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Cada jugador inicia su partida con un centro urbano construido sobre un asentamiento , donde se pueden entrenar aldeanos que recogerán diversos recursos (oro, alimento y madera) que podrán ser empleados para construir edificios, investigar tecnologías y entrenar unidades. Además, cada jugador podrá ganar favores de sus dioses, un nuevo tipo de recurso que podrá ser usado para entrenar unidades míticas e investigar tecnologías adicionales.
Conforme se avanza de edad, el jugador dispondrá de una mayor gama de unidades y edificios que construir, además de unas tecnologías que harán más poderosa la civilización.
El jugador debe elegir entre 15 dioses mayores en función de la civilización a la que pertenezca:

Griegos: adoran a Zeus, Hades o Poseidon.

Egicios: adoran a Ra, Set o Isis.

Nordicos: adoran a Thor, Odin o Loki.

Cada civilización tiene sus ventajas y debilidades, mientras que cada dios otorga un favor determinado que ayudará al jugador a ganar las batallas.
El juego da vida a personajes y criaturas de la mitología griega, mitología egipcia y mitología nórdica aunque también presenta otros personajes totalmente ficticios.
El objetivo principal es derrotar a las civilizaciones enemigas, bien derrotándolas militarmente, construyendo y manteniendo una "Maravilla", o conquistando todos los asentamientos del mapa.
https://es.wikipedia.org/wiki/Age_of_Mythology.
http://es.ageofempires.wikia.com/wiki/Age_of_Mythology.

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Unos de los objetivos del videojuego es enseñar a los jugadores a analizar las distintas situaciones que se le vallan presentando a medida que la historia principal se va desarrollando, ya sea enseñando como establecer, mantener y avanzar una sociedad y/o aldea. Ademas a medida que la historia se va desarrollando se puede apreciar y aprender cuales fueron algunos de los sucesos mas importantes que se llevaron acabo dentro de cada una de las tres culturas, como "la batalla de Troya, los dioses Egipcios y el inicio del Ragnarok".

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Son otra de las tres culturas que maneja el juego, se remota principalmente en las heladas tierras de Midgar, en donde se naturalmente había un gran conflicto entre los Nórdicos y los Gigantes. Por otro lado muestra como  se desarrollaba la cultura nórdica y como funcionaba su economía, ademas para ellos su mejor manera de conseguir el favor de los Dioses era por medio de las batallas. Sus Dioses mayores eran Odin, Thor y Loki.

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Animacion q nos muestra las particularidades de la civilizacion Nordica

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Una de las tres diferentes culturas que maneja el juego son "los egipcios" la cual muestra y ensaña la mayoría de la parte cultural, económica y social que manejaban dentro de su cultura. Ademas de mostrar como se obtenía el favor y bendición de los dioses, como se llevaban acabo las enfurecidas batallas dentro de las arenas del desierto. Dentro de esta cultura los Dioses mayores que mas influencia, adoración y poder tienen son Ra, Isis y Set.

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Animacion q nos muestra las particularidades de la civilizacion Egipcia

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Age of Mythology es un juego de héroes y monstruos, creado el 30 de Octubre del año 2002. En donde poderos guerreros, ejércitos y diferentes criaturas mitológicas combaten dentro de diferentes campos y culturas. Desde los humildes comienzos dentro de una aldea, hasta las impresionantes ciudadelas y fortalezas protegidas por el poder de los Dioses, "derriba las murallas de Troya, combate contra los gigantes en las heladas y desnudas tierras de Midgar, y lucha contra los incontables ejércitos de los siervos de Anubis en las arenas movedizas de Egipto". Por otro lado los Dioses en agradecimiento pueden recompensarte con fabulosos poderes para cambiar la tierra en Age of Mythology.