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I libri di testo per la scuola primaria di Giunti Scuola, per imparare tutti, per imparare facendo, per imparare a imparare e star bene a scuola!

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Sum Scales

Explore = <, > and pose hidden number Maths Stories.

Y1: read, write and interpret mathematical statements involving addition (+), subtraction (−) and equals (=) signs

Y1: add and subtract one-digit and two-digit numbers to 20, including 0

Y1: solve one-step problems that involve addition and subtraction, using concrete objects and pictorial representations, and missing number problems such as 7 = ? − 9

Y2: compare and order numbers from 0 up to 100; use =, < and > signs

Y2: add and subtract numbers [using concrete objects] and mentally, including:

a two-digit number and 1s

a two-digit number and 10s

2 two-digit numbers

adding 3 one-digit numbers,

Y2: show that addition of 2 numbers can be done in any order (commutative) and subtraction of 1 number from another cannot

Y2: recognise and use the inverse relationship between addition and subtraction and use this to check calculations and solve missing number problems

This is intended as a whole-class teaching tool.
Make an expression on each side of the scales.
Waiting before pressing the test button allows the children time to think.
Then press the middle button to test.

NB: Pressing 'AC' also tests the expressions; it just made sense to let the empty side rise to the top.

Have fun!

HAVING TROUBLE LOADING? Please try this version.

Build on the learning with
these games:

This game is © copyright 1999-2020, J.Barrett, ictgames.com All Rights Reserved.

Made using the and libraries.

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Y1: read, write and interpret mathematical statements involving addition (+), subtraction (−) and equals (=) signs Y1: add and subtract one-digit and two-digit numbers to 20, including 0 Y1: solve one-step problems that involve addition and subtraction, using concrete objects and pictorial representations, and missing number problems such as 7 = ?

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I libri di testo per la scuola primaria di Giunti Scuola, per imparare tutti, per imparare facendo, per imparare a imparare e star bene a scuola!

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Giochi digitali e cartacei Archivi - PLAYandLEARN

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Sezione dedicata ai nostri giochi digitali educativi e didattici per la scuola primaria e dell’infanzia. Giochi interattivi di vario genere per bambini.

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Cube Block Sculpture Activity | Art & Design Games for Kids | Toy Theater

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Use the 3D interactive cube builder to create anything you’d like! Perfect for improving spatial awareness and problem-solving skills, try it today!

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Interactive Hundreds Chart | Toy Theater

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Use this online hundreds chart to practice counting to one hundred, for modeling math problems, for skip counting, and more! Try it, it’s free!

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2022-2023 Prova (fascicolo 1) Griglia di correzione (fascicolo 1) Guida alla lettura della prova di matematica Quadro di riferimento (30.08.2018)
NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi italiano quinta elementare 2022-2023): Prova (in peparazione)
2021-2022 Prova (fascicolo 1) Griglia di correzione (fascicolo 1) Guida alla lettura della prova di matemaica Quadro di riferimento (30.08.2018)
NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica seconda elementare 2021-2022):
2020-2021 Prova (fascicolo 1) Griglia di correzione (fascicolo 1) Guida alla lettura della prova di matemaica Quadro di riferimento (30.08.2018)
NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica seconda elementare 2020-2021): Prova
2019-2020
Non sono state svolte prove
2018-2019 Prova (fascicolo 1) Griglia di correzione (fascicolo 1)
Guida alla lettura della prova di matemaica [aggiornata il 29-8-2019]
Quadro di riferimento (30.08.2018)
NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica seconda elementare 2018-2019): Prova

2017-2018

Prova (fascicolo 1) (file di grandi dimensioni, richiede qualche secondo per scaricarlo)
Griglia di correzione (fascicolo 1) Guida alla lettura della prova di matematica [aggiornata il 17-10-2018]
NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica seconda elementare 2017-2018): Prova
Prova (fascicolo 1) Griglia di correzione (fascicolo 1) Guida alla lettura della prova di matematica Quadro di riferimento (nuovo aggiornamento)
2016-2017

NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica seconda elementare 2016-2017): Prova
Prova (fascicolo 1) Griglia di correzione
2015-2016
Prova (fascicolo 5) in formato word per gli allievi con bisogni educativi speciali
Prova in formato mp3 (fascicolo 5) (clicca su salva col nome e non su apri)
Quadro di riferimento Integrazione al Quadro di Riferimento
Guida alla lettura della prova di matematica

NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica seconda elementare 2015-2016): Prova
Prova (fascicolo1) Griglia di correzione
2014-2015
Prova (fascicolo 5) in formato word per gli allievi con bisogni educativi speciali Guida alla lettura della prova di matematica Quadro di riferimento i
Prova in formato mp3 (fascicolo 5) (clicca su salva col nome e non su apri)
Prova (fascicolo 1)
NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica scuola primaria seconda classe 2014-2015): Prova

2013-2014
Prova (fascicolo 5) in formato word per gli allievi con bisogni educativi speciali Guida alla lettura della prova di matematica Quadro di riferimento
Griglia di correzione

Prova in formato mp3 (fascicolo 5) (clicca su salva col nome e non su apri)

NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica scuola primaria seconda classe 2013-2014): Prova
Prova (fascicolo 5) in formato word per gli allievi con bisogni educativi speciali Guida alla lettura della prova di matematica Quadro di riferimento
2012-2013

Prova in formato mp3 (fascicolo 5) (clicca su salva col nome e non su apri)
Griglia di correzione Guida alla lettura della prova di matematica Quadro di riferimento
NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica scuola primaria seconda classe 2012-2013): Prova

2011-2012

NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica seconda elementare 2011-2012): Prova
Quadro di riferimento
2010-2011

Griglia di correzione + guida alla prova
Griglia di correzione Guida alla prova Quadro di riferimento
NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica seconda elementare 2010-2011): Prova

2009-2010

NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica scuola primaria seconda classe 2009-2010): Prova
Quadro di riferimento
2008-2009

Griglia di correzione (italiano + matematica)

NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica seconda elementare 2008-2009): Prova

2007-2008
Griglia di correzione
Non sono state svolte prove

2006-2007
Griglia di correzione
NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica scuola primaria seconda classe 2006-2007): Prova

2005-2006
Griglia di correzione
NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica seconda elementare 2005-2006): Prova

2004-2005
Griglia di correzione
NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica scuola primaria seconda classe 2004-2004): Prova
Torna a Archivio Prove invalsi Torna a Materiali per gli insegnanti
2003-2004

NOSTRA VERSIONE ON LINE (prova invalsi matematica seconda elementare 2003-2004): Prova

ISTRUZIONI Prove Invalsi On Line

Le Prove Invalsi di seconda elementare riguarda Matematica e Italiano. Le due materie vanno affrontate in giorni diversi. Si lavora su un fascicolo cartaceo dove bisogna scrivere o crocettare con la penna.

La nostra versione On Line ti permette dopo la compilazione col computer di vedere subito le risposte giuste e quelle sbagliate. L'automazione della prova porta a delle piccole variazioni sia nel testo delle domande che nel calcolo del puntegggio (il punteggio on line è generalmente leggermente superiore).
Nella maggior parte dei casi le domande hanno già le risposte: quattro. Tra queste tu dovrai scegliere quella che ritieni giusta (una sola), cliccando sul pulsante vicino.
In qualche caso, per rispondere dovrai scegliere dal menù a tendina la risposta giusta (Attenzione! Se in una domanda ci sono 5 menù, devi fare 5 scelte). Alcune domande, infine, richiedono che tu digiti con la tastiera il testo richiesto.
In ogni prova è indicato il tempo concesso per la risoluzione. Per le prove del 2014 il tempo era di 45 minuti sia per matematica che per italiano. Le prove di altri anni hanno tempi differenti, ma comunque sempre indicati.

Torna all'inizio del documento Torna a Archivio Prove invalsi Torna a Materiali per gli insegnanti

Alla fine della prova clicca su Invia e appariranno le correzioni.
* Leggi sempre con molta attenzione le domande e le istruzioni su come rispondere.
* Nelle risposte da digitare con la tastiera fa attenzione a non mettere spazi vuoti doppi tra una parola e l'altra, non mettere segni di punteggiatura, neppure il punto alla fine.
* Se ti accorgi di aver sbagliato, puoi cambiare risposta (se non hai ancora cliccato Invio).
* Dopo aver risposto a tutte le domande, ti consigliamo di rileggere le risposte, fa attenzione al trascorrere del tempo (appare in fondo allo schermo).

Inizia solo dopo aver letto con attenzione queste istruzioni. Buon Lavoro.

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seconda
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scuola
primaria
matematica
prove
prova
esempio
esempi
invalsi
on line
online
tutte
archivio
soluzioni
seconda elementare
grglia di correzione
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2017
2018
2019
2020

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Prove invalsi di matematica, classe seconda elementare, anche on line

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Archivio di tutte le prova invalsi di matematica per la scuola primaria, classe seconda, anche on line ( online )

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Toy Theater is your source for free educational games specially designed for elementary-aged students. It's available on all desktop computers, tablets, and mobile devices, ensuring learning is never out of reach. If you are a fan of our site, we encourage you to share Toy Theater on your social media or website.

Explore Toy Theater

Here's a sneak peek into what Toy Theater has in store:

Math Games: Ranging from counting and numeral recognition to division and telling time, there's a vast assortment of interactive math games.

Language Arts: Students can work on spelling, letter recognition, and even practice reading with online books.

Art and Music : From teaching students to play simple songs on a keyboard to exploring symmetry via art games, the platform fosters creativity alongside learning.

Puzzles and Games: Ideal for early finishers or indoor recess, their online educational puzzles and games promise fun-filled learning.

Teacher Tools: Need a fun timer or a spinner? Or perhaps a simple way to evaluate basic math skills? Their virtual teacher tools have got you covered.

Whether you project Toy Theater games and interactive tools on your smartboard for the whole class to see or use them during small group work, you're sure to love them!

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Toy Theater | Fun Online Educational Games for Kids

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Make learning a blast! Toy Theater is chock full of interactive online art, reading & math games for kids. Designed with the needs of kindergarten through third grade classrooms in mind, these free games are trusted by teachers around the world to provide real educational value.

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Wordwall - Crea lezioni migliori più velocemente

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100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90, 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80, 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70, 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60, 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50, 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40, 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30, 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20, 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10, 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0.

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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1) 2 decine e 13 unità a) 23 b) 213 c) 33 d) 312 2) 3 decine e 8 unità a) 28 b) 83 c) 38 d) 88 3) 3 unità e 8 decine a) 34 b) 38 c) 83 d) 56 4) 5 decine e 5 unità a) 55 b) 15 c) 05 d) 24 5) 6 decine e 28 unità a) 628 b) 88 c) 48 d) 286 6) 14 unità e 5 decine a) 64 b) 54 c) 19 d) 145 7) 5 decine e 0 unità a) 05 b) 55 c) 50 d) 0 8) 0 decine e 7 unità a) 70 b) 7 c) 77 d) 0 9) 4 decine e 18 unità a) 38 b) 41 c) 58 d) 418 10) 6 unità e 4 unità a) 64 b) 46 c) 10 d) 13 11) 1 decina e 47 unità a) 57 b) 147 c) 75 d) 30

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1) 2 decine e 13 unità 2) 3 decine e 8 unità 3) 3 unità e 8 decine 4) 5 decine e 5 unità 5) 6 decine e 28 unità 6) 14 unità e 5 decine

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Trova le corrispondenze - Clicca sulla risposta corretta per eliminarla. Prosegui finché non avrai easaurito tutte le risposte.

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Wordwall - Crea lezioni migliori più velocemente

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Seleziona una coppia di tessere alla volta per scoprire se sono uguali.. 1 - 9, 2 - 8, 3 - 7, 4 - 6, 5 - 5.

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Numeri e scomposizioni: attenti ai trabocchetti!!!

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16 - 1 decina e 6 unità, 7 - 0 decine e 7 unità, 13 - 1 decina e 3 unità, 0 - 0 decine e 0 unità, 5 - 5 unità, 18 - 8 unità e 1 decina.

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Wordwall - Crea lezioni migliori più velocemente

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Can you make ten? Use quick thinking and your knowledge of math facts to win this online math game.

How do you play? Click on any of the plus signs to add the numbers in that row. You can add horizontally, vertically, or diagonally. The goal is to make ten. Adding numbers that equal less than ten will increase one of the numbers and add a new number to the mix. If you make more than ten, you lose! Each time you make ten, you'll earn points. Watch your score rise on the top left of the screen. The highest score of your session will show up on the top right of the screen.

The online make ten game helps children master their addition skills and addition within ten. Students will also practice recognizing addition problems that go over ten. Building fluency with addition helps students prepare for more complex math problems including word problems, dynamic addition, and more. Have students practice this game on their own, as a center, for homework, or in pairs.

Visit classplayground.com for more activities and printables on the topic of addition.

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Make Ten Math Game | 1st Grade Math Games | Toy Theater

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This exciting online addition game makes practicing math facts fun. How high will your highest score be? Play to find out!

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It's raining apples! Help the farmer harvest the fruit. Then, see how much you were able to collect!

How does it work?

Move the farmer to the left or right using the mouse or your finger as the fruit falls. Try to catch as much fruit as you can! Next, look at the picture graph to see how many pieces of fruit you caught. Choose the number that shows how much fruit you caught. If you're right, the number will be added to your score in the top left-hand corner. If not, you'll have to replay the level.

How many points can you get?

Watch out! The fruit falls faster as you move up in levels.

This game introduces students to how a picture graph can represent data. Not only that, but children may learn new vocabulary and fruit names as they play. This fun picture graph game is a great resource for indoor recess, as a math center, or quiet individual work.

Visit classplayground.com for more counting activities and printables.

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Fruit Fall Pictograph Game | Toy Theater

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Watch out for the falling fruit! This fun picture graph game introduces students to graphing and helps them practice numeral recognition. Try it, it's free!

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DBookeasy Privacy policy

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* nei casi previsti dalla legge richiedere la portabilità dei dati che lei ha fornito al titolare, vale a dire di riceverli in un formato strutturato, di uso comune e leggibile da dispositivo automatico, ed anche richiedere di trasmettere tali dati ad un altro titolare, se tecnicamente fattibile;

* ove lo ritenga opportuno, proporre reclamo all'autorità di controllo (v. art. 77).

In particolare sono riconosciuti agli interessati seguenti diritti: artt. 15 - "Diritto di accesso dell'interessato", 16 - "Diritto di rettifica", 17 - "Diritto alla cancellazione", 18 - "Diritto di limitazione al trattamento", 19 - "obbligo di notifica in caso di rettifica o cancellazione dei dati personali o limitazione del trattamento", 20 - "Diritto alla portabilità dei dati", 21 - "Diritto di opposizione", 22 - "processo decisionale automatizzato relativo alle persone fisiche, compresa la profilazione" del GDPR nei limiti ed alle condizioni previste dall'art. 12 GDPR.

In via generale si ricorda che per i trattamenti di dati personali per i quali la base giuridica è il consenso, questo potrà essere revocato. Per esercitare tali diritti, sarà necessario contattare il Titolare, con richiesta scritta, inviata ai recapiti sopra indicati (email privacy@giunti.it) . Per ricevere ulteriori informazioni in ordine ai diritti ed alla disciplina sulla privacy in generale, invitiamo a visitare il sito web dell'Autorità Garante per la protezione dei dati personali, all'indirizzo http://www.garanteprivacy.it/.

Aggiornamento a dicembre 2020

Dbookeasy Condizioni di utilizzo

Le seguenti condizioni generali di contratto (per brevità "le Condizioni") regolano l'utilizzo dei Servizi erogati tramite Dbookeasy offerti dalla società Giunti Scuola srl ("la Società"), con sede in Via Bolognese 165, 50139 Firenze, Italia. L'Utente, accettando le presenti Condizioni e/o, comunque, fruendo dei Servizi resi dalla Società, dichiara di averle lette, di averle comprese e di accettarle in ogni loro parte. Le presenti Condizioni disciplinano unicamente il contratto intercorrente tra la Società e l'Utente. Qualora non intenda accettare anche una soltanto delle clausole di queste Condizioni, l'Utente è invitato a non utilizzare i nostri Servizi.
Condizioni Generali
Se qualche clausola di queste Condizioni diventa o viene dichiarata illegale, invalida o inapplicabile per qualsiasi ragione, può essere modificata o eliminata dalle Condizioni. Qualsiasi omissione o ritardo da parte nostra nell'esercitare o far rispettare qualsiasi clausola di queste Condizioni non ci priva del diritto di far rispettare tale clausola.
La Società monitora costantemente le attività degli Utenti, ai fini di garantire il corretto funzionamento dei Servizi; ogni attività anomala osservata, o da Voi Utenti segnalata, sarà presa in seria considerazione, e immediatamente corretta e/o eliminata.
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Definizioni
Ai fini delle presenti Condizioni Generali si applicano le seguenti definizioni:

Studente: è una persona che utilizza i Servizi della Società a scopo didattico di apprendimento.

Insegnante: è una persona che utilizza i Servizi della Società a scopo didattico di insegnamento, rivolto agli Studenti.

Utente: è uno Studente, un Insegnante, o chiunque utilizzi i Servizi offerti dalla Società.

Contenuti: qualsiasi e tutti i contenuti presenti sui siti, applicazioni e Servizi della Società, compresi i marchi, marchi di servizio e loghi, compreso il software, HTML, e qualsiasi altro tipo di codice utilizzato.

Servizi: sono tutti i servizi offerti dalla Società, a mezzo dei siti web, applicazioni, e software che fanno riferimento ai termini di questo contratto

Natura dei Servizi erogati
Giunti Scuola srl mette a disposizione degli Utenti una piattaforma che combina risorse didattiche con strumenti per la creazione, gestione e fruizione di contenuti interattivi.
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È vietato agli utenti l'utilizzo dei Servizi per la comunicazione o la conservazione di contenuti inappropriati o comunque non aventi finalità esclusivamente didattica o di studio personale. In particolare, ad esempio, sono considerati inappropriati i contenuti lesivi della reputazione, dell'identità personale o della riservatezza della vita privata; quelli ingiuriosi, osceni, razzisti, sessisti o ingannevoli; la riproduzione di beni culturali in assenza di autorizzazione della competente autorità amministrativa; il deep linking; qualunque uso di segni distintivi, con particolare (ma non esclusivo) riferimento all'uso non autorizzato di un marchio rinomato dal quale l'utilizzatore tragga un indebito vantaggio o che possa arrecare pregiudizio al carattere distintivo o alla rinomanza del marchio stesso.
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Il presente Contratto potrà essere risolto senza preavviso in caso di violazione dei termini e delle condizioni di cui sopra. In tal caso Giunti Scuola srl non potrà essere ritenuto responsabile di alcun indennizzo per l'Utente. Allo stesso tempo, l'Utente è responsabile per perdite, danni e altri indennizzi alla nostra Società, derivanti in conseguenza della violazione.
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Per informazioni su questi Termini e Condizioni l'Utente può rivolgersi a Giunti Scuola srl o via mail all'indirizzo privacy@giunti.it, da non utilizzare a scopo di assistenza. Per le richieste di supporto sui prodotti di Giunti Scuola, si prega di utilizzare il seguente link.

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Daniele e suo nonno Sergio ci introducono a “Un mondo di figure”, la raccolta di storie riguardanti la geometria che li portano in giro per la casa e per le strade a caccia di figure del piano e dello spazio. Provateci anche voi, il divertimento è garantito: parola di Daniele e nonno Sergio!

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Sharing in an app allows educators to pose problems and investigations for students by using an 8-character code or link. Students can share their thinking with their teachers and classmates. Share codes remain available for continued use for 18 months from the date they are last accessed.
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Number Line helps students visualize number sequences and demonstrate strategies for counting, comparing, adding, subtracting, multiplying, and dividing.