com/pin/766597167845893489/

# data[].attributes.headline
Elderly People Suspended High Above the Streets of Montreal. Angie Heisl.

# data[].attributes.subject
Elderly People Suspended High Above the Streets of Montreal. Angie Heisl.

# data[].attributes.body
https://twistedsifter.com/2012/07/elderly-suspended-high-above-montreal-streets-angie-hiesl/
https://ar.pinterest.com/pin/483996291174331213/

# data[].attributes.headline
Sillones para Oficina - BuzziJungle. Jonas Van Put.

# data[].attributes.subject
Sillones para Oficina - BuzziJungle. Jonas Van Put.

# data[].attributes.body
https://ar.pinterest.com/pin/419397784062915924/
https://ar.pinterest.com/pin/13721973857496341/
https://ar.pinterest.com/pin/448600812894344429/

# data[].attributes.headline
Pulled by the Roots. Installation by Leandro Erlich.

# data[].attributes.subject
Pulled by the Roots. Installation by Leandro Erlich.

# data[].attributes.body
https://www.urdesignmag.com/art/2015/07/02/pulled-by-the-roots-installation-by-leandro-erlich/
https://ar.pinterest.com/pin/394839092342923674/

# data[].attributes.body
https://ar.pinterest.com/pin/564568503298425998/
https://ar.pinterest.com/pin/698550592218219143/

# data[].attributes.headline
Arte contemporáneo (Samtidskunst) | Espen Dietrichson.

# data[].attributes.subject
Arte contemporáneo (Samtidskunst) | Espen Dietrichson.

# data[].attributes.body
Galleri Haaker, Frogner, Oslo. https://ar.pinterest.com/pin/308637380724772883/

# data[].attributes.body
Caja de cartón. Plantillas. Pintura. EVOL Paisajes urbanos. Fachadas de papel. Hiperrealismo.
https://ar.pinterest.com/pin/579134833351408407/

# data[].attributes.headline
Mixed media project, combining cityscape & video games.

# data[].attributes.subject
Mixed media project, combining cityscape & video games.

# data[].attributes.body
https://ar.pinterest.com/pin/AyxkxgIQgDMKRUKgSoXTb6A/

# data[].attributes.headline
Oasis No. 8 - Agency in Biosphere - Markus Jeschuanig. 

# data[].attributes.subject
Oasis No. 8 - Agency in Biosphere - Markus Jeschuanig. 

# data[].attributes.body
Waste heat installation Graz (2015-2016). https://ar.pinterest.com/pin/304767099790433260/

# data[].attributes.body
https://ar.pinterest.com/pin/622974560969975458/

# data[].attributes.body
https://ar.pinterest.com/pin/341499584254091155/

# data[].attributes.attachment_caption
La UltraCasa 3000 de los Simpson - En español (Parte 1/3)

# data[].attributes.attachment_link.title
La UltraCasa 3000 de los Simpson - En español (Parte 1/3)

# data[].attributes.attachment_link.title
🖌PROMOTING THE BEST ART🖌 on Instagram: "3D screens 🤯 Which one is the best?

Credits:
1) @zachking 
2-6) via Douyin"

# data[].attributes.attachment_link.description
15K likes, 90 comments - arts_promote on August 25, 2023: "3D screens 🤯 Which one is the best?

Credits:
1) @zachking 
2-6) via Douyin"

# data[].attributes.attachment_caption
¿Se imaginan un futuro con #robots de compañía? 

# data[].attributes.attachment_link.title
MÜTÜÖ on Instagram: "🤖 ¿Se imaginan un futuro con #robots de compañía? En nuestra realidad actual, esta idea ya no es meramente un concepto de ciencia ficción. Los avances tecnológicos están permitiendo que la robótica se desarrolle a un ritmo sin precedentes, y los robots de compañía podrían ser una parte integral de nuestra vida cotidiana en un futuro no muy lejano. 🧠 La #IA está abriendo puertas a una conexión más profunda y significativa entre humanos y máquinas, lo que a su vez está replanteando nuestra relación con la #tecnología.

Pero, ¿Lograrán reemplazarán estos robots las conexiones humanas genuinas? ¿Qué medidas deben tomarse para garantizar que se utilicen de manera ética? 🤔

Video CGI AUTOMATIZADO con IA 
por: Divesh Naidoo de simulon.com 🤩 

#CGI #Robotics #Futuro #inteligenciaartificial #Robotvideo #cgiart #simulon"

# data[].attributes.attachment_link.description
984 likes, 32 comments - canal.mutuo on August 25, 2023: "🤖 ¿Se imaginan un futuro con #robots de compañía? En nuestra realidad actual, esta idea ya ..."

# data[].attributes.headline
Ex Libris: La Biblioteca Pública de Nueva York - Tráiler | Filmin

# data[].attributes.subject
Ex Libris: La Biblioteca Pública de Nueva York - Tráiler | Filmin

# data[].attributes.attachment_link.title
Ex Libris: La Biblioteca Pública de Nueva York - Tráiler | Filmin

# data[].attributes.headline
Van Gogh Alive The Experience: la exposición inmersiva. (2020)

# data[].attributes.subject
Van Gogh Alive The Experience: la exposición inmersiva. (2020)

# data[].attributes.attachment_link.title
Van Gogh Alive The Experience: la exposición inmersiva llega a México (2020)

# data[].attributes.headline
Are You Lost In The World Like Me - Steve Cutts.

# data[].attributes.subject
Are You Lost In The World Like Me - Steve Cutts.

# data[].attributes.attachment_link.title
Are You Lost In The World Like Me - Steve Cutts

# data[].attributes.headline
ARCHIGRAM 4 - Arquitectura sin arquitectura (?)

# data[].attributes.subject
ARCHIGRAM 4 - Arquitectura sin arquitectura (?)

# data[].attributes.body
Ver DIAGRAMAS / REPRESENTACIONES !

# data[].attributes.body
https://arqa.com/actualidad/colaboraciones/antidiseno-antiheroico-y-pro-consumista-archigram.html

# data[].attributes.attachment_link.title
How a group of radical ’60s architects designed the future

# data[].attributes.attachment_link.description
How the Archigram architectural collective, profiled in a comprehensive new book, designed for a more radical, and random, future.

# data[].attributes.body
Personas en diferentes lugares pero en el mismo escenario.

# data[].attributes.attachment_link.title
Inédito en la TV argentina: de qué se trata la “realidad aumentada” con la que Telefe transmitió la entrevista a Susana Giménez

# data[].attributes.attachment_link.description
Cristina Pérez y Rodolfo Barili hablaron cara a cara con la diva, aunque estaban en escenarios diferentes. Secretos y antecedentes de una tecnología que lleva al límite la magia de la televisión

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Drew Barrymore realizó una entrevista a un holograma de la actriz Zooey Deschanel, demostrando que la tecnología de Stark Trek cada vez se usa más.

Noticias relacionadas

Los hologramas salieron de la gran pantalla hace tiempo para desembarcar en el mundo real. Actualmente esta tecnología se utiliza en diferentes ámbitos, como en conciertos o para 'revivir a personas'. Sin embargo, también se ha dejado ver en la televisión, incluso en España. En esta ocasión ha sido Drew Barrymore quien ha utilizado esta tecnología para realizar una entrevista en su programa.

La actriz y presentadora invitó a su programa 'The Drew Barrymore Show' a la también actriz Zooey Deschanel. Lo que a simple vista parecía una entrevista normal, pasó a ser una situación "muy de Star Trek". En los primeros 20 segundos de programa se destapó que en el estudio solamente estaba sentada la presentadora, mientras que Deschanel era en realidad un holograma.

La entrada y puesta en escena sirven para dar una buena idea de lo que pueden ser las entrevistas del futuro en televisión, y más en una situación como la que estamos viviendo con la Covid-19 en la que la distancia social y evitar las grandes reuniones son fundamentales.

Escenario virtual

Los primeros instantes de la entrevista muestran cómo funciona esta tecnología, logrando crear hologramas que te costarán diferenciar de humanos. A medida que la cámara situada en el estudio principal se va moviendo se puede ver a Zooey Deschanel entrando en plató y cómo va surgiendo de la nada un segundo sofá en el escenario.

Posteriormente, el programa muestra el estudio donde está realmente la actriz. Un pequeño plató que destaca por contar con un escenario y paredes con croma. El resultado, un programa de entrevistas donde tanto la presentadora como la entrevistada parecen compartir escenario en la vida real.

Para llevar a cabo esta acción hacen falta una serie de elementos. Lo primero de ello es realizar una videoconferencia y un montaje de video de dos cámaras con un croma, mitad y mitad; además de otras cámaras para los planos cortos y de dos escenarios totalmente diferentes.

De esta manera, se crea un escenario virtual que supone una revolución a nivel estético, siendo casi imposible de detectar el holograma y de diferenciar a una persona. En el video también se puede apreciar que durante esta entrevista holográfica tampoco existió ningún tipo de accidente, como posibles interferencias entre ambas actrices.

Una entrevista holográfica que dejó tanto a Drew Barrymore como a Zooey Deschanel prácticamente sin palabras, llegando esta última a afirmar que la situación "es muy de Star Trek". Cabe señalar que en la popular serie de ciencia ficción se utilizaban una gran variedad de gadgets futurísticos, entre los que destacaban los proyectores holográficos de la nave Enterprise que permitían ver proyecciones tridimensionales de personas.

# data[].attributes.attachment_link.title
Las entrevistas del futuro han llegado: hologramas en televisión que no diferencias de humanos

# data[].attributes.attachment_link.description
Drew Barrymore realizó una entrevista a un holograma de la actriz Zooey Deschanel, demostrando que la tecnología de Stark Trek cada vez se usa más. Noticias relacionadas Los hologramas salieron de la gran pantalla hace tiempo para desembarcar en el mundo real. Actualmente esta tecnología se utiliza en diferentes ámbitos, como en conciertos o para 'revivir a personas'.

# data[].attributes.headline
La sociedad del cansancio. Byung-Chul Han.

# data[].attributes.subject
La sociedad del cansancio. Byung-Chul Han.

# data[].attributes.attachment_link.title
"LA SOCIEDAD DEL CANSANCIO" - Byung-Chul Han

# data[].attributes.headline
La sociedad de la transparencia. Byung-Chul Han.

# data[].attributes.subject
La sociedad de la transparencia. Byung-Chul Han.

# data[].attributes.attachment_link.title
Desconfianza y sociedad. "LA SOCIEDAD DE LA TRANSPARENCIA" - Byung-Chul Han

# data[].attributes.attachment_link.title
Los 20 JUEGOS de ACCIÓN con GRÁFICOS más REALISTAS

# data[].attributes.body
Ciudades virtuales.

# data[].attributes.attachment_link.title
(Pruebas) Explorando Ciudad 17 en Realidad Virtual Half Life: Alyx

# data[].attributes.body
La realidad virtual (#VR) se está utilizando en las Unidades de Cuidados Intensivos (UCI) para brindar alegría y esperanza a los pacientes en situaciones críticas, pueden olvidarse de su dolor y concentrarse en actividades placenteras y estimulantes.

# data[].attributes.attachment_link.title
MÜTÜÖ on Instagram: "🏥🥽 La realidad virtual (#VR) se está utilizando en las Unidades de Cuidados Intensivos (UCI) para brindar alegría y esperanza a los pacientes en situaciones críticas. En un mundo donde la enfermedad y el sufrimiento a menudo dominan la vida de los pacientes en la UCI, la RV ofrece una vía de escape. A través de gafas de realidad virtual, los pacientes pueden sumergirse en mundos virtuales, alejándose temporalmente de su entorno clínico y doloroso.

Esta #innovación no es solo un entretenimiento; tiene un propósito terapéutico. La RV puede ayudar a los pacientes a lidiar con el estrés y la ansiedad asociados con su condición médica. Al sumergirse en una experiencia virtual, los pacientes pueden olvidarse de su dolor y concentrarse en actividades placenteras y estimulantes.

¿Qué piensas sobre la implementación de la Realidad Virtual en las Unidades de Cuidados Intensivos? 

¿Consideras que esta tecnología puede transformar la experiencia de los pacientes en situaciones críticas? 

#RealidadVirtual #UCI #Tecnología #Medicina #Innovación #Esperanza"

# data[].attributes.attachment_link.description
3,965 likes, 68 comments - canal.mutuo on August 20, 2023: "🏥🥽 La realidad virtual (#VR) se está utilizando en las Unidades de Cuidados Intensivos (UC..."

# data[].attributes.body
Recorrido por la iglesia Sant Rafael, generada a partir de una nube de puntos.

# data[].attributes.attachment_link.title
Realidad virtual a partir de Nubes de Puntos

# data[].attributes.headline
Making of - Films / Detrás de escena de películas reconocidas socialmente.

# data[].attributes.subject
Making of - Films / Detrás de escena de películas reconocidas socialmente.

# data[].attributes.headline
BLACK MIRROR. Fifteen Million Merits - Charlie Brooker (2011). 

# data[].attributes.subject
BLACK MIRROR. Fifteen Million Merits - Charlie Brooker (2011). 

# data[].attributes.body
https://en.wikipedia.org/wiki/Fifteen_Million_Merits

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
fifteen million merits [sub indo] - bilibili

# data[].attributes.attachment_link.title
Fifteen Million Merits [SUB INDO] | bilibili

# data[].attributes.attachment_link.description
Fifteen Million Merits [SUB INDO], Southeast Asia\'s leading anime, comics, and games (ACG) community where people can create, watch and share engaging videos.