# data[].attributes.body
Feedback från workshop

Styra med både händerna

Öppna/Stäng skopen med handen

Kolla hur portabla joysticks ser ut, var de får användas osv?
Hur ser de säkerhetsanvisningarna ut? När används denna teknik?
Ursprungsläge - knuten hand

Batteri indikator på och av knapp - säkert att ta av

Fundera hur du ska göra en prototyp, kanske
leksaksmaskin tillsammans med arduino?

Två handskar - avstängning, korsa insidan med handlederna
Rörelsefokuserad på fingrar och handled

# data[].attributes.body
Har du exempelvis tiltrotatorstyrning installerad ingår elektronik
till din maskin och en app till din telefon som ger dig tillgång till fjärrsupport, manualer, styrsystems- status, inställningar och uppdateringar samt lokalisering (kartfunktion) av din maskin via appen.
https://www.youtube.com/watch?v=euN_JrL3NZg

# data[].attributes.body
Funktioner som ska in i handsken

Grip

Rotor h+v

Tilt h+v

Skoptilt

Bomstyrning

Stickstyrning

Hjulstyrning

Fram och back

Skoplås

Schaktblad

4hjuls styrning

Rotor av hytt/maskin

Ev extra Hydralik

Broms

Tuta

Lyse

Fallskydd

Låter som ett mycket dyrt projekt och ruskigt mycket funktioner som måste in för att funka
Och då har jag säkert glömt flertalet funk som krävs

# data[].attributes.body
Vilka funktioner funkar bäst för, mest relevanta för handsken och känns mest väsentliga?
Göra urval av funktioner - Funktionsanalys
Etnografisk studie

Vad underlättar mest för maskinister att kunna styra en funktion med sin hand istället för spakar?
Vilken hand och geststyrd- funktion genererar mest värde?

Metoder att använda?
Rollspel
- En är grävmaskin
- En är maskinist
- Resten åskådare?

Brainstorming
- sedan göra en värdeanalys - vilka funktion känns mest väsentliga
Mindmapping
Funktionsanalys
Ergonomisk analys

Prototyp ?
- Handsken

Återskapa känslan hur maskinen rör sig - något att tänka på

Design utkomst - Målet med workshopen
Att fastställa och gestalta funktioner som kan vara mest lämpade att använda för den geststyrda handsken.
Agenda - att kunna diskutera och analysera mest värdefull funktion som kan användas lämpligt för handsken

# data[].attributes.body
Funktioner som ska in i handsken

Grip

Rotor h+v

Tilt h+v

Skoptilt

Bomstyrning

Stickstyrning

Hjulstyrning

Fram och back

Skoplås

Schaktblad

4hjuls styrning

Rotor av hytt/maskin

Ev extra Hydralik

Broms

Tuta

Lyse

Fallskydd

Låter som ett mycket dyrt projekt och ruskigt mycket funktioner som måste in för att funka
Och då har jag säkert glömt flertalet funk som krävs

# data[].attributes.headline
Sekudant för Emma Ringdahl - Seminarium 2. Formativ kritik (förberedelse)

# data[].attributes.subject
Sekudant för Emma Ringdahl - Seminarium 2. Formativ kritik (förberedelse)

# data[].attributes.body
Konceptualisering

Kanske du kunde undersöka mer djupare varför de valt att spegla användare på det sättet som de gör, vilket syfte och effekt ger det för användaren? Sedan fundera över vilken effekt ni vill återskapa med er mattespel, hur ska avataren eller vad ni använder ge den effekt/upplevelse ni vill ge användaren. Vad tror ni passar just er målgrupp och varför i så fall. Vad tror ni passar designkonceptets syfte och mål? Fundera över narrativet för mattespelet.

Material / Metod

Kinect sensor/spel

Utveckla narrativet för mattedansen

Att använda material för att återspegla den narrativa aspekten av mattedansen och kontextualiserar konceptet mera, utforska andra metodval som kanske är mer abstrakta men som ändå visualiserar kärnan i konceptet. Kanske bodystorming, directed storytelling, experience prototyping...

Rörelemönster som du visar med Kinectsensor är ju väldigt relevant för just ert koncept och man får en bild av hur ”mattedansen” kommer att fungera med din video/dans. Dina flera gestaltande exempel på hur man kan synas på skärmen visar också att du är öppen inför flera möjligheter och lösningar på problemet. Bra val av metod/verktyg!

Progression

Ni har kommit en bit på vägen och fått nya insikter som ni inte haft tidigare bland annat om hur specifikt mattedansen kommer att fungerar rent funktionsmässigt, att det är viktigt att synas tydligt på skärmen.

Prototyputveckling
Ni har bland annat använt kinect sensor och film som prototyp för ert designkoncept. Kinect kanske känns mer uppenbart som metod och prototypval men ni kanske bör utforska andra val av metoder för att visualisera ert koncept.
Ni kanske kan fundera på att utforska fler filterdimensioner (funktionalitet, estetik) än de ni redan utforskat med prototyper. Till exempel göra enklare low-fi prototyper och testa dom i tänkt scenario kanske med rollspel som metod? Mer utforskning av de

Problemlösning
Kanske finns det andra lösningar, t.ex. en projektor? Eller något mer fysiskt än en skärm t.ex.  en interaktiv matta att dansa på?
Andra lösningar hade kunnat vara VR- eller AR teknik.

Projektets värde

Idéhöjd

Komplexitet

Det komplexa

# data[].attributes.body
Säkerhetsfrågor, hur fungerar det rent säkerhetsmässigt?

Funktionsmässigt, hur  implementeras funktioner i handsken? Vilka funktioner?

Finns det ett problem? Ta fram en lösning för anläggarna istället för maskinisterna.

Hur funkar det rent ergonomiskt?

Tekniken bör tåla slit och släng.

Viktigt att återskapa känslan hur maskinen rör sig - man tappar känseln..

Kanske något för lyftkranar istället för grävmaskiner?

Svårt att lära sig nya system samt lita på systemet

# data[].attributes.body
Blev medlem i gruppen och skapade ett inlägg där jag presenterade mitt designförslag/koncept. Facebookgruppen har 57 127 medlemmar så jag fick enorm feedback.

En blandning av positiva/negativa svar gavs i kommentarsfältet.

# data[].attributes.headline
Automatic Control of a Quadcopter, AR. Drone, using aSmart Glove

# data[].attributes.subject
Automatic Control of a Quadcopter, AR. Drone, using aSmart Glove

# data[].attributes.headline
A Proposal for Wearable Controller Device and Finger Gesture Recognition using Surface Electromyography

# data[].attributes.subject
A Proposal for Wearable Controller Device and Finger Gesture Recognition using Surface Electromyography

# data[].attributes.body
Använt skiss som metod för utforskande av designkoncept.

Skiss som metod upplevs paralyserande då jag upplever det svårt att visualisera konceptet endast genom penna och papper.
Det ger mig ingen ny kunskap om designsituationen. Det känns som att för mitt designkoncept nya tankar/idéer uppstår när jag använder mig av mer gripbara material som jag kan hålla i handen och experimentera med. Jag tycker att mer "realistiska" material som kan försöka mer efterlikna det koncept jag försöker uppnå får jag mer utav när det kommer till nya insikter än skiss som metod.

# data[].attributes.body
Använt mig av lego för att bygga uttänkt scenario med en grävmaskin, miljö och grävmaskinister.

Med en grävmaskin byggd av lego kunde jag experimentera och undersöka grävmaskinens delar och helhet. Att leka med lego och en miniatyr modell av grävmaskin gav mig möjlighet att kunna se scenariot från ett helikopterperspektiv vilket gjorde att jag inte fastnade för detaljer. Efter att ha testat scenario med lego gav det mig insikter om designsituationen i sin helhet, människan i relation till maskinen och hur maskinen fungerar... framförallt dess rörelsemönster. Funderingar kring säkerhet uppstod även under detta laborerande. Denna kunskap kommer jag att kunna implementera i mitt designkoncept.

# data[].attributes.body
Handledning med Martin på Campus om konceptet.

I vilken kontext och vad har den för nytta?

Försök konkretisera vad som är svårt och vad problemet är.

Vad är det som kunde vara bättre?

Haptisk känsla i handsken?

Kolla med nördar - olika forum

Gestalta vad du menar - exemplifiera i facebookgrupper

Sätt begränsningar

Tips på böcker:

Koncept driven Design Interaction
The materiability of Interaction, Mikael Wiberg

# data[].attributes.body
Kursstart 21/1

Vecka 1
21/ 1
Seminarium: Introduktion för kursen 10-12

Vecka 2
Jobbade med delprov 1 - Designbrief, processbeskrivning och projektplan.
Deadline 1/2

Vecka 3
5/2
Seminarium 1: Föreställningsförmåga
Vi satt i grupper och diskuterade designkoncepten i relation till relation till program, helhet och detaljer. Jag fick feedback från klasskamrater och handledare om mitt designkoncept. Säkerhetsfrågor togs upp.

Vecka 4, 5 & 6

Litteratursökning

Observerat på plats - Grävmaskinister och interaktion mellan människa och maskin.

Handledning med Martin 18/2

Skrivit i forum för maskinister och fått deras feedback

Skrev ett facebook-inlägg i Maskinistgruppen och fick enorm feedback

Har införskaffat gestaltningsbidrag för utforskning av konceptet.

Vecka 7
Seminarium 2: Formativ designkritik 10-16

# data[].attributes.body
"Liknande koncept"
https://www.mindsumo.com/contests/develop-ideas-for-wi-fi-enabled-robotic-construction-equipment

# data[].attributes.body
Radiostyrning är användning av radiosignaler för att på avstånd kontrollera en apparat.

Radiostyrda grävmaskiner - leksak:
https://www.farmingtoys.se/radiostyrda-leksaker/radiostyrd-gravmaskin-liebherr-980-sme/

https://www.partykungen.se/radiostyrd-gravmaskin.html

# data[].attributes.attachment_link.title
Volvo A35D dumper och Cat 988B hjullastare - radiostyrda och hembyggda!

# data[].attributes.attachment_link.title
Radiostyrda bilar på Tekniska museet i samband med MMM mötet. Skala 1/87 H0

# data[].attributes.body
John Deere
Effektivare arbete - mindre att tänka på.
Mer skonsamt för miljön och föraren.
Släpper ut mindre bränsleåtgång.

# data[].attributes.body
Mer likt en "arm" i rörelsen.

# data[].attributes.headline
Feedback summerad från maskinister online

# data[].attributes.subject
Feedback summerad från maskinister online

# data[].attributes.body
Säkerhetsfrågor

Hur ska handsken veta om man ska gräva eller torka svetten från pannan / vifta efter flugor. Säkerhetsmässigt bli det svårt, det finns redan radiostyrning med DMG, så att utveckla en handske är nog att uppfinna hjulet igen.

Min tanke var direkt: om du ska stå och vifta med en handske så kan du ju lika gärna styra maskinen med spakarna direkt. På så sätt undviker du alla säkerhetsfällor direkt.
Det här med att eliminera hytten är inte så praktiskt i kallare och hetare regioner ...

Intensivt arbete i moderna maskiner ger spänningar i nacke och axlar,
populärt kallad musarm - dubbelsidig. Skall man i framtiden styra maskinen med en handske vad blir det då? musfingrar.

Andra idéer från maskinister

Annars vore det kanske intressant med en sådan typ av styrning av en skördare/gallringsmaskin inom skogsindustrin.
En skördare har ju en kran och ett rörelsemönster som mer liknar en arm, än en grävmaskin brukar ha. (Sträcker sig ut och greppar)
En gallringsskördare med 2 små kranarmar och 2 små aggregat som man styr med respektive arm blev nog ganska snabb. Bara en tanke

Kan man efterlikna kranspetsstyrning fast på en grävmaskin så kanske det är nåt att utvärdera. Borde heta skopspetskörning dårå.

# data[].attributes.body
"Uppfinna hjulet igen"
Det finns redan bättre lösningar - Radiostyrning med DMG

# data[].attributes.body
Skapade en ny tråd där jag presenterade mitt designkoncept och designintention kort och koncist:
https://www.maskinisten.net/viewtopic.php?f=50&t=313359

Fick värdefull feedback från några användare online på hemsidan.

# data[].attributes.body
Sajten för maskintokiga
https://www.maskinisten.net/viewtopic.php?f=50&t=313359&p=4129161#p4129161

Facebookgruppen "Maskinistgruppen"
https://www.facebook.com/groups/maskinistgruppen/?multi_permalinks=2289966047925733&comment_id=2290043194584685&notif_id=1551367499531227&notif_t=feedback_reaction_generic

# data[].attributes.body
Människan i styrning av komplexa dynamiska
system – principer, gränssnitt och användning
av simulatorer

# data[].attributes.body
Handintensivt arbete

# data[].attributes.body
Feedback från klasskamrater och handledare
Program
Människa-design-interaktion
Threats - Har lite kunskap
Opportunities - Finns potential
Helhet
Demo? Filmer, rollspel

Program
Förstärkning - människa stärker maskin, en hand styr en hel grävmaskin farligt. (stora rörelser för att flytta laser...)

Helhet
Utsikt. Svårt att styra från mark. Var arbetare står, kräver mer forskning, observation och förståelse för användargrupp. Designa rätt sak - Inte fel att byta riktning eller infallsvinkel.

Det kan gå åt olika håll, lära sig att flyga drönare för att förstå hur det är att styra maskin.

Detaljer
Sensor i handsken som känner av handrörelser/gester. Bluetooth mellan grävmaskin och handske?
Begränsningar!!
Grävskopa är för allmänt, välj case. Människa-system Simulator.

Vad är elefanten i rummet?
Säkerheten
Största argumentet för känns som största argumentet mot.