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Encuentro de hoy, Robótica en el Nicolasian Day

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Encuentro de hoy, Robótica en el Nicolasian Day

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mBot-V1.1 Blue - Spanish Manual ESP_D1.1.1_7.40.3662

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Adjunto Descarga el software para programar en PC

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Adjunto Descarga el software para programar en PC

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Download mBlock - Learn coding at any device, any where

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Download and use mBlock across different devices. Supports Windows, Mac, Linux, Chromebook, iOS ,and Android.

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Makeblock® mBot-S Explorer Robot Kit Educativo - Educación STEM

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Makeblock® mBot-S Explorer Robot Kit Educativo - Educación STEM

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mBot-S Explorer Robot Kit Educativo - Educación STEM

¡Ven y conoce a mBot-S, un robot de nivel básico perfecto para niños! Desata tu imaginación con un simple "mover y soltar" y hace que el mBot cobre vida. Expande tus horizontes y explora más formas de jugar con los paquetes de complementos. ¡Nosotros creemos que todo niño tiene el potencial de ser un gran inventor!

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¿Qué es?

mBot es una solución todo-en-uno para experimentar de primera mano la programación, electrónica y robótica. Con soporte para comunicación por Bluetooth y USB a través de aplicaciones para PC y dispositivos móviles, este robot provee infinitas posibilidades crear diversos proyectos y aprender de forma entretenida y didáctica.

¿Para qué sirve?

Diseñado para ser el desarrollo de la educación STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas), incluye múltiples sensores y actuadores que permiten interactuar con el entorno y aprender acerca de la naturaleza. Con el uso de las aplicaciones mBlock y Makeblock, basadas en Scratch 2.0, se puede aprender sobre programación y desarrollar el razonamiento lógico.

Para aprender más sobre cómo utilizar el robot, su programación y componentes, vea el siguiente manual:

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El núcleo del libro son las actividades y proyectos específicos de robótica, y además, se proponen otras actividades científicas y tecnológicas complementarias. Ambientado en temáticas del mundo real como la generación de energía en el océano, las estructuras resistentes a esfuerzos, la producción de alimentos en el mar, la potabilización de agua salada, la producción de oxígeno, etc., se ofrecen posibles trabajos de investigación, de realización de experimentos científicos y de construcción de maquetas y prototipos. Se trata de un libro muy indicado para introducirnos en la robótica educativa con LEGO Mindstorms Education EV3

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En la actualidad la computación y la tecnología son muy importantes para el aprendizaje de los niños, ya que a medida que el tiempo avanza, la tecnología cambia también. Dentro de este contexto, es fundamental que los procesos educativos consideren las nuevas tecnologías de información, en especial la computación, para la formación de los estudiantes desde la educación inicial hasta la secundaria. La computadora es un instrumento universal y poderoso para procesar información, que los maestros lo pueden convertir en una herramienta que puede resultar fundamental para la vida futura de sus alumnos.

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Robótica. Es una Ciencia o rama de la Tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, el Autómata programable, las máquinas de estados, la mecánica o la informática. De forma general, la robótica se define como: El conjunto de conocimientos teóricos y prácticos que permiten concebir, realizar y automatizar sistemas basados en estructuras mecánicas poli articuladas, dotados de un determinado grado de "inteligencia" y destinados a la producción industrial o al sustitución del hombre en muy diversas tareas.