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Ambiente Virtuales de Aprendizaje

El espacio que se crea en Internet para propiciar el intercambio de conocimientos entre instituciones educativas y estudiantes, a partir de plataformas que favorecen las interacciones entre estos usuarios para realizar un proceso de aprendizaje.

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Su objetivo principal es crear un verdadero aula en Internet:

Realizar actividades programadas;

Intercambiar ideas;

Tener acceso a diversos materiales de las disciplinas estudiadas;

Acompañar su progreso en el curso.

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Daniel Jafet Melchor Pineda                            Entornos Virtuales de Aprendizaje 

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Daniel Jafet Melchor Pineda                            Entornos Virtuales de Aprendizaje 

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Este entorno permite crear, almacenar y distribuir materiales de formación, recursos y evaluaciones. Las personas pueden interactuar con el contenido a través de diversos elementos multimedia, como vídeos, cuestionarios y foros de discusión

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Aspectos claves

Define objetivos claros y medibles alineados con los objetivos de la organización.

Crea contenidos atractivos y dinámicos que fomenten la participación de tus empleados y que se adapten a las necesidades de tus equipos.

Proporciona capacitación integral y soporte continuo para los alumnos.

Implementa mecanismos de evaluación sólidos para medir el progreso de los alumnos y fomenta la retroalimentación.

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Jared Eduardo Sierra Ramírez                             Objeto Virtuales de Aprendizaje  

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Jared Eduardo Sierra Ramírez                             Objeto Virtuales de Aprendizaje  

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Son recursos pensados para enseñar una habilidad, un concepto o temática en particular, estimulando el pensamiento y conocimiento de quien lo observa.

En entornos de formación E-Learning por ejemplo, hacen del aprendizaje todo un mundo de posibilidades.

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Características del Entorno Virtual de Aprendizaje

Ambiente construido con tecnologías digitales .

Plataformas hospedadas online .

Aplicaciones y programas que hacen de soporte para las actividades formativas.

Relación didáctica virtual entre profesores y alumnos

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Integración de recursos multimedia como lo son:

Gráficos

Texto

Animaciones

Audio

Vídeo.