# data[].attributes.body
In Sequence er det klassiske brætspil, vi alle kender og nyder. In Sequence giver dig et sjovt og udfordrende brætspil lige i lommen.

In Sequence er spillet, der lader dig udfordre spillere over hele verden i et sjovt og venligt brætspil for alle aldre.

Det er tid til endelig at udfordre dine venner, familie og tilfældige modstandere i et spil In Sequence.

Spilfunktioner:

- Multiplayer gameplay

- Spil med venner eller tilfældige modstandere

- Gennemfør udfordringer

- Chat med dine modstandere

- Online-indikator viser, om din modstander stadig er online

- Hurtig spiltilstand og langsom spiltilstand

- Tjen mønter for at låse op for avatarer

- Spil mere med yderligere spil

Spiltilstande:

24 timers spiltilstand: Denne spiltilstand giver dig 24 timer til at reagere, når det er din tur. Denne spiltilstand giver dig friheden til at spille, når du har et par minutter til at slappe af og nyde noget I Sequence

60 sekunders spiltilstand: Denne spiltilstand giver dig 60 sekunder til at reagere, når det er din tur. Dette holder spillet i gang i et stabilt tempo og tilføjer udfordringen med at slå uret eller tabe spillet.

Reglerne:

Reglerne for In Sequence er enkle, den første spiller, der skaber to rækker med fem jetoner, vinder spillet.

I begyndelsen af ​​spillet får hver spiller syv (7) spillekort. Disse kort vil repræsentere dine muligheder for at placere jetoner på brættet. Startspilleren vælger det kort, de ønsker at spille, og vælger derefter en af ​​de steder på brættet, der matcher det valgte kort. Et nyt kort trækkes automatisk fra bunken, og det er nu spiller 2s tur. Spillerne skiftes til at placere jetoner og skabe rækker.

Når en række med fem jetoner er blevet oprettet, er rækken låst for resten af ​​spillet.

Der er et par måder at gøre det nemmere for dig at få en række eller at forhindre din modstander i at få en. Som du måske har bemærket, er knægte ikke afbildet på tavlen.

Blue Jacks er jokere. Ved at vælge en blue jack får du mulighed for at placere en chip på en hvilken som helst af de ledige pladser på brættet. Disse bruges ofte til enten at blokere din modstander fra at få en række, eller til at afslutte en række af din egen.

De røde Jacks er lidt anderledes. Hvis du vælger et rødt stik, får du mulighed for at fjerne en af ​​din modstanders chips (medmindre den er en del af en låst række). Dette bruges ofte, hvis din modstander tidligere har blokeret din række, eller hvis din modstander er tæt på at få en række.

En hurtigere måde at få en række med fem jetoner på er at bruge en af ​​hjørnechipsene. Disse chips tæller som en af ​​dine egne, hvilket betyder, at du kun behøver at placere fire chips ud fra et hjørne for at få en række. En anden mulighed er at bruge en af ​​de låste jetoner fra en tidligere række til at skabe en ny.

den styrkede læreplanstema
alsidig personlig udvikling
her lærer barnet og være i en socialt fælleskab med andre lærer hvor man begår sig til andre mennesker.
her styrke barnet tolerere andre mennesker lærer og sætte dine egen behov lidt til siden og fokusere på det sociale

# data[].attributes.body
skip.

Skip-Solitaire er et populært sjovt kortspil, også kendt som Spite and Malice eller Cat and Mouse. Dette spil ser frem til, at spillerne bruger deres færdigheder og strategi til at skabe rækkefølgen af ​​nummererede kort i stigende rækkefølge. Målet med Skip-Solitaire-spillet er at kassere alle kortene i deres lagerbunke så tidligt som du kan. Den første spiller til at slippe af med alle kortene i lagerbunken ville vinde spillet. Bunken indeholder 162 kort, tolv hver af de nummererede kort fra 1 til 12 og atten Skip-Solitaire wild cards, som kan spilles som et hvilket som helst tal. Til at begynde med får spillerne de respektive kort med billedsiden nedad, som bliver deres lagerbunke. Under spillet trækker de kortene fra en Draw-bunke og arbejder hen imod at starte op til fire byggebunker. Hver bunke bygges derefter numerisk op på en sekventiel måde, 1 til 12. Et Skip-Solitaire-kort er et wild card og kan spilles for at starte en byggebunke eller også som et hvilket som helst andet tal. Disse kort er perfekte til at bryde op i statiske situationer eller hjælpe med at slå dine modstandere. Brug disse kort med omtanke, for de kan virkelig hjælpe dig med at slå dine modstandere. Spil mod computeren, med dine venner i lokal multiplayer eller med millioner af Skip-Solitaire-spillere i og rundt om i verden. Du kan også oprette Private Room og invitere dine venner til at spille. Spillere i Skip-Solitaire konkurrerer med deres modstandere om at eliminere alle deres kort i lagerbunken ved at bygge bunker i numerisk sekventiel rækkefølge. Test dine strategiske færdigheder og kom ind i handlingen, og placer alle dine kort på seriel måde. Hold dog styr på dine modstandere, fordi den første spiller, der slipper af med alle kortene i deres lagerbunke, vinder. I Skip-Solitaire bruger spillere dine hjerner til at skabe stakke af sekventielt nummererede, stigende kort, indtil de ikke har flere kort tilbage at spille. Skip-Solitaire wild card øger din chance for at vinde mod dine modstandere. Skip-Solitaire er det nemmeste og et interessant spil at spille, som får dit sind til at slappe af ved at overvinde stress. Mens du spiller Skip-Solitaire, er det heldet med lodtrækningen. Sæt dine evner på prøve i vores Skip-Solitaire sekventerings sjove kortspil. Download Skip-Solitaire gratis i dag for at have timevis af sjov !!
læreplanstemaer ud fra blomsten.
social udvikling
der bliver skabt en læring miljø hvor det styrker børn sociale fælleskaber.
her ville det kunne giver nogle børn en mulighed og at kunne opleve at være god til noget og på den måde kunne blive set og hørt af de andre børn, hvis barnet ikke er farligt stærk

# data[].attributes.body
Leg ABC, Alfons Åberg,
• Gode, gamle og hyggelige Alfons Åberg tager børnene i hånden og lærer dem bogstavernes funktion og lyde gennem leg. På Alfons Åberg findes der nemlig alle mulige seje ting, som en bogstavfinder og en ordmaskine som gør bogstavgenkendelse, bogstavlyde og hukommelsestræning sjov. Man kan også øve sig i at tegne bogstaver og fortælle spændende historier gennem det, man har lært.
App’en er nem at bruge og udforske og anbefales til børn over 4 år. Gratisudgaven af app’en giver adgang til bogstaverne A-F, men derefter skal man tilkøbe af den fulde udgave i app’en til 59 kr. Anbefales til børn mellem 6-8 år, men kan spilles fra +4 år.

de 6 læreplanstemaer
alsidig personlig udvikling, her igen for de en succes oplevede ved at kunne mestre ny viden.
samtidig er der gengældelse i det, ved at kunne lære nye viden skal der være tryghed det ved vi ved at vi mennesker lærer når vi er i trygge

# data[].attributes.body
DR Ramasjang.

1. DR Ramasjang
• Ramasjang app’en indeholder både spil, sjov, leg og læring for de mindste med alle Ramasjang-figurerne, de kender, og der er også adgang til en masse dejlige og velkendte serier og film fra Ramasjang. App’en er nem for børn at bruge og er en tryg, digital legeplads. App’en er til børn i alderen 0 til 5 år
i det pædagogiske perspektiv er der genkendelse og det giver en tryghed i forhold til den videre læring børn kan få.
appen er helt gratis og børn kan lære en hel del.
læreplanstema nr 1 alsidig, personlig udvikling, ved at de får nogen succes oplevelse og får en læring i at mestre ny læring/viden.

# data[].attributes.body
lydbøger for børn.

Er der noget så dejligt som at hygge sig til højtlæsning? I denne app er der højtlæsning af mange forskellige, klassiske eventyr som ”Den grimme ælling”, ”Prinsessen på ærten” og ”Klodshans”, eller indspil mor, fars eller bedstemors oplæsning af barnet favorithistorier, som det kan få fortalt når som helst.App’en er simpel og uden for meget hurlumhej – der er fokus på de gode historier. Og som sidegevinst bliver barnet grafisk introduceret til en god, gammeldags båndoptager, når der skal lyttes historier.
App’en er gratis, men kan reelt kun bruges, når man køber adgang til eventyr og optagefunktionen. Det samlede indhold kan tilkøbes i app for 35 kr., og app’en er til de 6-årige og opefter.

læreplansteam nr 3 kommunikation og sprog.

# data[].attributes.body
Cirkeline.

Spil Cirkeline huskespil, tegn med Cirkeline, leg med udklædning og hør de gode Cirkeline-sange. Man kan selvfølgelig også se Cirkeline-afsnit i app’en. ,
App’en er lavet til børn fra 2 år og er gratis, men med mulighed for tilkøb i app. Funktionen kan dog slås fra, så børn ikke kan indkøbe på egen hånd.

ud fra de 6 lærerplansteamer har vi valgt at tage nr 6 kultur æstetik og fælleskaber. vi har valgt det fordi det går ind over tingende som er i appen.

# data[].attributes.body
Tiktok.

Tiktok er det hurtigst voksende sociale medie i verden, og har over 800 millioner aktive brugere. Det er tidligere kendt som musical.ly. Formen er små videoer på op til 60 sekunder, som kan tilsættes musik eller brugerskabt lyd, filtre, tekst, emojis og animerede giffer.

ud fra de 6 læreplanstemaer har vi taget nr 4 krop, sanser og bevægelse, det kommer ind over appen, da man bruger sin krop meget, man kan fx lave danse videoer.

målgruppen kan variere fra, hvad børnene får lov til for deres forældre, men vi menner helt sikkert at man burde være 13 år for at få tiktok, da der også sker mange ting som ikke er børnevenlig.

pædagogisk brug, den kan fungere lidt som imovie, hvor man kan sammen sætte en film ud af det, eller hvis man skal lave en fødselsdags hilsen til sin bedste ven.

# data[].attributes.body
Woop.

Woop kan bruges til alt lige fra skovturen og undervisningen til spejdermødet og børnefødselsdagen. Du kan Woope alene eller sammen med dine venner. Vælg en jagt i nærheden af dig eller brug en game pin til at dele eller deltage i en jagt.
Woop er appen som skaber oplevelser, eventyr og læring i din nærliggende natur. Woop er det perfekte værktøj til at skabe en unik oplevelse, hvad end det er til spejdermødet, weekendturen eller sommerlejren. Det eneste du skal bruge, er din mobil!
• Hvis der er meget information kan det eventuelt fordeles over flere forskellige jagte.
• Udnyt det, at folk alligevel er i bevægelse til, at tage dem hen til stederne de skal vide mere om og på den måde trække dem igennem, så de selv er en del af historien.
• Kontakt eventuelt lokale kulturinstitutioner såsom museer eller arkiver og samarbejd med dem.
• Kontakt eventuelt lokale folkeskoler og hør om de er interesseret i at få lavet jagte de kan sende deres elever ud på eller måske vil teste.