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Christian Aguiar Plentz

CEO da Space X, botou um dos carros eletricos da empresa Tesla dele no espaço, bom trabalho musk!

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Elliot é um jovem programador que trabalha como engenheiro de segurança virtual durante o dia, e como hacker vigilante durante a noite. Elliot se vê em uma encruzilhada quando é recrutado para destruir a firma que ele é pago para proteger.
Disponível na Amazon Prime: https://www.amazon.com/Mr-Robot-Season-1/dp/B00YBX664Q
fun fact: meu top 2 de série! ❤

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Documentário sobre a influencia das redes sociais sobre as pessoas, e o controle que elas tem sobre nossas informações

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Vitor Goulart Jantsch

Inventor da linguagem de programação C, e co-criador do sistema operacional UNIX.

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Rafael Hansen Klauck

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- Marcos Silva

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Desenvolveu as chamadas "Heurísticas de Nielsen", conceitos fundamentais na área de UI e UX. Moldou a maneira como os websites são construídos e pensados hoje
Matheus H. Schmökel

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Cícero Calsing

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BLACK MIRROR  - O QUE É ESSA SÉRIE? | COXINHA NERD

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Uma série sobre um grupo de programadores no Vale do Silício que tentam criar uma empresa de sucesso. Durante a série se deparam com muitos obstáculos, como os bilionários que tentavam tirar eles do mercado. É uma série de comédia muito engraçada que recomendo à todos assistirem para entender um pouco de como funcionam as coisas por la, por que apesar de fugir um pouco da realidade, também mostra muitas verdades da comunidade.

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Francisco Souza

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Pseudônimo utilizado por uma ou um grupo de pessoas responsáveis  pela apresentação do bitcoin e do blockchain.
https://bitcoin.org/bitcoin.pdf
João Francisco Siebel

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Flávio Vicentini

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Manuela

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Flávio Vicentini

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Livros escritos por Philip K Dick ou Isaac Asimov

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Livros escritos por Philip K Dick ou Isaac Asimov

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Matheus Schmokel

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Joao Vitor Bianchini

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Inside Bill's Brain: Decoding Bill Gates

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Inside Bill's Brain: Decoding Bill Gates

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Flávio Vicentini

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Flávio Vicentini

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Manuela Mantovani

É uma cientista da computação, engenheira de software e empresária estadunidense. Foi diretora da Divisão de Software no Laboratório de Instrumentação do MIT, que desenvolveu o programa de voo usado no projeto Apollo 11, a primeira missão tripulada à Lua.

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Linus Sebastian é um youtuber muito famoso, com uma empresa que tem cerca de 50 funcioários, todos trabalhando em vídeos e outras formas de entretenimento que fazem muitas pessoas se interessarem por tecnologia e principalmente computadores. Seu canal no youtube, chamado LinusTechTips tem cerca de 13 milhões de inscritos faz vídeos diários sobre novas tecnologias do mercado, sobre processadores, placas de vídeo, televisões e até software. Linus ajudou muito a difundir o conhecimento sobre a área de tecnologia com o público geral e inspirou milhares de pessoas a entrarem na área.

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https://canaltech.com.br/mercado/tecnologias-para-ficar-de-olho-em-2020-159884/

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Joao Vitor Bianchini

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GDLK: High Score - Eduardo Scherer Bassani

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GDLK: High Score - Eduardo Scherer Bassani

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GDLK é um documentário que fala sobre os primórdios da indústria de vídeo games, contendo entrevistas com diversos desenvolvedores de jogos icônicos.

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GDLK - High Score (2020) - Trailer Legendado

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Vinicius Noschang Xavier

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James Gosling - Fernando Facco Rodrigues

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James Gosling - Fernando Facco Rodrigues

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Criador da linguagem de programação Java(1995). Ano após ano o Java continuou sendo atualizado e aprimorado se tornando atualmente, uma das linguagens mais importantes e utilizadas no mundo.

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Rasmus foi o programador da primeira versão de PHP e co-programador de versões seguintes. Atualmente PHP é a linguagem de internet mais usada em todo o mundo, cerca de 80% de todos os websites.

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TECNOLOGIA E PANDEMIA: SUPERCOMPUTADORES E COMPUTADORES QUÂNTICOS (techedgegroup.com)

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É o autor do livro The Art of Computer Programming, uma das principais referências da ciência da computação. Ele praticamente criou o campo de análise  de algoritmos e fez muitas das principais contribuições a vários ramos da  teoria da computação.

Gustavo Neumann

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AMD ganha um espaço de mercado maior que a Intel pela primeira vez em 15 anos - Eduardo Magnus

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AMD ganha um espaço de mercado maior que a Intel pela primeira vez em 15 anos - Eduardo Magnus

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https://www.techradar.com/news/amd-overtakes-intel-in-desktop-cpu-market-share-for-the-first-time-in-15-years

Recentemente, a AMD tem feito muitos avanços na área de processadores, o suficiente para ultrapassar a Intel como a melhor empresa de processadores do mundo e ganhar espaço de mercado. Atualmente é difícil conseguir um processador moderno da AMD por causa de tanto uma seca de silicone quanto por todos quererem comprar um processador AMD invés de um Intel.

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Bruno H. Groehs
Akio Morita foi o primeiro japonês a ganhar a Albert Medal da Sociedade Real das Artes do Reino Unido em 1982.

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Rafael Hansen Klauck

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Rafael Hansen Klauck

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Rafael Hansen Klauck

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Facebook anuncia 'pulseira inteligente' que poderá controlar óculos de realidade aumentada

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Veja como funciona a pulseira inteligente do Facebook O Facebook anunciou nesta quinta-feira (18) o desenvolvimento de uma "pulseira inteligente" que permitirá controlar o futuro óculos de realidade aumentada da empresa. Ainda em fase de testes, o dispositivo poderá detectar sinais nervosos para interpretar gestos e movimentos complexos das mãos.

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Cito Bill Gates não pelo sucesso com a Microsoft, mas por usar a fortuna que acumulou na fundação Bill e Melinda Gates ajudando pessoas pobres ao redor do mundo. Em especial o investimento em vacinas que a fundação faz desde 1999 e obviamente os milhões doados para pesquisa da vacina para o COVID19.

Fábio Marcelo Nicol

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Criador do kernel Linux. Se a MS tem o SO mais rodado no mundo em desktops, a rede mundial computadores tem como pilar o Linux, que é o sistema mais rodado em servidores no mundo todo.

Fábio Marcelo Nicol

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O homem que revolucionou o mercado tecnológico com os aparelhos da Apple.

Att. Vinícius Mombach Schneider

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Caleb, um jovem programador de computadores, ganha um concurso na empresa onde trabalha para passar uma semana na casa de Nathan Bateman, presidente da companhia. Após sua chegada, Caleb percebe que foi o escolhido para participar de um teste com a última criação de Nathan: Ava, uma robô com inteligência artificial. No entanto, a criatura se apresenta de uma forma imprevisível, complicando a situação ao ponto que Caleb não sabe mais em quem confiar.

Nicollas Martens da Silva

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Uma das criadoras do COBOL, e também criou linguagens de programação para o UNIVAC, o primeiro computador comercial fabricado nos Estados Unidos. Além disso foi a responsável pela famosa frase: “é mais fácil pedir perdão do que permissão”, um símbolo na luta das mulheres por reconhecimento e representatividade na indústria da tecnologia.

Melissa Pizzato

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Criador do Node.js e do Deno. Desenvolve ferramentas buscando o máximo de produtividade.

Pedro Henrique Andrades

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Co-fundador e Presidente da companhia de desenvolvimento e distribuição de video-games Valve.

Gabriel Schmitz Strohschein

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A história deste grupo teve vários desdobramentos, mas, ao final, os oito traidores formaram várias empresas, dando inicio às startups, sendo que uma delas foi a Intel.

https://en.wikipedia.org/wiki/Traitorous_eight

https://pt.wikipedia.org/wiki/Os_Oito_Traidores

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É uma mulher que eu acredito que seja muito importante para a computação e programação; considerada a primeira mulher a ter um doutorado em ciências da computação, participou da formação da linguagem BASIC e escreveu quatro livros sobre computação e programação - que até hoje são referência.

- Carolina Cardoso Marques

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Zero Cool é uma lenda entre os hackers, pois com apenas 11 anos ele inutilizou 1507 computadores em Wall Street, provocando um caos total no mundo das finanças.

Fábio Marcelo Nicol

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Programador norte-americano que implantou o primeiro sistema de E-MAIL, na ARPANET.
http://www.tipografos.net/internet/email.html
Guilherme Soares Lau

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Engenheiro Eletrônico e Programador, co-fundador da Apple., junto com Steve Jobs. Um dos responsáveis pela revolução do computador pessoal.

Fábio Marcelo Nicol

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A rede militar que deu inicio à internet

Fábio Marcelo Nicol

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Arpanet é idéia da construção de uma rede de computadores que pudessem trocar informações. Arpanet surgiu no ``Advanced Research Projects Agency'', Arpa, do Departamento de Defesa dos EUA quando, em 1962, a Agência contratou J.C.R. Licklider para liderar as suas pesquizas através do ``Information Processing Techniques Office'', IPTO, da Agência. Um dos sonhos de Licklider era uma rede de computadores que permitisse o trabalho cooperativo em grupos, mesmo que fossem integrados por pessoas geograficamente distantes, além de permitir o compartilhamento de recursos escassos, como, por exemplo o super-computador ILLIAC IV, em construção na Universidade de Illinois, com o patrocínio da própria ARPA. O projeto foi amadurecendo e adquiriu momento quando a ARPA contratou Lawrence Roberts , do Lincoln Lab do MIT, em 1967, para tornar a idéia uma realidade. Nesta mesma época Licklider, tendo saído da ARPA em 1964, assumiu a direção do Projeto MAC no MIT.

Foi escolhido para a rede um modelo proposto por Paul Baran em 1962 [ 1] e que lançou a idéia de comunicação digital via comutação de pacotes numa série de estudos sigilosos feitos na RAND Corporation. Estes estudos foram realizados em função de um contrato com a ARPA cujo objetivo era a idealização de um sistema de comunicações que não pudesse ser interrompido por avarias locais. Nesta época a guerra fria estava no seu auge e a preocupação dos militares americanos era uma rede de telecomunicações que não possuísse uma central e que não pudesse ser destruída por nenhum ataque localizado. Uma conseqüência importante desta escolha e dos desenvolvimentos posteriores é que a rede Internet herdou esta propriedade. Na verdade, qualquer defeito de equipamentos na rede não apenas não interrompe o seu funcionamento como adicionalmente nem chega a interromper sequer as comunicações entre processos em curso na hora da avaria, desde que permaneça em funcionamento alguma conexão física entre os dois processos. Isto resulta na robustez extraordinária da rede Internet.

Para realizar o primeiro experimento com a rede foram escolhidas quatro Universidades que seriam conectadas em janeiro de 1970 na rede computacional ARPANET. Eram elas a Universidade da Califórnia em Los Angeles (centro do desenvolvimento do ``software''), o Stanford Research Institute, a Universidade da Califórnia em Santa Bárbara e a Universidade de Utah, todos beneficiários de contratos com a ARPA. Além da comunidade acadêmica a rede original atendia também à comunidade militar americana. A rede se expandiu rapidamente, incluindo computadores de variadas plataformas de ``hardware'' e de ``software'', demonstrando que a comunicação e cooperação entre sistemas até mesmo de concepções muito diferentes era perfeitamente factível. Havia 13 computadores na rede em janeiro de 1971, 23 em abril de 1972 e 38 em janeiro de 1973. Foi organizada a primeira demonstação pública da rede em 1972 por ocasião da ``First International Conference of Computer Communications'', realizada no outono de 1972. Nesta oportunidade a rede já dava suporte a um amplo conjunto de serviços regulares, entre as quais estavam incluídos o login remoto e o correio eletrônico, cujo volume de uso surpreendeu os próprios responsáveis pela rede. Ou seja, a rede estava se revelando, desde os seus primórdios, como um instrumento muito efetivo de cooperação.

As ligações da ARPANET usavam linhas telefônicas dedicadas à velocidade de 56 Kbps. Seus elementos ativos, chamados de Interface Message Processors (IMP) eram constituídos de computadores comercialmente disponíveis, cuidadosamente escolhidos para esta finalidade. Outro aspecto relevante é que a execução do projeto foi confiada a empresas particulares entre as quais deve ser mencionada a BBN (Bolt, Beranek, and Newman Inc.), de Cambridge, Mass. que era a principal executora.

É curioso notar que as empresas de telecomunicações devotaram, por muito tempo, um amplo pessimismo à técnica de comutação de pacotes, conforme relatado num artigo do principal realizador da rede ARPANET, Lawrence G. Roberts [ 43, pg. 150,]. Faz pouco tempo apenas que este pessimismo foi trocado por uma participação ativa nas redes de computadores, mas mesmo hoje os serviços destas empresas, do ponto de vista das redes de computadores, deixam muito a desejar.

Definições de Arpanet:

ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) Rede de longa distância criada a partir de 1965 pela Advanced Research Agency (Agencia de Pesquisas Avançadas - ARPA, atualmente Defense Advanced Projects Research Agency, ou DARPA ) em consórcio com as principais universidades e centros de pesquisa dos EUA, com o objetivo específico de investigar a utilidade da comunicação de dados em alta velocidade para fins militares. É conhecida como a rede-mãe da Internet de hoje e foi colocada fora de operação em 1990, posto que estruturas alternativas de rede já cumpriam o seu papel, nos EUA.

A idéia da construção de uma rede de computadores que pudessem trocar informações surgiu no ``Advanced Research Projects Agency, ARPA, do Departamento de Defesa dos EUA quando, em 1962, a Agência contratou J.C.R. Licklider para liderar as suas novas iniciativas através do ``Information Processing Techniques Office, IPTO, da Agência. Um dos sonhos de Licklider era uma rede de computadores que permitisse o trabalho cooperativo em grupos, mesmo que fossem integrados por pessoas geograficamente distantes, além de permitir o compartilhamento de recursos escassos, como, por exemplo o super-computador ILLIAC IV, em construção na Universidade de Illinois, com o patrocínio da própria ARPA. O projeto foi amadurecendo e adquiriu momento quando a ARPA contratou Lawrence Roberts , do Lincoln Lab do MIT, em 1967, para tornar a idéia uma realidade. Nesta mesma época Licklider, tendo saído da ARPA em 1964, assumiu a direção do Projeto MAC no MIT.

Foi escolhido para a rede um modelo proposto por Paul Baran em 1962 e que lançou a idéia de comunicação digital via comutação de pacotes numa série de estudos sigilosos feitos na RAND Corporation. Estes estudos foram realizados em função de um contrato com a ARPA cujo objetivo era a idealização de um sistema de comunicações que não pudesse ser interrompido por avarias locais. Nesta época a guerra fria estava no seu auge e a preocupação dos militares americanos era uma rede de telecomunicações que não possuísse uma central e que não pudesse ser destruída por nenhum ataque localizado. Uma conseqüência importante desta escolha e dos desenvolvimentos posteriores é que a rede Internet herdou esta propriedade. Na verdade, qualquer defeito de equipamentos na rede não apenas não interrompe o seu funcionamento como adicionalmente nem chega a interromper sequer as comunicações entre processos em curso na hora da avaria, desde que permaneça em funcionamento alguma conexão física entre os dois processos. Isto resulta na robustez extraordinária da rede Internet.

1965 - A "Arpanet" patrocina um estudo intitulado "A Competitive Network of Time Sharing Computers" (uma rede competitiva com computadores interligados simultaneamente).

1967 - Os primeiros planos de packet-switching sobre os princípios de operatividade são apresentados em um simpósio da ACM (Association for Computing Machinery), uma organização cientifica e educacional, dedicada a pesquisas na área de tecnologia da informação; a ARPA discute um protocolo para a troca de mensagem entre computadores; é desenvolvido o conceito da Arpanet Packet Switch, o IMP.

1969 - O Departamento de Defesa dos EUA contrata um time de pesquisadores nas áreas de negócios, acadêmica e do governo para colaborar com a Arpanet; quatro lugares são escolhidos como os lares dos primeiros IMPs da Arpanet: a Universidade UCLA, em Los Angeles, o SRI (Stanford Research Institute), a UCSB (Universidade da Califórnia em Santa, Barbara) e a Universidade de Utah, também nos EUA.

Para realizar o primeiro experimento com a rede foram escolhidas quatro Universidades que seriam conectadas em janeiro de 1970 na rede computacional ARPANET. Eram elas a Universidade da Califórnia em Los Angeles (centro do desenvolvimento do ``software), o Stanford Research Institute, a Universidade da Califórnia em Santa Bárbara e a Universidade de Utah, todos beneficiários de contratos com a ARPA. Além da comunidade acadêmica a rede original atendia também à comunidade militar americana. A rede se expandiu rapidamente, incluindo computadores de variadas plataformas de ``hardware e de ``software'', demonstrando que a comunicação e cooperação entre sistemas até mesmo de concepções muito diferentes era perfeitamente factível.

1970 - É criado o Network Control Protocol (NPC), precursor direto do "TCP".

1971 - Os computadores estão conectados a cerca de 24 lugares; o NWG define os protocolos para acesso de terminal remoto (Telnet) e para a transferência de arquivos (FTP).

Também em 1971, o engenheiro de computação, Ray Tomlinson da BBN - Bolt Beranek e Newman, com um programa chamado SNDMSG, envia o primeiro "e-mail" (p/ ele mesmo), e coloca na mensagem um pequeno teste: "QWERTYUIOP". Ray resolveu separar o nome do "usuário" do "nome do computador" pelo símbolo "@... Ray Tomlinson não desfruta do resultado de sua criação, porque inadvertidamente, não registrou a patente do invento, mas deixou para o mundo digital talvez o mais poderoso e eficaz meio de comunicação eletrônica até hoje existente.

1972- Na First International Conference on Computer Communication, em Washington, é feita a primeira demonstração pública da Arpanet, realizada no outono de 1972. Nesta oportunidade a rede já dava suporte a um amplo conjunto de serviços regulares, entre as quais estavam incluídos o login remoto e o correio eletrônico, cujo volume de uso surpreendeu os próprios responsáveis pela rede. Ou seja, a rede estava se revelando, desde os seus primórdios, como um instrumento muito efetivo de cooperação.

As ligações da ARPANET usavam linhas telefônicas dedicadas à velocidade de 56 Kbps. Seus elementos ativos, chamados de Interface Message Processors (IMP) eram constituídos de computadores comercialmente disponíveis, cuidadosamente escolhidos para esta finalidade. Outro aspecto relevante é que a execução do projeto foi confiada a empresas particulares entre as quais deve ser mencionada a BBN (Bolt, Beranek, and Newman Inc.), de Cambridge, Mass. que era a principal executora.

Havia 13 computadores na rede em janeiro de 1971, 23 em abril de 1972 e 38 em janeiro de 1973.

1973 - É feita a primeira conexão internacional da Arpanet, entre a Inglaterra e a Noruega.

1974 - Vinton Cerf e Bob Kahn da ARPA, publicam "A Protocol for Packet Network Interconection", definindo o Transmission Control Protocol (TCP), que permite a comunicação por computadores via sistema de redes; é feita a primeira grande revisão no protocolo da Telnet.

1975- A Arpanet alcança 63 IMPs, o que demanda mais uma grande revisão nos padrões de endereçamento de redes; a direção da Arpanet passa da ARPA para a Defense Communications Agency.

1977- A BBN desenvolve o primeiro TCP para Unix.

1979 - Surge a Usenet.

1980 - A Arpanet se espalha rapidamente pelos EUA, conectando mais de 400 hosts em universidades, no governo, e em organismos militares; mais de dez mil pessoas tem acesso à Rede.

1981 - Começa a CSNET (Computer Science Network); os computadores em mais de 200 lugares são conectados via Arpanet; a mudança de NCP para TCP é programada para primeiro de janeiro de 1983, a BITNET (Because It's Time NETwork) começa como rede cooperativa na City University de Nova York.

1982 - O Depto. de Defesa dos EUA resolve montar uma rede de dados de defesa, baseada na tecnologia da Arpanet.

1983 - O TCP/IP é estabelecido. A Internet começa a surgir; é desenvolvido o Name Server na Universidade de Wisconsin; estações de trabalho se tornam acessíveis e há uma explosão de redes locais.

1984 - É estabelecido o DNS (Domain Name Server); o número de hosts da Arpanet ultrapassa mil.

1986 - A National Science Foundation implementa a NSFNET, um sistema de redes regionais de roteadores conectados por meio de um backbone; a Arpanet começa a ser denominada "INTERNET".

1987- Mais de quatro mil BBS's estão ligados em rede; o crescimento da Rede dificulta o acesso da comunidade acadêmica - era o embrião da Internet2.

1988 - É registrada a marca de 77.448.692 pacotes transmitidos pela Arpanet, por dia; começa o desmantelamento da Arpanet; o IRC - Internet Relay Chat é desenvolvido por Jarkko Oikarinen.

1989 - A Arpanet desaparece; o número de hosts Internet passa de 100 mil; o número de requisições de arquivos, via FTP chega a mil por mês.

Wikipédia:

ARPANet, acrônimo em inglês de Advanced Research Projects Agency Network (ARPANet) do Departamento de Defesa dos Estados Unidos da América, foi a primeira rede operacional de computadores à base de comutação de pacotes, e o precursor da Internet.

Pode-se dizer que a ARPANet foi a mãe da Internet. Desenvolvida pela agência estadunidense ARPA ( Advanced Research and Projects Agency) em 1969, tinha o objetivo de conectar as bases militares e os departamentos de pesquisa do governo americano. Esta rede teve o seu berço dentro do Pentágono e foi batizada com o nome de ARPANet.

A ARPANet foi totalmente financiada pelo governo Norte-Americano, durante o período que ficou conhecido como Guerra Fria, período este caracterizado pelo embate ideológico entre a extinta União Soviética (URSS) e os EUA. Temendo um ataque por parte de seus opositores, os americanos tinham como objetivo desenvolver uma rede de comunicação que não os deixassem vulneráveis, caso houvesse algum ataque soviético ao Pentágono.

Usando um Backbone que passava por baixo da terra, ARPANet ligava os militares e pesquisadores sem ter um centro definido ou mesmo uma rota única para as informações, tornando-se quase indestrutível.

No início da decada de 70, universidades e outras instituições que faziam trabalhos envolvidos à defesa, tiveram permissão para se conectar à ARPANet, e em meados de 1975, existiam aproximadamente 100 sites. Pesquisadores que trabalhavam na ARPANet estudaram como o crescimento da rede alterou o modo como as pessoas a utilizavam.

No final dos anos 70, a ARPANet tinha crescido tanto que o seu protocolo de comutação de pacotes original, chamado de Network Control Protocol ( NCP), tornou-se inadequado. Foi então que a ARPANET começou a usar um novo protocolo chamado TCP/IP ( Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Actualmente, há cerca de 400 milhões de computadores permanentemente conectados à Internet, além de muitos sistemas portáteis e de desktops que ficavam online por apenas alguns momentos.
Definições de ARPANET na internet:

ARPANet, acrônimo em inglês de Advanced Research Projects Agency Network (ARPANet) do Departamento de Defesa dos Estados Unidos da América, foi ...
pt.wikipedia.org/wiki/ARPANET

é a rede de compartilhamento de computadores da ARPA - Advanced Research Projects Agency, que mais tarde evoluiu para a Internet.
inserver.com.br/index2.php

Rede de computadores criada em 69 pelo Departamento de Defesa norte-americano, interligando instituições militares. ...
www.prof2000.pt/users/pedroff/dicio.htm

Rede da qual brotou a Internet. Projetada a partir do final da década de 50, era parte de um projeto de contra-espionagem da Agência para ...
www.lostdesign.net/glossario/informatica.htm

Rede de computadores com comutação de pacotes criada pela ARPA. A ARPANET foi o modelo para a atual Internet. Muitos dos seus protocolos (e-mail, FTP e conexões por terminal remoto) foram adaptados para servirem a Internet.
www.numaboa.com/glossarios

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A Internet é um conglomerado de redes em escala mundial...Tudo sobre a Internet, historia da internet, Internet explorer, internet banda larga, origem da internet, internet 7, evolução da internet, internet via radio, intranet, teste de internet e muito mais.Acesse a todos os produtos e serviços de internet.

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O escândalo da empresa de consultoria Cambridge Analytica e do Facebook é recontado através da história de um professor americano. Ao descobrir que, junto com 240 milhões de pessoas, suas informações pessoais foram hackeadas para criar perfis políticos e influenciar as eleições americanas de 2016, ele embarca em uma jornada para levar o caso à corte, já que a lei americana não protege suas informações digitais mas a lei britânica sim.
Gustavo Neumann

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Um programador sênior com uma enorme bagagem técnica que  compartilha muitos de seus conhecimentos através de um canal pragmático e sem papas na língua do youtube:
(Gustavo Ullmann)

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ruby tecnologia anime geek criptomoedas carreira startups programação computação

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Este é o canal "AKITANDO" onde eu, Fabio Akita, também conhecido como @AkitaOnRails vou falar dos assuntos que sempre gostei. Quem me acompanha no meu blog, e redes sociais como Facebook, Twitter e Instagram já tem uma idéia do que esperar daqui. Eu curto assuntos geek, otaku, novas tecnologias e quero trazer um pouco disso para cá.

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Para quem quer aprender sobre o kernel Linux, um site amigável para ser iniciado:
(Gustavo Ullmann)

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What is Linux? Get started with choosing a distribution and installation.

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É através do teclado que interagimos com o computador para desenvolvermos o software. Aprimorar o uso do teclado, ainda mais fazendo exercícios na sua linguagem favorita, é salutar para melhorar a eficiência e prevenir dores e lesões:
(Gustavo Ullmann)

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Typing.io is a typing tutor for programmers. Practice typing the hard-to-reach symbols in code.

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Esse texto apresenta as implicações da disputa política pelas diferentes formas de governança sobre a internet, e a evolução tecnológica da China em comparação ao Vale do Silício. Um discussão essencial para quem se interessa por política internacional, haja visto que é um campo de pesquisa ainda aberto.

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Por quase cinco décadas, os Estados Unidos guiaram o crescimento da Internet. Desde sua origem como um pequeno programa do Pentágono para o status de plataforma global que conecta mais da metade da população mundial e dez milhões de dispositivos, a Internet tem sido um projeto Americano. Todavia, hoje os Estados Unidos têm cedido a liderança no ciberespaço para a China. O presidente chinês Xi Jinping demarcou seus planos para introduzir a como uma "cibersuperpower". Atualmente, mais pessoas na China tem acesso à Internet que em qualquer outro país, embora Xi tenha planos maiores. Por meios de regulações domésticas, inovação tecnológica e política externa, a China objetiva construir um "impregnável" sistema de defesa cibernética, dando a si uma voz maior na governança da Internet, fomentando mais companhias de classe mundial, e conduzindo o mundo nas tecnologias avançadas.

O artigo é de Adam Segal, publicado por Foreign Affairs, 13-08-2018. A tradução é de Wagner Fernandes de Azevedo.

O crescimento continuado da China como uma "cibersuperpower" não é garantido. De cima para baixo, esforços liderados pelo Estado em inovação e inteligência artificial, computação quântica, robótica, e outras ambiciosas tecnologias podem falhar. Companhias chinesas de tecnologia encararão pressões econômicas e políticas como elas globalizam. Cidadãos chineses, embora pareçam ter pouca expectativa de privacidade do seu governo, podem demandar mais das empresas privadas. Os Estados Unidos podem reenergizar sua própria diplomacia digital, e a economia dos EUA pode redescobrir o dinamismo que permitiu crescer muito no mundo moderno da tecnologia.

Mas dado o tamanho da China e a sofisticação tecnológica, Pequim tem uma grande chance de sucesso, assim refazendo o ciberespaço à sua própria imagem. Se isso acontecer, a Internet será menos global e menos aberta. A maior parte vai se dar por aplicativos chineses em hardwares fabricados na China. E Pequim irá colher os ganhos econômicos, diplomáticos, em segurança nacional e inteligências que uma vez fluíam para Washington.

A visão de Xi Jinping

A força cibernética situa-se interseccionada nas quatro prioridades nacionais chinesas. Primeiro, os líderes chineses querem garantir uma Internet harmoniosa. Isso significa que um guia da opinião pública apoia a boa governança e promove crescimento econômico, mas ainda é fortemente controlado tanto para bloquear mobilização política como prevenir o fluxo de informações que poderiam minar o regime.

Segundo, a China quer reduzir sua dependência de apoiadores externos de equipamentos digitais e comunicacionais. Espera-se eventualmente liderar o mundo em tecnologias avançadas, como inteligência artificial, computação quântica e robótica. Como Xi avisou, em maio, "iniciativas de inovação e desenvolvimento devem ser mantidas com segurança nas nossas mãos".

Terceiro, os políticos da China, como os seus colegas ao redor do mundo, estão aumentando a desconfiança dos riscos de ciberataques em redes governamentais e privadas que poderiam perturbar serviços críticos, afetar o crescimento econômico e ainda causar destruição física. De fato, o Exército Popular de Libertação anunciou planos de acelerar o desenvolvimento de ciberforças e fortalecer as redes de defesa da China. Esse foco na cibersegurança se sobressai no tecno-nacionalismo chinês: políticos chineses acreditam reduzir a dependência de companhias de tecnologia dos Estados Unidos para fortalecerem sua segurança nacional, uma crença que foi fortalecida em 2013, quando Edward Snowden, um antigo contratado da Agência Nacional de Segurança dos EUA, revelou que o serviço de inteligência estadunidense acessou os dados de milhões de pessoas que mantinham e transmitiam por companhias do país.

Por fim, a China promoveu "cibersoberania" como um princípio organizativo da governança da Internet, em oposição direta ao apoio dos EUA a uma Internet aberta e global. Nas palavras de Xi, cibersoberania representa "o direito de países independentemente escolherem seus próprios modos de desenvolvimento cibernético, modelos de regulação cibernética e políticas públicas de Internet, e participar na governança do ciberespaço internacional em pé de igualdade". A China visa um mundo de Internet nacional, com controle governamental justificado pelo direito soberano dos estados. O país também quer enfraquecer o modelo ascendente, liderado pelo setor privado, de governança da Internet, defendido pelos Estados Unidos e seus aliados, um modelo que Pequim vê como dominado pelas companhias ocidentais de tecnologia e organizações da sociedade civil. Os políticos chineses acreditam que teriam mais voz na regulamentação da tecnologia da informação e definição das leis globais do ciberespaço se a ONU tivesse um papel maior na governança da Internet. Todas as quatros prioridades de Pequim requerem que a China atue agressivamente para moldar o ciberespaço em casa e no estágio global.

O fim da Internet aberta

A Era de Xi será lembrada por colocar fim no otimismo ingênuo do Ocidente sobre o potencial liberalizante da Internet. Nos últimos cinco anos, Pequim significativamente fortaleceu o controle sobre websites e mídias sociais. Em março de 2017, por exemplo, o governo falou a Tencent, a segunda maior empresa de tecnologia digital da China, e outras companhias chinesas de tecnologias para derrubar os sites que eles hospedavam que incluíssem discussões sobre história, relações internacionais e militares. Poucos meses depois, Tencent, a companhia de busca Baidu e o site de microblogs Weibo foram multados por hospedarem conteúdos proibidos do 19º Congresso do Partido Comunista Chinês. Oficiais ordenaram companhias de telecomunicações para bloquear redes privadas virtuais (VPNs), as quais são amplamente usadas por empresas, negócios e acadêmicos chineses para contornar a censura governamental. Inclusive companhias ocidentais cumpriram: a Apple removeu VPNs das versões chinesas do seu App Store. Pequim também anunciou novas regulações que limitam ainda mais a navegação anônima e fazem dos organizadores de fóruns online pessoalmente responsáveis pelas contribuições dos seus membros.

A censura chinesa é agora especializada no controle de conversas em mídias sociais. Em 2017, como o dissidente e Nobel da Paz Liu Xiaobo ficou cada vez mais doente, censores revelaram que poderiam deletar sua imagem de bate-papos. Dentro de um movimento ainda mais Orwelliano, autoridades lançaram um sofisticado sistema de rastreamento baseado numa vasta gama de câmeras e sensores, ajudados por um software de reconhecimento facial e de voz e de inteligência artificial. A ferramenta foi implantada mais extensivamente na província de Xinjiang, em um esforço para rastrear a população muçulmana uigure, mas o governo está trabalhando para ampliar à escala nacional.

Além de implementar a censura e o rastreamento, a China também criou uma estrutura interligada de leis, regulações e padrões para incrementar a cibersegurança e salvaguardar dados nos sistemas privados e governamentais. O governo promulgou medidas para proteger a infraestrutura da Internet, determinou revisões de segurança para serviços e produtos de redes, e ordenou que as companhias armazenassem dados dentro da China, onde o governo enfrentará poucos obstáculos para acessar. Pequim também introduziu novas regulações relativas a como agências governamentais respondem a incidentes de cibersegurança, como e quando o governo divulga vulnerabilidades de softwares para o setor privado, e como ministros e companhias privadas compartilham informações sobre ameaças.

Made in China

Três tecnologias importarão mais para a habilidade chinesa de moldar o futuro do ciberespaço: semicondutores, computação quântica e inteligência artificial. Por anos, Pequim tentou e falhou em construir uma indústria nativa produzindo semicondutores, isto é, circuitos integrados (ou microchips) encontrados em todos os novos dispositivos digitais. Em 2016, China importou US$ 228 bilhões, em valor agregado, de circuitos integrados - mais que a despesa em petróleo importado - contabilizando acima de 90% do seu consumo, de acordo com a consultoria McKinsey. O risco de fiar-se nos produtos estadunidenses veio à tona em abril, quando Trump penalizou a ZTE, a quarta maior produtora mundial de peças de telecomunicação. ZTE depende de componentes fabricados nos EUA, incluindo microchips para alimentar suas estações sem fio. Quando as sanções cortaram os fornecedores da companhia, cessaram-se a maioria das operações. Em junho, Trump reverteu as sanções, mas o movimento foi pouco para amenizar a preocupação chinesa sobre a dependência de abastecimento externo. Logo depois que as sanções foram anunciadas, Xi chamou uma reunião com os melhores cientistas do país para criar avanços nas principais tecnologias.

Em 2015, China publicou um manual de diretrizes que objetiva impulsionar as firmas chinesas para produzir 70% dos microchips usados pela indústria chinesa até 2025. Desde então, o governo subsidiou companhias domésticas e externas que movimentam suas operações para a China e encorajou consumidores domésticos a comprar somente de fornecedores chineses. O governo comprometeu US$ 150 bilhões para a próxima década para investir na habilidade chinesa de projetar e manufaturar microprocessadores avançados. A China também adquiriu tecnologia no exterior. De acordo com o Rhodium Group, uma empresa de pesquisa, de 2013 a 2016, companhias chinesas fizeram 27 tentativas de propostas por companhias estadunidenses de semicondutores que valem US$ 37 bilhões no total, comparando com os seis acordos que valeram US$ 214 milhões de 2000 a 2013. Essas tentativas tiveram problemas: muitos dos grandes lances, incluindo uma oferta de US$ 1,3 bilhão pela Lattice Semiconductor e uma de US$ 2,4 bilhões pela Fairchild Semiconductor, foram bloqueadas pelo governo dos EUA por motivos de segurança nacional.

Então há computação quântica, as quais usam as leis da mecânica quântica - essencialmente a habilidade de bits quânticos, ou "qubits", para desempenhar vários cálculos ao mesmo tempo - para resolver certos problemas que computadores ordinários não conseguem. Avanços nessa área poderiam permitir que serviços de inteligência chinês criassem canais de comunicação encriptados altamente seguros e rompessem a maioria das encriptações convencionais. Computadores quânticos de alta velocidade poderiam também ter maior benefício econômico, refazendo manufaturas, análise de dados, e o processo de desenvolvimento de drogas. Em 2016, a China inaugurou o primeiro satélite do mundo que pode se comunicar usando canais protegidos por criptografia quântica e construiu o maior cabo de comunicação quântica do mundo, conectando Pequim e Xangai. Não está claro quanto a China gasta com computação quântica, mas as somas são certamente substanciais. Gasta-se US$ 1 bilhão somente em um laboratório de computação quântica.

Mais que esses investimentos em pesquisa de semicondutores e computação quântica, é o plano ambicioso da China em inteligência artificial que causou o maior desconforto no Ocidente. Em um encontro de inteligência artificial no ano passado, Eric Schmidt, ex-presidente do Google, disse que os chineses, "Até 2020, eles terão alcançado. Até 2025, eles estarão melhores que nós. E até 2030, eles dominarão a indústria de IA". A China está correndo para aproveitar a inteligência artificial para usos militares, incluindo enxames de drones autônomos, softwares que possam defender-se contra ciberataques, e programas que prospectem as mídias sociais para prever movimentos políticos.

Em 2017, o governo chinês delineou o mapa do caminho para se tornar "o principal centro do mundo de inovação em inteligência artificial" até 2030. O plano é mais uma lista de desejo do que uma estratégia concreta, mas isso provê direção para os ministérios centrais e governos locais em como investir para adquirir avanços destacados em campos específicos de pesquisa e desenvolvimento. O governo tem destacado Baidu, Tencent, a gigante de e-commerce Alibaba, e a companhia de software de reconhecimento de voz iFLYTEK como campeãs nacionais em IA, identificando essas companhias como o primeiro grupo a desenvolver sistemas que podem dirigir carros autônomos, diagnosticar doenças, agir como assistentes inteligentes de voz, e administrar smartcities, que são espaços urbanos que usam vasta variedade de sensores para coletar dados de como as pessoas vivem e então os analisam para reduzir o impacto ambiental das cidades, estimular o desenvolvimento econômico e melhorar a qualidade de vida das pessoas.

A China está também esforçando-se para definir padrões internacionais para a próxima onda de inovações, especialmente na quinta geração de Internet móvel, ou 5G, que oferecerá Internet de velocidades muito maiores aos usuários e habilitará novos usos para dispositivos conectados à Internet. Para muitas lideranças chinesas, a China está atualmente em um lugar de armadilha na divisão internacional do trabalho: empresas estrangeiras obtêm grandes lucros de suas propriedades intelectuais,, e as companhias chinesas sobrevivem numa estreita margem de fabricação de manufaturados e montagem de produtos físicos. Se a China conseguir controlar o padrão de tecnologia, isso garantirá que suas empresas recebam royalties e lucros de licenciamento como outros produtos desenvolvidos que se conectem às plataformas de propriedade chinesa.

Durante a última década, Pequim incrementou a técnica, a sofisticação e o tamanho das delegações que envia às organizações padrões. A China foi essencialmente ausente das discussões sobre terceira e quarta gerações de tecnologia de redes de aparelhos móveis, mas as coisas têm mudado. Em 2016, a Huawei, maior empresa de telecomunicações da China, enviou duas vezes mais representantes que outras companhias para o encontro em Viena que definiu as especificações para a quinta geração de rede de móveis que está vindo.

Governando a Internet

Sob o governo de Xi, a China também tentou moldar as instituições internacionais e normas que governam o ciberespaço. Na última década, hackers chineses de fato definiram essas normas pelo engajamento em massa de campanhas de ciberespionagem projetada para roubos militares, políticos e, o pior de tudo na visão dos Estados Unidos, segredos industriais. A administração de Obama pressionou Pequim sobre o assunto, publicamente atribuindo os ataques sobre as companhias estadunidenses a hackers apoiados pelo estado e ameaçando sanções a altos funcionários. Em 2015, os dois lados aceitaram que nenhuma apoiaria roubos digitais para vantagens comerciais. A China assinou acordos similares com Austrália, Canadá, Alemanha e Reino Unido. Na sequência desses acordos houve um enfraquecimento dessas atividades, mas o declínio parece ter sido mais um resultado da reorganização militar chinesa que dos esforços diplomáticos dos EUA. Agora que o Exército de Libertação Popular tem consolidado o controle sobre suas forças cibernéticas, a espionagem industrial deslocou hackers mais sofisticados nas agências de inteligência chinesa.

Os esforços chineses mais visíveis da rota de elaboração das regras para o ciberespaço estão centrados na ONU. Washington e seus aliados promoveram um modelo distribuído de governança da Internet que envolve corpos técnicos, o setor privado, sociedade civil e governos, enquanto Pequim prefere uma visão estado-cêntrica. Em 2017, por exemplo, a China chamou para "uma abordagem multilateral para governar o ciberespaço, com as Nações Unidas assumindo a liderança na construção do consenso internacional sobre as regras". Pequim acredita que uma abordagem multilateral focada na ONU tem dois benefícios imediatos. Priorizaria os interesses dos governos sobre essas companhias de tecnologia e grupos da sociedade civil. E permitiria a China de mobilizar os votos dos países em desenvolvimento, muitos os quais também gostariam de controlar a Internet e o livre fluxo de informação.

Pequim tem resistido aos esforços estadunidenses de aplicação do direito internacional, especialmente as leis de conflito armado, ao ciberespaço. Um fórum na ONU conhecido como Grupo de Peritos Governamentais identificou algumas regras de comportamento para os estados em uma série de encontros e relatórios de 2004 a 2017. Embora no relatório de 2013 diplomatas chineses tenham aceitado que a lei internacional e a Carta das Nações Unidas se aplicam ao ciberespaço, e em 2014, aceitaram quatro normas de comportamento dos estados, eles arrastaram os pés nas discussões de exatamente como a neutralidade, proporcionalidade, o direito da autodefesa e outros conceitos do direito internacional poderiam ser aplicados para o conflito no ciberespaço. Eles argumentam, em vez disso, que a discussão do direito internacional levaria à militarização do ciberespaço. Diplomatas chineses, juntamente a seus colegas russos, destacaram a necessidade de resolução pacífica dos conflitos. Em 2017, países participantes do Grupo de Peritos Governamentais falharam em firmar um documento, em parte, pela oposição da China e Rússia à linguagem endossando o direito de autodefesa.

Além do trabalho com a ONU, os políticos chineses criaram seu próprio espaço para mostrar sua visão de Internet e fortalecer sua voz em sua governança: a Conferência Mundial de Internet, realizada anualmente em Wuzhen. Em 2017, Tim Cook e Sundar Pichai, o chefe-executivo da Apple e da Google, respectivamente, assistiram pela primeira vez. Cook, uma voz de defesa da privacidade e da livre expressão em casa, declarou que a Apple compartilha a visão chinesa para "desenvolvimento da economia digital para lucros abertos e compartilhados". Ao ecoar a linguagem das autoridades chinesas sobre abertura, apesar dos rígidos controles na Internet na China, Cook estava assinalando a vontade da Apple de jogar de acordo com as regras de Pequim.

É provável que Pequim tenha seu maior impacto na governança global da Internet por meio de suas políticas de comércio e investimento, especialmente como parte da iniciativa One Belt and One Road, um maciço esforço para construir infraestrutura que conecte a China ao Oceano Índico, ao Golfo Pérsico e à Europa. Juntamente com os mais de US$ 50 bilhões direcionados para ferrovias, estradas, oleodutos, portos, minas e concessionárias ao longo da rota, autoridades enfatizaram a necessidade de empresas chinesas construírem uma "Rota da Seda Digital": cabos de fibra ótica, redes de satélite, centros de dados e cidades inteligentes.

Muitas das atividades ao longo da nascente Rota da Seda digital vêm das companhias de tecnologia e alianças industriais, não do governo chinês. Alibaba enquadrou sua expansão sobre o sudoeste asiático como parte da iniciativa One Belt, One Road. Adquiriu a companhia paquistanesa de e-commerce Daraz e lançou uma zona digital de livre comércio com o apoio dos governos malaio e tailandês, os quais facilitarão a checagem de clientes, proverão apoio logístico para a companhia e promoverão exportações de pequenas e médias empresas na Malásia e Tailândia para a China. A ZTE agora opera em 50 dos 64 países na rota da One Belt, One Road. Assim como a fiação de cabos de fibra ótica e instalação de redes móveis, a companhia vem fornecendo vigilância, mapeamento, armazenamento de dados e serviços de análise de dados para cidades na Etiópia, Nigéria, Laos, Sri Lanka, Sudão e Turquia.

O governo chinês espera que esses empreendimentos deem influência política sobre a região. Mas empresas privadas são focadas no lucro, e Pequim nem sempre conseguiu converter relações de negócio em peso político, mesmo quando os projetos envolvem empresas estatais, já que essas empresas também buscam interesses comerciais que conflitam com objetivos diplomáticos. No curto prazo, contudo, a presença de engenheiros chineses, técnicos e diplomatas reforçarão uma tendência entre países desenvolvidos, especialmente aqueles com governos autoritários, a abraçar a concepção chinesa de Internet.

O futuro é chinês

A visão de Pequim da Internet está ascendendo. De acordo com a think tank Freedom House, a Internet livre - a facilidade com que as pessoas podem acessar a Internet e usá-la para expressar seus pensamentos - tem declinado nos últimos sete anos. Mais países estão empurrando companhias de armazenamento de dados sobre seus cidadãos e suas fronteiras (companhias que resistem porque fazendo isso aumentam custos e reduzem suas habilidades de proteger a privacidade de seus usuários) e permitindo que o governo realize revisões de segurança de seus equipamentos de rede. Cada país segue suas políticas em apoio a seus próprios fins, mas todos podem se voltar para a China pelo apoio material, técnico e político.

Companhias de tecnologia chinesa têm várias vantagens: acesso a muitos dados com poucas restrições sobre como podem usá-los, trabalhadores talentosos e suporte governamental. Mas o legado do país do planejamento central pode levar as empresas a investir em demasia, construindo operações redundantes e sufocando a criatividade dos seus empregados. E as empresas chinesas de tecnologia podem tornar-se alvos de pressões políticas na Austrália, Estados Unidos e Europa. O governo australiano está considerando banir a Huawei de fornecer equipamentos para redes móveis de 5G da Austrália. Washington está trabalhando para limitar o investimento chinês em companhias de tecnologia dos EUA, o que tem criado mais dificuldades para as empresas chinesas de telecomunicação para negociações nos Estados Unidos: isso bloqueou a aplicação da China Mobile em fornecer serviços de telecomunicação nos Estados Unidos, baniu a venda de smartphones Huawei e ZTE em bases militares estadunidenses, e buscou proibir companhias de telecomunicações estadunidenses de gastar fundos de infraestrutura crítica em equipamentos e serviços da China.

Leia mais

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Por quase cinco décadas, os Estados Unidos guiaram o crescimento da Internet. Desde sua origem como um pequeno programa do Pentágono para o status de plataforma global que conecta mais da metade da população mundial e dez milhões de dispositivos, a Internet tem sido um projeto Americano.

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Especial | Simpósio Internacional IHU Homo Digitalis. A escalada da algoritmização da vida em tempos de pandemia

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Sabe-se que há tempo ocorre um processo exponencial da digitalização da vida e da sociedade. Processo que é acelerado e que evidencia alguns dos seus importantes limites com a pandemia mundial da Covid-19. Os algoritmos cada vez mais dirigem a vida, as decisões e as ações humanas. A inteligência artificial está interferindo no modo de ser no mundo, determinando o relacionamento humano, criando um tipo especial de presença e, também, mostrando-se incapaz da previsibilidade e resolutividade na complexidade que outrora se apostou que ela poderia trazer.

A digitalização e algoritmização da vida, mesmo com sua intensidade atual, pode ser percebida como um fenômeno ainda recente e que carece de discussão e aprofundamento, mormente no Brasil. Inserido nesta perspectiva é que o XIX Simpósio Internacional IHU Homo Digitalis. A escalada da algoritmização da vida em tempos de pandemia, realizado entre novembro de 2020 e fevereiro de 2021, com o apoio da FAPERGS - Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio Grande do Sul, buscou debater, numa visão transdisciplinar, a digitalização como um modo de ser no mundo, que cada vez mais se estabelecerá com força na estruturação social. O Simpósio debruçou-se sobre as potencialidades, limites e riscos da digitalização, identificando seus impactos na reprodução da vida humana e do Planeta, contextualizando esta reflexão com o cenário da pandemia atual.

Dentro do escopo de debate da digitalização, aspectos relevantes do tema abordados são a cultura, a economia e a ética. Nesse sentido, qual o paradigma cultural e a consequente mentalidade que sustentam a digitalização? Que implicações traz a digitalização para os processos de subjetivação contemporâneos e no governo biopolítico da vida humana?

Igualmente, o processo da produção digital dos dados na economia e no mundo do trabalho exige que se ponderem seus efeitos para a vida social. Tanto a digitalização como a algoritmização dos comportamentos e das decisões morais trazem inúmeros desafios éticos que devem ser analisados e cotejados num processo de reflexão. Por último, frente às desigualdades sociais e à reprodução das identidades, quais são as implicações da inteligência artificial?

Estes e outros temas perfazem os debates do Simpósio que resultaram no conjunto de publicações que podem ser conferidas a seguir. Cada uma das conferências internacionais está sistematizada nos cadernos abaixo e também há traduções de textos publicados pelos conferencistas.

O material aqui publicado, oriundo da realização do XIX Simpósio Internacional IHU Homo Digitalis. A escalada da algoritmização da vida em tempos de pandemia, viabilizado com o apoio da FAPERGS - Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio Grande do Sul, transcrito, traduzido e legendado por Isaque Gomes Corrêa, permite discutir as potencialidades, limites e riscos da digitalização, apontando os impactos na (re)produção da vida humana e do Planeta no contexto da pandemia de Covid-19. Além disso, traz elementos para debater as implicações da digitalização nos processos de subjetivação contemporâneos e no governo biopolítico da vida humana no cenário atual, refletindo sobre os desafios éticos da digitalização e algoritmização dos comportamentos e das decisões morais ao longo do tempo e na atualidade.

Elementos que contribuem para a reflexão acerca dos efeitos da produção digital de dados na organização da economia e no mundo do trabalho, seus possíveis impactos, limites e possibilidades no cenário da pandemia atual, bem como acerca dos papéis da inteligência artificial e da algoritmização na reprodução das identidades e das desigualdades, também marcam forte presença no material publicado e sistematizado a seguir.

Confira os textos e vídeos das palestras.
Caderno 1 - A condição digital. As lógicas maquínica e humana
Veja também
Caderno 2 - Colonialismo de dados e esvaziamento da vida social antes e pós pandemia de Covid-19
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Caderno 3 - Inteligência artificial e capitalismo digital na China pré e pós pandemia de Covid-19
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Caderno 4 - O futuro do trabalho e o mito da substituição robótica. Trabalho digital na inteligência artificial
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Caderno 5 - Discriminação algorítmica e justiça social
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Veja também: artigos de Luciano Floridi e Paolo Benanti, publicados pelo IHU

Apoio

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simpósio internacional ihu homo digitalis. a escalada da algoritmização da vida em tempos de pandemia

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Especial | Simpósio Internacional IHU Homo Digitalis. A escalada da algoritmização da vida em tempos de pandemia

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Sabe-se que há tempo ocorre um processo exponencial da digitalização da vida e da sociedade. Processo que é acelerado e que evidencia alguns dos seus importantes limites com a pandemia mundial da Covid-19. Os algoritmos cada vez mais dirigem a vida, as decisões e as ações humanas.

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É reconhecido como um dos pais da internet, foi um dos grandes responsáveis pelo desenvolvimento da tecnologia TCP/IP. Este sistema serve como base para a web atual, e permite a conexão e a comunicação ponta a ponta. Também foi essencial na criação do primeiro sistema de e-mail comercial, o MCI Mail, e do ICANN, que é um órgão que gerencia os muitos domínios espalhados pela internet.
(Guilherme Tarrasconi)

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Deputada federal brasileira, defensora intransigente da Política Nacional de Informática (PNI), no Congresso dos anos 1980.

(Wagner Azevedo)

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Crianças exploradas nas minas de cobalto na RD Congo

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Crianças exploradas nas minas de cobalto na RD Congo

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Apple, Google, Tesla e Microsoft estão entre os nomes citados em uma ação judicial movida nos Estados Unidos que as acusa as empresas de "ter conhecimento" de que o cobalto usado em seus produtos pode estar relacionado à exploração do trabalho infantil.

O Unicef, fundo das Nações Unidas para a infância, estima que existam aproximadamente 40 mil crianças trabalhando em minas no sul da República Democrática do Congo.

(Wagner Azevedo)

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Apple, Google, Tesla e Microsoft estão entre os nomes citados em uma ação judicial movida nos Estados Unidos que as acusa as empresas de "ter conhecimento" de que o cobalto usado em seus produtos pode estar relacionado à exploração do trabalho infantil.

O caso foi apresentado pela organização International Rights Advocates em nome de 14 famílias congolesas.

Os autores solicitam indenização pelas mortes e ferimentos de crianças nas minas de cobalto na República Democrática do Congo.

Segundo a associação, as mortes ocorreram nos túneis de extração ou por conta da queda de paredes das minas.

A República Democrática do Congo produz 60% do suprimento mundial de cobalto.

No entanto, a extração está há anos sob os holofotes da comunidade internacional, que aponta irregularidades diversas, como violações de direitos humanos, mineração ilegal e corrupção.

O Unicef, fundo das Nações Unidas para a infância, estima que existam aproximadamente 40 mil crianças trabalhando em minas no sul da República Democrática do Congo.

A International Rights Advocates argumenta que as empresas não regulam suas cadeias de suprimentos como deveriam.

Mineral essencial

O mineral é um componente essencial das baterias de íon-lítio que alimentam dispositivos eletrônicos, como computadores, smartphones e carros elétricos.

Também pode ser encontrado em motores de aviões, foguetes, usinas nucleares, turbinas, ferramentas de corte e até próteses de quadril.

É um mineral essencial da vida moderna.

A combinação com outros metais produz ligas extremamente resistentes e estáveis ​​sob temperaturas extremas.

De 2016 a 2018, o preço do cobalto disparou de cerca de US$ 26 mil (cerca de R$ 105 mil) por tonelada para mais de US$ 90 mil (R$ 365 mil), embora em 2019 os preços tenham caído acentuadamente.

Além disso, a União Europeia e os Estados Unidos rotularam o cobalto como uma matéria-prima essencial.

Um dólar ou dois por dia

"O avanço tecnológico causou uma explosão na demanda por cobalto, mas em um dos contrastes mais extremos imagináveis dessa situação o cobalto é extraído na República Democrática do Congo - em condições extremamente perigosas - por crianças que recebem um ou dois dólares por dia ", diz o processo que corre na Justiça americana.

Essa extração serve "para fornecer cobalto para a fabricação de dispositivos de algumas das empresas mais ricas do mundo", acrescenta o texto.

Outras empresas listadas no processo são a fabricante de computadores Dell e duas empresas de mineração, a Zhejiang Huayou Cobalt e a Glencore, proprietárias dos campos onde as famílias congolesas afirmam que seus filhos trabalhavam.

A Glencore disse em comunicado ao jornal The Telegraph, no Reino Unido, que "não compra, processa ou comercializa qualquer mineral extraído artesanalmente".

Ela acrescentou que também "não tolera nenhuma forma de trabalho infantil, forçado ou obrigatório".

A BBC entrou em contato com a Zhejiang Huayou Cobalt, mas não recebeu uma resposta até a publicação desta reportagem.

Os documentos judiciais, aos quais o jornal britânico The Guardian teve acesso, dão vários exemplos de crianças que foram enterradas vivas ou que sofreram ferimentos durante os trabalhos de mineração.

As 14 famílias congolesas querem que as empresas as compensem pelo trabalho forçado, pelo estresse emocional e pela negligência na supervisão da cadeia de produção.

Em resposta ao Telegraph, a Microsoft afirmou estar comprometida com a compra responsável de minerais e que sempre investiga quaisquer violações de seus fornecedores e toma as medidas cabíveis.

A BBC também solicitou um posicionamento do Google, Apple, Dell e Tesla.

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O que leva Apple, Google, Tesla e outras empresas a serem acusadas de lucrar com trabalho infantil na África - BBC News Brasil

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Apple, Google, Tesla e Microsoft estão entre os nomes citados em uma ação judicial movida nos Estados Unidos que as acusa as empresas de "ter conhecimento" de que o cobalto usado em seus produtos pode estar relacionado à exploração do trabalho infantil. O caso foi apresentado pela organização International Rights Advocates em nome de 14 famílias congolesas.

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Computação afetiva: a evolução do aprendizado de máquinas

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Computação afetiva: a evolução do aprendizado de máquinas

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Acredito que a evolução do pensamento computacional com a vida humana, é muito importante pois cria recursos muito úteis para o nosso crescimento.

Gustavo Bays de Oliveira

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Computação afetiva: a evolução do aprendizado de máquina

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Entre os conceitos da Computação Afetiva estão entender, prender, predizer e adaptar. Confira a opinião completa da coluna Camila Farani.

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Essa série de vídeos retrata a evolução da computação e descreve o papel e funcionamento dos componentes de um computador, algoritmos e a relação entre esses elementos.

- Klaus Steinmeier

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Early Computing: Crash Course Computer Science #1

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(João Copini)

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(Pedro Steigleder Tubino Vieira)

Nigel Toon é o CEO da Graphcore, com sede em Bristol, uma empresa de chips de última geração que está construindo novos tipos de processadores projetados para um mundo centrado em inteligência artificial. É uma proposta difícil, graças às limitações percebidas no design do chip e ao fato da Graphcore estar competindo com rivais públicos multibilionários como a Intel.

Esse trabalho que ele está fazendo e muito importante, pois ele está nos preparando para conseguir suportar as invenções do futuro, como inteligência artificial, debativilmente a área de TI mais importante para o avanço da tecnologia.