# data[].attributes.body
Turbo Pascal
Болотов Кирилл 7г
Turbo Pascal представляет собой единство двух в известной степени самостоятельных начал компилятора с языка программирования  Паскаль некоторые инструментальной программной оболочки способствующие повышенной эффективности создания программ

# data[].attributes.body
Victoria
Болотов Кирилл 7г
Программа предназначена для тестирования сервисного обслуживания и помощи при восстановлении информации с любых жестких дисков с интерфейсами IDE и Serial ATA программа представляет собой Готовое решение для встроенной глубокой И в тоже время быстрой оценки технического состояния HDD

# data[].attributes.headline
Электронная таблица (MS Excell)

# data[].attributes.subject
Электронная таблица (MS Excell)

# data[].attributes.body
Болотов Кирилл 7г
Компьютерная программа позволяющая проводить вычисления с данными массивов, имитирующих бумажные таблицы. Некоторые программы организуют данные в листы предлагают таким образом третье измерение

# data[].attributes.body
автор Лапшин Саша 7Г
Скретч (англ. Scratch, МФА:[skræt͡ʃ]) — визуальная событийно-ориентированная среда программирования, созданная для детей и подростков. Название произошло от слова scratching — техники, используемой хип-хоп-диджеями, которые крутят виниловые пластинки вперед-назад руками для того, чтобы смешивать музыкальные темы[2].

Кот «Скретчер» — официальный персонаж в языке программирования Скретч, с которым ассоциируется вся история языка.

Пример программы в Скретч 1.4 (запущен под OS X)

Он создан как продолжение идей языка Лого и конструктора Лего. Скретч 1.4 был написан на языке Squeak, 2.0 и 3.0 ориентированы на работу онлайн. Scratch 2.0 был переписан на Flash и ActionScript. Скретч 3.0 (текущая версия) является улучшенной версией Скретч 2.0 и сделана на HTML5, используя движок WebGL, что даёт ему возможность работать на мобильных устройствах и планшетах. Скретч разрабатывается небольшой командой программистов для детей[3] в Массачусетском технологическом институте. Текущая версия — Скретч 3.0, выпущена в январе 2019 года. В 2008 году Скретч был портирован для микроконтроллерного модуля Arduino. Проект носит название S4A[4].

Программы на Скретче состоят из графических блоков, подписи к которым зависят от выбранного для интерфейса языка. Может быть выбран один из 50 языков интерфейса, включая русский. Для подключения интерфейса на новом языке используются стандартные gettext-файлы.

# data[].attributes.body
автор Лапшин Саша 7Г
Блокнот (англ. Notepad) — простой текстовый редактор, являющийся частью операционных систем Microsoft Windows, начиная с вышедшей в 1985 году Windows 1.0.

# data[].attributes.body
автор Лапшин Саша 7Г
Linux (GNU/Linux) – это общее название UNIX-подобных операционных систем, созданных на основе свободного ядра (Ядро – это программа, которая определяет работу любой операционной системы и обеспечивает взаимодействие оборудования и программного обеспечения) Линукс и собранных для него библиотек и системных программ, разработанных в рамках проекта GNU.

# data[].attributes.body
программа для работы с электронными таблицами, созданная корпорацией Microsoft для Microsoft Windows, Windows NT и Mac OS, а также Android, iOS и Windows Phone. Она предоставляет возможности экономико-статистических расчетов, графические инструменты Тишкина Полина 7В и Пушкарь Алина 7В

# data[].attributes.headline
Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll[2]. Havok Physics является кроссплатформенным движком.

# data[].attributes.subject
Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll[2]. Havok Physics является кроссплатформенным движком.

# data[].attributes.body
Табалыкин Максим 7 "В"

# data[].attributes.body
Соколова Ксения 7В
Данный продукт представляет собой инсталлятор файлового менеджера ФАР. Преимущество использования Far PowerPack заключается в том, что в комплекте имеется набор избранных плагинов, макросов, архиваторов, распаковщиков, дополнительных утилит. При этом у вас есть возможность выбрать необходимые компоненты, а также применить настройки Far PowerPack. Для всех плагинов и макросов созданы описания. Использование Far PowerPack, можно считать одним из лучших способов установить настроенный ФАР на отдельно взятую машину для отдельно взятого пользователя.

# data[].attributes.body
SolidWorks — программный комплекс САПР для автоматизации работ промышленного предприятия на этапах конструкторской и технологической подготовки производства. Обеспечивает разработку изделий любой степени сложности и назначения. Работает в среде Microsoft Windows.
Мускатиньев Ярослав 7В

# data[].attributes.attachment_link.title
Без названия (1)

# data[].attributes.body
GeForce Experience предлагает разнообразные изменения производительности и конфигурации игры, автоматические обновления драйверов для вашего графического процессора, Nvidia Shadowplay для прямой трансляции, встроенные игровые фильтры (например, фильтры Instagram, но для игр на ПК) и много других более мощных опции

# data[].attributes.body
Соколова Ксения 7В
Графический редактор Paint.Графическими называют редакторы, предназначенные для создания и редактирования изображений (рисунков)Paint - простейший графический редактор. По своим возможностям он не соответствует современным требованиям, но в силу простоты и доступности остается необходимым компонентом операционной системы. Разобравшись с принципами управления этой программой, легче осваивать другие, более мощные средства работы с графикой. Программа запускается командой Пуск Программы Стандартные Paint.

# data[].attributes.body
C++ — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения. Поддерживает такие парадигмы программирования, как процедурное программирование, объектно-ориентированное программирование, обобщённое программирование.
Мускатиньев Ярослав 7В

# data[].attributes.attachment_link.title
Без названия

# data[].attributes.body
NET Framework - набор библиотек и системных компонентов, необходимых для работы приложений, созданных на платформе .NET. Предназначен для установки в Windows начиная с версии Windows 98 и выше.

# data[].attributes.headline
Geforce ExperienceGeForce Experience предлагает разнообразные изменения производительности и конфигурации игры, автоматические обновления драйверов для вашего графического процессора, Nvidia Shadowplay для прямой трансляции, встроенные игровые фильтры (например, фильтры Instagram, но для игр на ПК) и много других более мощных опций.

# data[].attributes.subject
Geforce ExperienceGeForce Experience предлагает разнообразные изменения производительности и конфигурации игры, автоматические обновления драйверов для вашего графического процессора, Nvidia Shadowplay для прямой трансляции, встроенные игровые фильтры (например, фильтры Instagram, но для игр на ПК) и много других более мощных опций.

# data[].attributes.body
Geforce ExperienceGeForce Experience предлагает разнообразные изменения производительности и конфигурации игры, автоматические обновления драйверов для вашего графического процессора, Nvidia Shadowplay для прямой трансляции, встроенные игровые фильтры (например, фильтры Instagram, но для игр на ПК) и много других более мощных опций.

# data[].attributes.body
Позволяет подготавливать документы различной сложности. Поддерживает OLE, подключаемые модули сторонних разработчиков, шаблоны. Подробнее можете узнать перейдя по ссылке ниже     https://ru.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office Тишкина Полина 7В и Пушкарь Алина 7В

# data[].attributes.body
Автор :Яковлев Александр 7в
программа подготовки презентаций и просмотра презентаций, являющаяся частью Microsoft Office и доступная в редакциях для операционных систем Microsoft Windows и macOS, а также для мобильных платформ Android и IOS. Материалы, подготовленные с помощью PowerPoint, предназначены для отображения на большом экране — через проектор, либо телевизионный экран большого размера

# data[].attributes.body
GeForce Experience предлагает разнообразные изменения производительности и конфигурации игры, автоматические обновления драйверов для вашего графического процессора, Nvidia Shadowplay для прямой трансляции, встроенные игровые фильтры (например, фильтры Instagram, но для игр на ПК) и много других более мощных опций.
Автор: Мускатиньев Ярослав

# data[].attributes.headline
Компьютерное программное обеспечение 

# data[].attributes.subject
Компьютерное программное обеспечение 

# data[].attributes.body
Автор Лантух В. 7б

# data[].attributes.headline
Автор Вторушин М. 7Б Текстовый файл — компьютерный файл, содержащий текстовые данные. Текстовым файлам противопоставляются двоичные (бинарные) файлы, в которых содержатся данные, не рассчитанные на интерпретацию в качестве текстовых (например, файлы, хранящие текст в закодированном или сжатом виде, или хранящие не текст, а звук, изображение или иные данные).В отличие от термина «текстовые данные» (текстовый формат данных), характеризующего содержимое данных, термин «текстовый файл» относится к файлу и характеризует его как контейнер, хранящий такие данные.Содержание1	Описание 1.1	Преимущества и недостатки 1.2	Форматы, основанные на текстовых файлах1.3	Расширения имён файлов2	Кодировки 2.1	8-битный текст 2.2	Unicode в текстовых файлах 2.3	Управляющие символы 3	Примечания Описание Основная статья: Текстовые данные Текстовый файл содержит последовательность символов (в основном печатных знаков, принадлежащих тому или иному набору символов). Эти символы обычно сгруппированы в строки (англ. lines, rows). В современных системах строки разделяются разделителями строк, в прошлом же применялось хранение строк в виде записей постоянной или переменной длины (см.: Перфокарта). Иногда конец текстового файла (особенно если в файловой системе не хранится информация о размере файла) также отмечается одним или более специальными знаками, известными как маркеры конца файла.

# data[].attributes.subject
Автор Вторушин М. 7Б Текстовый файл — компьютерный файл, содержащий текстовые данные. Текстовым файлам противопоставляются двоичные (бинарные) файлы, в которых содержатся данные, не рассчитанные на интерпретацию в качестве текстовых (например, файлы, хранящие текст в закодированном или сжатом виде, или хранящие не текст, а звук, изображение или иные данные).В отличие от термина «текстовые данные» (текстовый формат данных), характеризующего содержимое данных, термин «текстовый файл» относится к файлу и характеризует его как контейнер, хранящий такие данные.Содержание1	Описание 1.1	Преимущества и недостатки 1.2	Форматы, основанные на текстовых файлах1.3	Расширения имён файлов2	Кодировки 2.1	8-битный текст 2.2	Unicode в текстовых файлах 2.3	Управляющие символы 3	Примечания Описание Основная статья: Текстовые данные Текстовый файл содержит последовательность символов (в основном печатных знаков, принадлежащих тому или иному набору символов). Эти символы обычно сгруппированы в строки (англ. lines, rows). В современных системах строки разделяются разделителями строк, в прошлом же применялось хранение строк в виде записей постоянной или переменной длины (см.: Перфокарта). Иногда конец текстового файла (особенно если в файловой системе не хранится информация о размере файла) также отмечается одним или более специальными знаками, известными как маркеры конца файла.

# data[].attributes.headline
VideoTester                                                              

# data[].attributes.subject
VideoTester                                                              

# data[].attributes.body
Автор Владимирова Мария 7 Б                            VideoTester - программа для тестирования и определения производительности видеокарт с помощью библиотеки DirectX. Данная программа поможет оценить возможности видеокарты и 3D ускорителя, а также выявить влияние драйвера видеокарты на производительность.

# data[].attributes.body
Автор Лантух В. 7б

# data[].attributes.headline
Текстовый процессор — Автор Вторушин М.7Б первоначально специализированное устройство, позже компьютерная программа, используемая для набора, сохранения, редактирования и печати текста. Современные текстовые процессоры имеют также функции компоновки макета текста и предварительного просмотра документов в том виде, в котором они будут напечатаны (свойство, известное как WYSIWYG) .Текстовыми процессорами в 1970—1980-е годы называли предназначенные для набора, сохранения, редактирования и печати текста машины индивидуального и офисного использования, состоящие из клавиатуры, встроенного компьютера для простейшего редактирования текста, а также электрического печатного устройства. Позднее название «текстовый процессор» было перенесено на имевшее аналогичное назначение программное обеспечение для универсальных компьютеров. Современные текстовые процессоры помимо форматирования шрифтов и абзацев и проверки орфографии включают возможности, ранее бывшие доступными лишь настольным издательским системам, в том числе создание таблиц и вставку графических изображений. Программы для работы с текстами можно разделить на текстовые редакторы, текстовые процессоры и издательские системы. 

# data[].attributes.subject
Текстовый процессор — Автор Вторушин М.7Б первоначально специализированное устройство, позже компьютерная программа, используемая для набора, сохранения, редактирования и печати текста. Современные текстовые процессоры имеют также функции компоновки макета текста и предварительного просмотра документов в том виде, в котором они будут напечатаны (свойство, известное как WYSIWYG) .Текстовыми процессорами в 1970—1980-е годы называли предназначенные для набора, сохранения, редактирования и печати текста машины индивидуального и офисного использования, состоящие из клавиатуры, встроенного компьютера для простейшего редактирования текста, а также электрического печатного устройства. Позднее название «текстовый процессор» было перенесено на имевшее аналогичное назначение программное обеспечение для универсальных компьютеров. Современные текстовые процессоры помимо форматирования шрифтов и абзацев и проверки орфографии включают возможности, ранее бывшие доступными лишь настольным издательским системам, в том числе создание таблиц и вставку графических изображений. Программы для работы с текстами можно разделить на текстовые редакторы, текстовые процессоры и издательские системы. 

# data[].attributes.body
Автор Колодников. А. 7б

# data[].attributes.headline
Аппаратное обеспечение

# data[].attributes.subject
Аппаратное обеспечение

# data[].attributes.body
Автор Вторушин М.7Б Аппаратное обеспечения, аппаратные средства, компьютерные комплектующие, «железо», (англ. hardware) — электронные и механические части вычислительного устройства, входящие в состав системы или сети, исключая программное обеспечение и данные (информацию, которую вычислительная система хранит и обрабатывает). Аппаратное обеспечение включает: компьютеры и логические устройства, внешние устройства и диагностическую аппаратуру, энергетическое оборудование, батареи и аккумуляторы. К аппаратному обеспечению относятся устройства, образующие конфигурацию компьютера.

Различают внутренние и внешние устройства. Согласование между отдельными узлами и блоками выполняется с помощью аппаратно-логических устройств, называемых аппаратными интерфейсами; стандарты на аппаратные интерфейсы называют протоколами. Персональный компьютер — универсальная техническая система, конфигурацию которой можно изменять по мере необходимости.

# data[].attributes.body
Автор Агафонов Д. 7б
Фортран (англ. Fortran) — первый язык программирования высокого уровня, получивший практическое применение, имеющий транслятор и испытавший дальнейшее развитие

# data[].attributes.body
Автор Царёв М.,7б
Microsoft Visual C++ — интегрированная среда разработки приложений на языке C++, разработанная корпорацией Microsoft и поставляемая либо как часть комплекта Microsoft Visual Studio, либо отдельно в виде бесплатного функционально ограниченного комплекта Microsoft Visual Studio Community Edition.

# data[].attributes.body
Автор Колодников. А. 7б

# data[].attributes.headline
Текстовый редактор word

# data[].attributes.subject
Текстовый редактор word

# data[].attributes.body
Автор Лантух В. 7б

# data[].attributes.headline
Автор Лантух В. 7б

# data[].attributes.body
Автор Лантух В. 7б

# data[].attributes.headline
Операционая система 

# data[].attributes.subject
Операционая система 

# data[].attributes.body
Автор Вторушин М. 7Б

Операцио́нная систе́ма, сокр. ОС (англ. operating system, OS) — комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для управления ресурсами компьютера и организации взаимодействия с пользователем.

В логической структуре типичной вычислительной системы операционная система занимает положение между устройствами с их микроархитектурой, машинным языком и, возможно, собственными (встроенными) микропрограммами (драйверами) — с одной стороны — и прикладными программами с другой.

# data[].attributes.headline
Система программирования Turbo Pascal

# data[].attributes.subject
Система программирования Turbo Pascal

# data[].attributes.body
Автор Моисейченко А. 7б
интегрированная среда разработки программного обеспечения для платформ DOS и Windows 3. x и язык программирования в этой среде, диалект языка Pascal от фирмы Borland. С начала 1990-х используется в университетах для изучения фундаментальных концепций программирования.

# data[].attributes.body
Автор Агафонов Д. 7б
Excel — программа для работы с электронными таблицами, созданная корпорацией Microsoft для Microsoft Windows, Windows NT и Mac OS, а также Android, iOS и Windows Phone.

# data[].attributes.headline
 Джава (Java) - платформенно-независимый язык объектно-ориентированного программирования, чрезвычайно эффективен для создания интерактивных веб-страниц.

# data[].attributes.subject
 Джава (Java) - платформенно-независимый язык объектно-ориентированного программирования, чрезвычайно эффективен для создания интерактивных веб-страниц.

# data[].attributes.body
Автор Колодников. А 7б

# data[].attributes.headline
Драйвер мыши

# data[].attributes.body
Драйвер мыши

# data[].attributes.headline
Драйвер мыши

# data[].attributes.subject
Драйвер мыши

# data[].attributes.body
Автор Агафонов Д. 7б
Драйвер мыши это драйвер устройства, которое позволяет компьютеру взаимодействовать с мышью. Обычно драйвера мыши входят в состав операционной системы и не требуют дополнительной установки.

# data[].attributes.body
Автор Моисейченко А. 7б
универсальный медиапроигрыватель компании Nullsoft для воспроизведения файлов мультимедиа и потоковых передач в среде Microsoft Windows.

# data[].attributes.body
автор Царёв М.,7б
Excel — программа для работы с электронными таблицами, созданная корпорацией Microsoft для Microsoft Windows, Windows NT и Mac OS, а также Android, iOS и Windows Phone.

# data[].attributes.headline
 Фортран (FORmula TRANslating system - система трансляции формул); старейший и по сей день активно используемый в решении задач математической ориентации язык.

# data[].attributes.subject
 Фортран (FORmula TRANslating system - система трансляции формул); старейший и по сей день активно используемый в решении задач математической ориентации язык.

# data[].attributes.body
Автор Колодников.А. 7б

# data[].attributes.headline
 компьютерное программное

# data[].attributes.body
 компьютерное программное обеспечение, с помощью которого другое программное обеспечение (операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства.

# data[].attributes.headline
Драйвер дисплея amd

# data[].attributes.subject
Драйвер дисплея amd

# data[].attributes.body
Автор Моисейченко А. 7б
компьютерное программное обеспечение, с помощью которого другое программное обеспечение (операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства.

# data[].attributes.headline
Драйвер клавиатуры Nvidia

# data[].attributes.subject
Драйвер клавиатуры Nvidia

# data[].attributes.body
автор Царёв М.,7б
с помощью которого другое ПО
получает доступ к АО некоторого устройства

# data[].attributes.body
автор Дудина А., 11б
язык программирования Паскаль нового поколения, включающий классический Паскаль, большинство возможностей языка Delphi, а также ряд собственных расширений. Он реализован на платформе Microsoft.NET и содержит все современные языковые средства: внутриблочные описания, автоопределение типа, кортежи, срезы, классы, перегрузку операций, интерфейсы, обработку исключений, обобщенные классы и подпрограммы, лямбда-выражения, средства параллельного программирования.
автор
С. С. Михалкович, И. В. Бондарев, А. В. Ткачук, С. О. Иванов

# data[].attributes.headline
Текстовый редактор Word

# data[].attributes.subject
Текстовый редактор Word

# data[].attributes.body
автор Дудина А., 11б
текстовый процессор, предназначенный для создания, просмотра, редактирования и форматирования текстов статей, деловых бумаг, а также иных документов, с локальным применением простейших форм таблично-матричных алгоритмов. Выпускается корпорацией Microsoft в составе пакета Microsoft Office.

# data[].attributes.body
автор Дудина А., 11б
с помощью которого другое программное обеспечение (операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства.
Пример: драйвер клавиатуры