# data[].attributes.headline
Emília (Sítio do Pica-Pau Amarelo no geral)

# data[].attributes.subject
Emília (Sítio do Pica-Pau Amarelo no geral)

# data[].attributes.body
Diretamente de uma época onde era raro se ver livros infantis, Monteiro Lobato passou a escrever O Sitio do Pica-Pau Amarelo, que na verdade é uma coleção de 23 livros, com o primeiro deles sendo Narizinho Arrebitado. Depois de 18 anos do primeiro livro, Monteiro escreveu e lançou O Pica-Pau Amarelo, que explica o porquê de os personagens passarem a morar no sitio, com o Monteiro juntando elementos da mitologia grega. A série com o tempo foi ganhando adaptações para televisão.

# data[].attributes.body
Mauricio de Souza fez o seu primeiro trabalho como ilustrador em 1959, tendo uma tirinha publicada com o Bidu e o Franjinha, os primeiros personagens criados da série. Fazendo sucesso rapidamente, Mauricio começa a anotar mais tirinhas e a criar mais personagens, com a Monica fazendo sua estreia em 1963, e ganhando mais espaço e passa a trabalhar para a Folha de São Paulo. O primeiro gibi foi publicado em 1970 e logo os personagens foram considerados estrelas nacionais.

# data[].attributes.body
-Proprietário: InnerSloth

Publicado em 15 de junho de 2018 primeiramente para celular, o jogo teve seu lançamento "não muito bom" segundo um dos próprios desenvolvedores do jogo, Forest Willard, mas dois anos depois, durante a época de pandemia, o jogo abalou
as estruturas da indústria com um "estouro" inesperado, se tornando febre em toda a internet. Seu sucesso súbito foi
observado em diversas países do mundo, incluindo no Brasil, tornando-se um jogo muito influente.

# data[].attributes.body
-Proprietário: Sega

Lançado em 1991, "Sonic the Hedgehog" foi criado originalmente para competir com a dominância da Nintendo na indústrias
dos jogos na época, promovendo o conhecido "Mega Drive", console da Sega. Desde o seu lançamento, o jogo foi um sucesso
tanto nas críticas especializadas, quanto pelo público, causando grande impacto na indústria dos jogos na época, e
dando origem a um dos mais icônicos personagens do mundo dos "games".

# data[].attributes.body
-Origem: criado por Shigeru Miyamoto.
-Proprietário: Nintendo

Lançado em 1983, "Marios Bros." é um dos jogos que influenciou vários outros do estilo "plataforma", sem falar nos  jogos em geral, sendo referência até os dias de hoje. Mas Mario Bros. foi só o início de uma franquia de jogos que
marcaram gerações, originando outros que até saíram do costumeiro gráfico 2D, para o inovador (para a época) 3D, como
o famoso "Mario 64".

# data[].attributes.body
Uma das coisas que representa o Brasil, são os memes! então por que não ser um patrimônio? desde os primórdios da internet, sempre tiveram brincadeiras e piadas que faziam todos soltar um risadinha(e o brasileiro é mt bom nisso)... os memes começaram a surgir, na década de 90, não temos registros oficiais sobre o "primeiro meme BR", porque o meme é mais uma ideia que pode ser exprimir por imagem, vídeo e entre outros... assim, conseguimos fazer memes com TUDO que possamos idealizar, que um simples pato fazendo um "joinha" e uma frase "Lansou a braba fdp" vira motivo de risos. com o bom humor, carisma e simpatia, fica fácil produzimos memes. Não é a toa que temos o 4° lugar de pessoas ativas nas redes.

# data[].attributes.body
o termo "Vira-Lata", ele se mostrou primeiramente como pejorativo, para designar cachorros de rua, que, acabavam virando latas de lixo. nos dias atuais, usamos esse termo para chamar cachorros sem raça definida. dizem que aqui no Brasil, são tão comuns, que se tornaram a maioria dos cachorros aqui no país, tendo 32% de toda a população canina no Brasil.
O caramelo... de certeza é um dos mais comuns e o mais amado do Brasil, saindo até em nota de R$ 200! com essas brincadeiras na internet e mais, o orgulho de termos esses amados animaizinhos, foi crescendo, e com isso virou ícone nacional, até sendo pedido para ser um patrimônio! E nesse museu, ele tem o seu lugar!

# data[].attributes.body
em 1958, o Oscar Niemayer, arquitetou-o, no DF. o Congresso Nacional é representado por deputados e senadores de todo o país. a câmara dos deputados tem a sua forma aberta para cima, que faz entender que é assim para receber propostas de todo o país. já o Senado Federal é ao contrário, para que as ideias sejam debatidas e filtrar as   melhores soluções do país(ou era para filtrar as melhores...).
Mas representei o Congresso por justamente ter um pouquinho de cada parte do Brasil lá, e temos diversos patrimônios espalhados pelo Brasil, então assim sendo, foi um exemplo das construções do Brasil que são patrimônios.

# data[].attributes.body
-Origem: Criado no Japão por Satoshi Tajiri em 1995.
-Proprietário: Nintendo.
O Pokemom é um jogo muito famoso por muitos, e é um dos grandes patrimônios dos jogos. Aqui no Brasil, o Pokemom fez fama por sua trama animada, mas logo após do seu grande lançamento dos seus segundos jogos (Red e Green) o Pokemom fez sucesso em seus jogos. Um dos grandes jogos, que além de sua fama, causou polêmica aqui no Brasil, foi o Pokemom Go, isso ao seu grande  excesso de pessoas viciadas que acabaram sofrendo acidentes graves, por não prestarem atenção no que faziam.

# data[].attributes.body
Neste outro aqui, colocamos dois desenhos brasileiros que acreditamos ser dois dos mais icônicos do Brasil, que são:

- Mônica(Turma da Mônica)

- Emília(Sítio do pica-pau amarelo)

# data[].attributes.body
Em "Brasil Geral", destacamos coisas que são e que poderiam ser patrimônios brasileiros, e que tem uma boa presença no nosso país, e estas são:

- Patrimônios(Congresso Nacional):

- Vira-Lata caramelo

- Memes

# data[].attributes.body
Neste, temos patrimônios do mundo dos jogos, que tiveram uma influência aqui no Brasil. E estes são:

- Pokemon

- Sonic

- Among us

- Mario

# data[].attributes.body
Dividimos nossos patrimônios em três grupos: