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Faire une collection de 10 œufs dans chaque panier

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Reconnaître les nombres dans les diverses écritures jusqu'à 5

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Reconnaître les nombres dans les diverses écritures jusqu'à 5

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Les nombres jusqu'à 5 CP - GS - Cycle 2 - Maths - numération

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PEPIT des exercices éducatifs de la maternelle au secondaire

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Règle du jeu Les syllabes

Règle du jeu : Écoute attentivement le mot énoncé et compte le nombre de syllabes qu'il contient.

Voici un jeu sur les syllabes, ludique et gratuit, pour permettre à votre enfant d'apprendre à compter les syllabes dans un mot.

Pour jouer, rien de plus simple. Un mot apparaît à l'écran et il est énoncé à voix haute. Sous le mot, trois propositions sont affichées dans des cases.

Après avoir compté le nombre de syllabes qu'il y a dans le mot, on clique sur la case correspondante. Si la réponse est bonne, un nouveau mot est proposé. Si la réponse est erronée, un bip d'erreur retentit.

Cet exercice maternelle sur les syllabes est accessible aux enfants lecteurs, mais également à ceux qui ne sont pas encore en âge de lire. Il correspond à des enfants de maternelle GS et de CP.

En effet, un enfant est capable d'apprendre à compter les syllabes contenues dans un mot même s'il ne sait pas encore lire. Au contraire, cela entre dans le processus d'apprentissage de la lecture.

C'est un premier pas vers ce qu'on appelle le décodage ou lecture syllabique.

Pour cela, vous devrez assister votre enfant non-lecteur. Expliquez-lui la règle simplement et illustrez-la avec un exemple simple et efficace : faites compter à votre enfant les syllabes en tapant dans les mains. On appelle cela "scander" les syllabes qui une technique très utilisée en milieu scolaire. Il s'agit en fait de demander à l'enfant de frapper dans ses mains à chaque syllabe.

À force d'entraînement, il sera capable de dénombrer très facilement les syllabes qu'un mot contient.

Qu'est-ce qu'une syllabe ?

Les lettres forment ce qu'on appelle un groupe de sons.

Un groupe de sons que l'on prononce en une seule fois est appelé une syllabe.

Comment compter les syllabes dans un mot ?

L'élément essentiel pour le comptage des syllabes réside dans les voyelles.

En effet, une syllabe correspond à une voyelle ou à une réunion de lettres qui se prononcent d'une seule émission de voix.

Cela signifie que :

toute syllabe comprend au moins une voyelle

dans tout mot il y a autant de syllabes que de voyelles

Lorsqu'un mot contient une seule syllabe, on parle de monosyllabe.

A contrario, les polysyllabes sont des mots qui contiennent plusieurs syllabes.

À noter : on ne sépare pas deux voyelles.

Lorsque deux voyelles se succèdent dans un mot, on ne doit pas les séparer. Par exemple, dans le mot "natation" on sépare de la sorte : na-ta-tion. Et non na-ta-ti-on.

Comment compter les syllabes dans un vers ?

On ne compte pas les syllabes d'un vers de la même manière que les syllabes d'une phrase "normale". En poésie, le comptage de syllabes est différent.

La principale règle à retenir est celle concernant le "e" muet.

Un "e" muet en fin de vers ne se prononce pas. Par exemple, si le mot "modestes" se trouve en fin de vers, on ne comptera que deux syllabes. (Alors que dans une phrase normale, "modestes" compte trois syllabes : mo-des-tes).

Un "e" muet suivi d'une voyelle ne se prononce pas. Il est "avalé" par la voyelle. Par exemple, "écrire à" va se prononcer "écrir'à" et on va donc compter trois syllabes au lieu de quatre.

Un "e" muet suivi d'une consonne compte pour une syllabe (sauf en fin de vers comme mentionné plus haut).

Vous l'aurez ainsi compris, plusieurs règles existent en matière de comptage de syllabes. C'est pourquoi il est très intéressant, et opportun, d'initier votre enfant à cet exercice dès le plus jeune âge et de le faire entraîner dès que possible.

Avec ce jeu pédagogique en ligne, vous allez permettre à votre enfant de le faire de manière ludique et rigolote. Alors à vos claviers !

Pour aller plus loin dans l'apprentissage du français, nous vous recommandons les jeux de français en ligne.

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Jeu de syllabes en ligne [Maternelle GS et CP]

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Jeu éducatif en ligne pour apprendre à compter les syllabes en maternelle GS et au CP. Cet exercice permet d'apprendre à décomposer des mots en syllabes.

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Composition avec des lignes verticales et horizontales.
Idem que pour le soleil, on trace d'abord avec le doigt puis on trace avec un crayon

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L'enfant observe, repasse sur les traits avec son doigt puis trace au doigt sur une table, ou avec de la peinture. Ensuite l'enfant peut tracer sur une feuille, l'adulte doit bien vérifier la tenue du crayon.

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Chanson d'octobre, intéressante pour les jeux avec les syllabes (gra-bou-bou, gra-bou-bou, grabouilla) et les enfants l'adorent

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Gérard Dalton "la sorcière Grabouilla" - chansons et comptines pour les enfants

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GS10 reconnaître la syllabe à la fin d'un mot

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GS10 reconnaître la syllabe à la fin d'un mot

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Après nous être entrainés à retrouver la syllabe d'attaque (du début) du mot, nous avons commencé à distinguer la syllabe de la fin du mot. Cette petite vidéo permet aux enfants de s'entraîner à ce travail.

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Histoire à écouter de nouveau sur le thème de la rentrée

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Le train des souris de Haruo Yamashita et Kazuo Iwamura

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GS10 associer nombres et écriture chiffrée

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GS10 associer nombres et écriture chiffrée

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Fiche à réaliser en entourant chaque chiffre du bon nombre de ronds.
Niveau plus élevé pour les élèves arrivant à se représenter les nombres jusqu'à 10

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Associer nombre et écriture chiffrée - Les ronds de couleurs - 1 à 9

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GS10 associer nombres et écriture chiffrée

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GS10 associer nombres et écriture chiffrée

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Fiche à réaliser en entourant chaque chiffre du bon nombre de ronds.
Niveau facile pour les élèves arrivant à se représenter les nombres de 1 à 5

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Associer nombre et écriture chiffrée - Les ronds de couleurs - 1 à 5

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Il faut placer les éléments selon la forme et la couleur (cœur rouge sur la ligne du cœur et la colonne rouge par exemple).

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Déplace les éléments dans les bonnes cases en tenant compte des formes (lignes) et des couleurs (colonnes).

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GS10 Les lettres utilisant la boucle du haut

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GS10 Les lettres utilisant la boucle du haut

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Entrainement

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Entraînement

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Phonologie - reperage des sons dans les mots

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Compte le nombre d'objets (ou d'animaux) et clique sur le chiffre qui correspond.

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Histoire à écouter et regarder. Ensuite, l'enfant raconte à son tour.

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Didier Jeunesse - Des comptines et des chansons

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La moufle - Histoire racontée par Florence Desnouveaux

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Fiche arts visuels 4 - contour d'objets

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Entraînement

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Entraînement

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Petit jeu interactif à faire une fois les manipulations présentées avant réalisées.
Attention dans la 3ème question la syllabe demandée est le "kan", petit bug du logiciel.

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En MS cela est déjà commencé et répété ensuite en GS et même en CP.
Nous l'avons commencé en classe en isolant la première syllabe des prénoms, des mots de la classe.
On a aussi prononcé les mots en doublant la première syllabe, (par exemple : tableau = ta-tableau)

Dans les exercices qu'on vous propose de mettre en place avec votre enfant sur cette vidéo, il s'agit de repérer les mots qui commencent par la même syllabe. Il faut exercer les enfants encore et encore avant de passer à une fiche.

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MS GS phonologie: les syllabes d'attaque

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Entrainement

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ET RATA BOUM Percussions corporelles faciles

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Cloudy Day (Easy) Body Percussion Play Along

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Tracer  des lettres rondes : a d o c à partir du point rouge   

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Tracer  des lettres rondes : a d o c à partir du point rouge   

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 S'entraîner à tracer des ronds en respectant le sens du tracé

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 S'entraîner à tracer des ronds en respectant le sens du tracé

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Proposition de manipulation pour apprendre la décomposition du 5

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Proposition de manipulation pour apprendre la décomposition du 5

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jeu  du hérisson pour les compléments à 5

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Fiche d’entraînement.

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Préparation :
Imprimer et découper les 20 cartes.
Règles du jeu :
- Mélanger les 20 cartes et les disperser sur la table faces retournées.
- Retourner 2 cartes. Si elles ont la même valeur, les conserver et rejouer.
Sinon, les replacer face retournée au même emplacement.
- Compter le nombre de cartes que l'on a gagnées et comparer avec ses camarades.

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Fiche Arts Visuels 3 - traverser la rivière

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Fiche Arts Visuels 2 - graphisme décoratif

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Fiche Arts Visuels 1 - Autour du carré

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Fiche de révisions (ponts, boucles, vagues) à imprimer et compléter.