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Trasforma il tuo testo inglese in audio con una varietà di voci e toni disponibili.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
A fraction recognition game.

Learning Objectives:

Y1: To recognise, find and name a half as one of two equal parts of an object, shape or quantity.

Y1: To recognise, find and name a quarter as one of four equal parts of an object, shape or quantity.

Y2: To recognise, find and name a one third, one quarter, two-quarters and three-quarters of set of objects or quantity.

Y2: To write simple fraction for example half of 6 = 3 and recognise the equivalence of two quarters and one half.

Instructions:

Cook items on the firepit.
Look at the smoke. How much will be shaded / burnt?

NB: Yr2 does not require children to become familiar with fifths. I added them to create more variety in the game.

To fit with whole-class teaching and not interrupt the lesson flow this game has no end.

To start again press on the "Year Group" button.

Have fun!

Acknowledgements:
The teardrop flames owe much to wonderful a Copepen posted by Romina Martin. I struggled for a long time to write a clean flame effect that did not push the processor too hard. Romina posted a lovely example here. Whilst I used none of her code, her style was a huge help. Thank you Romina!

Build on the learning with
these games:

This game is © copyright 2019, J.Barrett, ictgames.com All Rights Reserved.

Made using the and libraries.

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Learning Objectives: Y1: To recognise, find and name a half as one of two equal parts of an object, shape or quantity. Y1: To recognise, find and name a quarter as one of four equal parts of an object, shape or quantity.

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Para ver directamente la solución pon el ratón en una imagen. (To see directly the solution put the mouse on an image.)
Para escuchar una palabra haz clic en una imagen.(To hear a word click on an image.)

In English? En français? Em português?

Otro ejercicio. Tipo juego del ahorcado.
(Other exercise. Type: hangman.)

Otro ejercicio. Tipo ordenar las letras.
(Other exercise. Type: Put the letters in the right order.)

Otro ejercicio. Tipo escuchar y comprender.
(Other exercise. Type: listen and understand.)

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Ejercicio de vocabulario - los animales: animales domésticos (1)

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To see directly the solution put the mouse on an image. (Para ver directamente la solución pon el ratón en una imagen.)
To hear a word click on an image.(Para escuchar una palabra haz clic en una imagen.)

En español? En français? Em português?

Other exercise. Type: hangman.
(Otro ejercicio. Tipo juego del ahorcado.)

Other exercise. Type: Put the letters in the right order.
(Otro ejercicio. Tipo ordenar las letras.)

Other exercise. Type: listen and understand.
(Otro ejercicio. Tipo escuchar y comprender.)

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Vocabulary: Pets and domestic animals (1) (UK English)

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Vocabulary exercise: Pets and domestic animals (1) (UK English)

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I libri di testo per la scuola primaria di Giunti Scuola, per imparare tutti, per imparare facendo, per imparare a imparare e star bene a scuola!

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【LIVE】 Webcam a Firenze - Ponte Vecchio | SkylineWebcams

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Sei mai stato su Ponte Vecchio? Scopri ora il simbolo di Firenze con la nostra live webcam su uno dei ponti più famosi del mondo nella culla del Rinascimento!

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Videointervista - Fibonacci: la sequenza magica

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I libri di testo per la scuola primaria di Giunti Scuola, per imparare tutti, per imparare facendo, per imparare a imparare e star bene a scuola!

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L'alfabeto inglese, impara la pronuncia delle lettere

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THE ENGLISH ALPHABET - L'ALFABETO INGLESE - #pronunciation #alphabet

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Can you make ten? Use quick thinking and your knowledge of math facts to win this online math game.

How do you play? Click on any of the plus signs to add the numbers in that row. You can add horizontally, vertically, or diagonally. The goal is to make ten. Adding numbers that equal less than ten will increase one of the numbers and add a new number to the mix. If you make more than ten, you lose! Each time you make ten, you'll earn points. Watch your score rise on the top left of the screen. The highest score of your session will show up on the top right of the screen.

The online make ten game helps children master their addition skills and addition within ten. Students will also practice recognizing addition problems that go over ten. Building fluency with addition helps students prepare for more complex math problems including word problems, dynamic addition, and more. Have students practice this game on their own, as a center, for homework, or in pairs.

Visit classplayground.com for more activities and printables on the topic of addition.

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Make Ten Math Game | 1st Grade Math Games | Toy Theater

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This exciting online addition game makes practicing math facts fun. How high will your highest score be? Play to find out!

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Will you win the race? It's up to you to help the yellow superhero win!

To play this online pattern game, drag the correct shapes into the missing spaces. If you put a shape in the wrong spot, it will bounce back. Once you get the correct pattern, your superhero will run! Try to start with the missing shapes on the left-hand side to advance more quickly. There are ten levels. Each level is more challenging than the last. Can you complete all ten levels?

Working with patterns is important work for young students. Through patterns, children learn to make predictions. When working with patterns, children also use important reasoning and logic skills. Mastering patterns in shapes is important preparation for seeing patterns in numbers and data.

This fun online pattern game is great for early finishers, as a math center, or even as homework. As an additional activity, you can have students draw out the patterns they see in the game. Or, ask children to create their own patterns!

Visit classplayground.com for pattern block activities and printables.

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Shape Pattern Game | 2nd Grade Math Games | Toy Theater

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Fill in the missing spaces of the pattern to help the superhero win the race! This online pattern game is fun and educational.

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Will you win the race? It's up to you to help the yellow superhero win!

To play this online pattern game, drag the correct shapes into the missing spaces. If you put a shape in the wrong spot, it will bounce back. Once you get the correct pattern, your superhero will run! Try to start with the missing shapes on the left-hand side to advance more quickly. There are ten levels. Each level is more challenging than the last. Can you complete all ten levels?

Working with patterns is important work for young students. Through patterns, children learn to make predictions. When working with patterns, children also use important reasoning and logic skills. Mastering patterns in shapes is important preparation for seeing patterns in numbers and data.

This fun online pattern game is great for early finishers, as a math center, or even as homework. As an additional activity, you can have students draw out the patterns they see in the game. Or, ask children to create their own patterns!

Visit classplayground.com for pattern block activities and printables.

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Shape Pattern Game | 2nd Grade Math Games | Toy Theater

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Fill in the missing spaces of the pattern to help the superhero win the race! This online pattern game is fun and educational.

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Scopri i volumi digitali del Gruppo ELi: una nuova esperienza di apprendimento per supportare il tuo percorso educativo nella scuola primaria.

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Scopri i volumi digitali del Gruppo ELi: una nuova esperienza di apprendimento per supportare il tuo percorso educativo nella scuola primaria.

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Scopri i volumi digitali del Gruppo ELi: una nuova esperienza di apprendimento per supportare il tuo percorso educativo nella scuola primaria.

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Scopri i volumi digitali del Gruppo ELi: una nuova esperienza di apprendimento per supportare il tuo percorso educativo nella scuola primaria.

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Esperimenti Newtoniani sull'ottica - 1: scomposizione della luce bianca con un prisma

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Scopri i volumi digitali del Gruppo ELi: una nuova esperienza di apprendimento per supportare il tuo percorso educativo nella scuola primaria.

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I libri di testo per la scuola primaria di Giunti Scuola, per imparare tutti, per imparare facendo, per imparare a imparare e star bene a scuola!

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Aggiornamento a dicembre 2020

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Le seguenti condizioni generali di contratto (per brevità "le Condizioni") regolano l'utilizzo dei Servizi erogati tramite Dbookeasy offerti dalla società Giunti Scuola srl ("la Società"), con sede in Via Bolognese 165, 50139 Firenze, Italia. L'Utente, accettando le presenti Condizioni e/o, comunque, fruendo dei Servizi resi dalla Società, dichiara di averle lette, di averle comprese e di accettarle in ogni loro parte. Le presenti Condizioni disciplinano unicamente il contratto intercorrente tra la Società e l'Utente. Qualora non intenda accettare anche una soltanto delle clausole di queste Condizioni, l'Utente è invitato a non utilizzare i nostri Servizi.
Condizioni Generali
Se qualche clausola di queste Condizioni diventa o viene dichiarata illegale, invalida o inapplicabile per qualsiasi ragione, può essere modificata o eliminata dalle Condizioni. Qualsiasi omissione o ritardo da parte nostra nell'esercitare o far rispettare qualsiasi clausola di queste Condizioni non ci priva del diritto di far rispettare tale clausola.
La Società monitora costantemente le attività degli Utenti, ai fini di garantire il corretto funzionamento dei Servizi; ogni attività anomala osservata, o da Voi Utenti segnalata, sarà presa in seria considerazione, e immediatamente corretta e/o eliminata.
La Società non è responsabile di eventuali danni dovuti a documenti o file condivisi attraverso la piattaforma. L'Utente è responsabile della verifica dell'adeguatezza, della legalità e della sicurezza dei file da lui/lei condivisi
Definizioni
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Insegnante: è una persona che utilizza i Servizi della Società a scopo didattico di insegnamento, rivolto agli Studenti.

Utente: è uno Studente, un Insegnante, o chiunque utilizzi i Servizi offerti dalla Società.

Contenuti: qualsiasi e tutti i contenuti presenti sui siti, applicazioni e Servizi della Società, compresi i marchi, marchi di servizio e loghi, compreso il software, HTML, e qualsiasi altro tipo di codice utilizzato.

Servizi: sono tutti i servizi offerti dalla Società, a mezzo dei siti web, applicazioni, e software che fanno riferimento ai termini di questo contratto

Natura dei Servizi erogati
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I libri di testo per la scuola primaria di Giunti Scuola, per imparare tutti, per imparare facendo, per imparare a imparare e star bene a scuola!

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Conosciamo meglio ISAAC NEWTON (buon compleanno) 👨‍🔬🍎 \ La fisica che ci piace KIDS

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Scuola Cattolica Santa Maria degli Angeli

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Verbo can in inglese- lezione in italiano

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MATT HAS GOT GREEN TROUSERS, A YELLOW T-SHIRT, ORANGE SHOES AND A BLUE SHIRT.

LARA HAS GOT A RED DRESS, A PINK SKIRT, PURPLE TRAINERS, A BLACK AND WHITE T-SHIRT AND BLUE SHORTS.

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The Singing Walrus - English Songs For Kids

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Friends Song | Verbs Song for Kids | The Singing Walrus

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LA RIPRODUZIONE DELLE PIANTE - Scienze spiegate FACILI

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Le piante complesse - Gimnosperme e angiosperme

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L'utilizzo delle coreografie, in inglese, in spagnolo e nelle altre discipline, è fondamentale poiché è una forma espressiva che favorisce l'inclusione e evidenzia tipi di intelligenza differenti.
La coreografia non è gioco libero, ma è un' attività che ha lo stesso valore delle altre, considerando anche le vigenti Indicazioni Nazionali che danno rilievo all'espressione corporea e del movimento.

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I "metodi" arabo, colonna, russo e cinese, nelle moltiplicazioni, e colonna e canadese, nelle divisioni, non sono scelte opzionali, ma sono parte fondamentale del percorso di studio, poiché  favoriscono il problem solving ed il pensiero divergente e creativo; caratteristiche di una didattica attiva e laboratoriale.
Gli argomenti in questione sono oggetto di valutazione.
Naturalmente, per i bambini che hanno difficoltà, la scelta di un metodo piuttosto che un altro è espressa dal maestro che agirà considerando le differenti individualità e diversi bisogni educativi.