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Cómo dibujar cabello chino/quebrado - How to draw curly hair

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Cómo dibujar cabello con lápiz de grafito / How To Draw Realistic Hair

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Premium Figure Drawing Videos - http://www.proko.com/figure Portrait Fundamentals - http://www.proko.com/dvd1 Reference photo - http://www.proko.com/how-to-draw-ears-step-by-step In this tutorial I show how to draw ears step by step and introduce the concept of "shadow mapping". Learn how to map out the light and dark pattern design using core shadows and cast shadows.

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Realiza un trabajo libre en el que aparezca una nariz del natural, para ello puedes hacer posar a cualquier familiar o amigo, pero recuerda que tienes que situarlo de modo que la luz incida de forma lateral en la nariz si quieres que se aprecie correctamente el volumen en todas las partes.

Tu tarea será representar la nariz de un compañero intentando llevar a la práctica lo aprendido con el vídeo de Proko..
Tienes que evitar ante todo no dejarte llevar la urgencia apremiante de dibujar tu "símbolo nariz". Parate, observa y piensa antes de realizar cualquier detalle. Lo importante es que copies la realidad, lo que ves. No lo que quieres ver. Para que tu mente deje de intentar llevarte a su "símbolo" tienes que engañarla representando solo "lo que no tiene nombre", en el momento que te pones a representar los agujeros de la nariz o cualquiera de los las partes en que tu cerebro ha dividido a la nariz, el hemisferio izquierdo de tu mente quiere representar el "símbolo" que ha inventado para ellos y entra en conflicto con tu hemisferio derecho que es quien observa la realidad.

Pasos a seguir.

1.- Utilizando el visor grande (OPCIONAL), calca algunas lineas que te puedan servir de referencia para dibujar la cabeza de un compañero. En un rectángulo central sitúa la nariz

2.- Sigue el mismo proceso que hiciste con el ejercicio de las manos, traslada tus lineas calcadas (no hace falta que tengan detalles) al folio.

3.- Sombrea el rectángulo de tu dibujo correspondiente a la zona de la nariz dándole un tono medio al papel (preferiblemente con un lápiz 2b y frotando con un papel suave para difuminar)

4.- Sitúa a tu compañero de modo que la luz entre en desde un lateral

5.- Observa e intenta representar lo que REALMENTE ves, con una goma de borrar situarás los claros y con el lápiz los tonos oscuros...

6.- Completa el rostro; ojos, labios, cabello, solucionando por contornos todo los que se salga del rectángulo central en donde se encuentra la nariz dibujada con luces y sombras.

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Realiza un trabajo libre en el que aparezca una nariz del natural, para ello puedes hacer posar a cualquier familiar o amigo, pero recuerda que tienes que situarlo de modo que la luz incida de forma lateral en la nariz si quieres que se aprecie correctamente el volumen en todas las partes.

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Basándonos en formas geométricas puras, ejes y proporciones, partimos de las reglas generales hasta saber y poder representar las particularidades únicas que cada retratado posee. Un video muy útil para una demostración práctica, es el del dibujante argentino Ariel Olivetti.

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Anatomía Primera Parte con Ariel Olivetti

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Sesión 3: Anatomía Segunda Parte Con Ariel Olivetti.

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En esta sesión continuaremos con el tema de anatomía, profundizando en la proporción, estructura de torso y extremidades.

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Louise Gordon, en su libro "Dibujo Anatómico de la Cabeza Humana".
Nathan Rohlander en su libro "Drawing the Head"

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Burne Hogarth, a través de su libro "Drawing the Human Head"

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Drawing the Human head - Burne Hogarth.pdf

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Andrew  Loomis, a través de su libro "Drawing the Head & Hands"

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Ariel Olivetti - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Ariel Olivetti (nacido el 15 de noviembre de 1967 en Buenos Aires) es un dibujante de comics argentino, conocido en Argentina por ser uno de los co-creadores de la historieta Cazador de Aventuras y en el exterior por su trabajo en las dos mayores compañías norteamericanas, Marvel Comics y DC Comics en títulos como , , El Fantasma del Espacio y Punisher War Journal .

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John Foxx had met Louis Gordon after watching one of his concerts. The concert was at Berrington Hall, near Shrewsbury and was in aid of Louis' birthday (in January 1995). Gordon was said[by whom? ] to be "blown away" by their meeting. He was later contacted by Foxx, who asked about making a record together.

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Burne Hogarth - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Burne Hogarth ( Chicago, 25 de diciembre de 1911 - París, 28 de enero de 1996) fue un autor de cómics estadounidense, conocido principalmente por su trabajo pionero con el personaje de Tarzán en las tiras de prensa. Además de ilustrador, fue profesor de dibujo y de historia del arte, escritor y teórico.

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William Andrew Loomis (15 June 1892-25 May 1959), better known as Andrew Loomis, was an American illustrator, author, and art instructor. His commercial work was featured prominently in advertising and magazines; however, Loomis is best known as author of a series of instructional art books printed throughout the 20th century.

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1.OBJETIVO
 
 
  La función comunicativa del
  Dibujo distingue aquellas imágenes cuya intención es principalmente
  analítica.
 
 
  Pensar y aprehender las cosas
  - formas/objetos - y al hacerlo, reparar en su estructura y ordenación interna; una ordenación que les confiere su
  función y su forma.
 

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1.OBJETIVO
 
 
  La función comunicativa del
  Dibujo distingue aquellas imágenes cuya intención es principalmente
  analítica.
 
 
  Pensar y aprehender las cosas
  - formas/objetos - y al hacerlo, reparar en su estructura y ordenación interna; una ordenación que les confiere su
  función y su forma.
 

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Estructura parcial del ADN.

La estructura (del latín structūra) es la disposición y orden de las partes dentro de un todo.​ También puede entenderse como un sistema de conceptos coherentes enlazados, cuyo objetivo es precisar la esencia del objeto de estudio.

Todas las cosas tienen una estructura como necesaria para una determinada función y es el conjunto de elementos que caracterizan un determinado ámbito de la realidad o sistema. Los elementos estructurales son permanentes y básicos, no son sujetos a consideraciones circunstanciales ni coyunturales, sino que son la esencia y la razón de ser del mismo sistema.

Los elementos que configuran una estructura son definidos por unos rasgos básicos o característicos, y se diferencian o se individualizan los unos respecto a los otros por lo que llamamos rasgos distintivos. Habrá rasgos distintivos que nos permitirán aislar colectivos, grupos entre los colectivos e individuos entre los grupos. Este concepto es aplicable a todas las ciencias, y entre ellas a las sociales, donde permiten hacer análisis de los grupos que las integran y de la dinámica que pueden generar.​

Estatua de Felipe IV de España de la Plaza de Oriente de Madrid. La obra fue realizada por el escultor Pedro Tacca con la colaboración de Diego Velázquez y Juan Martínez Montañés, contando también con el asesoramiento científico de Galileo Galilei para asegurar su equilibrio y estabilidad.

Bóvedas de crucería cuadripartitas góticas de la iglesia de Saint-Séverin en París, con estructura portante de piedra.

Edificios, aviones, barcos, presas y puentes poseen estructuras portantes de madera, metal, piedra, hormigón o concreto, etc. Según sus diferentes enfoques y estándares de diseño, las estructuras portantes se pueden dividir en categorías incluyendo estructuras de construcción, estructuras arquitectónicas, estructuras de ingeniería civil y estructuras mecánicas.

Los valores y efectos de las cargas en las estructuras portantes se determinan mediante análisis estructural, que es una de las funciones de la ingeniería estructural. Los elementos estructurales pueden clasificarse en unidimensionales ( pilares, vigas, arcos, cuerdas), bidimensionales ( bóvedas, placas, membranas, losas de hormigón, etc.), o tridimensionales.​ Esta última era la principal opción disponible para las antiguas estructuras como Chichen Itza.

Los elementos estructurales se combinan en "sistemas estructurales". La mayoría de las estructuras cotidianas son estructuras "activas en sección", que se componen de elementos unidimensionales, que soportan esfuerzos de compresión, tracción, flexión, torsión, etc. Otros tipos son las estructuras vector-activas como las cerchas, las estructuras activas en la superficie como las placas plegadas, las estructuras activas en la forma como las estructuras de cable o de membrana, y las estructuras híbridas.​

Las estructuras biológicas que soportan tensiones, como huesos, dientes, conchas, tendones, etc., derivan su resistencia de una jerarquía multinivel de estructuras que emplean biominerales y proteínas, en el fondo de las cuales están las fibras de colágeno.​

Esquema de la estructura tridimensional de la proteína triosefosfato isomerasa. Las espirales marrones son hélices α y las flechas verdes son las láminas β, los componentes de las láminas plisadas β.

En biología, las estructuras existen en todos los niveles de organización, que van jerárquicamente desde el nivel atómico y molecular hasta el nivel celular, de tejidos, órganos, organismos, poblaciones y ecosistemas. Por lo general, una estructura de nivel superior se compone de múltiples copias de una estructura de nivel inferior.

La biología estructural se ocupa de la estructura biomolecular de las macromoléculas, en particular de las proteínas y los ácidos nucleicos.​ La función de estas moléculas está determinada por su forma, así como por su composición, y su estructura tiene múltiples niveles. La estructura de las proteínas tiene una jerarquía de cuatro niveles. La estructura primaria es la secuencia de aminoácidos que la componen. Tiene una columna vertebral peptídica compuesta por una secuencia repetida de un nitrógeno y dos átomos de carbono. La estructura secundaria consiste en patrones repetidos determinados por la unión del hidrógeno. Los dos tipos básicos son la hélice α y la lámina β. La estructura terciaria es una curvatura de ida y vuelta de la cadena polipeptídica, y la estructura cuaternaria es la forma en que las unidades terciarias se unen e interactúan.​

Fórmula esqueletal de la dopamina

La estructura química se refiere tanto a la geometría molecular como a la estructura electrónica. La estructura puede ser representada por una variedad de diagramas llamados fórmulas estructurales. Las estructuras de Lewis utilizan una notación de puntos para representar los electrones de valencia de un átomo; estos son los electrones que determinan el papel del átomo en las reacciones químicas.​ Los enlaces entre los átomos pueden ser representados por líneas, con una línea por cada par de electrones que se comparte. En una versión simplificada de tal diagrama, llamada fórmula esqueletal, sólo se muestran los enlaces carbono-carbono y los grupos funcionales.​

Los átomos de un cristal tienen una estructura que implica la repetición de una unidad básica llamada unidad celular. Los átomos pueden ser modelados como puntos en un entramado, y se puede explorar el efecto de las operaciones de simetría que incluyen rotaciones sobre un punto, reflexiones sobre un plano de simetría y traslaciones (movimientos de todos los puntos en la misma cantidad). Cada cristal tiene un grupo finito, llamado grupo espacial, de tales operaciones que lo mapean sobre sí mismo; hay 230 grupos espaciales posibles.​ Por la ley de Neumann, la simetría de un cristal determina qué propiedades físicas, incluyendo la piezoelectricidad y el ferromagnetismo, puede tener el cristal.​ : 34-36, 91-92, 168-169

Un motivo de los Preludios de Chopin, Op. 28 no.6, barras 1-3

Una gran parte del análisis numérico implica la identificación e interpretación de la estructura de las obras musicales. La estructura se puede encontrar a nivel de parte de una obra, de la obra entera o de un grupo de obras.​ Elementos de la música como el tono, la duración y el timbre se combinan en pequeños elementos como motivos y frases, y éstos a su vez se combinan en estructuras más grandes. No toda la música (por ejemplo, la de John Cage) tiene una organización jerárquica, pero la jerarquía facilita al oyente la comprensión y el recuerdo de la música.​

Por analogía con la terminología lingüística, los motivos y las frases pueden combinarse para formar ideas musicales completas, como sentencias y oraciones.​​ Una forma mayor se conoce como un período. Una de estas formas que fue ampliamente utilizada entre 1600 y 1900 tiene dos frases, una anterior y una posterior, con una media cadencia en el medio y una cadencia completa al final que proporciona la puntuación.​ En una escala mayor están las formas de un solo movimiento como la forma de sonata y el contrapunto, y las formas de varios movimientos como la sinfonía.​

Una estructura social es un patrón de relaciones. Son organizaciones sociales de individuos en diversas situaciones de la vida. Las estructuras son aplicables a las personas en la forma en que una sociedad es como un sistema organizado por un patrón característico de relaciones. Esto se conoce como la organización social del grupo.​ Los sociólogos han estudiado la estructura cambiante de estos grupos. Estructura y agencia son dos teorías enfrentadas sobre el comportamiento humano. El debate sobre la influencia de la estructura y la agencia en el pensamiento humano es uno de los temas centrales de la sociología. En este contexto, agencia se refiere a la capacidad humana individual de actuar de forma independiente y hacer elecciones libres. La "estructura" se refiere aquí a factores como la clase social, la religión, el género, la etnia, las costumbres, etc., que parecen limitar o influir en las oportunidades individuales.

En una lista vinculada individualmente, cada elemento tiene un valor de datos y un puntero al siguiente elemento.

En la informática, una estructura de datos es una forma de organizar la información en una computadora para que pueda ser utilizada eficientemente.​ Las estructuras de datos se construyen a partir de dos tipos básicos: una matriz tiene un índice que puede utilizarse para el acceso inmediato a cualquier elemento de datos, pero dependiendo del lenguaje de programación utilizado, su tamaño debe especificarse cuando se inicializa. Una lista enlazada puede ser reorganizada, aumentada o reducida, pero sus elementos deben ser accedidos con un puntero que los enlace entre sí en un orden determinado.​ A partir de ellos se puede crear cualquier número de otras estructuras de datos como pilas, colas, árboles y tablas hash.​​

En la resolución de un problema, una estructura de datos es generalmente una parte integral del algoritmo.​ En el estilo de programación moderno, los algoritmos y las estructuras de datos se encapsulan juntos en un tipo de datos abstracto.​

En la arquitectura de software, la estructura del software es la forma en que se divide en componentes interrelacionados. Una cuestión estructural clave es minimizar las dependencias entre estos componentes. Esto hace posible cambiar un componente sin requerir cambios en otros.​ La estructura puede ser representada en diagramas como el Diagrama de Estructura de Control y el Diagrama de Nassi-Shneiderman.​ Los elementos estructurales reflejan los requerimientos de la aplicación: por ejemplo, si el sistema requiere una alta tolerancia a las fallas, entonces se necesita una estructura redundante para que si un componente falla tenga copias de seguridad.​ Una alta redundancia es una parte esencial del diseño de varios sistemas en el Transbordador Espacial.​

Como rama de la filosofía, la lógica se ocupa de distinguir los buenos argumentos de los pobres. Una preocupación principal es la estructura de los argumentos.​ Un argumento consiste en una o más premisas de las cuales se infiere una conclusión.​ Los pasos de esta inferencia pueden ser expresados de manera formal y su estructura analizada. Dos tipos básicos de inferencia son la deducción y la inducción. En una deducción válida, la conclusión se deriva necesariamente de las premisas, independientemente de si son verdaderas o no. Una deducción no válida contiene algún error en el análisis. Un argumento inductivo afirma que si las premisas son verdaderas, la conclusión es probable.​

1. Diccionario de Arte I. Barcelona: Biblioteca de Consulta Larousse. Editorial SL (RBA), 2003, p.210. ISBN 84-8332-390-7 [Consultado: 30 noviembre 2014].

2. Zhang, Z.; Zhang, Y.-W.; Gao, H. (1 de septiembre de 2010). "On optimal hierarchy of load-bearing biological materials". Proceedings of the Royal Society B: Biological Sciences 278 (1705): 519-525. . . doi:10.1098/rspb.2010.1093.

3. DeKock, Roger L.; Gray, Harry B. (1989). Chemical structure and bonding (2nd edición). Mill Valley, Calif.: University Science Books. .

4. Ashcroft, Neil W.; Mermin, N. David (1977). Solid state physics (27. repr. edición). New York: Holt, Rinehart and Winston. .

5. ↑ Meyer, Leonard B. (1973). Explaining music : essays and explorations.. Berkeley: Univ. of California Press. .

6. Black, Paul E. (15 de diciembre de 2004). "data structure". En Pieterse, Vreda; Black, Paul E., eds. Dictionary of Algorithms and Data Structures (Online edición). National Institute of Standards and Technology.

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Estructura - Wikipedia, la enciclopedia libre

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La estructura (del latín structūra) es la disposición y orden de las partes dentro de un todo.​ También puede entenderse como un sistema de conceptos coherentes enlazados, cuyo objetivo es precisar la esencia del objeto de estudio.

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Figura Humana
Estructura Cabeza