# data[].attributes.headline
有些物體受力後，(  形狀  )會改變，有些是(  方向          )改變

# data[].attributes.subject
有些物體受力後，(  形狀  )會改變，有些是(  方向          )改變

# data[].attributes.headline
有些物體受力後，(       )會改變，有些是(            )改變

# data[].attributes.subject
有些物體受力後，(       )會改變，有些是(            )改變

# data[].attributes.body
運動方向、形狀

# data[].attributes.body
施力方向、速度、作用點

# data[].attributes.headline
控制施力的(        )和(      )時，可以使物體往施力的方向移動

# data[].attributes.subject
控制施力的(        )和(      )時，可以使物體往施力的方向移動

# data[].attributes.body
大小、施力方向

# data[].attributes.headline
有些物體受力後，(    運動狀態   )會改變，有些是(    速度        )改變

# data[].attributes.subject
有些物體受力後，(    運動狀態   )會改變，有些是(    速度        )改變

# data[].attributes.headline
力的表示方法，包括 ( 作用點        )、 (      方向    )、和(          移動)

# data[].attributes.subject
力的表示方法，包括 ( 作用點        )、 (      方向    )、和(          移動)

# data[].attributes.headline
控制施力的(        )和(      )時，可以使物體往施力的方向移動

# data[].attributes.subject
控制施力的(        )和(      )時，可以使物體往施力的方向移動

# data[].attributes.headline
控制施力的(   大小和(      方向)方向時，可以使物體往施力的方向移動

# data[].attributes.subject
控制施力的(   大小和(      方向)方向時，可以使物體往施力的方向移動

# data[].attributes.body
移動、速度

# data[].attributes.headline
物體受到力的作用可能由靜止而( 移動       )或運動(  速度     )改變

# data[].attributes.subject
物體受到力的作用可能由靜止而( 移動       )或運動(  速度     )改變

# data[].attributes.headline
物體受到力的作用可能由靜止而(    移動    )或運動(  速度     )改變

# data[].attributes.subject
物體受到力的作用可能由靜止而(    移動    )或運動(  速度     )改變