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Membros:

- Nicole
- Rafaela
- Larissa
- Marcus Medina

Do que se trata a matéria?

Se trata do processo de mecanização do homem em nível pessoal, como o uso da máquina para conversação(WhatsApp), e a relação de trabalho.

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Isaac Asimov: nasceu em Petrovisk, Rússia, no dia 02 de Janeiro de 1920.

Aos 3 anos, em 1923, mudou-se com sua família para os Estados Unidos, sendo criado no Brooklyn, Nova York.

No ano de 1928 naturalizou-se cidadão americano, e seu interesse pela ficção já era visível. Aos 14 anos publicou sua primeira história em um jornal de colégio.

Em 1935, iniciou seus estudos em Química, na Universidade de Colúmbia.

Concluiu a graduação em 1939, e, nesse mesmo ano, vendeu seu primeiro conto para a Amazing Stories.

Graças à sua linguagem simples, e seu característico senso de humor, o público leigo passou a ter acesso às descobertas científicas.

No período da Segunda Guerra Mundial, Asimov serviu como químico, na Estação Experimental Aeronaval na Filadélfia.

Em 1948, concluiu o doutorado em Bioquímica, pela Universidade de Colúmbia.

No ano seguinte tornou-se professor assistente de Bioquímica, na Escola de Medicina da Universidade de Boston.

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Isaac Asimov foi um escritor norte americano, considerado um dos mais importantes escritores de ficção científica do século XX.

É famoso como divulgador científico e como autor de ficção científica, sendo suas séries mais populares “Fundação” e “Robôs”. Nesta última criou as famosas Três Leis da Robótica.

Sua obra de ficção se destaca por introduzir ao leitor leigo conhecimentos científicos e a ideia do método científico.

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Isaac Asimov se tornou conhecido por suas histórias de ficção científica. O Robô foi o assunto favorito do escritor. Suas obras mais famosas e populares estão nas séries: Robôs, Império e Fundação.

Algumas de suas obras são:

I, Robot - 1950.

The Caves of Steel - (1954) (primeiro romance de ficção científica com Elijah Baley)

The Naked Sun - (1957) (segundo romance de ficção científica com Elijah Baley)

The Robots of Dawn - (1983) (terceiro romance de ficção científica com Elijah Baley)

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Isaac Asimov era filho de Anna Rachel Berman Asimov e Judah Asimov, um moleiro de uma família de Judeus.

Sua família emigrou para os Estados Unidos quando ele tinha só três anos de idade. Como seus pais falavam sempre iídiche e inglês com ele, nunca aprendeu russo.

Enquanto crescia no Brooklyn, em Nova Iorque, Asimov aprendeu a ler, por si próprio, quando tinha cinco anos, e permaneceu fluente em iídiche, bem como em inglês. Seus pais tinham uma loja de doces, e toda sua família trabalhava no local.

Asimov serviu na Segunda Guerra Mundial como químico na Estação Experimental Naval na Filadélfia. Depois da Guerra, tornou-se PhD em bioquímica e passou a dar aulas na Universidade de Medicina, em Boston.

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A Primeira Revolução Industrial, iniciada na Inglaterra, por volta de 1760, representou um período de inúmeras transformações econômicas e sociais na Europa e no mundo.
A principal característica dessa fase é a mudança do processo produtivo. Anteriormente, o trabalho era feito por artesãos, mulheres, homens e crianças, que o desenvolvia em suas casas ou em oficinas. Com a Revolução Industrial, esse trabalho passou a ser desenvolvido em fábricas com a utilização de máquinas. Antes, a execução de trabalho que era feita manualmente demandava muito tempo, visto que os trabalhadores precisavam realizar todas as etapas do sistema produtivo.
Assim, surgiram as indústrias, desenvolvendo-se especialmente a indústria têxtil cuja produtividade aumentou devido à inserção das máquinas de fiar, o tear mecânico e a máquina a vapor.
Novas relações de trabalho estabeleceram-se e surge o trabalho assalariado e a divisão do trabalho. O ferro, o carvão e a energia a vapor, são características da primeira fase da Revolução Industrial.

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A Segunda Revolução Industrial foi o período de avanço das inovações técnicas e produtivas no setor industrial que teve lugar entre a segunda metade do século XIX, a partir de 1850 aproximadamente, e o início do século XX. Suas características são observadas em outros países além da Inglaterra, como: Alemanha.

As principais invenções da Segunda Revolução Industrial foram:

- A ampliação das ferrovias e a invenção do avião e do automóvel;

- O surgimento dos meios de comunicação, como telefone, televisão, cinema;

- O surgimento de antibióticos e vacinas, além da ampliação dos conhecimentos sobre doenças e novas técnicas de cirurgia.

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Introdução:

A introdução se inicia com o narrador/personagem comentando sobre as revisões de suas anotações sobre a empresa U.S. Robots.

O narrador conta sobre o conhecimento que tinha da empresa U.S. Robots e da Susan Calvin que transferiu- se para a empresa United States Robots, o narrador tinha muito conhecimento da Calvin, de sua vida, trabalhos e feitos na área da ciência.

O narrador nos informa que a Dra. Calvin era formada em Psicologia robótica, e teve uma longa carreira na área da ciência, numa conversa que o narrador tem com a doutora, ele nos dá indícios de que é um jornalista que cita fatos sobre artigos científicos.

Na conversa que ele tem com a doutora, ela cita sobre a evolução da tecnologia enquanto relata as suas experiências em seus trabalhos, e comenta vagamente sobre a sua comparação com um robô, e fala sobre a dependência humana pelas máquinas.

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O primeiro capítulo começa com a história de uma amizade de uma garotinha pelo seu robô, fala do carinho que ela tem pelo amigo de metal, porém a sua mãe não gosta da presença do robô na vida da filha, pois a menina não tinha nenhuma interação com o mundo. E depois de muita conversa e discussão com o marido sobre o assunto, eles decidiram dar um fim no robô.

Para que o plano fosse posto em prática, eles decidiram levar a garotinha em um show que ela gostaria muito, mas no caso não seria possível levar o amigo de metal, então, nesse momento em que a garotinha estaria distraída se divertindo, eles poderiam devolver o robô para a empresa.

Na volta para casa, para a distração da garota pelo robô, deram a ela um cãozinho, porém quando ela viu que o robô não estava lá, ela não queria saber do animal, seus pais a disseram que o robô havia ido embora, a menina sem entender o porquê de seu amigo ter ido embora, reage de forma negativa e fica muito triste.

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Em Brincadeira de Pegar é contada a experiência tática de dois cientistas que estavam em uma base em Mercúrio, e de seus conflitos de situações que ocorriam mesmo em pouco tempo na expedição.

Os principais problemas começam com o sumiço do robô Speedy que era o coletor de selênio, o único com essa função da base, e para encontrar o robô Speedy, eles deveriam sair à sua função de Mercúrio, o que seria uma missão perigosa, então um dos cientistas decide descer ao subnível da base e buscar um dos seis grandes robôs antigos das expedições de 2005, a fim de com o auxílio de trajes específicos que os protegeriam dos raios intensos de Sol em Mercúrio, encontrarem o robô Speedy.

Ao atravessar um deserto extraterrestre, os cientistas encontram o robô Speedy andando em círculos, cambaleando com algum tipo de falha. Os cientistas depois de encontrarem o robô e saírem do Sol mortal, se estabeleceram na sombra de uma montanha, e ali começaram a discutir e refletir sobre o que poderia estar acontecendo com o robô, e em uma conversa eles descobrem que o robô entrou em conflito na viagem para New York.

Acreditando que isso levantaria o astral da filha, mas foi enquanto o avião decolava que a mãe ficou surpresa com a pergunta que a garotinha fez, acreditando que eles estavam lá para procurar por seu amigo robô, a mãe não soube como reagir e evitou o assunto.

Ao chegar na cidade grande, eles visitaram vários lugares interessantes e foram a várias atrações legais, porém toda vez em que passavam por máquinas tecnológicas, a menina fixava o olhar. Os pais notando todo que aquele esforço não era suficiente, tiveram a decisão de concordar que a criança havia se apegado por acreditar que o amigo robô era vivo.

Então, o pai conseguiu convencer a mãe a levar a menina na empresa onde eram fabricados os tais robôs para que ela entendesse de que o robô não é vivo.

Ao chegar na empresa, a família foi recepcionada e pode conhecer o processo de construção dos robôs, e em um período do trajeto a garotinha deu uma escapada dos pais, foi quando viu seu amigo de metal na sessão industrial e correu para reencontrá-lo, mas no seu caminho vinha um trator que não podia parar por conta própria, então o seu amigo robô entrou em ação e evitou que houvesse algum acidente salvando a garotinha, foi só depois que a mãe da menina notou que foi tudo planejado pelo pai, o que ajudou a convencer a mãe a deixar a filha ficar com o robô.

OBS: Na história, é mencionada a versão mais nova da Dra. Susan Calvin, dando a entender que o capítulo se passa em um período mais antigo da história.

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Razão é sem dúvidas um dos contos mais interessantes do livro. Na narrativa, os funcionários da U.S. Robots, Mike Donovan e Gregory Powell (que aparecem em outros contos do livro), estão supervisionando uma estação espacial para captação de energia solar. Seu trabalho é supervisionar o robô Cutie, que deve assumir o trabalho de supervisão da estação. No entanto, o robô começa a gerar problemas ao ingressar em discussões filosóficas sobre sua criação.

Cético sobre o fato de terem sido os humanos que o criaram, dado o fato de que os humanos são inferiores aos robôs na visão dele, Cutie parte em busca de explicações sobre sua origem.

Quando ele acredita ter chegado à conclusão de ter sido criado por um robô de capacidade superior, Cutie passa a cultuá-lo religiosamente. A história, além de nos colocar a par de mais um aspecto do cérebro positrônico criado por Amisov, faz uma crítica à necessidade que temos de criar deuses que sejam responsáveis por aquilo que não conseguimos explicar apenas com a ciência.

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Em É preciso pegar o coelho, Donovan e Powell se veem tendo que lidar com mais um robô problemático no ramo da mineração.

Dave é um robô responsável por supervisionar e controlar outros seis robôs menores e dependentes dele.

No entanto, a escavação dos robôs só apresenta resultados quando estão sendo supervisionados pelos humanos, quando estes dão as costas, os robôs param seus serviços e entram numa espécie de hipnose coreografada.

Os roboticistas devem então encontrar o motivo do problema e resolvê-lo, antes que suas próprias vidas entrem em risco entre Donovan e Powell.

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Gênero: Sci-fi, Drama e Ação.
Ano: 2014.
Elenco: Dylan O'Brien, Thomas Brodie-Sangster, Kaya Scodelario, Will Poulter e Ki Hong Lee.

Thomas, um adolescente, chega em uma clareira no centro de um labirinto gigante. Como os outros jovens jogados lá antes dele, ele não tem memória de sua vida anterior.

Thomas rapidamente se torna parte do grupo e logo depois demonstra uma perspectiva única que lhe dá uma promoção ao status de Corredor (aqueles que patrulham o labirinto em constante mudança para encontrar uma rota de fuga).

Juntamente com Teresa, Thomas tenta convencer seus companheiros de que ele sabe uma saída.

Thomas acorda preso em um enorme labirinto com um grupo de outros garotos e sem memória do mundo exterior a não ser por sonhos estranhos sobre uma misteriosa organização conhecida como C.R.U.E.L.

O filme se passa em um futuro apocalíptico no qual os jovens são presos em um labirinto para aprenderem a sobreviver por conta própria contra as adversidades perigosas do mundo em que vivem.

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Gênero: Ficção científica
Ano: 1996
Elenco:  Will Smith,  Jeff Goldblum, Bill Pullman.

No dia 2 de Julho, os sistemas de comunicação do mundo inteiro se transformam em um caos, devido à uma estranha interferência atmosférica.

Logo se descobre que enormes objetos estão em curso de colisão com a Terra.

Inicialmente, imagina-se que se tratam de meteoros, mas logo revela-se ser na verdade uma imensa nave espacial pilotada por alienígenas.

Após frustradas tentativas de se comunicar com os extraterrestres, um técnico em comunicação descobre que os seres do espaços estão usando os satélites terrestres para se comunicarem e iniciarem em menos de um dia um ataque conjunto nas principais cidades do planeta.

Em 3 de Julho, o ataque alienígena começa de forma esmagadora e nem armas nucleares conseguem destruir a blindagem protetora. Mas, no dia seguinte, surge uma possibilidade de vencer o invasor, e nesta hora todas as nações precisam se unir, pois está em jogo a existência da raça humana.

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Independence Day | Official Trailer #1  |1996

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O afrofuturismo surge como um movimento social e uma ação política de artistas negros. Ele, basicamente, traz a perspectiva negra, sob os aspectos da estética e sob os aspectos culturais da ancestralidade negra, para as discussões da ciência, para as discussões da ficção científica e para as discussões da tecnologia. Ele acaba utilizando tudo isso para produzir algumas narrativas, que questionam a sociedade, e que colocam o negro em um futuro que ele nunca foi imaginado para estar.

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Pobre Robô Perdido, outro conto com a Dra. Calvin, onde conhecemos Nestor, um robô que teve a Primeira Lei enfraquecida em seu cérebro positrônico, causando, como sempre, consequências não previstas, inclusive o fato inédito de robôs mentindo para humanos. Susan Calvin tem que resolver o problema.

Durante a pesquisa da tecnologia dos motores hiperatômicos, o robô Nestor 10 tenta fugir da base militar secreta nos asteroides onde os demais robôs do mesmo tipo estão confinados.

Como o robô fugitivo está se escondendo no meio dos outros e todos os Nestores possuem uma Primeira Lei mais fraca, a dra. Calvin é chamada para localizar o Nestor 10 antes que ele se torne perigoso demais.

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Fuga é uma aventura conjunta da Dra. Calvin e da dupla Powell e Donovan. Uma empresa concorrente da US Robôs oferece uma proposta irrecusavel. O super-computador robótico da US Robôs chamado Cérebro teria que resolver um problema que poderia ser a chave da propulsão interestelar. Susan Calvin é chamada para descobrir como o Cérebro pode ser usado nesse problema sem risco de sua destruição. E Powell e Donovan têm que fazer o trabalho sujo.

PROVA, que se passa em 2032, também é protagonizado por Susan Calvin. Nesse conto vemos como os robôs comecam a mudar a vida social, econômica e até politica da Terra. Robôs humaniformes são quase indistinguíveis de seres humanos. E vistos com desconfiança. Surge a suspeita de que um famoso jovem político é na verdade um robô. Susan Calvin é acionada para descobrir se é ou não.

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o candidato a prefeito Stephen Byerley é acusado por seu rival de ser um robô disfarçado. Como as massas são avessas à ascendência do mercado robótico, não há nada mais ultrajante do que ser governado por uma máquina.
Tal  acusação poderia significar o fim da campanha de Stephen.
Assim, a psicóloga roboticista Dra. Calvin é chamada para resolver o conflito.
As evidências apontadas para acusar Byerley de ser um robô é que o mesmo nunca foi visto comendo.
A psicóloga começa então a investigar se Byerley é realmente um robô ou se a acusação é apenas uma estratégia de um jogo de interesses políticos.

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O último conto é o mais monótono, mas é aquele que mais introduz o cenário da Terra dos próximos romances asimovianos, em especial na tetralogia dos robôs.
O mundo está dividido em quatro grandes regiões, cada uma delas controladas por uma das super máquinas.
Quando todas elas começam a apresentar pequenos problemas, o Coordenador Mundial Byerley começa a investigar tais problemas, temendo que o que restou da Terra esteja à beira de um colapso, ou de um controle total por parte dos seres mecânicos.

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Afrofuturismo é um movimento cultural que usa o conceito da tecnologia para projetar um futuro do ponto de vista da comunidade negra, a partir de obras literárias, musicais, acadêmicas e do audiovisual.

Os participantes do afrofuturismo utilizam a experiência da diáspora africana, da escravidão e da luta por direitos iguais para visualizar um futuro onde eles são os personagens principais.

Em um mundo onde supremacia branca não moldou tudo em que as pessoas acreditam e pregam. Além disso, se caracteriza pela ficção científica, pela ancestralidade, fantasia e distopia. Desta forma o movimento afrofuturismo se contrói como um guia para que a sociedade chegue em um futuro de empoderamento da população negra.