# data[].attributes.body
Le opere che mi colpiscono di più sono quelle più interattive, dove le persone possono immergersi e sentire sulla propria pelle le conseguenze delle proprie azioni

# data[].attributes.body
https://www.collater.al/transcending-boundaries-teamlab/

# data[].attributes.body
https://www.geocachingitalia.it/

# data[].attributes.body
Mirror Space

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Good news: The resurgence of Refinery29's female-empowered wonderland, 29Rooms, is back just in time for New York Fashion Week! After the success of the media brand's first immersive fun house last year -there was a giant bouncy house in the shape of a handbag, you guys-you're invited to submerge yourself in it's whimsical, wonderful world (for free!) once again.

According to R29's cofounder and Executive Creative Director Piera Gelardi, this year's maze-like wonderland is bigger, bolder and better than ever while reppin' a new theme: "Powered by People," which is fitting, since the rooms were brought to life last year with folks' writing on the walls and posing for photos. "This year, we're taking this idea to the next level in how the audience powers each room, whether it's by lighting up the dance floor with their movements or playing the role [of] artist and creating their own artwork," says Gelardi.

The selfie nirvana is housed in a larger (80,000 square feet) exhibition space with new concept rooms that lead into each other (it's a choose-your-own-adventure game!) plus additional activations throughout the space. Refinery29 worked with a new set of creators and innovators (e.g., Michael Kors and Nicola Formichetti), and there are some sweet tech advancements. "One of the rooms is a full virtual reality experience using Tilt Brush by Google," says Gelardi. "You can literally draw your own world on a virtual canvas and live in it. Google has never put this feature in public hands before."

Other highlights include Perrier's Beyond the Bubbles room that's filled with, well, bubbles; the Channel Kindness space, which explores what the world would be like if only nice things were said; and an installation featuring Broad City star and real-life illustrator Abbi Jacobson, in which you can draw an object that defines you. There's a GURLS TALK space that's filled with phones-pick one up to listen, and learn from women's stories of overcoming obstacles-and when the urge to bust a move hits, head to the clubby Just Dance room by Tinashe and Phhhoto. You can listen to two never-heard-before tracks by Tinashe, there's an LED reactive dance floor, and you can take your picture using Phhhoto's technology that will project your image onto the walls.

Word to the wise: Make sure to arrive early (the line last year was ginormous) and R.S.V.P.! Luckily, there will be line-adjacent entertainment, including free Refinery29 AtlMoji tats from Tattly, scratch-off prize tickets and more. R29 is also getting local bars and restaurants in the 'hood involved like Fine & Raw and Falansai, which are offering surprises and discounts when you mention Refinery29.
2 9Rooms is at 8 Ingraham St in Brooklyn Fri 9-Sun 11 noon-8pm (refinery29.com/29rooms). Free.
Check out photos from some of our favorite rooms below!

SEE YOU in collaboration with Daniel Rozin. The artist created pieces, which interact and react to the viewer's movement.

WIG OUT in collaboration with RuPaul. Try on out-of-this-world hair styles inside this whimsical salon.

JUST DANCE in collaboration with Tinashe and PHHHOTO. Light up the LED dance floor while listening to two never-heard-before tracks from Tinashe. Don't forget to smile! PHHHOTO will be taking your picture and projecting your image on the walls.

THE ART OF BEAUTY with Ryan Burke. Turn your face into a masterpiece by standing behind "filters" created by the talented makeup artist.

PANDA-MONIUM with Nicola Formichetti's Nicopanda. Relive the glory days of your youth by playing in this ball pit full of pandas!

YOU-NIVERSE with Radiant Human. Transport to outer space inside this galactic installation. Enter the dome for an aura photo courtesy of Radiant Human.

GURLSTALK with Adwoa Aboah. The model and activist inspired this large-scale room with more than 500 telephones hanging from the ceiling. Pick one up and listen to personal stories and revelations from women such as Cara Delevingne, Tali Lennox, Erica Garner and more.

FIND YOUR FUROCIOUS with Charlotte Simone. Snuggle up inside this room, where you can pet the walls, try on fuzzy scarves and strike a pose. You can be soft and fierce at the same time.

SHOW YOUR PRIDE with Kate Moross. Celebrate pride and #loveislove by posing for photos beneath this giant, glowing rainbow.
Photographs: Lauren Spinelli.
CELEBRATE YOU in partnership with Papyrus. Play with iconic Papyrus materials and create a whimsical GIF. You can even mail a letter of kindness and good wishes to an unsuspecting guest while you're there.

# data[].attributes.attachment_link.title
Check out Refinery29's amazing and immersive funhouse this weekend

# data[].attributes.attachment_link.description
Good news: The resurgence of Refinery29's female-empowered wonderland, 29Rooms, is back just in time for New York Fashion Week! After the success of the media brand's first immersive fun house last year -there was a giant bouncy house in the shape of a handbag, you guys-you're invited to submerge yourself in it's whimsical, wonderful world (for free!)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Life won't pass by with the blink of an eye thanks to the Michal Kohút 0, 1 installation. The installation gets a volunteer to put on a pair of eyeglasses that connect to a lighting system, and every time that person blinks the lights switch on and off.

The volunteer won't even notice that they're putting on a show, since every time they blink their eyes will be closed. However, the audience gets to experience the same blink pattern as that person and see the world through another person's eyes for a minute.

This is a very compelling and fun piece of conceptual interactive artwork. It would certainly be interesting to experience this installation first hand.

# data[].attributes.attachment_link.description
Michal Kohút 0, 1 - Life won't pass by with the blink of an eye thanks to the Michal Kohút 0, 1 installation. The installation gets a volunteer to put on a pair...

# data[].attributes.body
Es. Pumping Room

# data[].attributes.headline
8. peripheral awarness ed evocazione e sinestesia

# data[].attributes.subject
8. peripheral awarness ed evocazione e sinestesia

# data[].attributes.body
Sacripanti - Esposizione Universale Expo '70 a Osaka

http://www.fondosacripanti.org/opera.php?id=42

# data[].attributes.body
Diller - The Blur Building
https://dsrny.com/project/blur-building

# data[].attributes.body
Mark Gulthorpe (dECOI/MIT) - Aegis HypoSurface
https://architecture.mit.edu/faculty/mark-goulthorpe

# data[].attributes.body
Jean Nouvel - Institut du Monde Arabe
http://www.jeannouvel.com/

# data[].attributes.body
Not so withe walls
http://projectsfinal.interactionivrea.org/web/description/ex_prada_05.html

# data[].attributes.body
Cedric Price- The Fun Palace
https://www.moma.org/collection/works/842

# data[].attributes.body
Presentazione di architetti e artisti e delle loro più grandi ed interessanti opere.
Seguito poi da delle riflessioni personali di ognuno dei presenti ed una discussione legata a ciò.

# data[].attributes.body
Compito proposto: approfondimento sul padlet personale (nalisi e commento delle opere presentate) + realizzazione di un contenitore unico di classe per catalogare gli esempi di progetti interattivi secondo le seguenti parole chiave:

1. spazio delle relazioni
2. real time: continuità spaziale e ubiquità
3. Invisibilità, sensualità, suggestione
4. casualità e indeterminatezza
5. narrazioni e scoperta
6. virtuale e reale
7. naturale e artificiale
8. peripheral awarness ed evocazione e sinestesia

# data[].attributes.body
La prima opera/installazione in cui viene rappresentata una ragnatela di una vedova nera scansionata in tre dimensioni.
La sua creazione ingloba il visitatore in uno spazio mostrandogli la vera grandezza e complessità di una cosa piccola come una ragnatela.

# data[].attributes.body
Architetto e artista di arte contemporanea.
Le sue installazioni, soprattutto quelle "visionarie" si legano allo spazio, all'architettura e al paesaggio.
La sua formazione si è sempre contraddistinta per essere a cavallo tra architettura, arte e scienza. Infatti studia all’International Space Studies Program della Nasa nella Silicon Valley, alla scuola d'arte Städelshule di Francoforte, ha frequentato il corso di Progettazione e Produzione delle Arti Visive tenuto da Hans Ulrich Obrist e Olafur Eliasson.
14 Billions è un'pera molto importante, perchè per la prima volta viene rappresentata la scansione tridimensionale di una ragnatela.
Un'altra opera è On Time Space Foam, nome preso dal fisico Paul Davies riferita alla teoria dei quanti, in cui i visitatori potevano interagire con installazioni di membrane come se fosse un enorme nuvola.

# data[].attributes.body
Artista di arte contemporanea, crea opere di un profondo significato.
Le sue creazione si basano su molti argomenti sensibili come il cambiamento climatico, dando vita a "Your waste of time", blocchi di ghiaccio posizionati nello spazio che piano piano si scolgono.
Non solo è un grande artista ma insieme a Frederik Ottesen hanno iniziato ‘Little Suns’, un'organizzazione progettata per aiutare i 1.1 miliardi di persone nel mondo con scarso accesso all'elettricità, vendendo lampade a pannelli solari a costi elevati in luoghi più ricchi, per poi vendere le lampade a basso costo nei paesi in via di sviluppo.
L'artista gioca molto anche con colori, luci, ombre e riflessi e le combina in modo da ottenere delle opere affascinanti, come per esempio "Your ocular relief".

# data[].attributes.body
E' un'opera che usa la combinazione di colori, luci, ombre e riflessioni.
Un'opera contemporanea che colpisce grazie alla sua dinamicità ed evoluzione, l'opera è in continuo movimento creando così loop continuo.

# data[].attributes.body
-Olafur Eliasson
-Tomas Saraceno

# data[].attributes.body
Anticipo della lezione 3 sulle strutture interattive e l'approfondimento di questi.
Strutture che si legano a molteplici argomenti come il cambiamento climatico oppure argomenti sensibili come le persecuzioni.

# data[].attributes.body
Link: http://www.vittoriocorsini.com/
(Esercizio 1)

# data[].attributes.body
Link: https://www.fondazionemerz.org/mario-merz/

# data[].attributes.body
Link: https://www.laurentgodin.com/claude-closky

# data[].attributes.body
Link: http://www.ma0.it/
(Mirror Box)

# data[].attributes.body
Link: https://art21.org/artist/maya-lin/
(Folding the Columbia)

# data[].attributes.body
Link: https://www.giannipettena.it/
(Integrazioni)

# data[].attributes.body
Link: http://new.menashekadishman.com/home/

(Fallen Leaves)

# data[].attributes.body
Link: https://www.olafureliasson.net/
(Your ocular relief)

# data[].attributes.body
Link: https://dueminutidiarte.com/2020/07/04/tomas-saraceno-biografia-opere/
https://studiotomassaraceno.org/
(14 Billions)

# data[].attributes.body
Link: https://www.floornature.it/toyo-ito-architettomostra-alla-basilica-palladiana-vicenza-4007/

(A Japanese Constellation)

# data[].attributes.body
Link: https://christojeanneclaude.net/artworks/realized-projects/
(The Pont Neuf Wrapped)

# data[].attributes.body
Link: https://www.artapp.it/single-post/il-tappeto-volante-di-gibellina-un-cortocircuito-culturale-tra-oriente-e-occiden

# data[].attributes.body
Link: http://yarnbombing.altervista.org/toshiko-horiuchi-macadam-suoi-parchi-giochi-tessili/

# data[].attributes.body
Link: https://vimeo.com/60153372

# data[].attributes.body
Link: https://blog.musement.com/it/salvador-dali-in-8-quadri/
(La persistenza della memoria)

# data[].attributes.body
Link: https://www.wikiwand.com/it/Antonello_da_Messina
(San Girolamo nello studio)

# data[].attributes.body
La prima lezione è stata una rappresentazione e la spiegazione di ciò che offre il corso.
Sono state mostrate varie  strutture fisiche create da studenti. Esse illustrano bene l'importanza di creare un qualcosa che possa non solo essere innovativo ma che abbia una storia e un valore. Da qui ognuno ha proposto varie parole che potessero descrivere l' "Interaction" e le abbiamo riportate su un file, accompagnate dalle relative spiegazioni.

# data[].attributes.body
Ho appreso che l'interattività di qualsiasi cosa crea una storia ed è molto importante per avvicinare le persone.
Osservando le varie foto delle strutture sono rimasta sorpresa su come ognuna di esse includeva la creazione di un ambiente e l'immersione nello stesso.
Inoltre definire "Interaction"  con singole parole e spiegarle mi ha aiutato ha capire meglio il suo significato, soprattutto dal punto di vista di altre persone.

# data[].attributes.body
Sono Jelena e sono sempre stata interessata al mondo dei videogiochi e del disegno.
Nonostante abbia frequentato un liceo economico ho deciso di intraprendere una via più artistica.
Mi sono imbattuta in questa scuola cercando online delle università artistiche e mi ha colpito subito per i corsi che presentava.
Ho scelto CG Animation che mi sta piacendo molto. Racchiude tutto il mondo del 3D, ma anche la vera e propria cinematografia.
Le lezioni sono molto interessanti, quelle a cui sono più incuriosita sono: modellazione digitale, animazione e matte painting.
Mi piacerebbe lavorare nel settore film di animazione o quello delle serie animate, ma soprattutto nel settore dei videogiochi.

# data[].attributes.body
Toyo Ito - Wind Tower
http://www.toyo-ito.co.jp/WWW/Project_Chronology/p_c_en.htmlWind

# data[].attributes.body
realities:united - BIX Communicative display skin for the Kunsthaus Graz
https://realities-united.com/