# data[].attributes.body
Los estudiantes preparan con apoyo del video un guion que contenga un testimonio sobre el uso de la tecnología de forma eficaz. (este video será grabado en el laboratorio de Robótica el día martes 06/02/2024)

Emiliano introduce hablando sobre los usos adecuados de la tecnología, destacando entre ellos a la Robótica.

Benjamín habla sobre la Robótica que se emplea en Lemas, parte de definir qué es y cómo se usa en Lemas.

Ana Paula explica 3 beneficios de la Robótica Educativa. Consulta

María José cierra explicando 4 beneficios de la Robótica Educativa. Consulta

# data[].attributes.body
Cada estudiante de este equipo, observa los videos y escribe:

(El entrevistador escribe 3 preguntas importantes que se responden)

Los especialistas escriben 3 ideas importantes que se destacan.

# data[].attributes.attachment_link.title
Pantallas. Cuál es su efecto en los niños y qué alternativas hay

# data[].attributes.body
Cada estudiante de este equipo, observa los videos y escribe:

(El entrevistador escribe 3 preguntas importantes que se responden)

Los docentes escriben 3 ideas importantes que se destacan.

# data[].attributes.body
Cada estudiante de este equipo, observa el video y escribe:

(El entrevistador escribe 3 preguntas importantes que se responden)

Los especialistas escriben cada uno 3 ideas importantes que se destacan.

# data[].attributes.attachment_link.title
¿La obesidad infantil tiene relación con el uso de aparatos electrónicos?

# data[].attributes.body
Cada estudiante de este equipo, observa los videos y escribe:

(El entrevistador escribe 3 preguntas importantes que se responden)

Los especialistas escriben 3 ideas importantes que se destacan.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
PSICOVERITAS. Centro de Psicología y Adopción.

# data[].attributes.body
Cada estudiante de este equipo, observa los videos y escribe:

(El entrevistador escribe 3 preguntas importantes que se responden)

Los especialistas escriben cada uno 3 ideas importantes que se destacan.

# data[].attributes.attachment_link.title
Efectos en la salud de los niños del uso excesivo de pantallas

# data[].attributes.attachment_link.title
La tecnología puede ser adictiva. En este proyecto se analizará la tecnología desde sus ventajas y desventajas. Se considerarán alternativas o actividades que permitan desarrollar sus habilidades sociales, cognitivas y expresión artística.