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Contenido libre y completo sobre Gamificación

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Contenido libre y completo sobre Gamificación

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https://gamifiquemos.com/

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Presentación y conceptualización - Gamificación

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Presentación y conceptualización - Gamificación

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Archivo adjunto con la presentación de diapositivas, utilizada como material de apoyo para la conceptualización de Gamificación.

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Agenda y conceptualización - Taller Gamificación

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Freepik: https://www.freepik.es/
Pixabay: https://pixabay.com/es/

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Padlet: https://padlet.com/
https://red.infd.edu.ar/wp-content/uploads/2020/04/Tutorial-Padlet.pdf

Canva: https://www.canva.com/
Ejemplo: https://www.canva.com/design/DAFqIAbM1l8/1OYpJqx-3kuOK_P9XNixBQ/edit?utm_content=DAFqIAbM1l8&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

Genially: https://genial.ly/es/
Ejemplo: https://view.genial.ly/64c68cdfea1d3100190dee02/interactive-image-viaje-a-marte
Tutor: https://genial.ly/es/
https://support.genial.ly/es/support/solutions/folders/80000493428

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Stop Virtual: https://stopots.com/es/
Campos a llenar: Personaje Ficticio, Ciudad, Nombre Femenino, Nombre Masculino, Gentilicio, Música, Tecnología, Deportes, Arte y cultura, Acciones, Comida, Soy Nariño.
Unirse: https://stopots.com/11293

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OBJETIVO DEL JUEGO:  Los participantes del juego aprenderán sobre gamificación a través de la experiencia. Del mismo modo, conocerán las diferentes herramientas de gamificación en linea para implementar en sus clases.

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NARRATIVA: Se seleccionaron los mejores profesores del mundo para una misión espacial: viajar a Marte, se recorre el universo en un cohete espacial para esto los profesores deben conocer los implementos y recursos para conocer el  planeta Marte. El objetivo de la misión es superar los retos y conseguir las piedras del saber.

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PERSONAJES: cohete espacial, astronautas, piedras del saber y planetas.

RETOS:

1. Identificar los principios de la gamificación

2. Tablero Colaborativo: bancos de imágenes gratuitos y herramientas de presentación.

3. Juego virtual Stop.

4. Tablero Colaborativo: creación de narrativa.

5. Tests de gamificación - herramientas en línea | Kahoot | Quizizz | Wordwall | Liveworksheets | Nearpod

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Unirse: https://es.padlet.com/pemiramag/creaci-n-de-narrativa-6abixyfh3vnhvj5d

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Estudio práctico de las herramientas en línea

1. Kahoot: https://kahoot.com/ Unirse:

2. Quizizz: https://quizizz.com/?lng=es-ES Unirse:

3. Wordwall: https://wordwall.net/es Unirse:

4. Liveworksheets: https://www.liveworksheets.com/es

5. Nearpod: https://nearpod.com/ Unirse: https://app.nearpod.com/?pin=ZGKLT