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Rotación entre actividades presenciales y virtuales

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E-learning
Blog
Wikis
Redes sociales

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Creación de elementos de aprendizaje digital: pruebas, videos,actividades, etc.

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Presencial
B-learning
E-learning
M-learning
Híbrida

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Usabilidad
Funcionalidad
Ubicuidad
Persuabilidad
Accesibilidad

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Interactividad
Flexibilidad
Escalabilidad
Estandarización

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Ambientes de aprendizaje, mediados por TICs

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Ambientes de aprendizaje, mediados por TICs

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Virtualidad sincrónica
Virtualidad asincrónica
No presencialidad
Presencialidad

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Hitos claves:
1. Por correspondencia
2. Multimedia
3. Electrónica
4. Online
5. Adaptativa y masiva