# data[].attributes.body
bij filmische middelen gaat het om camerastandpunten en overgang tussen beelden. Het volgende valt op bij pag. 5 t/m 15 vd graphic novel Familieziek:

splash: 3 x splash begin van het boek, dan 5,5 pag ingekaderde afbeeldingen en weer eindigend met splash. Gutter: de ruimte tussen de afbeeldingen -> p. 10: 1 grote afbeelding, camerastandpunt schuin boven, p. 12: gooien met hoed, staat overlappend afgebeeld, p. 15: tegelijkertijd luistert de jongen op de gang -> ligt er 'over heen' en p. 15: laatste tekening camerastandpunt van bovenaf

# data[].attributes.headline
h) Plaats hieronder een korte typering van de beeldroman Familieziek obv de meest in het oog springende kenmerken (leerteam).

# data[].attributes.subject
h) Plaats hieronder een korte typering van de beeldroman Familieziek obv de meest in het oog springende kenmerken (leerteam).

# data[].attributes.headline
f) Plaats je bevindingen onder de juiste kolom en licht ze mondeling toe (individueel)

# data[].attributes.subject
f) Plaats je bevindingen onder de juiste kolom en licht ze mondeling toe (individueel)

# data[].attributes.headline
l) Vul je bevindingen in bij het juiste vakje (individueel) en kom tot gemeenschappelijke conclusies (leerteam).

# data[].attributes.subject
l) Vul je bevindingen in bij het juiste vakje (individueel) en kom tot gemeenschappelijke conclusies (leerteam).

# data[].attributes.headline
n) OVEREENKOMSTEN en VERSCHILLEN (leerteam)

# data[].attributes.subject
n) OVEREENKOMSTEN en VERSCHILLEN (leerteam)

# data[].attributes.body
voorgrond, midden- en achtergrond: alles komt terug. Voorgr is focus, context is achtergrond. Soms middenin een scene. Soms een detail (bv. spaarbankboekje). Splash: omkaderd of niet. Zie filmische middelen

# data[].attributes.body
Voice over, opsomming, beelden en tekst versterken elkaar, afgebeelde meubels, gezichtsuitdrukkingen.

# data[].attributes.body
Gebruik van kleur: sober, mat, aardekleuren. Relatief weinig contrast. Kleuren van de jaren 50?

Stijl langs 4 ‘schalen’:
1. Relatief simpel, het zijn geen puzzelplaatjes.
2. Realistische weergave van de werkelijkheid. Geen abstracties.
3. Het perspectief is grotendeels objectief. Zo nu en dan suggestief subjectief, bekeken vanuit het perspectief van de hoofdpersoon.
4. Universele stijl. Je hoeft geen gedetailleerde, specifieke culturele kennis te hebben om te begrijpen wat hier getekend staat.

# data[].attributes.body
in beeldroman moet je de tijd vangen, in beelden (gezichtsuitdrukking, kleur etc). Dat vinden wij goed gelukt. In geschreven versie meer heimwee van moeder zichtbaar. Beeldroman moet nog 'indalen', maakt wel indruk. Beeld krijgen van de jongen na het lezen van de roman, versterkte de inleving. Heel goed getroffen door tekenaar. Interview gekeken en recensies gelezen; maakt het boek mooier. Het gaat echt leven. Het is gelaagd, de graphic novel. Zonder tekst iets vertellen is mooi. Het is een andere laag.

# data[].attributes.body
perspectief in beide vormen toch wel hetzelfde

# data[].attributes.body
ingetogen beeld, minimalistisch, eenlijnige tekeningen van jongen, klare lijn, visuele vertaling van de roman Familieziek (= literatuur), samensmelting van woord en beeld over lot van gerepatrieerde Ind-Nederlanders