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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ FACULTAD DE HUMANIDADES

INFORMATICA

Generación de las Computadoras.

Profesor: Ing.  Víctor Acosta

Elaborado por:

Luis Gomez

Carmen Lezcano

Karen Palacios

Francisco Perez

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La primera generación de computadoras (1940-1958) usó válvulas de vacío para procesar información. Eran máquinas muy grandes, costosas, lentas y con alto consumo de energía. Usaban tarjetas perforadas y tambores magnéticos para almacenar datos. Ejemplos destacados son la ENIAC, UNIVAC, Colossus, Z1, Z4 e IBM 701, empleadas en ámbitos científicos, militares y comerciales. Un punto importante del video es que la primera generación de computadoras utilizó válvulas de vacío, lo que permitió el inicio de la computación electrónica, aunque con máquinas enormes, costosas y poco eficientes.

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PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS | Válvulas de Vació | Z1, Eniac, Colossus, Z4, IBM 701, Univac

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La segunda generación de computadoras (1958-1964) se caracterizó por el uso de transistores, que sustituyeron a las válvulas de vacío. Esto permitió que fueran más rápidas, pequeñas, confiables y con menor consumo de energía. Se empezaron a usar lenguajes de alto nivel como COBOL y FORTRAN, además de la microprogramación para optimizar el control del hardware. Ejemplos de esta época son el IBM 1401 y el TRADIC

El gran avance de esta generación fue el uso del transistor, que revolucionó la informática al hacer las computadoras más prácticas y accesibles.

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SEGUNDA GENERACION DE COMPUTADORAS | Transistor, Tradic, IBM 1401 | Microprogramacion

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Tercera generación de computadoras (1964 - 1971)

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Tercera generación de computadoras (1964 - 1971)

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La tercera generación de computadoras (1964-1971) se distinguió por el uso de circuitos integrados, lo que permitió equipos más pequeños, rápidos, eficientes y económicos. En esta etapa surgieron los sistemas operativos y la multiprogramación, mejorando la gestión de tareas y recursos. Ejemplos representativos son la serie IBM 360 y la PDP-8.

El cambio clave fue la incorporación de los circuitos integrados, que transformaron la informática y acercaron las computadoras a un uso más amplio y práctico.

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La tercera generación de computadoras (1964-1971)

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Esta generación se destacó por la aparición del microprocesador, que permitió reducir tamaño y costos, dando origen a las computadoras personales (PCs). Modelos como el Apple II, la Altair 8800 y la primera PC de IBM llevaron la computación a hogares y oficinas. Se popularizaron innovaciones como el ratón y la interfaz gráfica de usuario, y se desarrollaron supercomputadoras con gran capacidad de procesamiento. Esta generación inició la revolución informática, haciendo la tecnología más accesible y transformando la forma en que interactuamos con las máquinas.

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Se caracteriza por la inteligencia artificial, el lenguaje natural y la miniaturización del hardware, permitiendo PCs, móviles y supercomputadoras. Incluye sistemas expertos, memoria flash y procesadores rápidos, usando computación cuántica y nanotecnología. Estas innovaciones aumentan la velocidad, eficiencia y capacidad de procesamiento, haciendo la tecnología más potente y accesible.

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✔️QUINTA GENERACION DE COMPUTADORAS💻| Inteligencia Artificial, Nanotecnologia, Laptops 🧠

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Esta generación se basa en inteligencia artificial, redes neuronales y superconductores, haciendo las máquinas más rápidas y eficientes. Incluye procesadores en paralelo, chips especializados y sistemas que aprenden y toman decisiones. La computación cuántica con qubits permite resolver problemas muy complejos. Estas innovaciones apuntan a computadoras capaces de razonar e interactuar como humanos.

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Software: El software es cualquier conjunto de instrucciones que le indica al hardware qué hacer y cómo hacerlo. Algunos ejemplos de software son los navegadores web, los juegos y los procesadores de texto.

Funcionamiento: Cuando abres un programa, el sistema operativo lo carga del disco duro a la memoria RAM. El procesador lee esas instrucciones y las ejecuta, permitiendo que la computadora realice tareas como escribir, navegar por internet o jugar.

En pocas palabras, el software es lo que da vida y propósito a los componentes físicos de una computadora.

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CPU: El procesador o Unidad Central de Procesamiento es el cerebro del computador. Su trabajo es ejecutar todas las órdenes que das a través del teclado y del ratón. Cada vez que pulsas una tecla o haces algún clic con el ratón estás enviando órdenes como instrucciones a la CPU.

Memoria RAM: Es la memoria de corto plazo del computador. Su función principal es recordar la información que tienes en cada una de las aplicaciones abiertas en el computador, mientras este se encuentre encendido.

Almacenamiento: Es el centro de almacenamiento de datos del computador. Aquí es donde se instala el software y donde se almacenan los documentos y todo tipo de archivos.
El disco duro guarda y protege los datos a largo plazo, lo que significa que quedarán guardados incluso si se apaga el computador.

Periféricos: Generalmente, los computadores de escritorio están compuestos por: monitor, teclado y ratón, pero puedes conectarle más dispositivos, conocidos como periféricos.

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Una computadora es un dispositivo electrónico que manipula información o datos. Tiene la capacidad de almacenar, recuperar y procesar datos. Quizás ya sepas que puedes usar una computadora para escribir documentos, enviar correos electrónicos, jugar y navegar por la web. También puedes usarla para editar o crear hojas de cálculo, presentaciones e incluso vídeos.

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Microaprendizaje: ¿Qué es una computadora?

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"En el siglo XIX, mucho antes de que existieran las computadoras modernas, Charles Babbage soñó con una máquina capaz de resolver cálculos complejos: la Máquina Analítica. Aunque nunca llegó a construirla completamente, su diseño contenía las bases de lo que hoy conocemos como CPU y memoria. Pero lo más fascinante fue el aporte de Ada Lovelace, quien escribió el primer algoritmo pensado para esa máquina. Ella entendió que la máquina podía ir más allá de los números, convirtiéndose en la primera programadora de la historia. Este dúo visionario plantó la semilla de la informática moderna."

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ADA LOVELACE | Draw My Life (la primera programadora de la Hª)

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ENIAC: La primera computadora electrónica

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ENIAC: La primera computadora electrónica

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"En plena Segunda Guerra Mundial, la necesidad de cálculos rápidos llevó a la creación de la ENIAC en 1945. Era un gigante de 30 toneladas que ocupaba una sala entera y estaba formado por más de 17,000 tubos de vacío. Aunque parecía una monstruosidad de cables y luces, fue la primera computadora electrónica de propósito general. Con ella, los cálculos que antes tomaban días podían resolverse en minutos. La ENIAC marcó el inicio de una nueva era: la de la velocidad y la potencia en el procesamiento de datos."

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LA ENIAC | La primera computadora DIGITAL

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IBM y el inicio de la computación comercial

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IBM y el inicio de la computación comercial

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"En la década de 1950, la computación dio un salto decisivo de los laboratorios militares a las oficinas. La empresa IBM se convirtió en pionera al introducir computadoras como el IBM 701 y el IBM 1401, que se convirtieron en herramientas indispensables para bancos, universidades y empresas. Por primera vez, las computadoras dejaron de ser máquinas exclusivas de científicos y se transformaron en herramientas de trabajo para el mundo comercial. Este cambio abrió las puertas a la masificación de la tecnología que hoy damos por sentada."