# data[].attributes.body
Proiectul explorează diferite instrumente și aplicații digitale care pot fi utilizate pentru a îmbunătăți procesul de predare-învățare. Sunt prezentate exemple concrete de utilizare a tehnologiei digitale în educație, cu accent pe metode interactive, personalizate și creative. Scopul este de a încuraja utilizarea conștientă și eficientă a noilor tehnologii în clasă.

# data[].attributes.body
Wordwall permite crearea de jocuri educative ușor de personalizat, care transformă învățarea într-o experiență distractivă. Am folosit această platformă pentru a crea un joc de tip „Roata norocului” cu întrebări la Matematică, pentru fixarea noțiunilor despre fracții.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Caracteristica principală a Wordwall este capacitatea sa de a crea activități bazate pe cuvinte rapid și ușor. Folosind o interfață drag-and-drop, educatorii pot construi activități de vocabular cu imagini, fișiere audio sau clipuri video, precum și elemente de text precum definiții sau sinonime. Aceste exerciții sunt apoi partajate elevilor printr-un link URL unic pe care...

# data[].attributes.attachment_link.description
Caracteristica principală a Wordwall este capacitatea sa de a crea activități bazate pe cuvinte rapid și ușor. Folosind o interfață drag-and-drop, educatorii pot construi activități de vocabular cu imagini, fișiere audio sau clipuri video, precum și elemente de text precum definiții sau sinonime. Ac…

# data[].attributes.body
Livresq oferă posibilitatea de a construi lecții interactive, cu animații, exerciții și elemente multimedia. Am creat o lecție digitală despre reciclare, în care elevii explorează informații, răspund la întrebări și urmăresc o animație despre impactul plasticului asupra naturii.

# data[].attributes.attachment_link.description
Biblioteca LIVRESQ Publică online proiectele tale, simplu și rapid. Ca parte a angajamentului nostru, ne propunem să ajutăm Ministerele Educaționale din toată lumea cu acces la tehnologia LIVRESQ. Scopul comun este dezvoltarea de materiale educaționale adaptate vremurilor în care trăim. Din acest motiv, a luat ființă și Biblioteca LIVRESQ.

# data[].attributes.body
Genially este ideal pentru prezentări dinamice și interactive. Am realizat o prezentare gamificată cu tema „Reguli de igienă personală”, în care elevii trebuie să descopere informațiile corecte ascunse în imagini, secțiuni interactive și mini-jocuri.

# data[].attributes.attachment_link.title
Genially, the platform for interactive animated content

# data[].attributes.attachment_link.description
Engage your audience with clickable, gamified, media-rich experiences. Create your interactive content now!

# data[].attributes.body
Canva m-a ajutat să creez afișe atractive și infografice pe tema protejării mediului. Prin elementele vizuale clare și bine organizate, elevii pot înțelege mai ușor importanța reciclării și a conservării resurselor naturale.

# data[].attributes.attachment_link.title
Utilizează Canva în Canvas (pentru profesori) - Centrul de ajutor Canva

# data[].attributes.attachment_link.description
Află cum să folosești și să valorifici la maximum Canva Education din contul tău Canvas LMS. Creează un cont Canva Education, creează și distribuie designuri și chiar configurează teme Canva fără a părăsi contul Canvas.

# data[].attributes.body
Padlet a fost folosit ca spațiu de colaborare pentru elevi. Aceștia au contribuit cu idei și imagini într-un panou colectiv, răspunzând la întrebarea „Ce putem face pentru a proteja planeta?”. Activitatea a stimulat implicarea și creativitatea.