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História da tecnologia: da pré-história ao Metaverso * Usemobile

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Confira a história da tecnologia, conhecendo desde os primórdios da humanidade até os adventos contemporâneos.

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TODAS AS GERAÇÕES E EVOLUÇÕES DOS VÍDEO GAMES

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A Evolução dos Gráficos dos Jogos 1958 2021

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A indústria dos videogames tem no avanço tecnológico uma de suas
mais marcantes características. Em pouco tempo, a tecnologia para gerar
gráficos e sons evoluiu de simples blocos pouco coloridos, com sons sintetizados
artificialmente, para polígonos tridimensionais realistas e sons orquestrados com
instrumentos reais. O que era considerado uma limitação técnica virou liberdade
artística. Durante os mais de trinta anos de história da indústria, os game
designers tiveram que aprender a lidar com essas limitações técnicas de
maneiras criativas, e com isso evoluíram e amadureceram os diversos aspectos
que compõem um jogo eletrônico. A evolução no design destes aspectos será
apresentada a seguir, sob a visão do game designer, mas antes é preciso definir
o que é e o que faz um designer de games.
Uma das posições mais importantes dentro da produção de um jogo
eletrônico, a de game designer, não é tão simples de ser definida quanto parece.
Isso porque o designer de jogos eletrônicos é um profissional que pode assumir
diversas funções, que variam conforme o tamanho da produção. Ele precisa
fazer uso de diversas habilidades criativas que o ajudem em diversos aspectos
da criação de um jogo eletrônico. Para Chagas (2009) a função do game
designer é a “de conceber a ideia que resultará na experiência interativa do ato
de jogar.”. Para ela, o designer de jogos também é o responsável por equilibrar
os elementos que compõem um jogo com a tecnologia empregada nele. Xavier
(2009) também afirma que o Game Design é uma tarefa que não envolve apenas
a compreensão do que é divertido, mas como se adequam os diversos recursos
envolvidos na criação de um jogo. Segundo Adams e Rollings (2003) game
design é o processo de imaginar um jogo, definir como este funciona, descrever
os elementos que o compõem (conceitos, funções, arte e outros) e transmitir
esta informação à equipe que trabalhará no jogo. Para os autores, o game
designer deve ter imaginação, conhecimento técnico, competência analítica,
matemática e estética e conhecimentos gerais, além de saber escrever,
desenhar e, mais importante, conseguir abrir mão de detalhes e integrar opiniões
externas. Ainda para eles, os melhores game designers de produções
profissionais são os que têm grande competência em várias destas habilidades.

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VEJA A EVOLUÇÃO DOS JOGOS ELETRÔNICOS (1958 - 2020)