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1.4. Tecnologías usadas para el desarrollo de Apps

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1.4. Tecnologías usadas para el desarrollo de Apps

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Aunque existe un sinfín de tecnologías usadas para el desarrollo de apps, siempre habrá algunas que destaquen en el rubro, ya sea por su flexibilidad o por su compatibilidad con otras herramientas.

Xamarin

Ionic

Xcode Cloud

React Native

Flutter

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1. WhatsApp. Pocas sorpresas aquí, ya que a día de hoy se ha convertido en uno de nuestros medios de comunicación favoritos.
2. Facebook. La red social más utilizada del mundo tenía que tener su sitio en los móviles.
3. Instagram. Si Facebook es la red estrella, Instagram le está pisando los talones, ya que
más de un tercio de los usuarios de apps móviles la usan.
4. Twitter. Seguimos llenando el top con redes sociales, aunque es cierto que Twitter no
puede competir con la popularidad de Facebook e Instagram.

YouTube. El consumo de vídeo desde apps móviles es cada vez más popular, como demuestra la presencia de esta red en el top 10 y su crecimiento en los últimos años.

5. Gmail. Esta aplicación móvil de correo electrónico alcanza al 11% de los usuarios .
6. Amazon. Los usuarios cada vez están más enganchados a las compras online. Esta app móvil ha conseguido duplicar
sus cifras de penetración desde 2017.
7. Google Maps. Un 7% de los usuarios utiliza esta app móvil, que no solo sirve para orientarse sino también para buscar tiendas, restaurantes y otros negocios.
8. Telegram. Esta aplicación de mensajería instantánea que surgió como alternativa a WhatsApp se cuela por primera vez en el top 10 .
9. Spotify. Por último, esta aplicación móvil para escuchar música. Se trata de una plataforma publicitaria muy
interesante y relativamente poco utilizada, así que los marketers harán bien en tenerla en cuenta.

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1.3. Consideraciones en el desarrollo móvil

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1.3. Consideraciones en el desarrollo móvil

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En el desarrollo de soluciones de movilidad se debe tener en cuenta distintos aspectos según los requerimientos a cubrir en la aplicación:
a) Capacidades nativas del dispositivo:
Se refiere al hecho de utilizar las facilidades del propio dispositivo

Hardware del dispositivo: acelerómetro, giroscopio, cámara, GPS, comunicaciones(wifi, nfc, bluetooth), uso de aceleración 3D para gráficos, capacidad de almacenamiento en la memoria del dispositivo o en memoria externa extendida.

Integración con otras aplicaciones: estado del dispositivo, agenda de contactos,calendario, fotografías asociadas a ubicación, compartir contenidos entre aplicaciones.

Controles de interfaz: el sistema operativo del dispositivo determina los controles a usar en la navegación y experiencia de usuario.

b) Costes de desarrollo:

Portabilidad: La portabilidad de una solución móvil a un mayor número de plataformas de dispositivos móviles implica mayores costes de desarrollo y mantenimiento.

Reutilización de herramientas: representa la posibilidad de reutilizar un conjunto de herramientas de desarrollo para implementar la solución móvil para las distintas plataformas destino.

Soporte de plataformas: número de plataformas móviles a las que se publicará la solución móvil.

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Una aplicación móvil, aplicación, apli o app(acortamiento del inglés application), es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros
dispositivos móviles. Las aplicaciones permiten al usuario efectuar un conjunto de tareas de cualquier tipo —profesional, de ocio, educativas, de acceso a servicios, etc.—, facilitando las gestiones o actividades a desarrollar.

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“Dispositivo móvil (mobile device), también conocido como computadora de bolsillo o computadora de mano (palmtop o handheld), es un tipo de computadora de tamaño pequeño,

con capacidades de procesamiento, con conexión a Internet, con memoria, diseñado

específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo.