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Una aplicación informática es un tipo de programa informático que se crea como instrumento para permitirle al usuario hacer una o muchas tareas de diferentes tipos. Normalmente es la solución informática más eficaz a la hora de realizar diferentes tareas con alto nivel de complejidad, tales como la redacción de documentos,  la gestión de almacenes o la contabilidad. Ejemplos de programas de aplicación pueden ser las hojas de cálculo,  la base de datos y los procesadores de texto.

Lenguaje de programación

Este es el tipo de lenguaje formal que se crea para resolver procesos que pueden ser hechos por máquinas computarizadas. Se crean con la finalidad de que estos programas tengan el control del comportamiento lógico y físico de la máquina, a fin de que puedan manejar algoritmos con precisión, casi parecidos al modo de comunicarse de los humanos. Está compuesto por un convenio de reglas sintácticas, semántica y símbolos que expresa su significado y estructura en todas sus expresiones y elementos

Paquetes de Software

Un paquete de software es un conjunto de programas que son distribuidos complementariamente. Un motivo del porqué se distribuyen de esta manera es debido a que la implementación de uno requiere de la intervención del otro, aparte que ambos tienen objetivos que se relaciona estratégicamente en el área de la mercadotecnia.

Existen muchos sistemas operativos actualmente que incorporan y desincorporan paquetes evitando que se instalen programas en el dispositivo que impiden el funcionamiento de otros en el paquete.

El sistema de gestión de paquetes también se utiliza para dejar las dependencias de los paquetes: si uno de estos paquetes se recuesta en otro, el paquete instalar el primero.

Drivers

También es llamado controlador o  manejador de dispositivo y se define como el programa informático que posibilita al sistema operativo  entrar en conectividad con algún periférico, creando una abstracción del hardware y permitiendo una interfaz que puede estar estandarizada a fin de utilizar el dispositivo. Es una herramienta clave del software si la cual el hardware no se pudiese utilizar.

Video sobre un lenguaje de Programaci

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Tarjeta madre
Se trata de una tarjeta de circuitos impresos que funciona como un medio de conexión entre los circuitos electrónicos, el microprocesador, la ROM, los circuitos electrónicos de soporte y las ranuras especiales también llamadas como slots. Estas dan paso a la conexión de otras tarjetas adaptadas ya que posee diversos conectores para hacer posible esta acción.

Memoria de acceso aleatorio
Comúnmente se le conoce como memoria RAM. Es una memoria del tipo semiconductor donde se puede escribir y leer información. Esta llega a perder toda la información desde que se desconecta la electricidad, o sea, es del tipo volátil.

Fuente de alimentación

Se trata de un dispositivo electrónico que transforma la electricidad con tensión de 200 a 125 Voltios a una corriente con tensión de 5 a 12 Voltios.

Memoria principal temporal

Es una memoria de acceso aleatorio.

Microprocesador

Refiere a un grupo de circuitos electrónicos diseñados para controlar y realizar diversos cálculos en el computador.

Partes del procesador

Registro: lugar donde se almacena la información.

Unidad de control: esta supervisa las operaciones para llevar a cabo la introducción.

Unidad aritmética y lógica: su función es hacer las operaciones que cambiarán los datos en operaciones matemáticas y lógicas, como la suma, la resta, la afirmación y la negación.

Memoria de solo lectura

También se le conoce como memoria ROM. Es una memoria semi-conductor de escritura única, o sea, que no se puede escribir nueva información sobre ella, ahora bien, toda información que contenga permanecerá intacta por siempre, aún si se interrumpe la corriente eléctrica.

Tarjeta de sonido

Se trata a una tarjeta de expansión que facilita la entrada y la salida del audio, manteniendo así un control adecuado del sonido por medio de un programa informático.

Tarjeta de vídeo

También llamada como tarjeta gráfica. Se trata de una tarjeta que se encarga de transformar las señales eléctricas en información apta para la pantalla. Estas señales proceden del microprocesador y las transforman de una forma que la pantalla del ordenador la pueda comprender.

Tarjeta de red

Refiere a un dispositivo electrónico el cual da acceso a la red a una impresora o Data Terminal Equipment ordenador. Con esta dos o mas equipos pueden compartir información

Unidades de disco

Alude a los equipos con los cuales se puede grabar o reproducir informaciones como músicas, datos, imágenes, vídeos, etc. Ejemplo de ello son los disquetes y los CD.

Unidad de proceso central

Comúnmente llamado como CPU. Se trata del cerebro del computador, donde se realizan casi todos los cálculos en torno a la potencia del mismo.

Disco duro

Refiere al dispositivo que tiene como función principal el almacenamiento de los datos de madera persistente en la computadora.

BIOS

Se trata de un sistema básico de entrada y salida, que es lo que evalúa lo que puede realizar el ordenador sin tener que entrar al programa de un disco.

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Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos, aplicaciones, navegadores web,  juegos o programas como Word, Excel y PowerPoint.

Estas características siempre trabajan de la mano. Mientras el software aporta las operaciones, el hardware es el canal físico por el cual dichas funciones pueden realizarse.

Aunque aún no tengamos idea de cómo evolucionen las cosas, esta combinación seguirá funcionando como la base del desarrollo tecnológico.

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Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los componentes de su estructura física como pantallas y teclados.

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Los dispositivos tecnológicos como computadores o smartphones están compuestos por hardware y software.

Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.