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Actividades con Practicantes.
-Abordaje  instrumental de Scratch para ejercitar y conocerlo a fondo desde diferentes medios:
*Video tutoriales.
*Manuales en la web.
*Proyectos compartidos en https://scratch.mit.edu/
*Construcción colaborativa en foros CREA2 grupo de Whatsapp.
*Presentación y proyección de sus proyectos.
*Retroalimentación y adaptación a sus actividades de práctica.

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Actividades con Niños.

Actividad en Scratch se convertirá en una ramificación de la narrativa transmedia en el abordaje de diferentes temas curriculares.
Contarán parte de una historia o conceptos mediante animaciones o juegos.
Al mismo tiempo que desarrollan habilidades en la búsqueda y selección de recursos, artísticas plásticas y de pensamiento computacional.

Trabajos ya planteados desde la escuela
Sistema planetario: Animación movimiento aparente de los astros, movimiento terrestre, Sistema Solar. 6to año
Creación de vídeo juego clásico:  "Nave desvía asteroides salva a astronauta". Uso de variables para conteo de vidas y puntos.

Tránsito: animación, creación de recurso educativo abierto.

Creación de vídeo juego clásico: "Rana atraviesa autopista" Uso de variables para conteo de vidas y puntos. Varios niveles.
Ejemplo contextualizado por los niños, en lugar de rana caballos sueltos. Problemática local de tránsito.