# data[].attributes.body
- inspelen op emoties van de kijker
- reclame op steeds meer plekken waar doelgroep haar tijd doorneemt
- internet, scholen en social media
- grens vervaagt tussen content en reclame
- atleet die zich verbindt aan product/bedrijf
- Ontwikkelingen die plaatsvinden tegen kindermarketing zijn:
mediawijs maken, schermtijd beperken en schoolbeleid

# data[].attributes.headline
Welke problemen/uitdagingen spelen er in de markt?

# data[].attributes.subject
Welke problemen/uitdagingen spelen er in de markt?

# data[].attributes.body
- Veel reclame via smartphones.
- Mensen willen weer bewuster leven.
- Bijv. AH probeert de kinderen weer bewust te laten kiezen.

# data[].attributes.body
Omdat kinderen zelf weinig aankoopbeslissingen over eten maken, zullen ze hun ouders vragen om bepaalde producten te kopen. De reclames stimuleren kinderen om tussen maaltijden door te snacken. Ze geven bovendien vaak een rooskleurig beeld van de zogenaamde positieve gevolgen van het eten van producten die relatief veel energie en weinig belangrijke voedingsstoffen bevatten.

# data[].attributes.body
-Jonge kinderen onder de 12 jaar.
-  Kinderen van 12 tot 14 jaar
- Ouders (eten mee en kopen het)

# data[].attributes.headline
Hoe ziet de markt voor producten voor kinderen eruit?

# data[].attributes.subject
Hoe ziet de markt voor producten voor kinderen eruit?

# data[].attributes.headline
Gedrag: Wat vinden en doen kopers van deze producten? Waarom?

# data[].attributes.subject
Gedrag: Wat vinden en doen kopers van deze producten? Waarom?

# data[].attributes.body
- Kinderen willen producten van hun idolen.
- Ouders zullen snel toegeven, maar proberen kinderen ook een gezonde kant mee te geven.

# data[].attributes.body
Nederlandse ReclameCode (NCR)

# data[].attributes.attachment_link.description
Reclame voor voedingsmiddelen gericht op kinderen, heeft een direct effect op hun kennis, voorkeuren en consumptiepatroon. Bovendien heeft het een indirect effect op hun gezondheidstoestand.

# data[].attributes.body
Online op social media, via zoekmachines, nieuwssites, blogs en webvideo’s

Buitenreclame, op abri’s, posters en voertuigen

Gebruik van producten in series en films

Merkgerelateerde boeken, speelgoed, games of sites

Sponsoring van radio- en tv- programma’s, evenementen, educatief materiaal, preventie programma’s, schoolontbijten of –lunches, locaties en sportteams

Productontwerp en verpakking

# data[].attributes.headline
Hoe wordt het gepresenteerd? Welke communicatie is er in de winkel?

# data[].attributes.subject
Hoe wordt het gepresenteerd? Welke communicatie is er in de winkel?

# data[].attributes.body
Kleurijk, bekende stripfiguren, vrolijk.

# data[].attributes.body
- Laag; makkelijk te zien en pakken voor kinderen.

-Vaak bij snoep- en koekschap.

# data[].attributes.body
Reclame die bedoelt is voor kinderen, met doel om ze te beïnvloeden om producten te kopen.