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클래스툴은 교사가 개설한 수업에 학생이 참여하여, 상호작용 수업을 할 수 있게 하는 에듀테크 솔루션입니다.

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클래스툴은 교사가 개설한 수업에 학생이 참여하여, 상호작용 수업을 할 수 있게 하는 에듀테크 솔루션입니다.

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Google Jamboard: 공동작업 디지털 화이트보드 | Google Workspace for Education - Google for Education

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공동작업용 디지털 화이트보드를 활용하면 손쉽게 제한 없이 창작하고 실시간으로 아이디어를 공유할 수 있습니다. Jamboard는 클라우드에 접목된 화이트보드입니다.

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Bring design and dev closer

Introducing Dev Mode, a new space in Figma for developers. Bring clarity to designs and give developers the tools they need to translate them into code.

Explore Dev Mode

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Figma: The Collaborative Interface Design Tool

# data[].attributes.attachment_link.description
Figma is the leading collaborative design tool for building meaningful products. Seamlessly design, prototype, develop, and collect feedback in a single platform.

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연수 관련 문의사항 있으시면 남겨주시기 바랍니다^^

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연수 관련 문의사항 있으시면 남겨주시기 바랍니다^^

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주제에 대한 단어(생각) 3가지

주제에 대한 질문 2가지

주제에 대한 비유 1가지

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주제에 대한 단어(생각) 3가지

주제에 대한 질문 2가지

주제에 대한 비유 1가지

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주제에 대한 선생님의 생각이 어떻게 변화하거나 발전했는지 간단히 작성하시면 됩니다.

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피그잼 교육용 계정 신청방법

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피그잼 교육용 계정 신청방법

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See, Think, Wonder 관련하여 제가 이해한 내용이 맞는지 궁금합니다. 혹시 놓친 부분이 있으면 설명 부탁드려요 ㅠ

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See, Think, Wonder에서 Wonder(무엇이 궁금한가요?)에 적은 학생들이 내용들 중 비슷한 생각들을 모음으로써 유목화 시킨다. 다만, 이건 학생들에게 어렵기 때문에 교사가 예시를 잘 제시하는 것이 중요하다. 학생들마다 격차가 있기 때문에 좋은 발표를 한 친구의 내용을 모두에게 공유하도록 한다.

: 사건->사건의 의미->사건과 연결될 수 있는 문제 상황 알아보기->해결 방안 도출을 위한 탐구 학습: 꼬리에 꼬리를 무는 질문과 답변이 필수!

:유목화된 질문들 중에서 탐구할만 한 주제를 학생들과 함께 도출하고 구조화하며, 선택할 수 있게 한다.

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3가지 단어

2가지 질문

1가지 비유(직유/은유)

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주제에 대한 단어 3

학생주도 방법

사고 기법 활용 방법

실제 수업 사례

주제에 대한 질문 2

사고기법 워크시트 활용 사례는?

학생이 주도하고 있다고 판단할 수 있는 증거는?

주제에 대한 비유 1

오래된 숙제

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주제에 대한 단어 3

체계적

활동적

의사소통

주제에 대한 질문 2

사고기법은 도입/전개/정리에 쓰일 수 있는 전략으로 구분이 되나요?

사고기법은 모든 교과에서 사용이 가능할까?

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1. 프로젝트 수업 마인드맵 팀워크

2. 평가? 수업계획?

3. 우주 - 어렵다

# data[].attributes.body
1. 학생활동, 질문, 사고기법

2. 학생주도수업 방법은? 평가방법?

3. 혼돈