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[Teaser] Escape Game "Panique dans la bibliothèque"

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- Chaque enseignant encadre une équipe

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- Chaque élève choisit son équipe en fonction de ses envies

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- Appropriation du projet par les élèves de 6ème pour la conception d'un escape Game CM2

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- Découverte du CDI
- Comprendre le classement des ressources
- S'approprier les outils

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en fonction du moment du projet : contrôle, accompagnement, lâcher-prise

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- Participation de toutes les disciplines à sa conception

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- Autonomie des élèves (conception Escape Game)
- Apprentissage : s'organiser, concevoir, communiquer
- Coopération
- Créer du lien social

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- Par les 4ème
- Pour les 6ème

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- journée d'intégration des 6ème
- début d'année

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- Equipe technique : gestion en temps
- Equipe matériel : outils (cadenas...) vérifier le fonctionnement, conception du décor
- Equipe scénario : écriture de l'histoire et des énigmes
- Equipe communication : bande-annonce
- Maîtres du jeu : accompagnement des joueurs