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Una arquitectura de 32 bits sólo puede gestionar hasta 4 GB de RAM, mientras que una arquitectura de 64 bits puede gestionar hasta 16 exabytes.

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Con una arquitectura de 32 bits, sólo hay 4 carriles de tráfico, lo que significa acceso limitado a la RAM y competencia entre aplicaciones.

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Con una arquitectura de 64 bits, hay 8 carriles, lo que permite que más aplicaciones y procesos accedan a la RAM simultáneamente.

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La diferencia clave entre los sistemas operativos de cliente y servidor es que los sistemas de servidor están diseñados para manejar cargas de trabajo elevadas, admitir solicitudes simultáneas y gestionar millones o miles de solicitudes en milisegundos.

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Los sistemas operativos de servidor están diseñados para funcionar con componentes de hardware específicos como RAM, discos duros y microprocesadores.
Existe una amplia variedad de sistemas operativos de servidor disponibles, incluidos los de las familias Windows y Unix.

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Los sistemas operativos del cliente se utilizan en dispositivos como PC, portátiles, teléfonos inteligentes, tabletas y relojes inteligentes.
los sistemas operativos de servidor se utilizan en máquinas robustas con hardware especializado para brindar servicios a los sistemas operativos de los clientes.