# data[].attributes.attachment_link.title
Liveworksheets.com - Interactive worksheets maker for all

# data[].attributes.attachment_link.description
Liveworksheets transforms your traditional printable worksheets into self-correcting interactive exercises that the students can do online and send to the

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Załatwienie sprawy w urzędzie lub banku wymaga od nas posługiwania się komputerem lub urządzeniem mobilnym. Zakupy robimy przez internet. Nawet zwykłe urządzenia gospodarstwa domowego musimy zaprogramować, by działały prawidłowo. Jak to zmienia sytuację naszych uczniów? Może nie każdy z nich będzie zawodowym programistą, ale każdy powinien wiedzieć, na czym polega programowanie. Polecamy doskonały artykuł Agnieszki Borowieckiej
Do czego używacie smartfona (i czy wiecie, kto za nim stoi)? Fil m dobry na pandemię?
Do rozrywki? Komunikacji? Sprawdzenia pogody? Niezaprzeczalnie czas pandemii zmienił nasz sposób postrzegania tego i innych mu podobnych środków medialnych. Z tymi urządzeniami, sposobem ich działania i internetem związane są życiorysy dwóch nieprzeciętnych osób. Mogliście o nich nie słyszeć, chociaż z pewnością na co dzień korzystacie z ich wynalazków i pomysłów. Artykułem Grażyny Gregorczyk Zapomniane historie niezwykłych ludzi... rozpoczynamy kolejny numer Meritum.

W sytuacji, w której obecnie żyjemy, trudno odnaleźć spokój zarówno nauczycielom, jak i uczniom. Młodzi ludzie nieustanne, niezależnie od tego, co się dzieje (a może nawet tym bardziej) potrzebują przestrzeni do komentowania rzeczywistości, werbalizowania swoich lęków, obaw, konfrontowania poglądów. Właściwie dobrany przez nauczyciela film daje taką możliwość. Polecamy fantastyczny artykuł Anny Równy - solidna porcja wskazówek z doskonałym filmem w tle.

# data[].attributes.attachment_link.description
Załatwienie sprawy w urzędzie lub banku wymaga od nas posługiwania się komputerem lub urządzeniem mobilnym. Zakupy robimy przez internet. Nawet zwykłe urządzenia gospodarstwa domowego musimy zaprogramować, by działały prawidłowo. Jak to zmienia sytuację naszych uczniów? Może nie każdy z nich będzie zawodowym programistą, ale każdy powinien wiedzieć, na czym polega programowanie.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Istnieje całkiem sporo możliwości wspomagania Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy. Nauczyciele proponują kolejną. W tym roku po raz drugi odbędzie się akcja „Nauczyciele grają dla WOŚP". Polega ona na organizowaniu szkoleń, z których dochód przeznaczony jest na WOŚP: prelegenci dzielą się swoją wiedzą za darmo, a chętni na szkolenie wpłacają 50 zł (lub więcej, jesli mają takie życzenie) na zrzutkę dla WOŚP. W tym roku będzie można posłuchać aż 40 prelegentów, którzy będą inspirować podczas 28 prelekcji. Akcja będzie odbywała się w dwie soboty stycznia, aby podczas finału WOŚP podsumować akcję. Od samego początku akcja cieszy się dużym zainteresowaniem - nauczyciele zawsze chętnie działają na rzecz Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy!

Zajęcia kształcenia kreatywnego często kojarzą się z tworzeniem czegoś oraz rysowaniem. Faktycznie, te czynności, odpowiednio zaplanowane, mogą rozwijać kreatywność uczniów. Ale czasami warto spróbować inaczej. Proponuję lekcję opartą na nietypowych pytaniach, pytaniach dających do myślenia, niejednoznacznych, na które istnieje wiele odpowiedzi.
Według pop ularnego powiedzenia, problem dobrze zdefiniowany, to problem w połowie rozwiązany. W szkole uczniowie zazwyczaj „dostają" problemy do rozwiązania - rzadko rozwiązywane są ich problemy, kwestie, które to dzieci uznały za istotne. W ramach tygodniowej akcji w mojej klasie, próbowałam ustąpić pola uczniom i stworzyć im przestrzeń na zd efiniowanie zagadnień ważnych dla nich samych, wybór tego, którym chcą się zająć, następnie zaś wdrożenie faktycznych rozwiązań. Było warto!

# data[].attributes.attachment_link.description
Istnieje całkiem sporo możliwości wspomagania Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy. Nauczyciele proponują kolejną. W tym roku po raz drugi odbędzie się akcja „Nauczyciele grają dla WOŚP". Polega ona na organizowaniu szkoleń, z których dochód przeznaczony jest na WOŚP: prelegenci dzielą się swoją wiedzą za darmo, a chętni na szkolenie wpłacają 50 zł (lub więcej, jesli mają takie życzenie) na zrzutkę dla WOŚP.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Poniżej udostępniamy artykuły, które znajdą się w kolejnym tomie materiałów konferencji IwE. Po zebraniu wszystkich artykułów i ew. poprawkach ze strony autorów, publikacja zostanie wydrukowana w formie książki. Wszystkich uczestników konferencji poinformujemy o zasadach związanych z jej otrzymaniem.

Wykłady

Dylak S., Programowanie jako humanistyczna kompetencja współczesności

Gruszczyńska A., Cyberbezpieczeństwo zdalnej edukacji. Jak cyberprzestępcy wykorzystują COVID-19? [prezentacja]

Kapica A., Od zdalnej nauki do szkoły przyszłości. Jak rozwijać cyfrową szkołę z Microsoft? [prezentacja]

Kwiatkowska A.B., Metodyka współczesnego nauczania [prezentacja]

Madey J., Krótko i treściwie - czyli rzecz o felietonach prof. Cellarego [prezentacja]

Panele dyskusyjne

Wystąpienia plenarne
Kształcenie informatyczne
Nogalska K., Wyzwania nowoczesnej szkoły a STEAM i kompetencje przyszłości

Perekietka P., Łamigłówki algorytmiczne w szkole ponadpodstawowej [ nagranie referatu]
Edukacja w czasach zarazy
Szymanek-Załęska A., Zdalne nauczanie wybór czy konieczność
Metody i narzędzia
Gondek G., Środowisko zdalnych laboratoriów na przykładzie rozwiązań Cisco
Varia
Tomczak L., Europejski Tydzień Umiejętności Zawodowych 2020

Warsztaty

Arłukowicz P., Podstawy Grafiki i Symulacji 3D dla nauczycieli i wykładowców - jest referat [nagranie ] [materiały do pobrania]

Arłukowicz P., Podstawy grafiki dla nauczycieli i wykładowców - jest referat

Błasiak R., Warsztaty z obsługi platformy LNU - jest referat

Gajewski R. R., Odwracanie klasy: materiały multimedialne - jest referat

Gąsienica-Samek E., Konkurs InstaLogik - omówienie i rozwiązanie wybranych zadań - jest referat

Kapica A., Buszman M., Chojnowska-Gąsiorek B., Narzędzia Microsoft do tworzenia ciekawych i angażujących materiałów edukacyjnych [prezentacja]

Kapica A., Kujawa-Weinke D, Drausal K., Narzędzia Microsoft angażujące ucznia

Ryżowicz K., Czemu warto korzystać z technologii stworzonych z myślą o edukacji, czyli platforma LMS w praktyce

Śmigielska J., Olkowski D., Olimpiada Informatyczna Juniorów - propozycja dla każdego!

Thiem T., Ocenianie i udzielanie informacji zwrotnej podczas edukacji zdalnej w edukacji wczesnoszkolnej

Koncert

Krzysztof Duda, polski organista, kompozytor, producent muzyczny, muzyk estradowy gra dla IwE 2020

# data[].attributes.attachment_link.description
Poniżej udostępniamy artykuły, które znajdą się w kolejnym tomie materiałów konferencji IwE. Po zebraniu wszystkich artykułów i ew. poprawkach ze strony autorów, publikacja zostanie wydrukowana w formie książki. Wszystkich uczestników konferencji poinformujemy o zasadach związanych z jej otrzymaniem. Wykłady Dylak S., Programowanie jako humanistyczna kompetencja współczesności Gruszczyńska A., Cyberbezpieczeństwo zdalnej edukacji.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Z przyjemnością informujemy, że nasza konferencja odbędzie się w dniach 28-29 maja 2021 w formule online. W tym roku łączymy siły z konferencją KASSK.

Wszystkie szczegóły dotyczące spotkania znajdziecie w jednym miejscu - na stronie http://kassk.pl.

# data[].attributes.attachment_link.description
Z przyjemnością informujemy, że nasza konferencja odbędzie się w dniach 28-29 maja 2021 w formule online. W tym roku łączymy siły z konferencją KASSK. Wszystkie szczegóły dotyczące spotkania znajdziecie w jednym miejscu - na stronie http://kassk.pl.

# data[].attributes.body
fanpage p. Ewy

# data[].attributes.attachment_link.description
Log into Facebook to start sharing and connecting with your friends, family, and people you know.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
By joining eTwinning, teachers and other school staff will become part of the 'Community for schools in Europe' and benefit from endless opportunities.

Collaborate with and get inspired by other colleagues in Europe

In eTwinning, teachers organise and run on-site and online activities with their students along with colleagues from countries participating in the Erasmus+ programme. They engage in collaborative projects with the support of the TwinSpace environment. National Support Organisations are responsible for validating user registrations for becoming eTwinners, thus keeping the platform safe, providing support and guidance, and recognising teachers' work with National and European Quality Labels. The annual eTwinning book features the most innovative projects. Excellent projects are rewarded eTwinning European Prizes and become part of the project gallery.

Share with peers

The eTwinning community is made up of thousands of teachers and educators who share a vision of inclusive schools, using information and communication technology in a meaningful way, and making the most of 21st-century skills. eTwinners meet and network online, at school, at eTwinning events and conferences, and wherever they can inspire other teachers to better educate students. On the European School Education Platform, the eTwinning area offers project kits, practice examples, testimonials, and an online environment where eTwinners can communicate, create projects, share, and learn together at their own pace in line with their interests.

Upskill together

Lifelong learning is essential for teachers and eTwinning community members benefit from webinars, short and long online courses (including MOOCs), self-teaching materials, conferences, and other on-site professional development opportunities where they meet experts in many fields and improve their skills. These events allow teachers to network, learn together, and feel part of the same community.

eTwinning also provides opportunities for future teachers to get support when starting their careers.

Promote and celebrate

Like all communities, eTwinning has key events. A yearly theme is the focus of two online campaigns - in spring and autumn - where eTwinners share ideas, plan projects, produce materials, and learn together. And every year on 9 May, the community celebrates Europe Day as eTwinning Day with activities that make eTwinners feel part of something unique, wherever they are.

Become a protagonist

eTwinning Ambassadors are the pillars of the community. They are selected at a national level, provide training and support and share their energy and enthusiasm, making eTwinning grow every day. Get information from your National Support Organisations about how to become one of them!

The schools that are awarded the eTwinning Schools Label are models of the principles that inspire eTwinning, shared leadership, collaboration and sharing, students as agents of change, inclusion, and pedagogical innovation. Stay tuned to see when applications open!

Anyone can become an eTwinning Ambassador, and any school can get the eTwinning School Label.

How to join eTwinning

Register as a user today on the European School Education Platform using EU Login ( access here) and request to be validated as an eTwinner by the National Support Organisation in the country where your school is.

What does the eTwinning platform offer?

eTwinners can network, share, and collaborate with other registered eTwinners and schools by connecting through the social networking features offered, and by engaging in Rooms, eTwinning groups, and European projects.

Rooms are micro-groups that allow eTwinners to take part in video-conferencing sessions supported by a forum and a file archive.

eTwinning groups are virtual places where eTwinners meet and discuss specific subjects, topics, or other areas of interest. Featured Groups are groups coordinated by the CSS and moderated by experienced eTwinners (see more here).

eTwinning projects include activities on different topics and key competences involving two or more teachers and their students. Each project has its own TwinSpace, a free-to-use, safe platform that is only accessible to other eTwinning members in the project, your selected guests, and your selected pupils.

eTwinners can also join the online professional development opportunities organised by the European School Education Platform. Some of these offers will be tailored to the specific interests and needs of eTwinners and be available exclusively to them:

Short online courses are intense and enjoyable and introduce teachers to a topic, stimulate ideas, and help them develop their skills.

MOOCs (Massive Open Online Courses) are 4-6 weeks in length and require 12 - 25 hours of learning time during this period. Participants are free to conduct the activities at a time of their convenience during the duration of the course. A certificate is offered upon successful completion.

Webinars are live one-hour long online video sessions where teachers have the chance to learn about and discuss a variety of themes.

Webinar series are two webinar sessions that are connected by an interactive online activity.

Online conferences and events are designed for and dedicated to specific target audiences and themes.

You are not eligible to join eTwinning?

Only school staff can join the eTwinning community. If you are not a member of staff at a school, you can still enjoy and network in other sections of the European School Education Platform free of charge. Discover all these opportunities here. eTwinners can invite non-eTwinners to specific projects.

# data[].attributes.attachment_link.description
Collaborate with and get inspired by other colleagues in Europe In eTwinning, teachers organise and run on-site and online activities with their students along with colleagues from countries participating in the Erasmus+ programme. They engage in collaborative projects with the support of the TwinSpace environment.

# data[].attributes.body
szkolenia na Raszyńskiej

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ośrodek jako placówka doskonalenia nauczycieli oferuje usługi szkoleniowe i inne przedsięwzięcia dotyczące wspomagania szkół i nauczycieli, zgodne z aktualną polityką oświatową państwa oraz nurtami nowoczesnej światowej dydaktyki.

Zapraszamy do zapoznania się z aktualną ofertą szkoleń na naszej Platformie Obsługi Szkoleń.

Zgłoszenia na szkolenia oraz wszelkie informacje dotyczące proponowanych szkoleń można uzyskać w Dziale Organizacji Szkoleń (DOS), pokój 206 w głównej siedzibie Ośrodka.

e-mail: szkolenia@oeiizk.waw.pl
tel. 22 579-41-22
tel. 22 579-41-80

# data[].attributes.attachment_link.description
Ośrodek jako placówka doskonalenia nauczycieli oferuje usługi szkoleniowe i inne przedsięwzięcia dotyczące wspomagania szkół i nauczycieli, zgodne z aktualną polityką oświatową państwa oraz nurtami nowoczesnej światowej dydaktyki. Zapraszamy do zapoznania się z aktualną ofertą szkoleń na naszej Platformie Obsługi Szkoleń.

# data[].attributes.body
ceo

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Najważniejszym zadaniem nauczycieli jest stworzenie dzieciom i młodzieży jak najlepszych warunków do ich harmonijnego rozwoju, towarzyszenie im w odkrywaniu świata i pomoc w zrozumieniu samych siebie, innych ludzi oraz złożoności tego, co nas otacza. Podpowiadamy, jak to robić - mądrze i skutecznie.

Aktualności

Zapraszamy do udziału w szkoleniach stacjonarnych i e-learningowych na platformie Moodle oraz w webinarach, które zostały nagrane lub są prowadzone na żywo.

9 czerwca Integracja sensoryczna na co dzień w przedszkolu i szkole cz. 1
11 czerwca Integracja sensoryczna na co dzień w przedszkolu i szkole cz. 2
12 czerwca Praca w grupie z dzieckiem wysoko funkcjonującym ze spektrum autyzmu, w tym z zespołem Aspergera
28 sierpnia Nazywanie świata. Odimienna metoda nauki czytania Ireny Majchrzak SZKOLENIE STACJONARNE

Harmonogram bieżących szkoleń on-line Harmonogram szkoleń stacjonarnych.
Szalony entuzjasta i solidny rzemieślnik - szkolenia dla nauczycieli poszukujących

W błyskawicznie zmieniającym się świecie nauczyciele muszą szukać nowych rozwiązań i metod pracy, czyli rozwijać kompetencje psychologiczno-pedagogiczne, dydaktyczne i metodyczne, dzięki którym będą w stanie uczyć efektywnie - tzn. rozwijać potencjał ucznia w atmosferze dialogu, szacunku i zaufania.

Na szkoleniach w Supernauczycielu wspieramy i inspirujemy, dzielimy się wiedzą i sprawdzonymi pomysłami, pomagamy zrozumieć uczniów, także tych ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi (spe), i znaleźć do nich klucz. Podpowiadamy, jak wspierać rozwój dzieci najmłodszych, podejmować działania profilaktyczne, organizować pomoc psychologiczno-pedagogiczną i radzić sobie w trudnych sytuacjach wychowawczych.

Nasz zespół tworzą doświadczeni, ale wciąż twórczy i poszukujący nauczyciele - szaleni entuzjaści i solidni rzemieślnicy, którzy lubią uczyć, a także empatyczni psychologowie i pedagodzy, których cechuje rzetelny profesjonalizm.

Wszyscy oni służą Państwu pomocą, wspierają w zdobywaniu wiedzy i doskonaleniu umiejętności podczas szkoleń i warsztatów otwartych, superwizji oraz w ramach sieci współpracy.

Warsztaty stacjonarne i szkolenia on-line, czyli doskonalenie nauczycieli w XXI wieku

W ośrodku Supernauczyciel staramy się spełniać Państwa oczekiwania i zaspokajać potrzeby. Wiemy, że nic nie zastąpi kontaktu z innymi ludźmi, możliwości podzielenia się refleksjami i spostrzeżeniami, wymiany doświadczeń, uczestniczenia w ćwiczeniach i zabawach, dlatego organizujemy szkolenia stacjonarne, których harmonogram jest na bieżąco aktualizowany.

Mamy jednak także świadomość, że nie każdy i nie zawsze może do nas przyjechać, dlatego systematycznie wzbogacamy ofertę szkoleń on-line na platformie Moodle. Można je realizować w dogodnym dla siebie czasie i zapoznawać się z materiałami sukcesywnie. Prowadzimy także webinary, czyli szkolenia na żywo (harmonogram jest dostępny w zakładce szkoleń e-learningowych).

Awans zawodowy nauczycieli, czyli od stażysty do supernauczyciela

W naszej ofercie mamy nie tylko szkolenia dla pedagogów z zakresu psychologii, pedagogiki czy metod nauczania, ale także inne - wspierające rozwój własny nauczycieli i pomocne w osiąganiu kolejnych stopni awansu zawodowego. Wspieramy w doskonaleniu tzw. umiejętności miękkich - zdolności komunikacyjnych, asertywnego kształtowania relacji z rodzicami uczniów i współpracownikami, świadomym kształtowaniu własnego wizerunku, przeciwdziałaniu wypaleniu zawodowemu.

Rozwijanie kompetencji nauczycieli

Warsztaty metodyczne

Praca z uczniami o specjalnych potrzebach edukacyjnych

Nowoczesne technologie

Edukacja polonistyczna, matematyczna, artystyczna i inne

Ocenianie kształtujące

Metody aktywizujące

Rozwój własny nauczyciela

Prawo oświatowe

# data[].attributes.attachment_link.description
Najważniejszym zadaniem nauczycieli jest stworzenie dzieciom i młodzieży jak najlepszych warunków do ich harmonijnego rozwoju, towarzyszenie im w odkrywaniu świata i pomoc w zrozumieniu samych siebie, innych ludzi oraz złożoności tego, co nas otacza. Podpowiadamy, jak to robić - mądrze i skutecznie.

# data[].attributes.body
promocje w stylu 5 szkoleń w cenie 3

# data[].attributes.attachment_link.title
Kursy on-line dla nauczycieli - Szkolna24.pl

# data[].attributes.attachment_link.description
Certyfikowane szkolenia dla nauczycieli. Zdobywaj nowe umiejętności i wiedzę, dzięki kursom on-line. Najlepsi autorzy i najciekawsze tematy. Dołącz do tysięcy zadowolonych użytkowników.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Specjalistyczne Centrum Edukacji EDU-MACH sp. z o.o.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Skip to content

Szanowni Państwo, niezmiernie miło nam powitać Państwa na stronie Specjalistycznego Centrum Edukacji EDU- MACH Sp. z o. o. Specjalizujemy się w organizowaniu szkoleń, w szczególności dla rad pedagogicznych i nauczycieli. Oferujemy zarówno szkolenia odbywające się na terenie szkół, jak i kursy online, bez wychodzenia z domu. Szkolenia zawsze przygotowujemy z myślą o naszych Klientach, starając się zapewnić najwyższą jakość świadczonych usług. Pozytywne opinie klientów stanowią najlepszą gwarancję naszej rzetelności. Stale poszerzamy naszą ofertę szkoleń, warsztatów oraz kursów on-line. Organizujemy również szkolenia na indywidualne zamówienia ...

Czytaj więcej

Szanowni Państwo, informujemy, iż w chwili obecnej prowadzimy zapisy na kursy w PRZYSPIESZONEJ E...

Szanowni Państwo, informujemy, iż w chwili obecnej prowadzimy zapisy na kursy w PRZYSPIESZONEJ E...

Szanowni Państwo, informujemy, iż w chwili obecnej prowadzimy zapisy na kursy w PRZYSPIESZONEJ E...

Naszą wizytówką są kursy elearningowe, w których udział dotychczas wzięło kilkanaście tysięcy nauczycieli z całej Polski oraz z zagranicy. To właśnie tu zaczyna się doskonalenie nauczycieli na najwyższym poziomie! Stale poszerzamy naszą ofertę kursów, aby spro...

Czytaj więcej

Organizujemy szkolenia stacjonarne w formie otwartej oraz na zamówienie. Nasze kursy cieszą się szerokim zainteresowaniem, co potwierdza ponad 2500 zrealizowanych godzin szkoleniowych! Nasza oferta jest stale poszerzana, ciągle także do naszego zespołu dołącza...

Czytaj więcej

Specjalnie dla uczestników naszych szkoleń przygotowaliśmy serię filmów instruktażowych z zakresu poruszania się po naszej stronie internetowej, rezerwacji szkoleń otwartych oraz z zakresu obsługi platformy na której odbywają się bezpłatne kursy dla nauczyciel...

Czytaj więcej

# data[].attributes.attachment_link.title
Specjalistyczne Centrum Edukacji EDU-MACH sp. z o.o. - Strona edukacyjna EDUMACH

# data[].attributes.attachment_link.description
Skip to content Szanowni Państwo, niezmiernie miło nam powitać Państwa na stronie Specjalistycznego Centrum Edukacji EDU- MACH Sp. z o. o. Specjalizujemy się w organizowaniu szkoleń, w szczególności dla rad pedagogicznych i nauczycieli. Oferujemy zarówno szkolenia odbywające się na terenie szkół, jak i kursy online, bez wychodzenia z domu.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Kurs ma za zadanie przybliżyć nauczycielom mechanizmy czytania ze zrozumieniem i uczenia się uczniów z dysleksją (i nie tylko). Szkolenie dotyczyć będzie skutków wykonywania przez ucznia zadań „Ortograffiti", charakteru poleceń i tekstu głównego w ćwiczeniach, ale przede wszystkim wyjaśni, w jaki sposób przebiega sk...

(początek kursu: 15 września 2020)

Procenty, pierwiastki, statystyka, twierdzenie Pitagorasa i kłopotliwe zadania na dowodzenie nie pozwalają Ci w nocy zmrużyć oka? Ten kurs pomoże Ci w zdiagnozowaniu najważniejszych potrzeb i trudności Twoich uczniów.

(początek kursu: 15 września 2020)

Podczas kursu przyjrzymy się swoim przekonaniom na temat kreatywności i temu, jak wpływają one na nasz sposób nauczania. Poznamy techniki twórczej pracy w grupie oraz metody pozwalające rozwijać i trenować twórcze myślenie.

(początek kursu: 23 czerwca 2020)

# data[].attributes.attachment_link.description
Kurs ma za zadanie przybliżyć nauczycielom mechanizmy czytania ze zrozumieniem i uczenia się uczniów z dysleksją (i nie tylko). Szkolenie dotyczyć będzie skutków wykonywania przez ucznia zadań „Ortograffiti", charakteru poleceń i tekstu głównego w ćwiczeniach, ale przede wszystkim wyjaśni, w jaki sposób przebiega sk...

# data[].attributes.attachment_link.description
MAC Edukacja to lider na rynku wydawnictw edukacyjnych. Grupa MAC S.A. - kompleksowa oferta: podręczniki szkolne, multimedia, zeszyty ćwiczeń, programy edukacyjne

# data[].attributes.body
mapy, obrazy, materiały edukacyjne i inne (ta strona jest w sumie bazą linków do różnych stron, ale o tyle fajną, że przez opisy i przjrzyste uporządkowanie atwo odnaleźc intersujęce treści)

# data[].attributes.attachment_link.description
zdjęcia, wideo, muzyka, z których możesz swobodnie korzystać

# data[].attributes.attachment_link.title
Free Sheet Music, Royalty Free & Public Domain Music | Musopen

# data[].attributes.attachment_link.description
Download royalty free music and sheet music in PDF for free. We are a non-profit with the largest selection of public domain music and educational resources.

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover recipes, home ideas, style inspiration and other ideas to try.

# data[].attributes.attachment_link.description
Wikiart.org is the best place to find art online. Discover paintings and photographs in a searchable image database with artist biographies and artwork descriptions.

# data[].attributes.attachment_link.title
Niesamowite darmowe obrazy - Pixabay - Pixabay

# data[].attributes.attachment_link.description
Odkryj najlepsze źródło obrazów i filmów bez wynagrodzenia autorskiego. W pewnych przypadkach również do użytku komercyjnego ✓ Nie wymaga przypisania ✓

# data[].attributes.attachment_link.title
Freepik: pobierz darmowe klipy wideo, wektory, zdjęcia i pliki PSD

# data[].attributes.attachment_link.description
Miliony zasobów graficznych ✓ Wideo ✓ Wektory ✓ Zdjęcia ✓ Pliki PSD ✓ Ikony. Wszystko czego potrzebujesz do swoich projektów twórczych. #freepik

# data[].attributes.headline
Jak w google szukac obrazów na licencji CC

# data[].attributes.subject
Jak w google szukac obrazów na licencji CC

# data[].attributes.headline
padlet w któym można znaleźć strony służące nauce kodowania 

# data[].attributes.subject
padlet w któym można znaleźć strony służące nauce kodowania 

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Język Scratch jest przedstawicielem wizualnych języków programowania. Są to języki przeznaczone do nauki programowania dla dzieci które nie miały z kodowaniem do tej pory styczności. Z powodzeniem można je wykorzystać w klasach IV-VI szkoły podstawowej, ale jeżeli prowadzimy zajęcia z kodowania z uczniami w klasie I i II, to można Scratch zacząć nauczać już w klasie III. Ze względu na prostą obsługę, duże możliwości stał się on obecnie najczęściej nauczanym językiem wizualnym na całym świecie.

Regulacje prawne

Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 14 lutego 2017 r.
http://prawo.sejm.gov.pl/isap.nsf/DocDetails.xsp?id=wdu20170000356

Poradniki

Scratch - strona projektu
https://scratch.mit.edu/

Zacznij programować: Scratch na dobry początek
https://www.komputerswiat.pl/poradniki/programy/zacznij-programowac-scratch-na-dobry-poczatek/8dxbzgv

Scratch 2.0 - Programowanie wizualne. Przewodnik po Scratchu dla każdego
http://scratch.psp26.opole.pl/pdf/podrecznik.pdf

Skrypt ze scenariuszami zajęć dla Nauczyciela. Programowania Scratch 2.0
https://www.malyinzynier.pl/images/Projekty/Latowicz/Skrypt_programowanie_Scratch.pdf

Instalacja programu Scratch, zakładanie konta
https://www.youtube.com/watch?v=YVyDXUTMqqA&index=1&list=PL01h0emfCn6GXsA5ap3NMIBbK4OIcq3bq

Obsługa programu Scratch
https://www.youtube.com/watch?v=oFMidxdA7X8&list=PL01h0emfCn6GXsA5ap3NMIBbK4OIcq3bq&index=2

Dodawanie duszków i programowanie opcji "powiedz"
https://www.youtube.com/watch?v=jLNsfGRKnao&index=3&list=PL01h0emfCn6GXsA5ap3NMIBbK4OIcq3bq

"Efekty" w Scratchu
https://www.youtube.com/watch?v=y2awmev8e0w&list=PL01h0emfCn6GXsA5ap3NMIBbK4OIcq3bq&index=4

Kostiumy w Scratchu
https://www.youtube.com/watch?v=CHeKL-dYhQ4&list=PL01h0emfCn6GXsA5ap3NMIBbK4OIcq3bq&index=5

Opcje powiedz, dodawanie i nagrywanie dźwięków
https://www.youtube.com/watch?v=UjcsuEDGDZE&list=PL01h0emfCn6GXsA5ap3NMIBbK4OIcq3bq&index=6

Programowanie w Scratch dla dzieci - Lekcja 1
https://www.youtube.com/watch?v=0BYPsODumWY

Scratch - Kurs programowania dla dzieci (1/5)
https://www.youtube.com/watch?v=xAcY3t3KdRI

Programowanie dla dzieci Scratch - lekcja 1 - pierwsze kroki
https://www.youtube.com/watch?v=T-l4n4p7g6I

Programowanie dla dzieci Scratch - lekcja 2 - tworzymy pierwszą grę
https://www.youtube.com/watch?v=rnxT7evBhr8&t=5s

Instrukcja skąd pobrać i jak zainstalować Scratch 3
https://www.youtube.com/watch?v=LNxlIblkR9o

Gra symulator św. Mikołaja cz.1 | Programowanie dla dzieci w Scratch
https://www.youtube.com/watch?v=yMfWqXZCWcQ

Gra symulator św. Mikołaja cz.2 | Programowanie dla dzieci w Scratch
https://www.youtube.com/watch?v=Q2xCEuFnzT8

Scenariusze

Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch
http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Wprowadzenie_1_-_Korzystanie_z_konta_Scratch

Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch
http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Wprowadzenie_2_-_Opis_%C5%9Brodowiska_Scratch

Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków
http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Wprowadzenie_3_-_S%C5%82owniczek_podstawowych_blok%C3%B3w

Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u"
http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Modu%C5%82_1_-_%22Pierwsze_kroki_w_Scratch%27u%22

Moduł 2 - "Kot goni mysz"
http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Modu%C5%82_2_-_%22Kot_goni_mysz%22

Moduł 3 - "Kot w labiryncie"
http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Modu%C5%82_3_-_%22Kot_w_labiryncie%22

Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"
http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Modu%C5%82_4_-_%22Kot_zastawia_pu%C5%82apk%C4%99_na_mysz%22

Moduł 5 - "Gra zręcznościowa - odbijanie piłeczki"
http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Modu%C5%82_5_-_%22Gra_zr%C4%99czno%C5%9Bciowa_-_odbijanie_pi%C5%82eczki%22

Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"
http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Modu%C5%82_6_-_%22Gra_logiczna_-_zgadywanie_liczby%22

Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków"
http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Modu%C5%82_7_-_%E2%80%9EZawody_lekkoatletyczne_duszk%C3%B3w%E2%80%9D

Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna"
http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Modu%C5%82_8_-_%E2%80%9EMultimedialna_kartka_%C5%9Bwi%C4%85teczna%E2%80%9D

# data[].attributes.attachment_link.title
Zestawienie materiałów online do nauczania programowania w języku Scratch

# data[].attributes.attachment_link.description
Język Scratch jest przedstawicielem wizualnych języków programowania. Są to języki przeznaczone do nauki programowania dla dzieci które nie miały z kodowaniem do tej pory styczności. Z powodzeniem można je wykorzystać w klasach IV-VI szkoły podstawowej, ale jeżeli prowadzimy zajęcia z kodowania z uczniami w klasie I i II, to można Scratch zacząć nauczać już w klasie III.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Z listów nauczycieli

"Nowy Baltie Web coraz bardziej mi się podoba, a przy nauczaniu zdalnym okazał się być niezbędny." Wioletta S.

"Uczniowie programują nawet na swoich smartfonach, co jest dla nich świetną zabawą. Czują się uprzywilejowani mogąc legalnie używać komórek na lekcji. Wielkie dzięki dla Baltie Web." Eleonora B.

"Chcę podziękować za wspaniały program do nauki programowania obiektowego jakim jest Baltie Web. Sam go polubiłem jak również moi uczniowie i moje dzieci." Michał G.

Podstawa programowa informatyki + zastosowanie Baltie

Porównanie środowisk do nauki programowania

Język

Kryterium dydaktyczne

A B C D E F G H

Baltie

+

+

+

+

+

+

+

+

C/C++/C#, Python

-

-

-

+

-

+

+

-

Scratch*, Logo

-

-

-

-

-

-

-

-

(według autorów) został stworzony do zabawy w kodowanie, a nie do nauki programowania. Chociaż * Scratch wzoruje się na Baltiem (zobacz wiecej...), nadal jest językiem tekstowym (teksty w kolorowych ramkach), czyli według obecnej podstawy programowej do użycia dopiero od klasy 8.
Tu lepszy jest C lub Python, bo język Scratcha daleko odbiega od języków programistów.
Scratch podobnie jak LOGO także nie spełnia żadnego z kryteriów dydaktycznych (patrz po prawej), więc trudno go zastosować na lekcjach programowania. Jeśli już, to tylko przez jakiś czas do zabawy, do programowania robotów, do kodowania na kółkach zainteresowań itp.

Sukcesy naszych uczniów
Ucznowie, którzy rozpoczęli przygodę z Baltiem, zdobywają najwyższe miejsca wOlimpiadach Informatycznych krajowych i międzynarodowych.
Antoni Długosz, Olaf Targowski, Rafał Mańczyk, ... Gratulujemy!

Dlaczego do nauki programowania akurat Baltie? W kontekście nowej PP każdy nauczyciel musi podjąć decyzję: " czy jego podopieczni mają się nauczyć programować, czy tylko bawić się w programowanie" - bo to zasadnicza różnica!

Środowisko do skutecznej nauki programowania od 1 klasy musi spełniać co najmniej poniższe podstawowe kryteria dydaktyczne.

Podstawowe kryteria dydaktyczne

1. Środowisko jest 1:1 z realnym światem.
Dobre środowisko powinno bazować na obiektach i pojęciach, które uczeń zna ze swojego otoczenia oraz potrafi je nazywać.

2. Nadaje się do użycia od przedszkola do uczelni,
podobnie jak ołówek.

3. Jest niezależne od jakiegokolwiek języka,
zarówno ludzkiego, jak i komputerowego.

4. Nie ogranicza wyobraźni ucznia lub rodzaju aplikacji,
którą uczeń chciałby stworzyć.

5. Utrzymuje zainteresowanie ucznia programowaniem
także wtedy, gdy dziecko jeszcze nie ma rozwiniętego abstrak-cyjnego myślenia - jest to jednym z najtrudniejszych wyzwań dla narzędzia do nauki programowania.

6. „Rośnie" z uczniem
tak, aby ten nie miał potrzeby zmieniać narzędzia, wraz z przyrostem swojej wiedzy.

7. W dowolnej chwili umożliwia uczniowi łatwe przejście
na programowanie tekstowe (np. C, Python itp.).

8. Można go realnie użyć na wszystkich urządzeniach
(komputer, tablet, komórka) - a nawet bez el. urządzenia.

Konkursy zakończone

Rocznik

Názwa konkursu

Uczestniów

Termín finału

Miejsce finału

Kraje

19.

Baltie 2021

5 851

COVID 11.06.

CZ,PL,SK

18.

Baltie 2020

11 347

COVID 10.12.

CZ,PL,SK

10.

Baltie 2012

1 637

18.-20.05.

Warszawa (PL)

© 1978-2021 SGP Systems

# data[].attributes.attachment_link.title
SGP Systems - Baltie C# 3D - nauka programowania dla dzieci, młodzieży i dorosłych

# data[].attributes.attachment_link.description
Z listów nauczycieli "Nowy Baltie Web coraz bardziej mi się podoba, a przy nauczaniu zdalnym okazał się być niezbędny." Wioletta S. "Uczniowie programują nawet na swoich smartfonach, co jest dla nich świetną zabawą. Czują się uprzywilejowani mogąc legalnie używać komórek na lekcji. Wielkie dzięki dla Baltie Web ." Eleonora B.

# data[].attributes.attachment_link.description
Z nami nauka programowania jest prosta. Świadome, merytoryczne i metodyczne wprowadzanie elementów programowania i robotyki do zajęć dydaktycznych na różnych etapach edukacji.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
W poniższym linku znajdą Państwo aktualną listę organizowanych webinarów. Prosimy o zwrócenie uwagi, które z nich skierowane są dla nauczycieli, a które dla uczniów. Zachęcamy do częstego sprawdzania tabeli z listą, ponieważ lista naszych webinarów jest cały czas uzupełniana o nowe zajęcia.

Udział we wszystkich organizowanych przez nas webinarach jest darmowy. W razie jakichkolwiek pytań, mogą Państwo pisać na adres kontakt@pixblocks.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Mając na względzie obecną trudną sytuację spowodowaną epidemią koronawirusa, realizujemy intensywny program edukacyjnych webinarów. Podczas spotkań online nasi edukatorzy przekazują swoją wiedzę z zakresu programowania oraz efektywnego nauczania zdalnego. Zapraszamy do udziału! Chcemy Wam pomóc najlepiej, jak potrafimy. W poniższym linku znajdą Państwo aktualną listę organizowanych webinarów.

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.attachment_link.description
Czy wiecie, że krzyżyk ułożony w pozycji poziomej ma wszystkie zębatki w płaszczyźnie pionowej? A ten sam krzyżyk w pionie ma zębatki w dwóch płaszczyznach! Dziś odkryliśmy te zależności. Łączyliśmy też nasze konstrukcje tak, by nadal zębatki się poruszały.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
About this site

Do you have students who need more practice with their math skills, but you don't want to give them the same worksheet over and over again? The Math Worksheet site has highly customizable, generated worksheets that target your students' specific needs. Whether you are teaching kindergartens how to count, youngsters how to multiply, teens how to factor polynomials, or adults how to understand Ohm's law, you will find what you need at The Math Worksheet Site. If we don't have what you are looking for, let us know, and we will do our best to create it.

Subscription Area

This site includes a subscription area with over 500 types of worksheets.

If you would like to test drive The Math Worksheet Site before signing up, you may obtain a temporary password. A password will be emailed to you at the email address you enter. This password will be good for 3 weeks. One test drive per person please.

# data[].attributes.attachment_link.description
With The Math Worksheet Site you can create an endless supply of printable math worksheets. The intuitive interface gives you the ability to easily customize each worksheet to target your student's specific needs. Every worksheet is created when you request it, so they are different every time.

# data[].attributes.attachment_link.title
The Math Worksheet Site.com -- Telling Time

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
What is iFrame (<iframe>)?

iFrame or Inline Frame is HTML element and its used to insert other sources of the web page, ads, maps etc its also has own scrollbar.

What is iFrame Generator? and How to create an iframe

iFrame-Generator.com is one of the best and Advances free online iFrame creator tools (iframe code generator) with live iframe Preview option for Webmasters or Web Designers to embed any online page to any HTML page or docs.

In this iframe generator, you can change width, height, margin width, margin height of iframe, you can also disable and enable border, you can change border type to none, hidden, solid, dotted, dashed, border size and also you can change the border color and also make iframe responsive.

Iframe Embed Code Example

<iframe src="https://www.agecalculatorguru.com/" style="border:0px #ffffff none;" name="myiFrame" scrolling="no" frameborder="1" marginheight="0px" marginwidth="0px" height="550px" width="980px" allowfullscreen></iframe>

# data[].attributes.attachment_link.title
iFrame Generator - Free Online iFrame Code Maker Tool

# data[].attributes.attachment_link.description
Generate iframe code online to embed any HTML doc or page to any website or blog with live preview options and customizations

# data[].attributes.attachment_link.description
Bardzo proste sudoku dla dzieci 4x4. Przyciśnij przycisk "Sprawdź" i stwierdzisz, jeśli poniosłeś w grze sukces lub nie. Błędnie zaznaczone numery będą odrónione czerwoną farbą.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Develop pathfinding and process of elimination strategies

This is essentially an automated maze generator. Based on your selection of algorithm and complexity (which is the granularity of the grid), we send you a worksheet of a randomly generated maze.

The most interesting mazes are created using the DFS (depth first search) algorithm, the logic used to generate the majority of mazes you would find in a book. The Kruskal and Prim algorithms have their own characteristics, but the solution path is not nearly as twisty as ones created with DFS.

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
teaching materials worksheets printables math fractions handwriting geometry homeschooling classroom teachers parents geography spelling language puzzles

# data[].attributes.attachment_link.description
Develop pathfinding and process of elimination strategies This is essentially an automated maze generator. Based on your selection of algorithm and complexity (which is the granularity of the grid), we send you a worksheet of a randomly generated maze.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Pigpen Cipher

The Pigpen Cipher is another example of a substitution cipher, but rather than replacing each letter with another letter, the letters are replaced by symbols. The cipher has an interesting history: although its true origins are unknown, it has been used by many groups. Most notoriously, it was the cipher of choice for use by the Freemasons, a secret society in the 18th Century. In fact, they used it so much, that it is often referred to as the Freemasons Cipher. However, it was not exclusively used by them, with Union prisoners in Confederate camps using it to communicate in the American Civil War.

The encryption process is fairly straightforward, replacing each occurence of a letter with the designated symbol. The symbols are assigned to the letters using the key shown below, where the letter shown is replaced by the part of the image in which it is located.

The decryption process is just the reverse of the encryption process. Using the same key (the grid above), you locate the image depicted in the ciphertext, and replace it with the letter given by that part of the grid.

The Pigpen Cipher was used by the Freemasons in many aspects of their lives, and one of the most common still seen today is on gravestones. Below is an image of a gravestone which clearly contains the use of the Pigpen Cipher.

There are many possible variation of the Pigpen Cipher (even in the example above, the symbol for "s" is not standard). The most common variants include changing the order from grid, grid, X, X to grid, X, grid, X (as shown below) or even placing the letters alternately into the grids (as used in the game "Assassin's Creed II").

One final method for changing the Pigpen Cipher slightly is to use three grids, and using either a full stop, or space, to occupy the last position. An example of this is given below.

Another variant, using three grids this time. There is a final symbol, which can be used for spaces or full stops

Use the standard Pigpen Cipher to decrypt these mathematical words.

# data[].attributes.attachment_link.description
The Pigpen (or Freemason) Cipher uses images from a table to represent each letter in the alphabet. It was used extensively by the Freemasons, and has many variants that appear in popular culture.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Squla - nauka przez zabawę naprawdę działa!

# data[].attributes.attachment_link.title
Squla - platforma edukacyjna dla dzieci. Nauka poprzez zabawę

# data[].attributes.attachment_link.description
Squla to nowoczesna platforma edukacyjna dla dzieci online. Squla wspiera zainteresowania dziecka i sprawia, że nauka staje się atrakcyjna!

# data[].attributes.body
https://www.xn--tabliczkamnoenia-0rd.pl/

# data[].attributes.attachment_link.title
Aplikacja dyktanda.online - ćwicz zasady pisowni!

# data[].attributes.attachment_link.description
Aplikacja dyktanda.online jest świetnym sposobem na naukę zasad ortograficznych oraz ćwiczenie rozwiązywania dyktand! Rozwiąż dyktando teraz bezpłatnie!

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Gminne Centrum Kultury i Biblioteka w Przemęcie

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Wychodząc naprzeciw oczekiwaniom naszych mieszkańców, w tym konkretnym przypadku uczniów szkoły podstawowej klas 1-3, publikujemy linki do elektronicznej wersji lektur szkolnych - kliknij i czytaj! Nie marnuj czasu.

Lektury szkolne klas 1-3, publikujemy linki do elektronicznej wersji lektur szkolnych,
kliknij i czytaj! Efektywnie wykorzystaj czas! Przygotowała Jadwiga Kasperska

# data[].attributes.attachment_link.title
Lektura w każdym domu! Klasy 1 - 3 - Gminne Centrum Kultury i Biblioteka w Przemęcie

# data[].attributes.attachment_link.description
Wychodząc naprzeciw oczekiwaniom naszych mieszkańców, w tym konkretnym przypadku uczniów szkoły podstawowej klas 1-3, publikujemy linki do elektronicznej wersji lektur szkolnych - kliknij i czytaj! Nie marnuj czasu. Lektury szkolne klas 1-3, publikujemy linki do elektronicznej wersji lektur szkolnych, kliknij i czytaj! Efektywnie wykorzystaj czas! Przygotowała Jadwiga Kasperska

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
QR CODE

Scan this on mobiles and tablets to quickly open this web page.

Symmetry Matching is a maths game which involves mirroring an image along a line of symmetry. Options include pictures, shapes and randomly generated patterns.

The pictures and patterns have vertical lines of symmetry while the shapes include both vertical and horizontal lines of symmetry. The randomly generated patterns is the most difficult option.

For further practise on symmetry you can try our Symmetry Sorting game.

AGE

4-8 Years

SUBJECTS

Maths Shapes Symmetry

# data[].attributes.attachment_link.title
Symmetry Matching - Reflective Symmetry Game

# data[].attributes.attachment_link.description
Symmetry Matching is a maths game where children complete an image by adding its mirror image along a line of symmetry. It includes matching objects, shapes and patterns. Tablet-friendly.

# data[].attributes.attachment_link.title
Strona główna - Polskie Radio Dzieciom - polskieradio.pl

# data[].attributes.attachment_link.description
Strona główna - Polskie Radio Dzieciom - polskieradio.pl

# data[].attributes.attachment_link.description
Mówiąc woda, najczęściej mamy na myśli przejrzystą, bezbarwną ciecz, która nie ma ani zapachu, ani wyraźnego smaku. Jednak bez niej życie nie byłoby możliwe. Znajdziesz ją wszędzie: w kranie, powietrzu, ziemi, jedzeniu, w każdym żywym organizmie, również w Tobie.

# data[].attributes.attachment_link.description
Open Draw.Chat - This link is the fastest way to get everyone to work together on the same drawing board.

# data[].attributes.body
scenariusze zajęć z eksperymentami, doświadczeniami itp.

# data[].attributes.headline
Timery, losowanie imion, podział na grupy, światła itp.

# data[].attributes.subject
Timery, losowanie imion, podział na grupy, światła itp.

# data[].attributes.body
Classroom Timers - Fun Timers (online-stopwatch.com)

# data[].attributes.attachment_link.description
Wczesnoszkolni.pl to portal z różnymi inspiracjami dla nauczycieli oraz rodziców. Znajdziesz tutaj pomysły na prace plastyczne czy zajęcia matematyczne!

# data[].attributes.body
https://epodreczniki.pl/

# data[].attributes.body
Specjalni

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
https://edukacja.naturalniebaltyckie.pl/

https://stormedapps.co.uk/lifestages/lifestages.html

http://jestemnaptak.pl/artykul/pakiet-edukacyjny-badz-na-ptak

https://segregujna5.um.warszawa.pl/

autor zdjęcia Henryk Gagatek

Polecam niezwykle wartościowe ćwiczenia rytmiczne, autorstwa Piotra Kai . Są to podkłady muzyczno-rytmiczne w formacie mp3. Aby kupić, KLIKNIJ

# data[].attributes.attachment_link.description
Polecam niezwykle wartościowe ćwiczenia rytmiczne, autorstwa Piotra Kai . Są to podkłady muzyczno-rytmiczne w formacie mp3. Aby kupić, KLIKNIJ

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Zdobywcy Wiedzy - Najlepsza platforma edukacyjna

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Sprawdź nasze interaktywne ćwiczenia i gry edukacyjne z przyrody przeznaczone dla dzieci w wieku 5-10 lat.

Wszystkie zadania, quizy, gry edukacyjne dostępne są on-line bez konieczności pobierania oprogramowania.

Pamiętaj ZdobywcyWiedzy.pl, to również zadania z języka polskiego, matematyki i języka angielskiego.
To nie wszystko.
Rodzice i Nauczyciele otrzymają specjalny panel dzięki, któremu mogą sprawdzać postępy w nauce, a także zadawać prace domowe.

TWOJE DZIECKO BĘDZIE ZACHWYCONE. NAUKA PRZEZ ZABAWĘ.

Kup Dostęp Wypróbuj DEMO

# data[].attributes.attachment_link.title
Ćwiczenia Przyroda - Zdobywcy Wiedzy - Najlepsza platforma edukacyjna

# data[].attributes.attachment_link.description
Sprawdź nasze interaktywne ćwiczenia i gry edukacyjne z przyrody przeznaczone dla dzieci w wieku 5-10 lat. Wszystkie zadania, quizy, gry edukacyjne dostępne są on-line bez konieczności pobierania oprogramowania. Pamiętaj ZdobywcyWiedzy.pl, to również zadania z języka polskiego, matematyki i języka angielskiego. To nie wszystko.

# data[].attributes.attachment_link.title
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.attachment_link.description
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.body
krokotak | children activities, more than 2000 coloring pages

# data[].attributes.body
wordwall - zadania interaktywne, koła fortuny itp.

# data[].attributes.attachment_link.title
Wordwall - Twórz lepsze lekcje w krótszym czasie

# data[].attributes.attachment_link.description
Potrzebujesz nowych materiałów dydaktycznych pasujących do Twoich zajęć i stylu nauczania? Stwórz w zaledwie minutę indywidualny zestaw ćwiczeń interaktywnych i do wydruku.

# data[].attributes.body
plakaty interaktywne, prezentacje

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Make interactive learning and communication materials with Genially's easy-to-use content creation tool. Design fun, click-to-explore experiences that captivate your audience.

Interactive experiences to light up minds

Static PDF or interactive brochure? 27-slide presentation or dynamic training scenario? With Genially, anyone can turn any type of content into an interactive experience. Tell a captivating story, get people interested and keep them clicking! No coding required.

Increase engagement with gamification

From virtual escape rooms to drag-and-drop puzzles, game-based content is proven to enhance learning outcomes, improve information retention and boost brand loyalty. Build positive feedback loops and game mechanics into any type of material.

Get fast and professional results with pre-built templates

Let our graphic designers do the hard work for you. Choose from over 1400+ ready-made and easy-to-customize designs - interactions and animations included!!

Discover the power of interactive content creation for

Try it for yourself to see what everyone's raving about!

# data[].attributes.attachment_link.title
Genially, the platform for interactive animated content

# data[].attributes.attachment_link.description
Engage your audience with clickable, gamified, media-rich experiences. Create your interactive content now!

# data[].attributes.attachment_link.description
100 dostępnych przez internet animowanych zadań z matematykidla dzieci w wieku 5–9 lat

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Discover the new generation of Presentations, Infographics, Dossiers, Video Presentations, ePosters, CVS, Quizzes, etc.

Now anyone can create incredible visual stories and generate amazing communication experiences.

# data[].attributes.attachment_link.title
Genially, the tool for bringing your content to life

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover the new generation of Presentations, Infographics, Dossiers, Video Presentations, ePosters, CVS, Quizzes, etc. Now anyone can create incredible visual stories and generate amazing communication experiences.

# data[].attributes.attachment_link.title
Wayground - The world's most engaging learning platform

# data[].attributes.attachment_link.description
Find and create gamified quizzes, lessons, presentations, and flashcards for students, employees, and everyone else. Get started for free!

# data[].attributes.body
przygotowyanie plakatów, kart pracy, obróbka zdjęć, kolaży itp

# data[].attributes.attachment_link.description
Canva is a free-to-use online graphic design tool. Use it to create social media posts, presentations, posters, videos, logos and more.

# data[].attributes.body
www.quizizz.com

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Kahoot!'s new student passes are a one-way ticket to take students from players to creators! Empower your students to engage in active learning with the tools they need to create and host kahoots that demonstrate their learning to the whole class.

With student passes your class will have access to:

The full functionality of the Kahoot! creator to make fun and engaging kahoots for their peers

Award-winning learning apps from Poio and DragonBox to master everything from the basics of reading and numeracy to algebra, geometry, and even chess

Premium Kahoot! features including exclusive question types like brainstorm, type answer, and puzzles, plus creation tools to create advanced slide layouts with our premium image library

# data[].attributes.attachment_link.title
Make your students the hosts of their own learning experiences

# data[].attributes.attachment_link.description
A student-centered learning platform and content hub designed to help students to take an active role in their education through powerful play

# data[].attributes.attachment_link.description
Quizlet has study tools to help you learn anything. Improve your grades and reach your goals with flashcards, practice tests and expert-written solutions today.

# data[].attributes.attachment_link.title
PisuPisu.pl - GRY edukacyjne dla dzieci, ortografia online, czytanki, trening umysłu

# data[].attributes.attachment_link.description
ORTOGRAFIA i język polski online, nauka pisania na klawiaturze, nauka czytania i poprawnego pisania, szkoła podstawowa.

# data[].attributes.body
https://www.ekreda.pl/

# data[].attributes.body
PADLET podstawa każdej lekcji
quizlet
youtube, różne subskrypcje językowe
kahoot
quizizz

# data[].attributes.body
wirtuana klasa, motywowanie do zajęć, prezentowanie historii z  życia klasy, szybki kontakt z rodzicami...

# data[].attributes.attachment_link.description
ClassDojo helps teachers, parents, and students build amazing classroom communities.

# data[].attributes.body
pisu-pisu

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Jaka figura?, Prawo, lewo, Kierunki, Nad, pod, po lewej, po prawej, Położenie, Dni tygodnia, Dni tygodnia - poziom zaawansowany, Temperatura, Miesiące, Miesiące - poziom zaawansowany, Która godzina?, Wybierz zegar, Ile przedmiotów, Więcej, mniej, Cyfry DOMINO, Liczby DOMINO, Poznajemy liczby rzymskie, Liczby rzymskie w kalendarzu, Większa liczba, Największa liczba w zakresie 10, Kolejność liczb, Największa liczba w zakresie 20, Największa liczba w zakresie 50, Dodawanie w DOMINO, Dodawanie zwierzątek w zakresie 6, Policz i dodaj, Dodawanie na paragonie, Policz i dodaj w zakresie 10, Dodawanie w zakresie 6 - TEST, Dodawanie w zakresie od 1 do 6, Dodawanie zwierzątek w zakresie 10, Dodawanie w zakresie 10 - TEST, Dodawanie w zakresie 10, Zadania tekstowe z dodawania w zakresie 10, Dopełnianie do 10 (graficznie), Dopełnianie do 10, Dodawanie wewnątrz drugiej dziesiątki, Dodawanie z rozpisywaniem w zakresie 20, Dodawanie i odejmowanie z 9, Dopełnianie do 20 (graficznie), Dopełnianie do 20, Dodawanie z przekraczaniem progu dziesiątkowego, Dodawanie w zakresie 20 - TEST, Dodawanie w zakresie 20, Zadania tekstowe z dodawania w zakresie 20, Dodawanie dziesiątek w zakresie 100, Odejmowanie w zakresie od 1 do 6, Odejmowanie w zakresie 6 - TEST, Odejmowanie w zakresie 10, Odejmowanie w zakresie 10 - TEST, Zadania tekstowe z odejmowania w zakresie 10, Odejmowanie wewnątrz drugiej dziesiątki, Odejmowanie z rozpisywaniem w zakresie 20, Odejmowanie z przekraczaniem progu dziesiątkowego, Odejmowanie od 20, Odejmowanie w zakresie 20, Zadania tekstowe z odejmowania w zakresie 20, Odejmowanie w zakresie 20 - TEST, Odejmowanie dziesiątek w zakresie 100, Zaawansowane zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20, Dodawanie i odejmowanie w zakresie od 1 do 6, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 10, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 10, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 20, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20 ZESTAW 2, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 30, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 50, Dodawanie w zakresie 50, Odejmowanie od 50, Odejmowanie w zakresie 50, Odejmowanie od 100, Obowiązki domowe, Układamy wzór, Skopiuj i kontynuuj wzór, MatMemorki - 12 elementów, MatMemorki - 16 elementów, MatMemorki - 20 elementów, Dopasuj dodawanie, Dopasuj mnożenie, Dodawanie tych samych składników, Dodaję i mnożę, Mnożenie w zakresie 20 KAFELKI, Mnożenie przez 2, Mnożenie w zakresie 20, Obowiązki domowe, Położenie, Więcej, mniej, Miesiące, Miesiące - poziom zaawansowany, Liczymy miesiące, Tydzień, Jaka jest temperatura?, Różnica temperatur, Która godzina? (po południu), Dodawanie z rozpisywaniem w zakresie 20, Odejmowanie z rozpisywaniem w zakresie 20, Dodawanie z przekraczaniem progu dziesiątkowego, Odejmowanie z przekraczaniem progu dziesiątkowego, Dodawanie z rozpisywaniem w zakresie 30, Odejmowanie z rozpisywaniem w zakresie 30, Zaawansowane zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20, Dodawanie na paragonie, Dodawanie w zakresie 20 - TEST, Odejmowanie w zakresie 20 - TEST, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20 ZESTAW 2, Dodawanie w zakresie 50 - TEST, Odejmowanie w zakresie 50 - TEST, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 50, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 50, Dodawanie dziesiątek do różnych liczb, Odejmowanie dziesiątek od różnych liczb, Dodawanie w zakresie 100, Odejmowanie od 100, Odejmowanie w zakresie 100, Odejmowanie w zakresie 100 - TEST, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 100, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 100, Dopasuj dodawanie, Dopasuj mnożenie, Dodawanie tych samych składników, Dodaję i mnożę, Mnożenie w zakresie 20, Mnożenie w zakresie 30 KAFELKI, Mnożenie przez 2, Mnożenie przez 3, Mnożenie w zakresie 20 KAFELKI, Mnożenie przez 4, Mnożenie przez 5, Mnożenie przez 6, Mnożenie przez 7, Mnożenie przez 8, Mnożenie przez 9, Mnożenie przez 10, Tabliczka mnożenia w zakresie 30, Tabliczka mnożenia w zakresie 50, Mnożenie w zakresie 100 KAFELKI, Tabliczka mnożenia w zakresie 100, Tabliczka mnożenia - TEST, Tabliczka mnożenia NA CZAS, Zadania tekstowe: Mnożenie, Dzielenie w zakresie 20, Dzielenie przez 2, Dzielenie przez 3, Dzielenie przez 4, Dzielenie przez 5, Dzielenie przez 6, Dzielenie przez 7, Dzielenie przez 8, Dzielenie przez 9, Dzielenie przez 10, Tabliczka dzielenia w zakresie 30, Tabliczka dzielenia w zakresie 50, Tabliczka dzielenia w zakresie 100, Zadania tekstowe: Dzielenie, Mnożenie i dzielenie w zakresie 30, Mnożenie i dzielenie w zakresie 30 WIĘKSZE LICZBY, Mnożenie i dzielenie w zakresie 50, Mnożenie i dzielenie w zakresie 100, Największa liczba w zakresie 50, Wpisz liczby rosnąco, Wpisz liczby rosnąco w zakresie 100, Zamiana liczb rzymskich na arabskie w zakr. 12, Zamiana liczb arabskich na rzymskie w zakr. 12, Parzysta, nieparzysta, Poznajemy liczby rzymskie, Liczby rzymskie w kalendarzu, Układamy wzór, Skopiuj i kontynuuj wzór, MatMemorki - 16 elementów, MatMemorki - 20 elementów, MatMemorki - 30 elementów, Jaka odległość?, Liczby rzymskie w kalendarzu, Kolejność miesięcy, Data, Ile czasu minęło?, Rozkład jazdy autobusów, Która godzina? (po południu), Godziny i zegary, Jednostki czasu, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 50, Dodawanie dziesiątek do różnych liczb, Odejmowanie dziesiątek od różnych liczb, Odejmowanie od 100, Odejmowanie różnych liczb od dziesiątek, Dodawanie na paragonie, Dodawanie w zakresie 50 - TEST, Odejmowanie w zakresie 50 - TEST, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 50, Dodawanie w zakresie 100 - TEST, Odejmowanie w zakresie 100 - TEST, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 100, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 100, Dodawanie trzech liczb w zakresie 100, Zadania tekstowe: Dodawanie i odejmowanie, Mnożenie w zakresie 30 KAFELKI, Mnożenie przez 2, 3, 4 i 5, Dzielenie przez 2, 3, 4 i 5, Mnożenie przez 6, 7, 8 i 9, Dzielenie przez 6, 7, 8 i 9, Tabliczka mnożenia - TEST, Tabliczka mnożenia w zakresie 100, Mnożenie w zakresie 100 KAFELKI, Mnożenie i dzielenie w zakresie 30, Mnożenie i dzielenie w zakresie 30 WIĘKSZE LICZBY, Pomnóż te same liczby od 1 do 10, Zadania tekstowe: Mnożenie, Mnożenie tych samych liczb od 10 do 20, Tabliczka dzielenia - TEST, Tabliczka mnożenia NA CZAS, Mnożenie i dzielenie w zakresie 100, Dzielenie w zakresie 100, Zadania tekstowe: Dzielenie, Dzielenie z resztą w zakresie 100, Zadania tekstowe: Dzielenie z resztą, Dodawanie i mnożenie, Dodawanie i dzielenie, Odejmowanie i mnożenie, Odejmowanie i dzielenie, Kolejność wykonywania działań, Zadania tekstowe: Kolejność wykonywania działań, Wpisz liczby rosnąco w zakresie 1000, Zamiana liczb rzymskich na arabskie w zakr. 120, Zamiana liczb rzymskich na arabskie, Zamiana liczb arabskich na rzymskie w zakr.120, Zamiana liczb arabskich na rzymskie, Wskaż cyfrę w liczbie trzycyfrowej, Wskaż cyfrę w liczbie czterocyfrowej, Parzysta, nieparzysta, Działania na liczbach, Poznajemy liczby rzymskie, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 1, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 2, Zapisz liczby słownie, Obwód kwadratu, Obwód prostokąta, Obwód trójkąta, Figury, Jaka figura?, Jaka jest temperatura?, Jaka odległość?, Różnica temperatur, Jednostki długości POZIOM 1, Jednostki długości POZIOM 2, Jednostki długości POZIOM 3, Jednostki masy, Jednostki masy ZESTAW 1, Złote, grosze ZESTAW 1, Tabliczka mnożenia w zakresie 100, Dodawanie i odejmowanie - TEST, Mnożenie w zakresie 100 KAFELKI, Mnożenie i dzielenie - TEST, Dodawanie w pamięci trzech liczb, Dodawanie w pamięci, Wstęp do zadań tekstowych, Zadania tekstowe: Dodawanie i odejmowanie, Zadania tekstowe: Więcej, mniej, Tabliczka mnożenia NA CZAS, Mnożenie przez 6, 7, 8 i 9, Tabliczka dzielenia w zakresie 100, Dzielenie przez 6, 7, 8 i 9, Mnożenie i dzielenie w zakresie 100, Zadania tekstowe: Mnożenie i dzielenie, Zadania tekstowe: Wiek, Dzielenie z resztą w zakresie 100, Zadania tekstowe: Dzielenie z resztą, Mnożenie z zerami na końcu, Dzielenie z zerami na końcu, Mnożenie po kawałku, Mnożenie po kawałku - POZIOM 2, Dzielenie po kawałku, Dzielenie po kawałku - POZIOM 2, Tabliczka mnożenia w zakresie 200, Jednostki długości POZIOM 1, Jednostki długości POZIOM 2, Jednostki długości POZIOM 3, Jednostki masy, Jednostki masy ZESTAW 1, Jednostki masy ZESTAW 2, Złote, grosze ZESTAW 1, Złote, grosze ZESTAW 2, Zamiana liczb rzymskich na arabskie w zakr. 120, Zamiana liczb rzymskich na arabskie, Zamiana liczb arabskich na rzymskie w zakr.120, Zamiana liczb arabskich na rzymskie, Wskaż cyfrę w liczbie czterocyfrowej, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 1, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 2, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 3, Zapisz słownie liczby - POZIOM 1, Zapisz słownie liczby - POZIOM 2, Skala - ZESTAW 1, Skala - ZESTAW 2, Skala - ZESTAW 3, Jednostki czasu, Quiz mistrza czasu, Kwadrat liczb od 1 do 10, Kwadrat liczb od 10 do 20, Sześcian liczb od 1 do 5, Największy wspólny dzielnik (NWD), Parzysta, nieparzysta, Podzielność liczb przez 2 i 3, Podzielność liczb przez 5,10 i 100, Czy liczba pierwsza, Zaokrąglij do setek, Działania na liczbach, Dodawanie i mnożenie, Dodawanie i dzielenie, Odejmowanie i mnożenie, Odejmowanie i dzielenie, Równania z jedną niewiadomą, Kolejność wykonywania działań, Zadania tekstowe: Kolejność wykonywania działań, Dodawanie pisemne POZIOM A, Dodawanie pisemne POZIOM B, Dodawanie pisemne POZIOM C, Dodawanie pisemne POZIOM D, Dodawanie pisemne trzech liczb, Odejmowanie pisemne POZIOM A, Odejmowanie pisemne POZIOM B, Odejmowanie pisemne POZIOM C, Mnożenie pisemne POZIOM A, Mnożenie pisemne POZIOM B, Mnożenie pisemne POZIOM C, Mnożenie pisemne przez liczbę dwucyfrową, Dzielenie pisemne POZIOM A, Dzielenie pisemne POZIOM B, Dzielenie pisemne POZIOM C, Dzielenie pisemne POZIOM D, Dzielenie pisemne, Dzielenie pisemne przez liczbę dwucyfrową, Poznajemy ułamki, Porównywanie ułamków o tych samych mianownikach, Porównywanie ułamków o tych samych licznikach, Porównywanie ułamków, Wpisz ułamki rosnąco, Rozszerzanie ułamków , Skracanie ułamków zwykłych, Ułamki na osi liczbowej, Dodawanie ułamków o tych samych mianownikach, Odejmowanie ułamków o tych samych mianownikach, Uzupełnij dodawanie ułamków o równych mianownikach, Sekundy, minuty, godziny..., Zamiana ułamków na liczby mieszane, Zamiana liczb mieszanych na ułamki, Najmniejszy wspólny mianownik, Wstęp do odejmowania ułamkow - pożyczanie od całości, Ułamek z danej liczby POZIOM A, Ułamek z danej liczby POZIOM B, Ułamek z danej liczby, Proste, półproste, odcinki - PRAWDA FAŁSZ, Jednostki długości, Obwód kwadratu, Obwód prostokąta, Obwód trójkąta, Jednostki pola, Pole kwadratu, Pole prostokąta, Rozpoznawanie kątów, Miary kątów *, Okręgi, koła - PRAWDA FAŁSZ, Zamiana ułamków zwykłych na dziesiętne, Zamień na złotówki, Zamień na metry, Zamień na kilogramy, Zaokrąglij do części dziesiątych, Zaokrąglij do części setnych, Zaokrąglij do jedności, Zaokrąglij do dziesiątek, Zamiana ułamków dziesiętnych na zwykłe, Mnożenie ułamków dziesiętnych przez liczbę, Dzielenie ułamków dziesiętnych przez liczbę, Dodawanie ułamków dziesiętnych, Odejmowanie ułamków dziesiętnych, Odejmowanie ułamków dziesiętnych 2, Dodawanie na paragonie, Zadania tekstowe: Ułamki dziesiętne, Mnożenie i dzielenie liczb przez 10, 100 i 1000, Ściany, wierzchołki, krawędzie - PRAWDA FAŁSZ, Krawędzie prostopadłe, krawędzie równoległe, Równoległe i prostopadłe ściany, Siatka sześcianu, Szkielet prostopadłościanu, Pole powierzchni prostopadłościanu, Mnożenie i dzielenie w zakresie 100, Mnożenie i dzielenie przez 6, 7, 8, 9, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 100, Wstęp do zadań tekstowych, Zadania tekstowe: Liczby i działania, Zadania tekstowe: Wiek, Kolejność wykonywania działań, Zadania tekstowe: Kolejność wykonywania działań, Dodawanie pisemne, Dodawanie pisemne trzech liczb, Odejmowanie pisemne POZIOM 1, Odejmowanie pisemne POZIOM 2, Mnożenie pisemne POZIOM 1, Mnożenie pisemne POZIOM 2, Mnożenie pisemne POZIOM 3, Mnożenie pisemne POZIOM 4, Tabliczka mnożenia w zakresie 200, Dzielenie pisemne, Dzielenie pisemne POZIOM 2, Tabliczka mnożenia w zakresie 1000, Tabliczka dzielenia w zakresie 1000, Liczby naturalne na osi liczbowej, Działania na liczbach, Podzielność liczb przez 2, 3, 5 i 10, Cechy podzielności liczb POZIOM A, Cechy podzielności liczb POZIOM B, Zbuduj liczbę podzielną, Rozkład liczby na czynniki pierwsze, Największy wspólny dzielnik (NWD), Najmniejsza wspólna wielokrotność (NWW), Wypisz dzielniki, Liczby pierwsze, liczby złożone, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 1, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 2, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 3, Ułamki na osi liczbowej, Skracanie ułamków zwykłych, Rozszerzanie ułamków , Porównywanie ułamków, Odwrotność liczby, Dodawanie i odejmowanie ułamków o tych samych mianownikach , Dodawanie ułamków o różnych mianownikach, Odejmowanie ułamków o różnych mianownikach, Ułamek z danej liczby, Mnożenie ułamków , Mnożenie ułamków ze skracaniem, Dzielenie ułamków , Sekundy, minuty, godziny..., Zaawansowane porównywanie ułamków, Zadania tekstowe: Ułamki zwykłe, Odwrotność liczby mieszanej, Mnożenie ułamków przez liczbę naturalną, Mnożenie ułamków przez liczbę naturalną ze skracaniem, Dodawanie liczb mieszanych POZIOM 1, Dodawanie liczb mieszanych POZIOM 2, Dodawanie liczb mieszanych, Odejmowanie liczb mieszanych POZIOM 1, Odejmowanie liczb mieszanych POZIOM 2, Odejmowanie liczb mieszanych, Mnożenie liczb mieszanych, Dzielenie liczb mieszanych, Jednostki długości, Obwód kwadratu, Obwód prostokąta, Obwód trójkąta, Jednostki pola, Pole kwadratu, Pole prostokąta, Zadania tekstowe: Pole prostokąta, w tym kwadratu , Pole trójkąta, Pole trójkąta - POZIOM B, Pole trójkąta - POZIOM C, Rozpoznawanie figur, Obwód równoległoboku, Obwód rombu, Obwód trapezu, Czy dobrze narysowano wysokość?, Pole równoległoboku, Pole rombu, Pole rombu (przekątne), Pole trapezu, WZORY na obwody i pola, Zadania tekstowe: Pola czworokątów, Zadania tekstowe: Obwody i pola wielokątów, Zamiana ułamków zwykłych na dziesiętne, Zamień na złotówki, Zamień na metry, Zamień na kilogramy, Zaokrąglij do części dziesiątych, Zaokrąglij do części setnych, Zaokrąglij do jedności, Zaokrąglij do dziesiątek, Zamiana ułamków dziesiętnych na zwykłe, Mnożenie ułamków dziesiętnych przez liczbę, Dzielenie ułamków dziesiętnych przez liczbę, Dodawanie ułamków dziesiętnych, Odejmowanie ułamków dziesiętnych, Odejmowanie ułamków dziesiętnych 2, Dodawanie na paragonie, Zadania tekstowe: Ułamki dziesiętne, Mnożenie i dzielenie liczb przez 10, 100 i 1000, Mnożenie ułamków dziesiętnych, Dzielenie ułamków dziesiętnych, Równania z jedną niewiadomą - mnożenie i dzielenie, Równania z jedną niewiadomą - mnożenie i dodawanie, Równania z jedną niewiadomą - mnożenie i odejmowanie, Równania z jedną niewiadomą, Redukcja wyrazów podobnych - wstęp, Zapisywanie wyrażeń algebraicznych, Zapisywanie równań, Proste, półproste, odcinki - PRAWDA FAŁSZ, Rozpoznawanie kątów, Miary kątów, Miary kątów w trójkącie, Trójkąty, czworokąty - PRAWDA FAŁSZ, Miary kątów w równoległoboku, Miary kątów w trapezie, Odejmowanie liczb naturalnych z wynikiem ujemnym, Odejmowanie z wynikiem ujemnym w zakresie 100, Odejmowanie liczb ujemnych, Odejmowanie liczb ujemnych w zakresie 100, Dodawanie i odejmowanie liczb całkowitych, Dodawanie i odejmowanie trzech liczb całkowitych, Mnożenie liczb całkowitych, Dzielenie liczb całkowitych, Ściany, wierzchołki, krawędzie, Krawędzie prostopadłe, krawędzie równoległe, Równoległe i prostopadłe ściany, Szkielet graniastosłupa - POZIOM 1, Szkielet graniastosłupa - POZIOM 2, Pole powierzchni prostopadłościanu - rozgrzewka, Pole powierzchni graniastosłupa prostego, Jednostki objętości (cm ³, dm ³...), Jednostki objętości (l, ml, cm ³...), Objętość prostopadłościanu, Rachunki pamięciowe na liczbach naturalnych, Zadania tekstowe: Liczby i działania, Kolejność wykonywania działań, Zadania tekstowe: Kolejność wykonywania działań, Rachunki pamięciowe na ułamkach dziesiętnych, Dodawanie i odejmowanie ułamków zwykłych, Mnożenie i dzielenie ułamków zwykłych, Dodawanie liczb mieszanych, Odejmowanie liczb mieszanych, Odejmowanie liczb mieszanych POZIOM 2, Dodawanie pisemne, Odejmowanie pisemne, Porównywanie ułamków, Mnożenie pisemne przez liczbę dwucyfrową, Dzielenie pisemne, Dodawanie ułamków dziesiętnych, Odejmowanie ułamków dziesiętnych 2, Mnożenie liczb mieszanych, Dzielenie liczb mieszanych, Mnożenie i dzielenie liczb przez 10, 100 i 1000, Dodaj liczbę dziesiętną do mieszanej, Podzielność liczb przez 2, 3, 5 i 10, Zbuduj liczbę podzielną, Rozwinięcia dziesiętne ułamków zwykłych, Liczby naturalne i ułamki - SPRAWDZIAN, Proste, odcinki, okręgi, koła - PRAWDA FAŁSZ, Trójkąty, czworokąty - PRAWDA FAŁSZ, Obwód kwadratu, obwód prostokąta, Obwód trójkąta, obwód trapezu, Obwód równoległoboku, obwód rombu, Miary kątów, Miary kątów w trójkącie, Pole trójkąta, Czworokąty - PRAWDA FAŁSZ, Pole kwadratu, pole prostokąta, Zadania tekstowe: Pole prostokąta, w tym kwadratu , Pole rombu, pole równoległoboku, Pole trapezu, Zadania tekstowe: Pola czworokątów, WZORY na obwody i pola, Zadania tekstowe: Obwody i pola wielokątów, Miary kątów w równoległoboku, Miary kątów w trapezie, Zamień na minuty, Ile to godzin?, Ile minut upływa?, Ile czasu upływa?, Uzupełnij godzinę, Czas - zadania tekstowe, Skala - obliczanie odległości w terenie, Skala - w jakiej skali, Skala - obliczanie odległości na mapie, Zaokrąglanie liczb, Jednostki długości, Jednostki masy, Jednostki czasu, Zaokrąglanie liczb na osi liczbowej, Quiz mistrza czasu, Zamiana jednostek prędkości 1, Zamiana jednostek prędkości 2, Prędkość - POZIOM 1, Prędkość - POZIOM 2, Droga - POZIOM 1, Czas - POZIOM 1, Prędkość, droga, czas - POZIOM 1, Zapisywanie wyrażeń algebraicznych, Redukcja wyrazów podobnych - wstęp, Redukcja wyrazów podobnych 1, Redukcja wyrazów podobnych 2, Wartości liczbowe wyrażeń algebraicznych, Wartości liczbowe wyrażeń algebraicznych ZESTAW 2, Zapisywanie równań, Równania z jedną niewiadomą, Zadania tekstowe: Prostokąt, Zadania tekstowe: Ile lat, Procent z danej liczby - poziom łatwy, Procent z danej liczby - poziom średni, Procent z danej liczby - poziom zaawansowany, Jaki to procent z liczby - poziom łatwy, Jaki to procent z liczby - poziom średni, Jaki to procent z liczby - poziom zaawansowany, Zamiana procentu na ułamek dziesiętny, Zamiana procentu na ułamek zwykły, Zadania tekstowe: Procenty w cenach, Zadania tekstowe: Obliczanie liczby, Zadania tekstowe: Pożyczki i lokaty, Zadania tekstowe: Ile dziewcząt i chłopców, Odejmowanie ułamków o różnych mianownikach z wynikiem ujemnym, Dodawanie w pamięci liczb wymiernych, Obliczanie kwadratów liczb wymiernych, Obliczanie sześcianów liczb wymiernych, Odejmowanie ułamków z wynikiem ujemnym, Odejmowanie w pamięci liczb wymiernych, Odejmowanie w pamięci liczb wymiernych z wynikiem ujemnym, Rozpoznawanie brył, Ściany, wierzchołki, krawędzie, Równoległe i prostopadłe ściany i krawędzie, Szkielet graniastosłupa, Pole powierzchni prostopadłościanu - rozgrzewka, Pole powierzchni graniastosłupa prostego, Jednostki objętości (cm ³, dm ³...), Jednostki objętości (l, ml, cm ³...), Objętość prostopadłościanu,

# data[].attributes.attachment_link.title
MATEMATYKA SZKOŁA PODSTAWOWA + zadania online Matematyka dla dzieci MATEMATYCZNE ZOO

# data[].attributes.attachment_link.description
Najlepsza strona do nauki matematyki. Szkoła podstawowa. Zadania z matematyki, tabliczka mnożenia.

# data[].attributes.attachment_link.description
„TIK w Edukacji" to magazyn o wykorzystywaniu technologii informacyjno-komunikacyjnych w szkole. Autorzy w przystępny i praktyczny sposób prezentują rozwiązania, które zwiększają atrakcyjność zajęć z uczniami.