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8. Configurare il movimento della visuale

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7. Configurare le animazioni

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6.Migliorare il movimento aggiungendo un salto e uno scatto

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5. Creare uno script per il personaggio

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4.Aggiungere e modificare un personaggio

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Colorare il Terreno e aggiungere degli alberi

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Colorare il Terreno e aggiungere degli alberi

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1. Creazione del Terreno e configurazione

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1. Creazione del Terreno e configurazione

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Ho 13 anni e gioco spesso ai videogiochi da quando avevo pochi anni ed un gioco a cui sono strettamente legato è fifa o negli ultimi anni ea fc. Mi piacerebbe fare un gioco simile a quello però solo con la carriera e magari competere (sognando in grande) con giochi come appunto ea fc o efootball oppure ufl.

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Ho 13 anni e sono in contatto con i videogiochi da sempre.

Voglio fare un gioco multigiocatore che sei nel deserto e devi sopravvivere tipo raft e la storia spiegherà il motivo del perché il mondo è desertico e dovrai combattere contro mostri mutanti per terra e creare una base in aria tipo dirigibile

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Loot di armi

Corsa senza resistenza

spari

camera in prima persona

vari tipi di armi

barra della vita

personaggi/skin

ricarica/automatica (se colpi esauriti)

mira

consumabili/cure

abilità

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Ho 13 anni e da molto tempo esperimentavo con diversi engine come unity, unreal engine, godot, gamemaker, construct, e alla fine di questo corso vorrei fare un gioco simile a fifa ma basato sul calcio di strada oppure un semplice open game basato nel est europa nei anni 80' con magari qualche missione.

Modulo4:

Mi è piacuto di più fare il muovimento dei personaggi perchè sarà una cosa necessaria se voglio fare qualcosa simile a fifa.

Mi piacerebbe però imparare a creare una fisica per esempio di un pallone e come cambiare personaggio (come su fifa)