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La obra se encuentra ambientada en el siglo XIX

El autor maneja siempre imágenes con una carga nostálgica y lúgubre que evocan los sentimientos de los dos personajes principales.

Utiliza textura con trazos fuertes especialmente en las facciones del rostro de la criatura.

Utiliza los distintos tonos de negro según la ubicación de los personajes y objetos en los planos.

Todas las escenas están ilustradas en blanco y negro, al parecer ocurren durante el día.

Para generar contraste el autor utiliza el recurso de la luz siempre dirigida a los personajes en espacios cerrados.

En espacios abiertos la luz está dirigida al entorno y el contraste oscuro en los personajes.

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El autor evoca imágenes de estilo Barroco,  así como un estilo de narración de terror gótico, capaz de transmitir con mucha fuerza las ideas que contiene la novela original, relacionadas con la melancolía, el destino, la decadencia y la muerte.

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No hay diálogos textuales entre personajes o con ellos mismos, solo se maneja una narrativa visual.

Criatura o monstruo perfecto desde la perspectiva cultural (grande, fuerte, aspecto tenebroso).

Galvanismo: experimentación con electricidad enfocado hacia la ciencia de la salud.

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El autor muestra planos completos, dejándonos ver desde los objetos que rodean  o pueden estar presentes en el lugar, hasta las facciones o rasgo mínimos de lo mismos personajes.

El lector siempre es el espectador de los hechos.

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Víctor Frankenstein: sueco, estudiante de medicina, familia adinerada, científico obsesionado en crear vida, temeroso.
Sus gestos son de duda, miedo, intriga, soledad, los movimientos son rápidos.

Criatura: creado a partir de cuerpos de humanos muertos, piel de color amarillo, dientes blancos, tamaño muy grande, bondadoso, nostálgico, resentido.
Sus gestos son de miedo, ira, nostalgia, los movimientos lentos y pausados debido a su tamaño, en la mayoría de escenas aparece en primer plano.

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Berni maneja imágenes de pagina completa.
No hay uso de bocadillos porque no hay texto.

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Acciones que cambian al o los personajes principales

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Acciones que cambian al o los personajes principales

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Creación de la criatura
Interacción y rechazo por parte de los humanos
Muerte del hermano menor de Frankenstein
Destrozar a la segunda criatura
Muerte de Doctor Frankenstein

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Construcción espacio simbólico-emotivo:

Textura – oscuridad – luz – color

Viñetas atmosféricas:

Vista panorámica – espacio cerrado limitado u onírico e introspectivo.

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Palabra-símbolo ícono: objetual, referentes culturales, populares o históricos.

Recursos visuales intertextuales: carta/nota/dibujo/postal

Recorte/aviso/cartel

Títulos/citas (visuales o textuales)

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Viñetas:
° Serialización: se lee de izquierda a derecha.
° Enfoca momento crucial: a los sucesos importantes se les agranda el bocadillo

Perspectiva:
° El lector como el espectador de los hechos
° Personajes, no hay perspectiva
° Narrador, en algunos momentos de la novela cuando hay bocadillos negros

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Acciones centrales que transforman

Personajes: caracterización cultural – social – ideológica – emotiva.

Gesto – movimiento – planos – habla (bocadillos)