# data[].attributes.body
Refleksi TOT Pemanfaatan PMM 2023 :

Hal baru apa yang sudah diperoleh?

Pada TOT Pemanfaatan PMM 2023, saya telah memperoleh banyak hal baru yang sangat bermanfaat untuk pengembangan diri saya sebagai seorang pendidik .

Beberapa hal baru yang saya peroleh antara lain:

Pemahaman yang lebih mendalam tentang konsep dan prinsip pembelajaran berdiferensiasi. diantaranya saya bisa tau penggunaan AI dalam berbagai aplikasi

Keterampilan dalam menerapkan pembelajaran berdiferensiasi di kelas. mulai dari pembuatan komik, game, dll

Pengetahuan tentang berbagai metode dan strategi pembelajaran berdiferensiasi.

Pemahaman tentang pentingnya penilaian autentik dalam pembelajaran berdiferensiasi.

Keterampilan dalam menggunakan berbagai alat dan media pembelajaran.

Perasaan :

Saya merasa sangat senang dan bersyukur telah mengikuti TOT Pemanfaatan PMM 2023. Kegiatan ini telah memberikan saya banyak pengetahuan dan keterampilan baru yang sangat berharga. Saya yakin bahwa ilmu dan pengalaman yang saya peroleh dari TOT ini akan sangat bermanfaat untuk menunjang kegiatan mengajar saya .

Apa yang akan diterapkan dari ilmu/pengalaman setelah TOT ini?

Setelah mengikuti TOT Pemanfaatan PMM 2023, saya akan menerapkan ilmu dan pengalaman yang saya peroleh dalam beberapa hal, antara lain:

Saya akan menerapkan pembelajaran berdiferensiasi dalam kegiatan mengajar saya.

Saya akan menggunakan berbagai metode dan strategi pembelajaran berdiferensiasi untuk memenuhi kebutuhan belajar individu setiap siswa.

Saya akan menggunakan penilaian autentik untuk mengukur hasil belajar siswa secara menyeluruh.

Saya akan menggunakan berbagai alat dan media pembelajaran untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran.

Saya yakin bahwa penerapan ilmu dan pengalaman dari TOT Pemanfaatan PMM 2023 akan membantu saya untuk menjadi guru yang lebih profesional dan mampu memberikan pembelajaran yang berkualitas bagi siswa.

Itulah refleksi saya untuk TOT Pemanfaatan PMM 2023. Semoga bermanfaat!

# data[].attributes.body
Hal yg sy peroleh adalah dpt membuat komik, canva & quizizz utk membuat media pembelajaran yg interaktif efektif & menyenangkan.

Saya sangat senang dg kegiatan ini, karena memberikan wawasan & keterampilan baru bagi sy.

Mengimplementasikan ilmu yg didapat serta mengimbaskan minimal kepada rekan-guru di sekolah.

# data[].attributes.headline
Hal baru yang sudah diperolah dari TOT PMM diantaranya membuat comic pembelajaran , canva dengan AI dan Quizziz Presentasi yang memuat materi dan asesmen yg interaktif 

# data[].attributes.subject
Hal baru yang sudah diperolah dari TOT PMM diantaranya membuat comic pembelajaran , canva dengan AI dan Quizziz Presentasi yang memuat materi dan asesmen yg interaktif 

# data[].attributes.body
Perasaan saya sangat senang karena menambah pengetahuan dan keterampilan saya

Yang akan diterapkan setelah TOT pembelajaran interaktif dengan canva AI , comic dan Quizziz Presentasi

# data[].attributes.body
Setelah mengikuti kegiatan kegiatan TOT PMM, banyak hal yang didapat :

Saya mendapat banyak ilmu dan banyak penyegaran dan hal-hal yang baru terutama dalam penguasaan digital seperti Canva, Google, Pembuatan Gma eBase Learning, pembuatan Komik, Video dan PMM

Saya menjadi lebih percaya diri dalam pembelajaran dan penyampaian materi.

Narasumber menyampaiakn materi dengan jelas dan mudah diterima

Saya akan menerapkan materi untuk pengembangan diri dan juga disampaiakn pada kawan-kawan guru, siswa dan lingkungan demi majunya pendidikan

# data[].attributes.body
dengan mengikuti kegiatan ini :

saya sangat bersyukur dan berterimakasih sekali karena banyak hal baru, pengetahuan baru dari berbagai aplikasi yang disampaikan untuk menunjang membuat media pembelajaran di sekolah

saya akan memotivasi teman-teman sejawat untuk meningkatkan kemampuan dibidang IT

semoga semuanya sehat dan bisa bertemu kembali dilain kesempatan

# data[].attributes.body
1) Hal baru yang saya dapat adalah ketika kita mempelajari materi apapun, jika tidak diasah maka akan menjadi lupa lagi, oleh karenanya pengimbasan dan selalu mengimplementasikan dalam pembelajaran adalah jalan terbaik untuk kita.

2) Perasaan saya gembira mendapatkan penyegaran tentang Game Based Learning ( Game Edukasi), Canva, GWE, Komik dan PMM dari pengajar pengajar BBGP Hebat serta mendapatkan teman baru.

3) saya akan terapkan dengan teman sejawat, komunitas di MGMP dan diimplementasikan dalam pembelajaran

# data[].attributes.body
Setelah TOT (Training of Trainers) Pemanfaatan PMM (Flatform Merdeka Mengajar), hal-hal yang dapat petik,

1. saya menjadi lebih percaya diri dalam

penguasaan digitial sepeti canva,

pembuatan game eduation, pembuatan

komik, PMM, dan materi pendukung

lainnya

Narasumber materi sangat menguasai dan menyenangkan dan hal-hal yang terupdate dari materi

saya akan menerapkn materi yang diterima, baik untk pengembangan diri dan juga untuk kawan-kawan dan lingkungan sehingga berdampak positif bagi kemajuan pendidikan

# data[].attributes.body
1) Level Metrik untuk pengukuran penggunaan PMM di Satuan Pendidikan, Kot/Kab dalam Dashboard BPMP, Saya juga mendapat keterampilan baru mengenai Gamifikasi dan Game Base Learning, CANVA dengan AI yang bisa digunakan serta KOMIK yang dapat membantu pembelajaran yang kreatif dan menyenangkan. Juga saya mendapatkan AKUN SUPER untuk akun Quizizz saya, serta Google Workspace for Education.

2) Saya merasakan sangat bersyukur mendapat kesempatan untuk mengikuti TOT PMM ini. Perasaan Bahagia dapat mengikuti hingga tuntas dan mengerjakan tugas dengan cukup baik. Saya berharap dapat menyebarkan pengalaman belajar ini kelebih banyak rekan sejawat. Sekali lagi kami mengucapkan banyak terimakasih untuk BBGP JABAR dan para Narasumber.

3) Bagaimana cara kita membagikan pengalaman cara belajar dan memberikan pelatihan singkat dalam beberapa keterampilan pemanfaatan teknologi ini.

# data[].attributes.body
Hal yang sudah di peroleh : banyak sekali ilmu pengetahuan yang saya dapatkan berbagai ilmu tentang Quizizz, komik, canva, GWE , game edukasi, PMM

Perasaan : Bahagia sekali bertemu banyak orang-orang hebat dari berbagai kab kot di Jawa Barat dan bisa berkolaborasi

Yang akan saya terapkan: akan berbagi dengan teman sejawat dalam KomBel . Dan berbagi di ormit IGTKI serta menerapkannya dalam pembelajaran

# data[].attributes.body
1) Hal baru yang sudah saya peroleh adalah banyaknya ilmu baru tentang komik dan canva AI yang sangat menarik, yang bisa menambah keterampilan dan produkrivitas kita sebagai guru dalam memberikan pembelajaran ke peserta didik

2) Perasaannya sangat senang sekali

3)Yang akan saya lakukan adalah akan menerapkannya di kelas dan mendesiminasikannya ke rekan kerja dan komunitas yang ada di daerah saya

# data[].attributes.body
4 hari yang luar biasa

Banyak ilmu baru yang saya dapat, sehingga menambah wawasan

Sangat senang dan beruntung mendapatkan lingkungan positif dari rekan-rekan peserta, narasumber, dan penyelenggara yang luar biasa menginspirasi

Menambah semangat baru untuk dapat menggerakkan lebih banyak lagi guru-guru agar lebih memahami dan memanfaatkan PMM dengan optimal

Narasumber yang luar biasa dan membawa semangat

# data[].attributes.body
banyak hal yang saya peroleh disini yang bisa saya terapkan dalam kegiatan belajar mengajar disekolah

saya sangat gembira dan bahagia mengikuti kegiatan 4 hari terahhir disini

saya akan menerapkan setelah pulang dari pelatihan ini

sumpah ini nulis sendiri gag pake AI

# data[].attributes.body
Pemanfaatan berbasis AI dalam canva, pembuatan komik, penggunaan akun super quizizz

Sangat bahagia dan seru sekali mengikuti ToT ini

Saya akan mengimplementasikan dalam pembelajaran di kelas, kemudian sharing praktik baik dengan guru dalam komunitas sekolah, dan bersama KPPD mendiseminasikan kepada teman-teman guru di Kab. Karawang

# data[].attributes.headline
Iqbal Febriansyah, S.pd. (KPPD Kab. Sukabumi)

# data[].attributes.subject
Iqbal Febriansyah, S.pd. (KPPD Kab. Sukabumi)

# data[].attributes.body
(1) Banyak hal baru yang diketahui terutama dalam pemanfaatan AI.

(2) Sangat senang dan merasa masih kurang karna harus lebih banyak lagi belajar. Pokonya mah Meleeedaaakk Weellllll :)

(3) Akan selalu berbagi kepada rekan sejawat dan lingkungan sekitar agar terwujudnya transformasi pendidikan.

# data[].attributes.body
(1) Hal baru yang diperoleh yaitu pengetahuan baru berjaitan dengan pemanfaat PMM, dan memanfaatkan TIK untuk menunjang pembelajaran (2) Perasaan selama mengikuti kegiatan ini sangat senang karena mendapatkan ilmu baru dari pemateri dan teman-teman baru yang ilmunya sangat luar biasa, (3) Yang akan diterapkan dari kegiatan ToT ini yaitu mengimbaskan kepada rekan sejawat dan rekan guru lainnya.

# data[].attributes.body
1) Banyak hal baru yang saya peroleh dari mengikuti ToT ini, contohnya cara membuat game edukasi dan menggunakan Canva Ai

2) Perasaan saya sangat bahagia dan lebih termotivasi lagi utk terus belajar dan berbagi

3) semua yg saya pelajari di ToT ini akan saya terapkan dalam mempermudah pekerjaan yg sy lakukan

# data[].attributes.body
Hal baru yang didapat adalah teknologi AI yang terdapat di aplikasi canva, quizizz, dan Google workspace for education.

Perasaan senang sekali dan menakjubkan dengan perkembangan teknologi sekarang

Kedepan akan mengimbaskan materi yang didapat ke rekan sejawat

# data[].attributes.body
Kegiatan TOT Pemanfaatan PMM yang saya ikuti memberikan pencerahan dari sudut yang belum saya pikirkan, sehingga dapat menambah strategi untuk disampaikan ke ketempat kerja saya. terima kasih

# data[].attributes.body
1) Canva dengan menggunakan AI 2)Bahagia 3) Diseminasi seluruh ilmu yang saya dapatkan di ToT ini untuk stakeholder pendidikan di daerah saya

# data[].attributes.body
Pemahaman Diri:

Menemukan wawasan baru tentang diri sendiri. "Saya menyadari bahwa saya memiliki kekuatan yang tidak saya sadari sebelumnya."

Pengalaman Mendalam:

Merenungkan betapa berharga suatu pengalaman. "Pengalaman ini membuka mata saya dan memberi saya perspektif baru."

Pertumbuhan Pribadi:

Mengakui perubahan dan pertumbuhan dalam diri sendiri. "Saya merasa lebih kuat dan lebih percaya diri setelah menghadapi tantangan ini."

Keterhubungan:

Menilai bagaimana suatu kegiatan memperkuat hubungan dengan orang lain. "Berbagi pengalaman ini dengan teman-teman saya membuatnya lebih bermakna."

Peningkatan Keterampilan:

Menyadari kemajuan atau perkembangan dalam keterampilan tertentu. "Latihan ini benar-benar membantu meningkatkan keterampilan komunikasi saya."

Rasa Terima Kasih:

Mengungkapkan rasa syukur atas pengalaman positif. "Saya bersyukur diberi kesempatan untuk belajar dan tumbuh dari pengalaman ini."

Hambatan dan Pembelajaran:

Mengidentifikasi hambatan yang dihadapi dan pelajaran yang diambil. "Meskipun menghadapi kesulitan, saya belajar bahwa kegagalan adalah bagian dari proses."

Empati dan Pemahaman Lain:

Menempatkan diri dalam sepatu orang lain. "Pengalaman ini membuat saya lebih memahami perjuangan orang lain."

Peningkatan Pemecahan Masalah:

Menggambarkan cara pendekatan terhadap menyelesaikan masalah. "Saya belajar untuk lebih kreatif dalam menemukan solusi."

Tujuan dan Visi:

Merenungkan bagaimana suatu kegiatan mendukung tujuan dan visi pribadi. "Pengalaman ini mengarahkan saya lebih dekat pada tujuan jangka panjang saya."

# data[].attributes.body
Hal baru apa yang sudah diperoleh :

Mendapat informasi tentang pencapaian PMM disetiap sekolah

Mendapatkan ilmu dan trik mudah dalam pembuatan aksi nyata

Mendapatkan ilmu tentang pembuatan Komik dengan pemanfaatan Canva

Mendapatkan ilmu dan cara mendapatkan akun pro pada Quizizz serta menu dan bentuk soal lain di Quizizz yang lebih variatif

Mendapatkan pencerahan tentang pemanfaatan AI dalam pembelajaran

Ilmu tentang Canva yang ternyata sangat luas dan komplit

Perasaan

Perasaan yang senang dan terkagum-kagum dengan materi-materi yang awalnya dikira hal biasa namun ternyata luar biasa perkembangan dan penambahan dari aplikasi-aplikasi ini

Apa yang akan diterapkan dari ilmu/pengalaman setelah TOT ini ?

Optimalisasi pemanfaatan PMM, Canva dan game edukasi untuk diri sendiri, rekan sejawat dan lebih luas lagi bagi rekan guru di tingkat kabupaten Tasikmalaya

# data[].attributes.body
perasaan saya sangat bersyukur dan senang sekali karena mendapat banyak pengalaman dan share ilmu baru dari para pemateri, yang sangat membantu saya untuk membuat media pembelajaran di kelas saya nanti

Semoga saya mampu mengaplikasikannya dan memberi motivasi bagi rekan pengajar lainnya di sekolah dan lingkungan sekitar

# data[].attributes.body
(1) Hal baru yang sudah di peroleh : Menganalisis raport PMM di tiap kab/kota di Jabar dan merencanakan untuk mengotimalkannya di daerah sendiri, membuat game dengan variatif dengan aplikasi Quizizz Super (jadi punya 2 akun Quizizz super), bisa mengoptimalkan penggunaan aplikasi Canva, tidak hanya untuk presentasi dan membuat video, tetapi bisa membuat komik dengan bagus dan komplit, menggunakan AI dalam membuat presentasi yang sudah ada yg asalnya berbahasa asing menjadi bahasa Indonesia atau bahasa lainnya yang kita inginkan, membuat video dan foto berbantuan AI, membuat modul ajar dilengkap soal dengan secepat kilat :), trus belajar nari tiktokan :).

(2) Perasaan saya : super zuper senang . (3) saya akan mendiseminasikan ke rekan-rekan guru di sekolah dan di komunitas kecamatan dan kabupaten, serta akan lebih sering mengggunakannya dalam pembelajaran kepada siswa saya di kelas.

Pantun buat BBGP Jabar

Kulihat Aura Kasih

sedang makan empe-empe besar

Ku ucapkan terima kasih

untuk BBGP Jabar

Semoga Bapak/ibu intruktur serta semua panitia, mendapat pahala dari Alloh SWT, tetap sehat dan dimudahkan segala urusannya.

# data[].attributes.headline
Yayan Suherlan :                                  Hal baru yang sudah diperoleh : penggunaan AI di Canva,  Komik Pembelajaran, Matrik PMM dan praktik baik penyelesaian Topik  PMM, GWE untuk pembelajaran Perasaan: sangat senang karena mendapat pengetahuan dan ilmu baru.Yang akan diterapkan dari  TOT ini : menerapkannya dalam kegiatan pembelajaran. 

# data[].attributes.subject
Yayan Suherlan :                                  Hal baru yang sudah diperoleh : penggunaan AI di Canva,  Komik Pembelajaran, Matrik PMM dan praktik baik penyelesaian Topik  PMM, GWE untuk pembelajaran Perasaan: sangat senang karena mendapat pengetahuan dan ilmu baru.Yang akan diterapkan dari  TOT ini : menerapkannya dalam kegiatan pembelajaran. 

# data[].attributes.body
Hal yang baru dipelajari di antaranya pengaktifan akun super,membuat comic, memaksimalkan gwe

Rasanya luar biasa bahagia.

Yang akan dilakukan adalah berbagi dan dipergunakan untuk pembelajaran

# data[].attributes.body
Pelatihan ini mengingatkan saya bahwa mindset, toolset dan skillset akan terus berganti seiring berjalannya waktu dan tugas saya sbg guru untuk menyiapkan siswa² yang mandiri belajar & siap menghadapi tantangan jaman.

Hal baru yg dipelajari bahwa AI sudah ada di mana² spt GPT dan Bard bahkan di canva banyak fitur AI baru.

Rasanya bahagia bertemu banyak teman guru dan fasilitator di BBGP

Implementasi akan berbagi pada teman² di Kota Bogor

# data[].attributes.body
(1) Hal baru apa yang sudah diperoleh,

Banyak hal baru yang saya ketahui setelah mengikuti pelatihan ini, awalnya saya hanya mengetahui aplikasi nya tetapi tidak dapat menjakannya

(2) Perasaan ,

Sangat senang dapat kesempatan ikut pelatihan ToT PMM, mendapatkan ilmu baru, Rekan-rekan baru dan Mindset Positif dari Narasumber Hebat

(3) Apa yang akan diterapkan dari ilmu/pengalaman setelah TOT in

Melakukan pengimbasan melalui KPPD dan FKKG

# data[].attributes.body
Hal baru apa yang sudah diperoleh : Penguatan dan pemanfaatan aplikasi yang bisa dimanfaatkan dalam pembelajaran maupun manajerial di sekolah. Fitur-fitur memudahkan dan menarik dan dapat digunakan guru.

Perasaan : Menarik, menyenangkan dengan kegiatan praktik, kolaburasi dengan mengaplikasikan teori yang didapat

Apa yang akan diterapkan dari ilmu/pengalaman setelah TOT ini : Mendisemindasi kegitan yang di dapat hari ini kepada rekan kerja dan teman-teman MGMP serta bekerja sama dengan KPPD dan Dinas Pendidikan

# data[].attributes.body
Hal baru yang sudah diperoleh: Menambah wawasan serta praktik baik dalam semua materi yang diberikan.

Perasaan saya dalam kegiatan ini: Sangat senang😃😍

Yang akan diterapkan setelah TOT ini: Mengeksplorasi kembali materi, mendesiminasikan pada rekan sejawat, membuat laporan dan perencanaan RTL KPPD.

# data[].attributes.body
Banyak ilmu yang saya dapat terutama dalam pemanfaatan fitur-fitur baru pada PMM, pembuatan canva yang interaktif, komik, pembuatan akun quzziz supper, pembuatan game pembelajaran, dan optimalisari GWE

Sangat senang memperoleh bayak ilmu baru.

Yang akan saya terapkan setelah kegiatan ini dengan mendeseminasikan apa yang saya peroleh pada rekan sejawat. Terutama optimalisasi PMM di satuan Pendidikan.

# data[].attributes.body
Seneng banget bisa belajar bareng Narasumber hebat dan temen2 yg luar biasa di BBGP Jabar, Makin mantap dengan PMM dan siap diseminasi di wilayah Kabupaten Bogor.

# data[].attributes.body
Hal baru yang sudah diperoleh: saya dapat memperoleh berbagai ilmu pengetahuan tentang teknologi, canva, gwe dan quiziz

Perasaan: senang sekali karena bisa bertemu dengan orang - orang hebat dari berbagai kota/kabupaten di Jawa Barat, dapat mendapat ilmu yang sangat bermanfaat serta dapat berkolaborasi dengan rekan guru yang hebat- hebat

Yang akan diterapkan: saya akan menerapkannnya dalam kegiatan pembelajaran di sekolah dan berbagi dengan rekan guru di sekolah.

# data[].attributes.body
Hal baru yang sudah diperoleh adalah banyak hal yang yang saya peroleh selama mengikuti ToT ini adalah walaupun judul topik materinya merupakan sesuatu yang familiar namun banyak ide baru dan eksplorasi fitur dari narasumber maupun rekan rekan peserta yang membuka wawasan baru saya seperti akun super quizizz, canva web, dll. Perasaan saya sangat senang sekali dan menyenangkan mengikuti ToT ini. Selalu bersemangat dalam mengikuti kegiatan dari awal sampai akhir. Setiap ilmu yang saya dapatkan disini akan saya sampaikan kembali kepada rekan rekan di sekolah maupun sekolah lain di kota bogor. karena ilmu akan bermanfaat ketika disampaikan kembali

# data[].attributes.body
1.) Banyak hal baru yang diperoleh pada pelatihan kali ini diantaranya saya menjadi lebih paham bagaimana pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran

2.) Saya sangat senang dan sangat excited belajar materi baru dan tidak sabar untuk belajar lebih lanjut

3.) Tentu saya akan menerapkan ilmu yang saya peroleh dalam pelatihan ini dalam pekerjaan saya sehari-hari. Saya juga ingin berbagi kepada rekan guru lainnya.

# data[].attributes.body
Setelah saya mengikuti kegiatan ToT ini ada hal baru yang saya peroleh diantaranya yaitu :

materi GWE yang dapat dimanfaatkan dalam kegiatan pembelajaran.

beberapa media pembelajaran seperti komik, canva, quizziz dst.

perasaan saya mengikuti kegiaatan ini tentu saja sangat seneng karena dapat berkumpul dan berbagi dengan orang orang hebat, tp saya juga sedikit sedih karena tidak dapat doorprize, hehehehe.

saya akan menerapakan materi yang diperoleh kepada saya sendiri dan teman teman sekolah dan komunitas di kota cirebon.

# data[].attributes.body
Hal baru yang saya peroleh dalam ToT Pemanfaatan PMM adalah mendapatkan materi bagaimana memanfaatkan berbagai aplikasi sehingga dapat memudahkan pekerjaan.

Perasaan saya selama mengikuti ToT Pemanfaatan PMM senang karena bisa berkenalan dengan teman-teman baru yang seprofesi dan mendapatkan informasi baru mengenai PMM dan aplikasi lain.

Saya akan memaksimalkan penggunaan beragam aplikasi dan google workspace dalam pembelajaran & manajerial sekolah.

# data[].attributes.body
Mendapatkan praktik baik dari seluruh teman-teman KPPD dari Kab Kota Jawa Barat yang luar biasa.

Perasaan saya sangat senang bertemu dengan rekan-rekan dan mentor yang hebat. Menjadi semakin dekat dengan BBGP Jawa Barat.

Menggerakkan Guru-guru dalam pemanfaatan teknologi pembelajaran dan PMM.

# data[].attributes.body
Hal Baru yang Diperoleh: Setelah mengikuti TOT Pemanfaatan PMM, saya telah memperoleh pemahaman yang lebih dalam tentang konsep PMM, strategi implementasinya dalam pembelajaran, serta cara mendesain dan mengevaluasi pembelajaran berbasis proyek. Saya juga memperoleh wawasan tentang bagaimana PMM dapat diterapkan di berbagai mata pelajaran dengan mengaplikasikan berbagai fitur-fitur baik canva, Quiziz, GWE dan juga komik

Perasaan: Saya merasa sangat termotivasi dan terinspirasi setelah mengikuti TOT ini. Pemahaman baru yang saya dapatkan memberikan rasa percaya diri untuk menerapkan strategi pembelajaran yang lebih interaktif dan relevan bagi siswa. Saya juga merasa antusias untuk berbagi pengetahuan baru ini dengan rekan-rekan seprofesi.

Apa yang Akan Diterapkan dari Ilmu/Pengalaman Setelah TOT Ini:

Akan menerapkan materi-materi yang sudah saya dapatkan dan mendesimenasikan

# data[].attributes.body
Tri Surya Kota Bekasi

Selama TOT PMM angkatan 1

mendapatkan ilmu baru terkait materi materi hal baru pembuatan kkmik pembelaharan,canva ai, pembuatan akun super quiziz serta GWE

Sangat bangga dan sennang bisa belajar di sini serta dapat berklaoborasi dengan rekan rekan KPPD dari daerah lain

Dapat menuntaskan PMM, manfaatkan canva sebagai media pembelaharan dan quiziz super game edukasi yang interaktif serta ber inovasi

# data[].attributes.body
Mendapatkan banyak ilmu baru dalam Games Base Learning

Mengetahui cara mendapatkan akun super dalam quiziz

Banyak mengetahui aplikasi AI selain chatgpt

Lebih mendalam lagi dalam memanfaatkan canva

Lebih termotivasi dalam membuat aksi nyata dan mendapatkan banyak sertifikat

# data[].attributes.body
Hal baru yang saya peroleh:

Pengetahuan baru terkait fitur fitur PMM, canva, edugames dan gwe

Perasaan setelah TOT

Percaya diri untuk mengeksplore lebih dalam dan mengimbaskan ke rekan sejawat

# data[].attributes.body
Hal yang diperoleh selama TOT dari tgl 27-30 Nopember 2023 ini saya banyak mendapatkan ilmu, pengalamam dan teman sharing baik tentang PMM, pembuatan Comic, Quizizz, Ai, Cahatgpt google dan game edu...semua sangat bagus materinya dan saya sangat bersemangat untuk berbagi ke rekan rekan sesama guru TK di sekolah, kecamatan dan kota Bogor...Terimakasih untuk kesempatannya.

# data[].attributes.body
Yang baru dipelajari diantaranya pembuatan akun super, membuat comic dengan canva, pemanfaatan GWE

Perasaannya sangat senang sekali bisa belajar dan berkolaborasi dengan rekan-rekan hebat di kelas C

Hal yang akan diterapkan adalah berbagi materi yang sudah dipelajari dengan rekan guru lain dan dimanfaatkan untuk pembelajaran

# data[].attributes.body
Banyak hal baru yang didapat dalam kegiatan ini.

Saya merasa bersyukur mendapatkan kesempatan untuk belajar bersama di kegiatan ToT ini.

Saya akan lebih mengeksplor kembali materi-materi yang diajarkan dan mengaplikasikannya dalam pembelajaran juga dibagikan kepada rekan-rekan lainnya

# data[].attributes.body
Mumbuka hidayah pada diri sy untuk belajar teknologi, dan memang sangat penting dan memudahkan. Terim kasih Pak Asep walaupun awalnya pas tau merasa terjebak ha...ha... Mudah-mudahan semangat untuk belajar tdk luntur

# data[].attributes.body
1.Hal yang baru yang diperoleh adalah teman,rekan, ilmu baru tentang google form, ilmu baru tentang canva web, ilmu baru tentang slide dan site, lalu pemanfaatan quiziz untuk GBL,

2.perasaan m ngikuti kegiatan ini, Alhamdulillah luar biasa senang dan nyaman dalam mengikuti kegiatan 4 hari ini, pematerinya keren, dan banyak hadiah nya.

Dari pengalaman ini saya akan berbagi tentang quiziz, site dan canva web untuk para guru di daerah saya. Dan saya akan terus berkolaborasi dengan rekan2 KPPD daerah lain.

Terimakasih BBGP JABAR

# data[].attributes.body
Hal baru yg saya dapatkan adalah pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi dalam pembelajaran sehingga lebih inovatif.

Perasaan saya senang mendapatkan pengalaman baru ini sehingga ada komitmen pada diri saya untuk melakukan berbagi dengan rekan kerja di daerah dgn berkolaborasi dengan Disdik, KCD wilayah 1.

# data[].attributes.body
Fitur2 baru PMM

Pemahaman baru ttg quizizz, canva, AI, GWE

Senang dan bersyukur

Insya Allah akan digunakan dan berbagi dengan rekan2 guru yg lain

# data[].attributes.body
Hal baru apa yang sudah diperoleh

Pembuatan Game Base Learning di Quizziz

Pembuatan komik digital di canva

pengggunaan dan pemanfaatan AI di Canva

Mengetahui cara mengaktifkan super Quizziz

Perasaan

sangat menarik dan senang selama mengikuti pelatihan TOT di BBGP,Pelayanan sangat baik

Apa yang akan diterapkan dari/ilmu pengalaman setelah TOT ini?

Menerapkan semua materi yang diterima pada waktu kegiatan TOT baik kepada guru-guru disekolah maupun kepada komunitas di lingkungan Kab. Tasikmalaya

# data[].attributes.body
Mantap.....berkesan untuk menambah wawasan dan rekan .

# data[].attributes.body
banyak sekali ilmu baru yang sya peroleh, mulai dari pemanfaatan fitur pmm untuk mengajar, pemanfaatan aplikasi quiziz, canva, komik untuk pembelajaran

saya merasa sangat bersyukur dan berbahagia dapat mengikuti kegiatan TOT ini, menambah ilmu dan persaudaraan, terutama cross jenjang

banyak yang akan saya terapkan dalam pembelajaran seperti game based learning, membuat game anak usia dini, membuat komik, serta fitur canva untuk aksi nyata di pmm

# data[].attributes.body
Mendapatkan hal baru tentang PMM dan cara membuat e modul

Yang saya rasakan senang bisa menambah teman dan pengetahuan

Yang akan dilakukan: Mempraktekkan dan berbagi dengan rekan guru

# data[].attributes.body
Upgrade pengetahuan baru lagi tentang Camva, Komik, Quizizz, dan GWE untuk PMM

Senang sekali bisa ikut kegiatan ini

Terus meningkatkan pemanfaatan PMM

# data[].attributes.body
Banyak hal baru yg bisa dieksplore lebih lanjut seperti canva site, game edukasi.

Saya merasa sangat senang dan juga bersemangat mendapat ilmu baru, berbagi dan berkolaborasi dengan guru-guru hebat.

Saya akan berkolaborasi dengan semua.

# data[].attributes.body
Dari pelatihan ini banyak insight yang di dapat dari training ini terutama dalam penggunaan media digital. Menemukan fitur baru dan saling menginspirasi satu sama lain.

# data[].attributes.body
Hal yang paling utama menjadi dasar untuk mengidentifikasi langkah-langkah lanjutan, baik untuk mengukuhkan keberhasilan yang telah dicapai maupun untuk melakukan perbaikan yang diperlukan dalam pelatihan berikutnya. Perbaikan ini dapat mencakup penyesuaian konten, pendekatan pengajaran, atau strategi pendampingan untuk memaksimalkan dampak positif pelatihan PMM.

# data[].attributes.body
(1) Tools AI sangan membantu dalam menyelesaikan pekerjaan, (2) Sangat wow (3) Semua yang didapatkan akan di imbaskan melalui koordinasi dengan disdik

# data[].attributes.body
1)      Banyak hal baru yang saya peroleh selama mengikuti kegiatan ToT ini, di antaranya mengenai pembuatan komik, pembuatan modul menggunakan Canva berbasis AI, dan pembuatan akun super quizizz serta pemanfatannya.

2)      Sangat senang karena banyak mendapat ilmu dari narasumber serta dari rekan-rekan lain.

3)      Tentu saya akan terapkan hasil ToT ini, baik di kelas sendiri, maupun didesimenasikan ke rekan guru lain di daerah dalam rangka optimalisasi pemanfaatan PMM.

# data[].attributes.body
(1) Hal baru apa yang sudah diperoleh

Mendapatkan hal baru tentang PMM

Memperoleh pengetahuan tentang Membuat Comic sebagai Media Pembelajaran

Mengetahui cara mengaktifkan akun super di Quizizz

Mengatahui dan dapat mengoperasikan chatgpt dan canva dengan AI

(2) Perasaan

Saya sangat senang dan bahagia bisa berkolaborasi dengan rekan KPPD di kelas B. Banyak ilmu yang didapat baik dari fasilitator juga dari praktik baik rekan peserta.

(3) Apa yang akan diterapkan dari ilmu/pengalaman setelah TOT ini ?

Menuntaskan Topik PMM

Memanfaatkan Canva dan AI dalam mempermudah pekerjaan

Berinovasi

# data[].attributes.body
Setelah mengikuti TOT (Training of Trainers) pemanfaatan platform Merdeka Mengajar, saya memiliki beberapa evaluasi sebagai berikut:

1. Materi Pelatihan: Materi yang disampaikan dalam pelatihan sangat informatif dan relevan dengan penggunaan platform Merdeka Mengajar.

2. Pengajar: Para pengajar yang terlibat dalam pelatihan sangat kompeten dan berpengalaman.

3. Interaksi dan Kolaborasi: Selama pelatihan, terdapat ruang untuk berinteraksi dan berkolaborasi dengan peserta lain.