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Ci vediamo in biblioteca, dopo l'orario di chiusura. Portate la vostra curiosità... noi aggiungeremo paura e suspense!!!
sono aperte le iscrizioni, coraggio.. mancate solo voi!!!

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Titolo: Leo. Una storia di fantasmi
Autore: Crhistian Robinson‎ Illustratore: Mac Barnet
Casa editrice: Terre di mezzo
Anno di pubblicazione: 2016
Collana: Achiappastorie
Abstract: Leo è un bambino speciale: è un fantasma. Nessuno può vederlo, tranne una bambina... bellissime illustrazioni e una storia avvincente, dedicata ai bambini che amano la lettura e a quelli che hanno un amico invisibile!
Genere: libri illustrati per bambini

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Yum and Yuk - e book con gioco interattivo

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Yum and Yuk - e book con gioco interattivo

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Yum & Yuk. Editore: KiteTails. Testi e illustrazioni: Nanette Nocon e John Kastner. Supporto: iPhone, iPad, iPod touch e Mac. Richiede iOS con iBooks 3 o versione successiva e iOS 5.0 o versione successiva. Lingua: Inglese. Prezzo: 5,49 €.

Trovato! Abbiamo scovato un ebook speciale, Yum and Yuk, con una storia adatta a questi giorni paurosi ed è eccezionale. E' interattivo, illustrato, animato; c'è un racconto alla Hitchcock, che ha la suspense, la tensione e il colpo di scena finale che diverte e ci gela.

È l'ora di tuffarsi nelle zucche e nel vento freddo che soffia tra gli alberi di una notte nera di un nero bosco.

Ciò che ha di fantastico è che non è il solito libro mezzo zuccheroso sulla notte di Halloween; il suo fascino, infatti, sta nell'essere nato negli Stati Uniti dalle competenze e dalla creatività di NorthLight che, con la tecnologia Pubcoder, lo ha impacchettato in meno di un mese e, soprattutto, nell'essere un libro interattivo finalmente rivolto non solo a bambini ma a ragazzi e adulti. Trae ispirazione da una serie cartacea, cui seguì il dvd di successo, mancava solo il libro quindi godiamocelo.
Avanti fumettari e amanti della tensione narrativa, c'è pane per i vostri denti!

Due gli inquietanti protagonisti: Yum e Yuk, creature di fantasia spericolata, un solo occhio nel centro di quella cha ha tutta l'aria di essere una testa...braccia fini, pantaloni cadenti, bocca triviale, a bordo di una rombante...bicicletta.

Magari non ci sono simpatici ma la voglia di seguire la loro avventura è pressante. Pedalano al calar del sole sentendosi seguiti e con addosso la terrificante sensazione che le spaventose creature, di cui precepiscono la presenza, siano lì proprio per loro.

Ottima la cornice introduttiva all'uso dell'interattività.
In prima tavola al touch l'acqua putrida dello stagno prende vita e la corsa dei protagonisti sul ponte viene avvolta dalla tenebra (la tavola si fa cupa con minacciosi occhi gialli, dopo due secondi, torna brillante).
In seconda tavola assistiamo alla loro fuga tra foglie che, allo scuotimento progressivo del tablet, si allargano fino a scomparire, il tutto avviene mentre la tavola scorre autonomamente da destra a sinistra e viceversa conferendo gran tensione allo sviluppo della storia.
In tavola 10, inquadratura cinematografica, lo scuotimento determina il movimento del nodoso ramo alto, al touch sui personaggi si leva un urlo agghiacciate e loro stessi acquisiscono un tremolio liquido dall'effetto suggestivo e pertinente.

In tutto il libro si animano fantasmi, ombre, gatti neri e occhi rossi, bocche aperte sfoderano denti; la creatura che li segue sale le scale della casa in cui si sono rifugiati, non hanno più scampo, vuole prenderli, suona alla loro porta. Aprono la porta...ma no...perchè...non fatelo, non aprite! Lingua a penzoloni, terrore nell'unico occhio... sotto la maschera c'è Teri Toot...la bambina più spaventosa e brutta che esiste, bambolotta dall'occhio fisso e vitreo: TRICK or TREAT! DOLCETTO o SCHERZETTO !

Alla bambina cadono caramelle dal sacchetto. Li invita ad uscire per contnuare a giocare, Yum e Yuk fanno i buchi a due lenzuola per poterle infilare, si coprono, escono e fuggono ma sono sempre più EVANESCENTI. Il finale lascia di stucco, è questo l'Halloween che vogliamo!

Una colonna sonora di impressionante efficacia con percussioni e violini accompagna la lettura autonoma del testo inglese di cui non è offerta traccia sonora.

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Yum and Yuk - When the sun goes down - Mamamò

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Yum & Yuk. Editore: KiteTails. Testi e illustrazioni: Nanette Nocon e John Kastner. Supporto: iPhone, iPad, iPod touch e Mac. Richiede iOS con iBooks 3 o versione successiva e iOS 5.0 o versione successiva. Lingua: Inglese. Prezzo: 5,49 €. Trovato! Abbiamo scovato un ebook speciale, Yum and Yuk, con una storia adatta a questi giorni paurosi ed è eccezionale.

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giochiamo!!?!!

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Di cosa si tratta

I draghi antichi sono emigrati verso un nuovo continente: naturale quindi che tutti i cacciatori li abbiano seguiti, arrivando in massa nella cittadella in cui si sta organizzando la caccia ai mostri. Dopo aver creato il vostro personaggio - è una scelta essenzialmente estetica, visto che non ci sono classi o razze tra cui scegliere - verrete catapultati nel gioco. Niente missioni o quest: sebbene a una prima occhiata Monster Hunter World possa sembrare un gioco di ruolo alla Final Fantasy o The Witcher, l'anima è un'altra - qua si va a caccia di mostri.

Il vostro unico compito, infatti, è di scegliere gli incarichi che appariranno sulla "bacheca" della cittadella e che hanno tutti un minimo comun denominatore: andare in un certo punto del nuovo mondo e far fuori un determinato tipo di mostro. Si inizia con nemici abbastanza semplici e standard, ma la vostra carriera di Monster Hunter (ovvero, "cacciatore di mostri") vi porterà presto a confrontarvi con avversari di stazza ben superiore alla vostra.

Ci piace perché

È un gioco immediato. Non "semplice" in senso negativo, perché il giocatore deve elaborare delle strategie abbastanza complesse per riuscire a sgominare i branchi di mostri già dopo un paio di ore di gioco. Presto dovrete scoprire come modificare le armi, rendendole più potenti, o migliorare le armature, in modo da sopravvivere ai colpi più devastanti. Monster Hunter World, però, cerca sempre di aiutare il giocatore: per esempio, c'è la scia verde che vi conduce verso il vostro obiettivo. Sono un nugolo di insettini verdi fosforescenti, che puntano e illuminano gli oggetti che potete raccogliere, come fiori e minerali, le tracce dei mostri che state cacciando e la zona dove questi mostri bazzicano.

In questo modo, Monster Hunter World è un gioco alla portata di tutti: i giocatori più appassionati potranno combattere le stesse battaglie più e più volte per raccogliere più materiali dai corpi dei mostri (in gergo, i videogiocatori chiamano questa strategia "grindare") e poi migliorare in modo certosino ogni oggetto del proprio equipaggiamento, mentre chi vuole solo divertirsi potrà saltare da un mostro a quello successivo.

Il gioco è sempre connesso a Internet, ma non ci sono combattimenti tra esseri umani: potete decidere di unirvi alla caccia di qualcun altro, oppure di permettere agli altri giocatori di darvi una mano.

Perfetto per chi...

... è a caccia, è il caso di dirlo, di un gioco "alla Pokemon", dove si cercano mostri in un'ambientazione più matura e fantasy. In Monster Hunter World i mostri vengono uccisi, e gli avventurieri possono ugualmente finire male: per questo motivo, il Pegi è da 16 anni. Può essere giocato anche da ragazzini più piccoli, dai 12 in su, a patto che i genitori verifichino che la "violenza" e il fatto di dover far fuori qualche mostrone non li colpisca in modo negativo. Personalmente, credo che ben pochi dodicenni italiani potrebbero "turbarsi" per questo gioco.

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Monster Hunter World, andiamo a caccia di mostri! - Mamamò

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I draghi antichi sono emigrati verso un nuovo continente: naturale quindi che tutti i cacciatori li abbiano seguiti, arrivando in massa nella cittadella in cui si sta organizzando la caccia ai mostri. Dopo aver creato il vostro personaggio - è una scelta essenzialmente estetica, visto che non ci sono classi o razze tra cui scegliere - verrete catapultati nel gioco.

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              una bibliografia da paura!!!

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              una bibliografia da paura!!!

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Una giuria di tutto rispetto composta da Dracula, Il mostro di Frankenstein, Dottor Jekill e Mister Hide, insieme a Harry Potter e a Percy Jackon e a tanti altri presenta una breve selezione di letture per altrettanti piccoli brividi!!!

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Titolo: Piccoli passi nel buio
Autrice: Miriam Palombi
Illustratore: L. De Simone
Casa editrice: Dark Zone
Anno di pubblicazione: 2016
Abstract: Scricchiolii sinistri. Creature minacciose. Streghe, demoni ed esseri mostruosi che lasciano le fiabe per animare i nostri incubi notturni. Piccoli passi nel buio che vi condurranno fino al cuore nero delle paure. Siete pronti ad affrontarle?
Genere: narrativa per ragazzi - horror

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Un mostro per amico - mostra bibliografica

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Un mostro per amico - mostra bibliografica

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"Streghe, Draghi e creature fantastiche " è il titolo di una mostra bibliografica sull'iconologia del “mostruoso”, che, dalle marche tipografiche del Fondo Antico della Biblioteca, alla letteratura contemporanea della Sezione Ragazzi. Il progetto sviluppa un filo rosso sul concetto del “diverso”, proponendo un excursus, che partendo dalle chimere e dalle figure mitologiche, così ben rappresentate nelle marche tipografiche, passa per i bestiari medievali, fino all'interpretazione moderna e contemporanea che ne fa la letteratura per ragazzi.
[1]

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Partendo dal Cinquecento con le marche tipografiche, si possono trattare e definire le figure simboliche e allegoriche, classiche e mitologiche, si può proporre un catalogo di figure ed immagini che traducano il pensiero, gli interessi e il gusto dell'epoca.

I bestiari medioevali forniranno una spettacolare carrellata di animali fantastici e creature mostruose, con l'intento di stupire i lettori con mirabilia.

Le streghe, i draghi e le sirene potranno poi essere affrontate come figure trasversali e presenti in più contesti geografici e naturalmente nell'arco di molti secoli.

[2]

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Il diverso, I'alieno, è definibile solo nei confronti di qualcosa che è (o si giudica) normale, e la normalità è sempre quella che I'osservatore presume esser la propria, e dal fatto che si riconosce omologo ad una collettività. Mitico o ideale che sia, esso è naturalmente in polemica con la società: considerato estraneo ed inspiegabile, riesce a coagulare l'insicurezza della collettività.

Le esorcizzazioni, i roghi, reali o simbolici, celebrano dunque la riacquistata sicurezza della comunità, ma questa è sempre pronta a riattivare il processo di inquisizione per appagare i suoi bisogni di sicurezza.
...Eliminato un mostro se ne ricerca un altro, e quando non lo si trova, è necessario crearlo.

Ma avvicinando lo sguardo, cambiando prospettiva, il Mostro è, fuori o dentro di noi, a seconda delle epoche, nemico da combattere o semplicemente Altro da rispettare. Se la classicità ci ha regalato una ricca costellazione di mostri e creature fantastiche con cui confrontarci, la letteratura moderna ci ha offerto indubbiamente una pluralità di soggetti su cui riflettere per affrontare le paure con l’aiuto proprio di chi in passato le incarnava: oggi il mostro è un amico che ci accompagna nella lotta contro la paura.
[3]

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Titolo: Giacomo cacciatore di mostri

Autrice: Carolina Zanotti

Illustratore: Darinka

Pop up: D. Hawcock

Casa editrice: Nui Nui

Anno di pubblicazione: 2014

Abstract: Urla agghiaccianti nell'armadio? Creature spaventose sotto il letto? paura!? Giacomo cacciatore di mostri ti insegnerà come liberarti di loro.

Genere: (3-6 anni) libro sonoro e pop up

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Titolo: Achille il drago dalle piccole ali

Autori: Giancarlo Macrì

Casa editrice: NuiNui

Anno di pubblicazione: 2015

Abstract: Achille è un giovane drago simpatico e curioso. Adora leggere e vorrebbe tanto poter volare, le sue ali, però, sono troppo piccole. come risolverà il problema... Età di lettura: da 3 anni.

Genere: pop up

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Titolo: Il mostro del sonno

Autrici: Maria Vargo e Anna Laura Cantone

Collana: Collana di perle

Casa editrice: Arka

Anno di pubblicazione: 2017

Abstract: Il Mostro del sonno aspetta che Pietro si addormenti per entrare nei suoi sogni e spaventarlo.Ma Pietro è sempre sveglio, allora il mostro decide di intervenire... Età di lettura: da 4 anni.

Genere: storie illustrate

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Titolo: Cattivi come noi

Autrice: Clotilde Perrin

Collana: Dentro le figure

Casa editrice: Franco Cosimo Panini

Anno di pubblicazione: 2016

Abstract: Un lupo, un orco, una strega... finalmente, i protagonisti della storia! ora accettiamo di svelarvi i nostri segreti. Siete abbastanza coraggiosi? Vietato l'accesso a principi e cacciatori.Età di lettura: da 4 anni.

Genere: Bambini e ragazzi - Libri illustrati

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Titolo: Il diario di un cacciatore di mostri

Autori: N. Denchfield, A. Stower, A. Green

Casa editrice: Ape junior

Anno di pubblicazione: 2008

Abstract: Gentili signori, mi pregio di inviarvi il diario del professor Gideon Potts, Cacciatore di Mostri su incarico di Sua Maestà. Un documento affascinante senza dubbio, ma non sono certo che quella del cacciatore di mostri fosse proprio la sua vocazione..." Età di lettura: da 6 anni.

Genere: libri illustrati per ragazzi

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Titolo: Mortina

Autrice e illustratice: Barbara Cantini

Casa editrice: Milano, Mondadori

Anno di pubblicazione: 2017

Abstract: Vive a Villa Decadente con la zia Dipartita. Mortina vorrebbe avere amici della sua età con cui giocare e divertirsi, ma le è proibito farsi vedere dagli altri: potrebbero spaventarsi. Un giorno però arriva l’occasione giusta

Genere: ragazzi - narrativa umoristica

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Titolo: La piccola Strega

Autori: B. Lacombe, S. Perez

Casa editrice: Rizzoli

Anno di pubblicazione: 2017

Abstract: Curiosando nella soffitta della nonna, Lisbeth trova un vecchio libro misterioso. Un album poetico che parla di magia e di donne straordinarie.

Genere: Bambini e ragazzi – libri illustrati

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Titolo: Tre streghe in città

Autrice: Giuditta Campello

Illustratore: C. Nocentini

Casa editrice: EL

Collana: Le letture

Anno di pubblicazione: 2016

Abstract: Cosa succede se, per colpa di una talpa lunare, la casa delle streghe, che sta in cima alla collina, crolla? Succede che alle streghe tocca cambiare casa e ne trovano una proprio nel centro della città. Età di lettura: da 7 anni

Genere: Bambini e ragazzi

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Titolo: Miss Peregrine. La casa dei ragazzi speciali
Autore: Ramson Riggs
Casa editrice: Rizzoli
Anno di pubblicazione: 2016
Abstract: Quali mostri popolano gli incubi del nonno di Jacob? Sono la trasfigurazione della ferocia nazista? Oppure sono qualcosa d'altro, e di tuttora presente, in grado di colpire ancora? Quando la tragedia si abbatte sulla sua famiglia, Jacob decide di attraversare l'oceano per scoprire il segreto racchiuso tra le mura della casa in cui, decenni prima, avevano trovato rifugio il nonno Abraham e altri piccoli orfani scampati all'orrore della Seconda guerra mondiale.
Genere: avventura- fantasy

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Titolo: Petrademone. Il libro delle porte
Autore: Manlio Castagna
Casa editrice: Mondadori
Anno di pubblicazione: 2018
Collana: I Grandi
Abstract: A Petrademone succedono cose strane. Quattro ragazzi una missione che stravolgerà per sempre le loro vite per proteggere l'umanità da un mondo oscuro e parallelo.
Genere:  Avventura - Fantasy

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Titolo: La strana biblioteca
Autore: Murakami Haruki
Casa editrice: Einaudi
Anno di pubblicazione:  2015
Collana: Supercoralli

Abstract: Le biblioteche contengono storie. Le storie contengono universi. E certi universi possono essere molto pericolosi. Una fiaba misteriosa sul potere della lettura: liberarci dalla prigione dell'infelicità.
Genere:  narrativa

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Titolo: Battaglia a Magopoli

Autore: Enzo Fileno Carabba

Illustratore: L. Schiavi

Casa editrice: Marcos y Marcos

Collana: Gli Scarabocchi
Anno di pubblicazione: 2017

Abstract: A Magopoli la magia è un'ossessione, chi non è abbastanza mago finisce nei guai. A scuola distribuiscono pillole della magia, dicono che la scienza ha sbagliato tutto. Agostino non ne può più. Ritrova l'amico Igor, insieme, rintracciano anche Lu, ed ecco ricomposta la loro squadra e sanno che c'è un solo modo per salvare Magopoli dalla schiavitù della magia...

Genere: narrativa per ragazzi, fantasy

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Titolo: Warren 13° e l'occhio che tutto vede

Autrice: Tania Del Rio

Illustratore: Will Staehle

Casa editrice: Milano, Rizzoli

Collana: Ragazzi
Anno di pubblicazione: 2017

Abstract: Chi è Warren 13°? Facchino, cameriere, addetto al servizio in camera, disinfestatore: Warren farebbe (e fa) di tutto per il malandato albergo di famiglia, una bizzarra dimora piena di crepe e cigolii, ma anche di misteri, perché tra i suoi sghembi corridoi pare si nasconda L’Occhio Che Tutto Vede, un magico tesoro capace di raddrizzare torti e destini… Warren dovrà Capire di chi fidarsi sarà il più complicato degli enigmi.

Genere: romanzo illustrato per ragazzi

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Titolo: YA l’ammazzadraghi

Autore: Roberto Recchioni

Casa editrice: Mondadori
Collana: Chrysalide

Anno di pubblicazione: 2017

Abstract: Più o meno contro la sua volontà, Stecco ha assunto il ruolo del Granduomo, il famoso avventuriero, perciò sarà coinvolto in una impresa senza speranza: aiutare un vecchio e scorbutico a difendere Forte Coraggio dall'assedio del Signore delle Polveri e del suo esercito di scheletri.

Genere: Romanzi storici, Fantasy, Fantascienza

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Titolo: Thornhill

Autrice: Pam Smy

Casa Editrice: Crema, Uovonero

Anno di pubblicazione: 2017

Collana: i Geodi

Abstract: due storie due ragazze, narrate l’una col testo del suo diario, l’altra con evocative illustrazioni in bianco e nero, storie da pelle d’oca di una casa diroccata, infestata da passate crudeltà