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자신이 제일 관심 있는 매

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자신이 제일 관심 있는 매체(프로그램)를 정하고 아래 내용을 평가해 봅시다.
1. 선정한 매체 : 드라마(폭싹 속았수다)
2. 프로그램 소개 : 제주도를 배경으로 한 애순이와 관식이의 아름다운 사랑 이야기로 넷플릭스 글로벌 10(비영어) 부분에서 1위를 차지한 드라마이다.
3. 프로그램의 장점 (3가지)

4. 표현 방식 (반복되는 자막, 사진, 영상, CG, 음향 효과, 등장인물의 행동, 언어 등)
및 효과
5. 궁금한 점, 또는 불편했던 점
6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점
7. 매체 제작 의도
8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가

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[컬처인사이드] 속 보이는 랭킹-폭싹 속았수다 열풍 TOP5 / YTN

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1. 선정한 매체: 예능(스트릿 월드 우먼 파이터)

2. 2. 프로그램 소개: 세계적인 댄서들끼리 팀을 이루어 배틀하는 프로그램이다

3. 프로그램의 장점: 여러 댄서들의 멋진 춤을 볼수있고 몰랐던 춤에대해 자세히 알 수 있다

4. 표현 방식: 댄서들의 반응을 효과적으로 음향을 넣고 자막에 달아 더 돋보이게한다

5. 불편했던 점: 악편으로 인해 세계적인 여러 댄서들이 피해를 받고있다( SNS에서의 악플 등)

6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점: 편집을 개조하는게 아니라 있는 그대로 써야될것 같다

7. 매체 제작 의도: 기존 '스트릿 월드 우먼 파이터'의 성공을 기반으로 글로벌 댄스 시장에서 K-dance의 위상을 높이고, 전 세계 최고의 여성 댄서들을 한자리에 모아 국가 대항전 형식의 춤 대결을 펼쳐 더 커진 스케일과 새로움을 선사하는 것이다

8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가: 국가 대항전 형식으로 시청자들에게 흥미를 유발하고, 한국 댄서들의 실력을 세계 무대에서 선보이는 기회를 제공한다

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[#WSWF] 〈글로벌 아티스트 퍼포먼스 미션〉| OSAKA Ojo Gang(오사카 오죠 갱)

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1. 선정한 매체: 드라마 (폭싹 속았수다)

2. 애순이와 관식이의 애절하고 가슴 아픈 사랑 이야기

3. 1) 배우들의 연기

2) 시대 고증

3) 인물들의 서사와 스토리

4. 회상 장면에서 나오는 잔잔한 음악, 사소한 시대고증

5. 관식이가 죽은게 불편합니다. 왜 죽었ㄴ나여 너무너무 슬퍼요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

6. 마지막 엄마 환생이 좀...... 이 드라마에 유일한 단점

7. 부모님께 있을때 잘하자

8. 관식이가 죽고 애순이가 관식을 그리워하는 장면이 드라마에서 정말 중요한 장면

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[선공개] 인생의 모든 빠꾸를 허락해준 사람, 그물이 되어준 아빠 | 폭싹 속았수다 | 넷플릭스

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1. 선정한 매체:애니메이션(하이큐-!!)

2. 프로그램 소개: 청춘인 고교생들의 뜨거운 배구 시합을 다루는 청량 스포츠 만화물 애니+성장물, 극장판은 누적 62만 관객수 돌파와 92.6억엔 수입 돌파!!

3. 프로그램의 장점

-성우들의 뜨겁고 능숙한 리얼리티적인 연기력과 상황에 맞는 다양한 부위기의 효과음, 원작의 그림체를 그대로 따라하여 거부감 제로. 기승전결인 장면이 명백히 드러남. 단순한 스포츠루이 아닌 주인공과 그외의 서브 인물들도 함깨 성장해나가는 성장 스포츠물, 다 잘생김. 걍 다 사랑스러움. 화려하고 시원시원한 전개와 액션들. 극장판은 85분이라는 적절한 러닝타임.

4. 표현방식

한 인물을 집중시킬때 그 인물의 대사만들리게 잡음을 없앤 것, 순간적으로 소름이 쫘아악 왔ㄷㄱ , 주인공이 아닌 다른 인물의 1인칭 시선으로 보여줘 새로움과 감격을 선물, 극장판의 노래도 상황에 정확히 맞는 감격과 감동과 나의 몸을 떨게 만들어주는 완벽함을 선물해줌. 등장인물들의 성격과 얼굴표정이 활발해 마음이 흐뭇함, 작붕이 거의 없어서 마음과 눈이 동시에 편안함.

5. 하이큐는 배구 애니라서 배구의 플레이 룰을 모르면 보기가 어색할 수 있으니 주의!!!

6. 저그 거기 작붕좀 안나오게해주이소

7. 하이큐라는 애니메이션을 통해 배구가 재밌다!!!라는 걸 알리기 위해

8. 말해뭐해 걍 애니메이션 표현하는 동작이 부드러워 거부감이 없고 사람이 움직이는 관절 등이 세세하게 나타나 있고 스토리는 걍 말을 안할련다 만점하고도 남음. 제발제발 봐주세요

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[극장판 하이큐!! 쓰레기장의 결전] 스페셜 예고편

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1.선정한 매체:예능스트릿월드파이터)

2.프로그램 소개: 각 나라의 댄서팀이 모여 경쟁하는 긴장감있고 재미있는 프로그램이다

3. 프로그램 장점:이 프로그램을 보고 댄서에 대해 자세히 알수 있고 춤의 장르와 많은 노래에 대해 알수있었다.

4.표현방식:각 팀의 반응이나 대사를 자막으로 하고 긴장돼는 부분에 긴장돼는 음향 효과를 넣었다.

5.궁금한점 불편했던점:이 예능을 보면서 내가 좋아하게된 댄서에 대해 궁금증을 가졌고, 다른나라팀이 한국팀보고 선을 넘는 발언을 했을때 기분이 나빠 불편했다 편집 과정에서 적절한 편집을 해줬으면 좋겠다.

6.더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야할점: 개선할점은 아까 위에서 말했듯이 편집 과정에서 기분 나쁜 부분이나 선을 넘는 발언등을 적절한 편집으로 개선해줬으면 좋겠다.

7.매체제작의도:스트릿월드파이터는 다양한 문화권의 팀들이 한자리에 모여 치열한 대전을 벌이는 재미를 주기 위해 제작되었다.

8.긴장돼는 음향 표현으로 긴장돼는 장면에 몰입하게 해주므로 적절하고,각 팀의 반응이나 대사를 자막으로 표현해 댄서들이 말하는것을 제대로 파악할수있다.

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[#WSWF] 〈댄스 필름 미션〉메인 구간 투표 | OSAKA Ojo Gang(오사카 오죠 갱)

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1.선정한 매체:애니메이션(터닝메카드)

2.프로그램 소개:터닝메카드는 미니카 형태의 로봇인 '메카니멀'을 찾아 '테이밍'하고 '배틀'을 벌이는 이야기로, 주인공 '찬'과 다른 차원에서 온 소녀 '이소벨' 등이 메카니멀을 악용하려는 세력인 '블랙미러'에 맞서 싸우며 메카니멀 세계의 비밀을 파헤치는 내용을 담고 있다.

3.프로그램의 장점: 다양한 메카니멀을 수집하고 배틀하는 과정에서 아이들은 자신만의 스토리를 만들고 상상력을 발휘할 수 있다.

4.표현 방식: 메가 볼케이노의 프리파이어(포탄 발사), 컨트롤샷(조준 미사일), 크레트 슬래시(광선 칼날 발사) 등 다양한 메카니멀의 기술들을 화려하고 박진감 넘치는 액션 연출을 통해 시각적으로 보여주어 시청자들에게 큰 재미를 선사한다.

5.불편했던 점: 어린 시절에 이 영상을 봤기에 볼때 등장인물들이 게임할때 정해진 룰이 다양하고 너무 다양한 싸움 능력 카드가 있어 이해하기 힘들었다.

6.더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야할 점: 등장 인물들이 하는 게임의 룰을 조금더 쉽게 바꾸고 카드의 이름을 그 카드의 능력을 잘 이해할 수있게 바꾸면 좋겠다.

7.매체 제작 의도: 영상 속 주인공들이 어려움을 극복하고 우정을 쌓아가는 과정을 통해 어린이들에게 용기와 도전 정신, 그리고 공동체 의식을 심어줄 수 있다.

8:표현 방법과 의도의 적절한 평가: 생동감 넘치는 등장인물들의 연출이 좋았고 등장인물들이 어려움을 극복하고 서로 협력하는 모습이 잘 나타났기에 적절하다.

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[터닝메카드 다시보기] 1화-새로운 전학생 , 2화-다른세계에서 온 손님

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선정한 매체:영화(케이팝 데몬 헌터스)<

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선정한 매체:영화(케이팝 데몬 헌터스)

프로그램 소개:K팝 슈퍼스터 걸그룹 멤버가 사실은 세상을 위협하는 악령을 사냥하는 비밀스러운'데몬 헌터'라는 설정의 판타지 코미디 애니메이션 영화 입니다.

프로그램 장점:한국의 다양한 문화와 음식 등 한국을 널리 알릴 수 있었다. 음악과 퍼포먼스가 몰입될 수 있게 만들어졌다.최강 성우진의 연기력이 돋보인다.

표현 방식:배경,화면 배경이 인물을 돋보이게 해주는 점이 있다.

궁금한 점:이 영화를 완벽한 작품이 되기 위해 얼마나 시간을 투자 했을 지 궁금한다.

더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점:중간중간에 이상한 장면, 논란 있는 장면이 조금 수정되면 좋겠다.

매체 제작 의도:한국 문화를 멋지고 강해보이게 보여주고 싶어서 만든거 같다.

표현 방법과 의도의 적절성 평가:화려한 색감등을 넣었고 다양한 ost로 주제 전환과 감정 고조를 유도 했다.

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엔무드-영화 & 드라마 예고 & 리뷰

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《케이팝 데몬 헌터스》 줄거리 결말 요약 및 시즌2 떡밥 분석!

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선정한 매체 : 애니메이션

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1. 선정한 매체 : 애니메이션 (하이큐!!)

2. 프로그램 소개 : 배구를 주제로 한 일본 애니메이션, 키가 작은 주인공 히나타가 뛰어난 재능을 가진 세터 카게애마와 한 팀이 되어, 고교 배구 전국 대회를 목표로 성장하는 이야기이다.

3. 현실감 있는 경기 묘사, 팀워크의 중요성을 잘 보여주고, 캐릭터들 각자의 성장 이야기를 적절하게 보여준다.

4. 역동적인 작화를 이용하여 배구경기의 속도감을 전달하고, 스파이크를 치는 장면 등은 슬로모션 등을 걸어 더 자세하게 보여준다.

5. 배구 경기 속 기술들이 실제 경기에서 사용이 가능한지 궁금하다. 캐릭터들의 작화가 뭉개질 때가 있어 가끔식 불편하다.

6. 애니메이션을 제작할 때 작화가 뭉개져 시청자들이 아쉬움을 느낄 때가 있어 작화에 조금 더 신경을 쓰면 더 나은 프로그램이 될 거 같다.

7. 스포츠를 통해 도전과 성장, 팀워크의 가치를 보여 주고 시청자에게 꿈과 열정을 전하는 것이다.

8. 하이큐는 자막, 효과음, 장면 전환 등을 통해 경기의 긴장감과 속도감을 사실적으로 표현한다. 또 캐릭터들의 대사와 행동으로 팀워크와 성장을 강조하여, 제작 의도인 도전과 협력의 가치를 효과적으로 드러내 적절하다고 느껴진다.

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[하이큐!! 콘셉트의 싸움] 메인 예고편 - 카라스토 VS 시라토리자와의 뜨거운 대결🔥

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1. 선정한 매체

: 애니메이션영화 ( 벼랑위의 포뇨)

2. 프로그램 소개

: 바다를 탈출해 육지에 올라온 물고기 소녀 포뇨와 5살 소년 소스케의 이야기를 다룹니다. 인어공주 이야기를 모티브로 한 이 작품은 동심과 순수를 강조하며, 맑고 쉬운 그림체와 동화적인 이야기로 가족 모두가 즐길 수 있는 영화이다.

3. 프로그램의 장점 (3가지)

: 귀엽고 단순한 스토리와 각 캐릭터들의 매력, 귀엽고 내용에 알맞아 이해하기 쉬운 효과음 그리고 아름다운 바닷가 마을을 배경으로 한 영상미가 장점이다.

4. 표현 방식 (반복되는 자막, 사진, 영상, CG, 음향 효과, 등장인물의 행동, 언어 등) 및 효과

: 아이들도 쉽게 듣고 인식하고 이해할 수 있는 소리(효과음)를 넣어 생동감 넘치게 표현했다.

5. 의문스럽거나 불편했던 점

: 포뇨의 아빠는 어디에 있는지, 어떤 사람인지, 또 포뇨의 엄마에 대한 이야기도 잘 나오지 않아 포뇨의 가족에 대한 궁금증이 생겼다.

6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점

: '벼랑위의 포뇨' 는 주제가 난해하다는 평이 좀 있어서 주제를 명확하게 잡으면 좋을 것 같다.

7. 매체 제작 의도

: '벼랑위의 포뇨' 감독은 인간과 자연의 조화를 강조하고 능동적으로 성장하고 변화하는 존재를 그리며 특히 포뇨와 소스케의 대등한 관계를 통해 이러한 메시지를 전달한다.

8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가

: 통통 튀는 캐릭터들의 매력에 알맞은 귀여운 효과음과 노래가 매우 인상깊었다. 매우 적절하다!!

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벼랑위의 포뇨 3분(?)요약...니들이 사랑을 알아?!

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1)선정한매체:드라마(이토록 친밀한 배신자)

2)프로그램 소개:2024년 MBC에서 방영된 심리 스릴러 장르의 작품으로, 부녀 관계를 중심으로 한 치밀한 심리전과 반전의 서사를 담고 있는 작품이다.

3)프로그램의 장점

1.끝없는 반전과 떡밥

2.몰입감 높은 연출

3.배우들의 연기력

4)표현방식:배경음악을 최소한으로 깔고 환경음과 미세한소리에 집중해서 긴장감을 살림

5)궁금한 점:주연으로 신인배우를 사용한 이유!!

6)더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점:초반 전개 속도를 조절해야 할 것같다.

7)매체 제작 의도: 가장 가까운 관계가 어떻게 큰 상처가 될 수 있는지 보여준다.

8)표현방법과 의도의 적절성 평가:섬세한 심리 표현과 상징적 연출로 가족 내 배신과 불신을 깊이 탐구하며, 느린 전개와 열린 결말을 통해 시청자의 적극적 해석을 유도하는 데 매우 적절한 작품이다.

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[#이토록친밀한배신자] 최종회 요약본 | 네 명의 죽음에 얽힌 단 한 사람! 결정적 증거? ＂엄마, 아빠가 죽인 거야＂ 한석규와 채원빈은 가까워질 수 있을까? MBC241115방송

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1.선정한 매체:드라마(내일)

2.프로그램 소개:죽은 자를 인도하던 저승 사자들이 죽고 샆은 자를 살리는 저승 관련 판타지 이다

3.프로그램의 장점:(1)임륭구라는 등장인물이 있는데 잘생겼다.(2)연기력이 뛰어나다 (3)독립운동을 했던 분을 기억하고 존경하기 위해 모든 사자들이 왔던 부분이 뭉클했다.

4.표현방식:긴장감 있는 음향으로 보는 시청자가 덩달아 긴장하게 만드는 부분이 좋다. 액션있는 부분에 등장인물이 어색하게 액션을 취하지 않고,실화 처럼 매끄럽게 액션을 취했다.

5.궁금한 점 또는 불편했던 점: 뭔가 ~~~하겠네 하면서 그 다음 액션이 예상가는 것이 진부했다.

6.더 나은 프로그램이 되기 위해 개선할 점: 진부하게 느껴지지 않도록 톡 튀는 느낌을 줬으면 좋았을 거 같다.

7.매체 제작 의도: 오늘로 끝이 아닌 내일이라는 희망을 열어주기 위해 제작 하였다.

8.표현 방법과 의도의 적절성 평가: 음향과 장면의 흐름이 시청자가 보기에 집중되고 재미 있다고 느껴지기에 적절하다고 생각한다.

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[내일] 수많은 사자들의 마중! 그대의 마지막을 모두가 함께하지, MBC 220416 방송

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1. 선정한 매체

애니메이션/사이키쿠스오의 재난

2. 프로그램 소개

초능력자로 태어난 고등학생 사이키 쿠스오가 평범한 삶을 살기 위해 노력하는 내용

3. 프로그램의 장점 (3가지)

1)독창적인 설정

2)개성있는 캐릭터

3)유치하지않은 적절한 개그

4. 표현 방식 및 효과

자막과 음성: 주인공(사이키)의 독백이 자막과 함께 빠르게 흘러가면서 개그 효과를 준다언어유희: 등장인물들의 대사에서 말장난 또는 패러디로 구성되어 코믹효과를 줌

5. 의문스럽거나 불편했던 점

지나치게 빠른 대사 속도로 따라가기 힘들어 하는 시청자들이 많음

사이키의 독백이 많아서 다른 등장인물들이 묻히기도 함

6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점개그 뿐만이 아닌 스토리를 중심으로 내용에집중하면 시청자의 유입이 더 많아질것이다.

사이키 외의 캐릭터들의 내용도 다루면 좋을것같다.

7. 매체 제작 의도

초능력을 소재로 삼았지만 진자한 히어로물이 아닌 일상 개그물이다.하지만 또 개그만이 있지 않고 이야기 안에서 캐릭터들의 서사도 풀며 흔한 개그물이 아님을 나타냄.

8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가

코믹한 연출이 제작 의도인 가볍고 재밌는 일상 코미디와 잘 맞는다. 다만 개그가 지나쳐 스토리 몰입도가 약해지는 부분은 아쉬움으로 남음

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[사이키 쿠스오의 재난] 1기 카이도 슌 모음

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선정한매체:드라마(중증와상센터)<

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선정한매체:드라마(중증와상센터)

프로그램소개:중증외상센터는 교통사고나 추락등 생명이 위급한 환자들을 전문적으로,신속하게 치료하는 배경으로 나오고 24시간동안 병원이 운영함

프로그램 장점3가지: 1.위급한 상황이다 보니 장면도,대사도 다 급하고 그래서 되게 스릴있었다.

2.사람들을 치료하며 환자와 의사의 사이가 더 돈독해지는 장면이 감동이다

3.카리스마있고 다른 의사역할을 한 분들보다 더실력있는 장면을 보여주어 멋져보임

4.실제 수술장면을 표현해 수술도구들의 명칭을 설명해주어 지식도 얻고좋았다.

표현방식:수술장면에서 환자의 장기등 몸내부를 직접 구성해 보여준다.피튀기는 장면도 튀기는 음향을 넣어 더 생생하게 표현하고,많지않은 욕설로 보는사람이 지루하지않게함

궁금한점,또는 불편했던점:수술장면이 그대로 나오다보니 보기 꺼렵기도하고 징그럽기도 했다.

그리고 수술장면에 나왔던 몸의 내부는 어떻게 구성했는지 궁금했다.

더나은프로그램이 되기위해 개선해야할점:수술하는 장면에서 피가나오는 장면,장기가 나오는 장면을 줄이는게 좋을것같다

매체제작의도:중증외상센터가 많이 생겨야할것을 표현하고,많은 의사들이 환자들을 살리기위해 많은 노력을 한다는걸보여줌

표현방법과 의도의 적절성평가:이드라마의 의도를 잘 표현했고,표현방법도 고퀄로 잘 표현함

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“이러다가 딸 진짜 죽어요!”, 위급 상황에도 주지훈에겐 수술 못 맡기겠다는 윤경호 | 중증외상센터 | 넷플릭스

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1. 선정한 매체:SBS 드라마 <달의 연인 - 보보경심 려> (2016)
2. 프로그램 소개:중국 소설과 드라마 보보경심려 원작한 드라마이며 현대를 살던 여인이 고려 시대로 시간여행을 하여 황자들과 얽히며 사랑을 겪는 이야기
3. 프로그램의 장점 (3가지):1. 유명 배우 캐스팅과 그연기

2.고려 시대를 재현한 전통미를 살린 의상, 아름다운 자연 풍경이 시각적 몰입감을 높임

3.감정선을 잘 살려주는 OST가 드라마 몰입에 더 도움을 주었다.
4. 표현 방식 (반복되는 자막, 사진, 영상, CG, 음향 효과, 등장인물의 행동, 언어 등)
및 효과:배경과 음향 효과가 배우들의 연기 몰입감을 한층 더 추가해줬다
5. 의문스럽거나 불편했던 점:일부 인물의 감정선이 충분히 설명되지 않아 이해하기 어려운 부분이 있었고 결말이 수정(삭제신)이 있어 아쉬움이있었다
6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점:인물 간 관계와 서사의 깊이를 좀 더 차분히 쌓아 올려 감정 공감을 강화하면 좋겠다.
7. 매체 제작 의도:역사적 순간에서 사랑과 권력, 운명이라는 주제를 통해 공감과 감동을 전달하려는 점과 한류 확산을 위해 제작한거같다.
8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가:화려한 영상과 유명 배우 캐스팅, OST를 활용한 표현 방식은 대중성을 확보하고 감성적 몰입을 유도한다는 점에서 의도와 잘 맞는다.

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[달의 연인 - 보보경심 려 OST Part 2] 로꼬, 펀치 (Loco, Punch) - Say Yes MV

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1. 선정한 매체 : 유튜브 영상 (어색하지만 괜찮아)
2. 프로그램 소개 : 보이그룹 nct의 멤버 25명 중 친하지 않은 멤버 2명을 뽑아 이전 에피소드에서 친해진 멤버 2명이 그 사람들을 조종하며 친해지게 하는 프로그램이다. nct만의 독보적인 콘텐츠로 많은 관심과 사랑을 받고 있다.
3. 프로그램의 장점 (3가지) : 타 아이돌에게선 찾아볼 수 없는 고유의 콘텐츠란 점이다. 또, nct의 멤버가 계속 생기면서 친하지 않은 사람이 계속 늘어나기에 계속해서 영상을 만들 수 있다.

마지막으로 아바타 소개팅같은 형식으로 진행되어서 시청자들의 웃음을 유발한다.
4. 표현 방식 (반복되는 자막, 사진, 영상, CG, 음향 효과, 등장인물의 행동, 언어 등)
및 효과 : 대화 중에 인터뷰를 끼워넣어서 현재 인물의 감정을 잘 파악하도록 만들었다. 또, 화면을 분할해 두 인물의 표정을 동시에 보여주면서 시청자에게도 인물의 감정이 전해진다.
5. 의문스럽거나 불편했던 점 : 가끔 자막을 대신해 상황자체를 설명해서 인물들의 대화에 집중하지 못할때가 있다.
6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점 :

인물의 대화에 집중해 자막을 달면 좋을 것 같다.
7. 매체 제작 의도 : 멤버들을 친해지게 하고 시청자에게 웃음을 주기 위함이다.
8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가 :

적절한 표현 방법으로 인물의 감정이 잘 전해지고, 영상을 보면서 웃음이 끊이지 않았기에 적절하다고 생각한다.

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『 손이 너무 차가운데 한 번 잡아주시겠어요? 』 | ⌁❤︎⌁ 2기 쟈니&사쿠야 | 어색하지만 괜찮아 Returns EP.2-1

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애니메이션(나츠메 우인장)

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1. 애니메이션(나츠메 우인장)

2. 이 애니는 주인공 나츠메 타카시가 자신의 할머니인 나츠메 레이코가 우인장 이라는 책에 있는 요괴들의 이름을 돌려주며 사건을 해결하는 내용이다.

3. 이 프로그램은 그림체나 분위기가 사계절을 담아서 좋다.

내용 구성이 짜임새 있다.

교훈이나 우리의 행동을 반성하게하는 내용도 담겨있다.

4. 반복되는 자막으로 무슨 말인지 잘 알아들을수 있다.

영상으로 과거 회상 등...을 나오게하여 내용을 더 짜임새있고 흥미있게 한다.

각 계절이나 상황에 맞는 음향효과로 이 애니메이션이 내용과 어울리게 한다.

5. 내용이 비슷한게 있어서 조금 지루했다.

6. 내용이 비슷하거지루한 부분이 있어서 내용에 새롭거나 특별한 사건을 추가하여 지루함을 덜어주었음 좋겠다.

7. 아이들에게 재미와 교훈을 주기 위해.

8. 반복되는 자막으로 의도전달을 해서 의도가 적절하다. 그리고 OST나 과거회상씬으로 흥미를 유발함으로 의도가 적절하다. 마지막으로 음향효과가 애니의 분위기를 살림으로 의도가 적절하다.

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nyanko triplets | Natsume Yuujinchou Movie

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1.선정한 매체:영화(좀비딸)

2.프로그램 소개: 갑자기 좀비가 되어버린 딸을 딸바보 아빠가 키우고 보호하는 감동적인 내용으로 관객수가 530만명으로 개봉하자마자 1위를 차지한 영화이다.

3. 프로그램의 장점-1. 영화 중간중간에 재미있는 부분을 넣어 관람객들이 흥미와 재미를 느낄수 있었다. 실제로 영화관에서 많은 괌람객들의 웃음소리를 들을수 있었다.

-2. 아빠와 딸 사이의 따뜻한 관계를 보여줌으로써 영화에 더 집중할수 있었고 감동적인 감정을 느낄수 있었다.

-3 영화의 흐름이 너무 잘 이어져서 처음부터 끝까지 집중할수 있었다.

4. 표현 방식 (반복되는 자막, 사진, 영상, CG, 음향 효과, 등장인물의 행동, 언어 등)
및 효과: 음향효과와 CG, 언어등이 사용되었다. 각 씬마다 상황에 맞는 효과음과 노래를 사용했다. 또한 여러 부분에서 CG를 사용했다. 그리고 이 영화의 등장인물중 할머니가 시골 방언을 써서 영화에 더 집중할수 있었다.

5. 의문스럽거나 불편했던 점:영화가 너무 만족스러웠다

6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점: 마지막에 딸과 아빠가 서로 이야기하는 장면이 들어가면 더 좋을것 같다.

7. 매체 제작 의도: 사람들에게 감동을 선사하기 위해서 이 영화를 만들었다

8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가: 음향효과와 CG등을 적절하게 이용하여 감동을 잘 전달한것 같다.

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사실상 올해 첫 1000만 영화 확정, ≪좀비딸≫ 유튜브 최초 선공개..! 내 딸이 좀비가 됐는데 아빠가 현직 "호랑이 사육사" 면 벌어지는 일ㅋㅋㅋ

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1.선정한 매체 : 드라마(스물다섯 스물하나)

2.프로그램 소개 : 큰 꿈을 안고 있는 고등학교 펜싱 선수 '나희도'와 집안이 망한 뒤 억척스럽게 살아가는 청년 '백이진'이 만나 함께 성장하는 이야기의 드라마이다.

3.프로그램의 장점 :

(1) 전혀 다른 환경 속의 두 사람이 만나고 헤어지면서 성장하는 이야기가 잘 드러난다.

(2) 배우들의 연기가 정말 좋다.

(3) IMF라는 시대적 상황과 그 당시 집안이 망하며 힘들게 살아가는 청년들에 공감할 수 있다.

4.표현방식 : 음향효과(OST) / 효과 : 청춘과 푸름이라는 소재의 느낌을 극대화하고, 드라마의 명장면을 떠올리게 한다.

5. 궁금한 점 : 왜 드라마의 제목이 나이 중에서도 스물다섯 스물하나일지 궁금하다

6.더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점 : 후반부에 전개가 급작스러워서 조정했으면 좋겠다.

7.매체 제작 의도 : IMF 외환위기 속에서 겪는 청춘들의 성장, 사랑, 좌절과 희망, 몇 년 뒤 돌아보면 아름답다는 것을 표현하기 위해서이다.

8.표현 방법과 의도의 적절성 평가 : 배우들의 연기와 대사, 음향효과가 제작 의도를 효과적으로 드러내 적절하다고 생각된다.

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[스물다섯 스물하나 OST Part 1] 태일(TAEIL) - Starlight  M/V #스물다섯스물하나 EP.5

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1. 선정한 매체 : 영화 ( 말할 수 없는 비밀 )

2. 프로그램 소개 : 피아노와 관련된 시간 여행 판타지 로맨스 영화이고, 2007년 대만 개봉작을 리메이크해 2025년 한국 개봉작으로 나왔다.

3. 프로그램의 장점 : 대만 원작의 배경과 달리 한국의 배경을 활용하여 현지 관객들에게 친숙한 풍경을 제공한다. 또한, 원작의 판타지 로맨스 틀은 유지하면서도 한국적인 정서를 더해 한국 관객들에게 더 익숙하고 공감할 수 있는 이야기로 풀어냈다는 장점이 있다.

4. 표현 방식 : 두 주인공들이 시간을 넘어올 때 연주하는 시그니처 곡인 '시크릿'이 중요한 음향효과로 사용되었다.

5. 궁금한 점, 또는 불편했던 점 : 여주인공이 20년 전의 인물이였고, 시간여행을 왔던것이였는데 그럼 왜 남주인공을 제외한 사람들은 여주인공을 볼 수없는지에 대해 이해를 못했었다.

6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점 : 대만 영화 특유의 판타지적이고 몽환적인 감성을 한국판에서 만들어내지 못한것같다는 의견이 많다.

7. 매체 제작 의도 : 한국 관객들에게 익숙한 배경과 설정을 활용해 친근하게 다가가며, 한국 뮤지컬 판타지 로맨스의 가능성을 보여주는 데 있다.

8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가 : 영화 장면에 따른 음악 선정이 좋았던것 같다고 생각한다 !

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[말할 수 없는 비밀] 메인 예고편

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1.선정한 매체:예능(워크맨)

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1.선정한 매체:예능(워크맨)

2.프로그램 소개:이 프로그램은 세상에 있는 다양한 직업들을 일일체험하고 당일시급과 그직업을 평가하는 활동을 하는 프로그램이다.

3.프로그램의 장점:

1)우리가 평소에 궁금했던 직업들(급식실알바, 고객센터알바 등등...)을 직접 체험하며 청중들이 그 직업에대해 관심을 같게 해준다.

2)우리가 제대로 몰랐던 숨어있던 직업(스턴트맨,하수구청소알바..)을 청중들이 알수있게 해준다.

3)우리가 평소에 부정적으로 보던 직업들에대한 새로운인식을 갖게 해줌으로써 사회적인식을 개선해준다.

4.표현방식:배경음악,효과음,자막,등장인물이 직업을 체험하는것,등장인물의 말,CJ,사진합성

5.궁금한 점,또는 불편햇던 점:불편한이름을 할때 과도한 욕설을 사용하는것같고 하기 불편한일을할때 그 일을 피하는 모습이 자주 나와, 그 직업에대한 인식개선보단 인식이 나빠질것 같다.

6.더 나은 프로그램을 위해 개선해야할점: 한번 방송이 나오면 몇백만명의 청중들이 보는데,물론 솔직해야하긴 하지만 어떤 직업에대해 긍정적인면을 더욱더 부각시켜야할것같다.

7.매체제작의도:세상에 있는 여러직업들의 장단점과 실체를 알아보기위해 제작된 프로그램인것 같다.

8.표현 방법과 의도의 적절성 평가: 여러 웃긴 효과음들과 사진합성, 배경음악을 넣어 예능적인요소를 넣었으며, 예능적인 요소와 체험적이고 사회적인 요소의 조화가 잘 이루어진것 같아서 의도가 잘 표현된것같고 여러가지 매체를 적절하게 사용했다.

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어서오세요 주인님~♥ 친절히 모시겠습니다! 냥 🐾🐱(💘초특가 이벤트 있음💘)  | 에픽하이 | 메이드카페 | 오드삭스| 워크맨2

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1. 선정한 매체: 드라마 (도깨비)

2. 프로그햄 소개: 불멸의 삶을 끝내기 위해 인간인 신부가 필요한 도깨비와 함께 살게 된, 기억상실증 저승사자 앞에 '도깨비 신부'라고 얘기하는 지은탁이 나타나면서 벌어지는 낭만적인 이야기로 2018년 드라마 총수익 1위 등을 기록한 드라마이다.

3. 프로그램의 장점: 1) 드라마 중간중간에 재밌고 흥미로운 요소를 많이 넣어 보는 사람들의 흥미를 유발한다.

2) 인간 소녀 지은탁과 도깨비의 신박한 만남으로 시작해서 둘의 예쁘고 재밌는 사랑을 보여줘서 보는 재미가 있다.

3) 신박하고 재밌는 스토리로 드라마를 집중하여 볼 수 있게 만들었다.

4. 표현 방식: 김은숙 작가님의 매력적인 남성 캐릭터 창조 능력, 도깨비와 저승사자라는 신비로운 판타지 설정을 현대적으로 재해석한 스토리.

5. 궁금한 점, 또는 불편했던 점: 어떻게 이런 신박한 스토리를 만들 수 있었는지 작가님께 여쭤보고 싶어진다.

6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점: 이미 이 드라마를 만족스럽게 봐서 충분하다고 생각이 든다.

7. 매체 제작 의도: 김은숙 작가님 깊이 있는 재미를 추구하며, 삶과 죽음이라는 무거운 주제를 '인간이 어떻게 받아들여야 하는지'에 대한 보편적이고 선량한 해답을 제시한가고 나와있다.

8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가: 드라마 도깨비에는 감성적이고 시적인 대사들이 많이 있고, 분위기에 맞는 OST와 멋진 촬영으로 감정이 더 깊은거 같다. 의도의 적절성으로는 삶과 죽음, 인연에 대한 메시지를 감동적으로 전하려고 한다고 나왔다.

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EP1-10 "저 시집갈게요, 아저씨한테" 공유의 능력을 보고 프로포즈하는 김고은💗 | 도깨비

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1.선정한 매체:예능 (웃으면 안되는 생

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1.선정한 매체:예능 (웃으면 안되는 생일파티)

2.프로그램 소개: 생일 주인공의 생일을 축하하기 위해서 생일파티 참가자들이 웃음을 참으려고 노력하며 생일 주인공의 생일을 축하해주는 프로그램이다.

3.프로그램 장점

1)여러명의 생일파티 참가자들이 생일 주인공에게 웃으면 안되지만 웃음을 유발하기위해 웃긴 분장으로 색다른 재미를준다.

2)생일파티 참가자들이 재미있는 분장을 하고 나와서 시청자들을 웃게 만들수있다.

3)생일파티의 참가자들이 분장에 대해 고민할때 여러 재미있는 분장들을 생각하다보면 본인들도 재미를 느낀다.

4.표현 방식:등장인물들은 생일파티에서 비록 웃을수는 없지만, 다른 참가자들과 생일주인공을 웃기기 위해 다양한 웃음을 유발하는 행동을한다.

5.궁금한점:생일주인공의 생일을 축하하기 위해 열리는 생일파티는 왜 웃으면 안되는 생일파티로 기획되었는지 궁금하다.

6.더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점:

끝까지 웃음을 참은 참가자들에게는 소정의 상품을 전달하면 더 좋을것같다.

7.매체 제작의도:생일주인공의 생일을 축하하기 위해 참가자들이 웃긴 분장을 해오고, 그 분장을 보고 다른 참가자들이 웃을때마다 심판이 경고를 주고 퇴장을 시키기도 하여 보는 시청자들에게 웃음을 선사하기 위해서이다.

8.표현 방법과 의도의 적절성 평가:생일 주인공의 생일을 축하하기 위해 웃음을 참아야하지만 웃음을 유발하고 싶은 참가자들이 웃긴분장을 하고 나와 여러사람들을 웃기려는것은 많은 사람들이 웃을 수 있어서 좋은것 같다.

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[ENG SUB] 아이유의 웃으면 안되는 생일파티

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1. 선정한 매체: 엠카운트다운

2. 프로그램 소개: 여러 아이돌이 출연해 각자 노래를 부른 다음 순위를 집계해 상을 주는 프로그램이다

3. 프로그램의 장점: 아이돌들이 상을 받을 수 있다. 1위를 해 대중들에게 인정을 받을 수 있다. 출연을 통해 인지도를 높일 수 있다.

4. 표현 방식: 무대를 하는 가수들을 여러 구도에서 촬영을 한다. 노래 가사를 자막으로 써준다.

5. 불편했던 점: 소속사와의 갈등 때문에 엠카운트다운에만 나오지 않는 아이돌이 있다. 그 그룹의 팬들은 자신이 좋아하는 아이돌을 볼 수 있는 기회가 적어져 아쉬워한 적이 많다. 또 크고 작은 방송사고들이 있다. 그리고 가수를 찍는 구도가 너무 산만하고 보기 불편할 때가 있다.

6. 개선해야할 점: 방송사고를 최대한 줄이고 소속사들과의 갈등을 줄였으면 좋겠다.

7. 매체 제작 의도: 아이돌에게 상을 주고 팬들은 아이돌이 무대하는 모습을 보며 즐길 수 있도록 한다.

8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가: 프로그램이 하고자 했던 것과 지금의 엠카운트다운이 보여주는 것은 같은 것 같다. 그러나 종종 있는 방송사고들과 아쉬운 구도들이 몇 있다.

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[NCT DREAM - Hello Future] Comeback Stage | #엠카운트다운 EP.716 | Mnet 210701 방송

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1. 선정한 매체:(예능)톡파원 25시

2. 프로그램 소개:JTBC의 예능으로, 코로나 시대에 직접 갈 수 없게 된 해외의 모습을 현지 거주자인 '톡파원'을 통해 생생한 모습을 전달하는 프로그램이다.

3. 프로그램의 장점:톡파원의 영상을 통해 외국의 현지 문화를 경험할 수 있고, 실제 현지의 숨겨진 맛집 등으로 여행 계획에 도움이 될 수 있으며, 다양한 문화와 음식에 대한 정보를 전달하여 시청자들의 폭넓은 경험과 지식을 넓힐 수 있다.

4. 표현 방식 및 효과:실제 외국에 거주하는 톡파원들이 현지 문화를 보여주어 새로운 문화를 접할 수 있다.

5. 궁금한 점 또는 불편했던 점:프로그램의 진행 방식이 어떻게 되는지 궁금했다.

6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점:톡파원들의 촬영 기술 등 최신 기술을 도입할 필요가 있을 것 같다.

7. 매체 제작 의도:코로나 19 팬데믹으로 인해 해외를 직접 방문할 수 없었던 시기에 현지인인 톡파원이 직접 촬영해 전달하는 방식으로 생생하고 신속한 해외의 소식을 전달하기 위해서이다.

8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가:현지 톡파원들이 직접 영상을 촬영해 현장감을 살리고 해외의 생생한 정보를 전달한다는 점에서 적절하다.

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이 정도로 톡파원에 진심이라고😂 오늘도 고통받는 극한의 알파고🥶 | 톡파원 25시 140회 | JTBC 241202 방송

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1.선정한 매체:애니메이션(귀멸의 칼날 무한성편)

2.프로그램 소개:귀멸의 칼날 무한성편」은 귀살대와 모든 귀의 주인 무잔이 벌이는 마지막 전투를 다룬 이야기이고, 탄지로와 동료들은 서로를 지키며 목숨을 걸고 싸우고, 그 과정에서 뜨거운 우정과 감동, 그리고 화려한 액션이 펼쳐진 애니메이션이다.

3.프로그램 장점:첫번째,화려한 액션. 두번째,감동적인 스토리. 세번째,완성도 높은 매출

4.표현 방식(반복되는 자막,사진,영상,

5. 궁금한점,또는 불편한점:왜 탄지로는 그렇게 끝까지 네즈코를 포기하지 않았는가? 이다

6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할점:전투 중심의 전개 균형

7. 매체 제작 의도:가족과 인연의 소중한 전달이다.

8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가

(1)표현 방법:음악과 연출

(2)의도의 적절성 평가:가족.우정의 소중함을 강조하는 의도는 시청자들이 쉽게 공개 할수있다.

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[Aniplus] '극장판 귀멸의 칼날 무한성편' 메인 예고편 대공개

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1. 선정한 매체: 한국 영화(좀비딸)

2. 영화 소개: 좀비 바이러스가 퍼진 세상에서, 딸이 좀비로 변했음에도 끝까지 포기하지 않고 보호하려는 아버지의 이야기를 다룬 휴먼 영화이다.

공포, 스릴러보다는 코미디의 성격이 강하고

가족 사랑을 중심 주제로 하였다.

3. 영화의 장점 (3가지): 전형적인 좀비물이 아닌 가족극과 코미디를 결합해 색다른 재미를 주고, 아버지의 헌신과 희생을 통해 관객에게 눈물과 공감을 불러일으킨다.

개인의 사랑과 공동체 안전이라는 가치 충돌을 보여주며 윤리적 고민을 던진다.

4. 표현 방식: 좀비로 변해가는 딸의 모습, 괴기스러운 변화를 cg로 사실적으로 구현하였다. 그리고 아버지가 수아를 보호하기 위해 밥을 먹이고 묶어두는 등, 모순적이면서도 애절한 행동이 핵심리다. 일상적이고 소박한 대사들을 통해 웃음을 주다가도, 절절한 부성애를 드러내는 장면에서 강한 울림을 준다.

5. 궁금한 점 또는 불편했던 점: 아버지의 행동이 공동체 안전에 심각하게 위협할 수 있음에도, 영화는 이를 크게 비판하지 않고 감동적으로 포장한다는 점에서 불편함이 아주 조금 있었다.

그리거 좀비 설정이 기존 장르적 긴장감에 비해 다소 약해, 나는 괜찮았지만 호러를 기대한 관객에게는 아쉬웠을 거 같다.

6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점: 개인적 사랑뿐 아니라 사회적 위험에 대한 더 깊은 고민을 담았으면 좋을 거 같다.

코미디와 감동 중심이지만, 좀비 영화다운 스릴 요소를 조금 더 보완할 필요 있을 거 같다.

7. 매체 제작 의도: 단순한 공포물이 아니라,아버지와 딸의 관계라는 보편적 정서를 통해 관객에게 깊은 공감을 주려는 것 같다.

8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가: 코믹한 연출, 따뜻한 대사, 인간적인 행동 묘사 모두가 제작 의도(가족애 강조)를 효과적으로 드러내었다.

공동체적 시각이 부족하고, 호러 장르적 특성을 충분히 살리지 못한 점은 아쉬웠다.

표현 방식은 대체로 의도에 잘 맞았으나, 영화적 완성도를 높이기 위해서는 장르적 균형과 사회적 메시지 강화가 필요한 거 같다. 그래도 나이 가리지 않고 애기부터 노인까지 다 재밌게 잘 볼 수 있는 영화라 엄청 좋은 거 같다!!!!! 참고로 너무 재밌고 슬퍼서 영화관에서 2번이나 봤다

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웹툰 원작 영화 《좀비딸》, 왜 이렇게 화제일까? 줄거리 + 후기 총정리

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선정한 매체:드라마(약한영웅)

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선정한 매체:드라마(약한영웅)

프로그램 소개: 친구를 잃은 트라우마를 가진 연시은이 새로운 학교 '은장고'로 전학 가, 그곳에서 만난 새로운 친구들을 지키기 위해 더욱 거센 폭력에 맞서는 이야기입니다. 주요 빌런이었던 나백진과 금성제를 중심으로 하는 거대한 폭력 조직인 '일진 연합'이 등장하며, 연시은은 친구들과 함께 연합에 맞서 싸우게 됩니다.

프로그램 장점 : 시원시원한 싸움 장면으로 통쾌함을 느낄수 있고, 잘생긴 배우들이 모여있는 걸 보면 기분이 좋아집니다. 연기를 잘 해서 보는데 어색함이 없습니다.

표현 방식: 분위기에 따른 배경음악 덕분에 분위기가 고조됩니다.

의문스럽거나 불편했던 점: 웹툰과 달리 등장인물들이 많이 삭제 되었습니다. 기본적으로 20명 정도는 삭제 된듯합니다. 욕설이 많아서 한번씩 불쾌감이 느껴집니다. 원작과 달리 각색한 점이 많아서 팬들은 조금 어색할수도 있습니다.

더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점: 욕설을 줄이고, 매력적인 캐릭터들을 살리려 노력해야 한다.

매체 제작 의도: 주인공은 무조건 강하다는 편견을 깨고 싶어서 약한 모범생인 "연시은"을 주인공으로 두었다.

표현 방법과 의도의 적절성 평가: 잘생기고 잘생긴 배우들의 얼굴이 클로즈업 될때마다 기분이 좋아진다. 그래서 매우 적절하다.

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연시은 VS 금성제, ‘연금대전’ 두 광기의 충돌🤛🏻 | 약한영웅 Class 2 | 넷플릭스

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1. 선정한 매체: 예능(심야괴담회)

2. 프로그램 소개: 심야괴담회는 일반 시청자들이 직접 제보한 괴담이나 기묘한 체험담을 소개하며, 이를 바탕으로 출연자들이 토론하고 반응하는 형식의 공포 토크쇼입니다.
제보된 이야기의 무서움 정도에 따라 평가하며, ‘레전드 괴담’으로 선정되기도 합니다.

3. 프로그램의 장점: 사연자의 제보를 통해 좀 더 현실감 있는 이야기를 전하면서 몰입감을 높이고, 공포 이야기임에도 불구하고, 유쾌한 MC들의 리액션과 적절한 개그 요소로 무서움의 긴장감을 완화시켜주며 CG, 음향, 자막 등 다양한 시청각 자료들을 적극 활용해 이야기의 무서움을 극대화하고 시청자의 흥미를 끌어냅니다.

4. 표현방식 및 효과: 특정 단어(진짜 실화?”, “소름”, “그런데…!”)나 상황을 반복 강조해 긴장감을 유도하거나 웃음을 유발하고, 제보자의 사진, 사건 장소, 당시 상황 재연 영상 등을 보여줘 사실감과 몰입감을 높입니다. 또한, 놀라는 표정, 비명, 과장된 리액션 등을 통해 시청자의 감정을 대신 표현해줍니다.

5. 궁금한 점 또는 불편했던 점: 진위 여부가 모호한 이야기들이 많아, 어떤 부분이 실제이고 어떤 부분이 허구인지 궁금합니다. 일부 에피소드는 자극적인 CG나 효과음으로 인해 불쾌감을 줬습니다.

6. 더 나은 프로그램이 되기 위해 개선해야 할 점: 이야기의 사실 여부나 확인되지 않은 점을 명확히 밝혀 주면 좋겠고, 시청 연령대를 고려하여 너무 과도한 공포 요소는 조절할 필요가 있으며, 단순히 귀신이나 초자연적 현상뿐 아니라, 사이코패스, 미스터리 사건 등 다양한 종류의 괴담을 포함시키면 흥미가 더 커질 수 있을 것 같습니다.

7. 매체 제작 의도: 시청자들이 직접 제보한 괴담을 통해 일상 속 미스터리를 공감하는 공간을 마련하고, 심야 시간대라는 특성을 활용해 감정적 몰입과 공포 분위기를 극대화하기 위함입니다.

8. 표현 방법과 의도의 적절성 평가: 공포를 전달하면서도 지나치게 무섭거나 진지하지 않은 분위기를 유지해, 대중성과 몰입도를 동시에 잡았습니다.

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엠뚜루마뚜루 : MBC 공식 종합 채널

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[심야괴담회] ＂빨리 나와~ 노올자~＂ 문밖의 친구들의 목소리, 절대로 대답하면 안 돼｜#볼꼬양 #엠뚜루마뚜루 MBC210506방송