# data[].attributes.body
1. творчество - освобождение внутренней энергии, которая живет в каждом. Что для вас творчество?
как вы проявляетесь в нем?
2. сколько времени в день вы уделяете своим желаниям, творчеству?
3. сделайте список интересных хобби и увлечений

# data[].attributes.body
Работа с МАК - 10-20 карт на выбор

# data[].attributes.body
1.за чем к тебе можно обратиться? написать 10 пунктов
2. список положительных и отрицательных качеств
3. список достоинств и успехов
4. есть ли в вашем окружении люди, которые вас поддерживают? вдохновляют? Восхищают?
5.напишите 10 талантов, 10 навыков еще что-то там забыла

# data[].attributes.body
1. составить трекер полезных привычек для улучшения здоровья и и придерживаться его 14-21 день

# data[].attributes.body
1. напишите  10 пунктов, за что вы благодарны каждому близкому для вас человеку
2.  мы среднее 5 людей, с которыми близко общаемся. Выпишите свое окружение, подумайте кто на вас как  влияет.
3. личные границы - нарушают ли ваши, нарушаете л вы?

# data[].attributes.body
1. Соберите 10 своих любимых лайфхаков
2. Есть ли в вашем доме или квартире комната,  в которой вам комфортно и уютно на все 100%. Что вы можете сделать для того, чтобы у вас появилась  комната, квартира, дом в которой вам было бы уютно и удобно
3. пользуетесь ли вы органайзером?  Навести порядок в голове, гораздо легче при помощи
органайзера
4. баланс труда и отдыха. Проанализируйте сколько часов вы спите
5. найдите пожиратели времени (например ограничить время проведенное в соц. сетях)
6. правильное утро -залог успешного дня, есть ли у вас утренние ритуалы. какие ритуалы приносят вам удовольствие? что бы вы хотели взять в свою жизнь?
7. умеешь ли ты делегировать? что можешь делегировать в ближайшую неделю?

# data[].attributes.headline
Бонусные карты с ниш

# data[].attributes.body
Бонусные карты с ништяками:
Сходить в автосалон и посидеть в Машине своей мечты
Посмотреть квартиру своей мечты
Купить любимое пирожное
Купить платье, которое не позволяла себе
Уделить время себе (салон красоты, спа и тд)

# data[].attributes.headline
Дом/быт (максимально

# data[].attributes.body
Дом/быт (максимально простое задание)
Задание: почистить телефон, к примеру

# data[].attributes.headline
Как вариант, в виде 

# data[].attributes.body
Как вариант, в виде итоговой майнд-карты по человеку
(Если это работа с установками)
Либо с прописанными шагами к осуществлению поо цели (если это проработка мечты/цели)

# data[].attributes.headline
РезультатОсязаем

# data[].attributes.body
Результат
Осязаемый для участника

# data[].attributes.headline
5 задание5 ступе

# data[].attributes.body
5 задание
5 ступень по маслоу
самоактуализация

# data[].attributes.headline
4 задание4 ступе

# data[].attributes.body
4 задание
4 ступень по маслоу
потребность в уважении окружающих, самооценка

# data[].attributes.headline
3 задание 3 ступ

# data[].attributes.body
3 задание
3 ступень по маслоу
любовь, дружба, общение

# data[].attributes.headline
Либо указатель рандо

# data[].attributes.body
Либо указатель рандомно

# data[].attributes.headline
2 задание2 ступе

# data[].attributes.body
2 задание
2 ступень по маслоу
личная безопасность, здоровье, стабильность

# data[].attributes.headline
1 задание 1 ступ

# data[].attributes.body
1 задание
1 ступень По маслоу
(еда, кров, вода, сон)

# data[].attributes.headline
Карточки с действиям

# data[].attributes.body
Карточки с действиями удовольствиями

# data[].attributes.headline
Карточки с шагами (п

# data[].attributes.body
Карточки с шагами (первыми действиями)

# data[].attributes.headline
Ресурсные задания 

# data[].attributes.body
Ресурсные задания

# data[].attributes.body
Задания

# data[].attributes.headline
Движение по уровням/

# data[].attributes.body
Движение по уровням/ ступеням

# data[].attributes.headline
Игра по ходам 

# data[].attributes.body
Игра по ходам

# data[].attributes.headline
Использование кубика

# data[].attributes.body
Использование кубика

# data[].attributes.body
Цель игры

# data[].attributes.headline
Запрос на игруОп

# data[].attributes.body
Запрос на игру
Описание своего пути по шагам

# data[].attributes.headline
Вход-ЗнакомствоВ

# data[].attributes.body
Вход-Знакомство
Выбор персонажа по Ефремцеву
3 типа с описанием героев

# data[].attributes.headline
Игровые механизмы 

# data[].attributes.subject
Игровые механизмы 