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Estaban construidas a partir de bulbos o válvulas de vacío. Se programaban en lenguaje de máquina, es decir, lenguaje binario. Estas máquinas eran capaces de realizar cálculos, operaciones y procesos sencillos; no obstante, su velocidad era  demasiado lenta.

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Es considerada a menudo como la primera computadora digital electrónica en la historia. No fue un modelo de producción, sino una máquina experimental. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y científicos encabezados por John W. Mauchly y J. Presper Eckert, en los Estados Unidos..

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Segunda computadora programable. También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas centrales que conforman las computadoras actuales.

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Primera computadora comercial de la historia. Se usó para el censo de población de Estados Unidos.

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La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Es por esto que las computadoras de segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que sus antecesoras. La forma de comunicarse con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, estos reciben el nombre de "lenguajes de programación".

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Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU.

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Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar!

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La empresa IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. Además, se unificó la línea de producto de IBM.

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La tercera generación de computadoras surgió con el desarrollo de circuitos integrados en los que se pueden colocar distintos componentes electrónicos en una sola integración miniatura. Con estos circuitos integrados era mucho más fácil montar aparatos complicados como receptores de radio o televisión y computadoras.

Las características de la tercera generación son:

Menor consumo de energía eléctrica.

Aumento de fiabilidad y flexibilidad.

Multiprogramación.

Capacidad para ejecutar más de un programa

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Multics (Multiplexed Information and Computing Service) fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido y tuvo una gran influencia en el desarrollo de los sistemas operativos posteriores.

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El 22 de Marzo de 1965 Digital Equipment Corporation presentó la PDP-8, la primera minicomputadora, que es reconocida como la más importante en la década de 1960.
El término se originó en la década de 1960​ para referirse a un tipo de ordenadores de menor tamaño que surgieron con la introducción de transistores y tecnologías de memoria de núcleos magnéticos, conjuntos de instrucciones mínimos y periféricos de menor coste.

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Unix es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario desarrollado en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T.
El sistema se basa en un Núcleo llamado Kernel, que reside permanentemente en la memoria, y que atiende a todas las llamadas del sistema, administra el acceso a los archivos y el inicio o suspensión de las tareas de los usuarios.

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El concepto de VLSI (Very Large Scale Integration), permitió construir computadoras con microprocesadores, disminuyendo así el tamaño de las máquinas y reduciendo sus precios; de esta manera, se facilitó la venta a usuarios con requerimientos menores. A las computadoras de este generación se les llamó PC (Personal Computer), las primeras PC aparecieron en los 70s.

Los discos duros Winchester son introducidos por IBM como dispositivos de almacenamiento. En esta generación comienza la era del usuario, ya que las computadoras se volvieron más accesibles para toda la población.

Ejemplos de la generación: Commodore, Radio Shack, Atari y Apple II. En 1981 apareció la IBM PC con el uso de sistema MS-DOS y como software, las primeras versiones de windows 3.1.

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Fabricada por DEC, fue la primer computadora en interconectar todos los elementos de su sistema a un único bus de comunicación. Pasó de usar circuitos TTL MSI a microprocesadores.

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Fue una de las computadoras más populares de la cuarta generación. Lanzada por Apple, dio a sus usuarios una mayor variedad de opciones gracias a su estructura de 8 bits y 48 Kib RAM.

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      Quinta Generación: (1984-a la fecha)

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      Quinta Generación: (1984-a la fecha)

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Generación de computadoras producto de un proyecto japonés que desarrollaría máquinas con “aptitud de pensar”; empleando tecnología de inteligencia artificial para resolver problemas complejos. Al principio esta no tuvo los resultados esperados, no obstante, los avances tecnológicos de la época finalmente permitieron su desarrollo con el tiempo.

En los 90s hubo un gran avance en las redes de gran tamaño, este permitió interconectar computadoras a grandes distancias.

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Surgieron protocolos de comunicación como TCPyP para redes y tecnologías de diseño asistido por computadora como CAD, CAM y CAE. Surgió el software libre y  nacieron los sistemas operativos Android y Linux.

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Se desarrollaron lenguajes con programación orientada a objetos como el lenguaje C++ y Java. Este tipo de lenguajes de programación implican que los objetos están relacionados entre sí, de manera que los objetos se comuniquen con otros objetos.

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Durante este período surgieron nuevas tecnologías para el almacenamiento de la información, tales como:
Memoria USB (Universal Serial Bus): Dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información.
Memoria Micro SD: Formato para tarjetas de memoria flash para el almacenamiento de archivos digitales en dispositivos electrónicos. Es especialmente usado en teléfonos móviles, dispositivos GPS portátiles, reproductores de mp3, consolas de videojuegos y unidades de memoria USB.
La nube: Es un servicio que permite almacenar datos transfiriéndolos a través de Internet o de otra red a un sistema de almacenamiento externo que mantiene un tercero.

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Cada vez que existe un cambio importante en la historia, surge un cambio generacional en las computadoras. El futuro de las computadoras es incierto, pero al menos podemos tener una expectativa de lo que nos espera

Para un futuro se espera que la velocidad de la comunicación entre computadoras aumente de maneras inimaginables; que las aplicaciones comiencen a utilizar cada vez más conceptos abstractos y permitan al ser humano sentirse cada vez más cómodo al utilizar una computador. Incluso, tecnologías como la holografía permitirían la comunicación deideas de manera gráfica a distancia.

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Varios autores. (2009). EDVAC. 2 de septiembre de 2021, de Wikipedia Sitio web: https://es.wikipedia.org/wiki/EDVAC

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Varios autores. (2005). PDP-1. 2 de septiembre de 2021, de Wikipedia Sitio web: https://es.wikipedia.org/wiki/PDP-1

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